魂狼下载:专业免费游戏下载中心

《FIFA2005》超强个人总结(三)

编辑:admin 时间:2012-02-06 15:48:34 来源:魂狼

2.传球:

  基本键位:

  S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)

 

 

  W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)

 

 

  A=传高球,可以控制力度

 

 

  Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)

 

 

  Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)

 

 

  Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)

  Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确

  Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;

 

 

  Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)

 

 

  传球在FIFA 2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO 2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.

 

 

  不放心的朋友可以双击S更保险.

 

 

  (1)后场传球:

  在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按

  S传向禁区外,成功率会很高, 而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,

  但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,

 

 

  可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.

  (2)前场传球:

 

 

  在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用

 

 

  Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候

 

 

  Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.

 (3)守门员传球:

  不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,

  个人意见,根据自己喜好来定.

 

 

  3.过人:

 

 

  基本键位:

 

 

  (1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);

 

 

  (2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)

  (3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);

  (4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.

  (5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)

 

 

  另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;

  这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟

  已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,

  因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.

 

 

  4.任意球:

  不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.

  5.角球:

 

 

  这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置

 

 

  让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.

  强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员。

热门游戏