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[地下魔宫]职业技能翻译解释(二)

编辑:admin 时间:2012-02-06 15:11:02 来源:魂狼

Mage 法师

·Wizard's Lore 巫师学识

唯一的被动技能,增加的SP上限,每次额外+2。注意效果可以叠加,1级+2,2级+6,3级+12,4级+20,5级+30,6级+42……到最后会非常高。

·Ring of Protection 保护之环

使用之后地上会出现一个绿环,站在附近时增加全队的属性抗性。每级抗性+3,持续时间+2,SP消耗+3

·Wall of Energy 能量障壁

敌人和自己都不能通过的能量墙,不能隔墙进行远程攻击,超鸡肋……每级持续时间+4,SP消耗+3

·Thaw 解冻

解除全队的冰冻状态。无升级,SP消耗14。不要自己先被冻起来就好啦……无用的技能。

·Dancing Blades 舞动之刃

物理属性,在地上有剑类武器的时候才可以使用。让地上的剑跟随你战斗,并增强剑本身的攻击力。每级攻击力+30%,SP消耗+6。注意这个技能会让剑永远消失。

·Fanged Death 死亡圆盘

物理属性,攻击周围一圈的敌人。每级增加6-10攻击力,SP消耗+4

·Fire Ball 火球

火属性,可蓄力,基本攻击法术,SP消耗很少。每级增加5-7攻击力,SP消耗+2

·Lava River 岩浆河

火属性,攻击正前方全部距离的所有敌人,某些场合下很好用……每级增加8-10攻击力,SP消耗+7

·Frost 霜冻

冰属性,攻击正前方的两个敌人,威力超低但有很大几率冰冻敌人。每级增加2-4攻击力,冰冻几率+3%,SP消耗+2

·Ice Blot 冰箭

冰属性,威力与SP消耗都很理想,也附加冰冻,主力技能。每级增加10-12攻击力,冰冻几率+1%,SP消耗+4

·Sparkle 电火花

火属性,每级增加5-8攻击力,SP消耗+3。加强版火球,无用。

·Lighting 闪电

火属性,可蓄力,每级增加14-16攻击力,SP消耗+8。攻击力约为冰箭的1.5倍,SP消耗2倍……

 

 

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