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论征服现在的各种职业艰难之路

编辑:admin 时间:2012-02-06 11:20:28 来源:魂狼

我是个老玩家,玩了2年多了,当初看好这个游戏的原因是没外挂和人性化够强,到现在我对这游戏有了点新的看法,说出来大家讨论下。

  先说说个职业:

  战士:2年前的强手,以华丽的外表,强大的防御和独一无二的无双称霸征服。一段时间后,也就各种职业到110级以上后,变的无比的垃圾。每种职业都好像克制了他,PK几乎看不到希望,到出现带+的装备后,战士已经没有出路。

  勇士:在PK中一直是遥遥领先,但以连级困难使人望而生畏。但是一段时间后,由于弓的出现,出现连级慢的转机,使之给人一种勇士满天飞的感觉,带+的装备出现,使本来无比强大勇士更加如虎添翼,PK中除了火道士能有时能赚上一点点便宜之外可以说他目空一切。

  火道士:本来以自己强大的魔法和绚丽的效果使人向往。但因为弓的出现失去了连级的场地,变的默默无闻,一段时间曾被人遗忘。PK中虽然也能够占上一席之地,但玩家玩这个游戏仿佛厌烦了这种边跳边打的PK,远远比不上一刀清场的痛快。

  弓手:一个后起之秀的职业,刚开始的时候没有,在一个弯弓射圆月夜晚降临在这游戏里,别的不谈,就凭他带人的速度就让人欢喜让人忧。PK中是个不痛不痒的职业,大概TQ是为了培养10大善人选出的职业。

  水道士:以前无人问津的职业,仿佛消失了,没人会选,就是选了也会放弃,随转世的出现,他从底下冒了出来,就因为他转世是110级的缘故,所以大受欢迎。要是去驿站杀被弓带而没转的小号的话,大概杀100个有98个是水道士。PK也随转世洗点,一度成为一枪秒勇的神话,但2转后没作为,大概2转没人会选水。

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