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《生存之旅》分数,生命值奖励及补血包效果的算法

编辑:admin 时间:2012-02-07 11:25:47 来源:魂狼

生存之旅: http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_27034.html

对抗分数最基本的算法就是

  (生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度

  生命奖励换算

  没带任何东西=玩家血量/2

  带着补包=补包使用后的血量/2

  带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2

  带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4

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  举例算给你们看

  2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包)

  (25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920

  生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度

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  身上有补包的话

  只要把包包带在身上

  她所显示的生命值奖励就会变成

  你把包包使用后的HP量换算成的生命值奖励

  **包包补血效果= (100 -你剩的永久生命值) x0.8**

  同上的算法如果她们都有带补包的话

  分数就会变成

  (45+45+48+48) + 100 x 4 x 1.0 = 1144

  生命奖励(补完后hp/2)行走距离存活人数难度

  除了HP100跟99的人以外(因为使用包包后不会+HP)

  只要把包包带在身上就能把包包当作

  回补后的生命值奖励

  所以基本上

  进安全室并不需要自我补血

  除非你血很多觉得包包带在身上的效益

  并没有帮队友补血来的高

  就是妳血非常多而队友没血又没包的情况之下

  举例来说

  2个人过关你的血量90带着一个包包

  你的队友血量20没带包

  你如果把包包带着过关

  所得的生命奖励是(49+10)=59

  但是你如果帮血少的队友补

  她血量会变成84所以生命奖励会变成(45+42)=87

  所以说进安全室不需要自我补血

  但可以视情况帮血少的队友补血

  但是如果是我的话都是直接把门关上的啦

  干嘛冒那风险在那边补血.....

 

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