编辑:admin 时间:2012-02-06 11:01:56 来源:魂狼
大部分人刚进入这个庞大的世界都会感到两眼抓瞎,其实你只需要按下F11就能基本了解这个世界的构架 和你在这个世界中的准确位置。
按下F11后,屏幕右侧会出现4幅航路图,最上面一张图是EVE宇宙的总揽图,EVE宇宙由数十个Region (星域或星区)组成,第二幅图就是你所在的星区图,每个星区由数个或十数个Constellation(星群) 组成,第三幅图就是你所在的星群,而每个星群同样也由多个Solarsystem(太阳系)组成,太阳系是 宇宙组成的最小区划单位,第四副图就是你所在的太阳系。 以上就是整个EVE宇宙的概况。整个EVE宇宙由至少5000个太阳系组成,宇宙中心区域是高安全区,在 高安全区PK是会受到NPC警察的攻击的。但是不必担心,这个中心区区域很小,绝大部分的星区都是安 全等级为0的非安全区,在非安全区你就算杀得血流成河系统也不会有人管你。由于大部分珍稀资源、 高等级NPC海盗(怪)还有高级任务都是在非安全区的,所以在你脱离了新手群体之后,你的绝大部分 时间,都将在非安全区度过。
下面讲解一下宇宙飞行的基础课程。在这个宇宙中你的飞船总共有3种运动方式:利用反作用力的普通 飞行,利用WARP引擎的WARP飞行,以及利用STARGATE(星门)的跳跃。 普通飞行是飞行的最基本形式。游戏中的普通飞行基本是用鼠标控制的。控制盘下方的半圆是控制飞行 速度,双击改变飞船的飞行速度。手动改变飞行方向是用鼠标在宇宙中双击,你的飞船就会自动向你双 击的方向运动。手动改变航向时最好先按住左键调整视角到飞船后部,否则可能会出现误操作。 滚动鼠标滚轮可以改变视角远近,向前滚的拉远,向后滚是拉近。 游戏中有一些指令可以直接控制飞行。选中一个目标,在select item中approach是靠近,让飞船直接 靠到目标上,ORBIT是围绕目标转圈,小型战机对付大型战舰常用,在上面点一下右键可以设定绕圈半 径。DOCK是降落,只有空间站才有这一选项,选择后飞船会直接飞到空间站上降落……总之自己试试 就知道了。
特别地:如果你要攻击某个目标,必须先点Lock on指令把他锁定住,否则你的武器是无法开火的。
WARP飞行:普通飞行最大速度不过500M/S,对于庞大的太阳系来说实在太低了,因此你必须利用WARP来 穿越整个太阳系。WARP飞行只能通过指令操作,而且WARP点必须有某种标志物作为坐标。在宇宙空间中 任意一点上按右键,菜单就会列出本太阳系内所有的自然坐标,包括ASTEROID BELTS(小行星带,挖矿 专用)、PLANT(大行星,逃命的时候望那儿飞)、STARGETE(星门)、STATIONS(空间站),对了, 还有你的任务地点也会出现在这个菜单中。选中你所要去的位置,然后选WARP TO,WITHIN 15KM,你的 飞船就会迅速开始WARP到距离该点15KM的位置。当然如果是奔赴战场,那你未必会喜欢你的飞船距离目 标点那么近,有可能那已经是你火炮的死角了。你可以自行选择距离目标点的位置。
在任务简报、财产列表等地方也可以同样使用右键点击目标,然后选择WARP。这个游戏的对象化是做得 非常出色的。 你可以自行记录目标点到你的地点书(ADDTRESS BOOK)当中。比如你在某处放了一个密码箱,然后在密码 箱上点右键选择BOOKMARK LOCATION,那么该点就会加入到你的PEOPLE & PLACE 当中,点开PEOPLE & PLACE, 选择PLACE,你会找到这个点。你还可以把这个点分享给其他朋友,具体操作见“坐标分享”。 从理论上说WARP飞行无法追踪,也无法被攻击,即使在PK中,一旦你进入WARP飞行,敌人也毫无办法。 但是不要高兴得太早,敌人可以通过电子干扰的手段阻挠你进入WARP。不过NPC海盗一般不会这么做, 所以打海盗是安全的,实在不行一个WARP就闪人了。 PS:救生仓(蛋)的WARP飞行没有延迟时间,所以一旦你的飞船被击毁,那么第一时间按下WARP,敌人 一般没机会摧毁你的蛋。
星门跳跃(JUMP):WARP也只能在太阳系内快速旅行,飞出太阳系WARP就不管用了。要在太阳系间旅行 只能通过各太阳系之间的星门(STARGATE)。手动星门操作方法十分简单,把飞船飞到距离星门2KM之内, 然后右键菜单选择ACTIVE STARGATE ,就飞到下一个太阳系了。 手动操作星门是烦琐的,长距离旅行最省力的方式是设置路点和自动驾驶。操作和WARP飞行很相似, 在星图上选择你要去的星系,或者在任务说明之类的地方右键选择你要去的星系和地点,然后选择 ADD WAYPOINT(只要这个地点和你不在同一个太阳系之内,就会出现这个指令),这个时候星图上就 会出现你的飞行轨迹。起飞后,你会发现屏幕左上多了飞行轨迹的说明。这个时候按下操作盘坐下的那 个A按钮,就启动自动驾驶了。之后你可以悠闲地去泡一杯咖啡,几分钟后,你的飞船就会出现在目标 太阳系了。
注意:自动飞行是有缺点的。很多PKER喜欢躲在星门旁边偷袭。因此在你通过非安全区时,请多加小心。 对于指令的总结。在联系人、财产、任务、星体、其他玩家、空间站或其他任何“对象”上,只要按下 右键,就一定会出现你对该对象所能执行的所有指令。
战略运动的总结:游戏中的战略运动主要是用JUMP来计算的。星门传送(JUMP)本身其实不消耗时间, 最多只消耗读盘的时间,WARP再远也就10几秒,真正消耗时间的是普通飞行。因为WARP只能把你带到距 离目标15KM的地方,剩下(15-2)KM你必须自己飞过去。如果设你的飞船速度是200M/S,这一段距离你 就要飞65秒左右。加上读盘、WARP、延迟的因素,1JUMP消耗的时间大致应该在1分半钟到2分钟的样子。 你一路上有多少JUMP,大致就可以算出你这一路需要消耗多少时间。如果对于大部队移动,那么还要加 上整理队伍的时间,1JUMP平均消耗应在3分钟以上。
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