编辑:admin 时间:2012-02-04 14:40:50 来源:魂狼
对《上古卷轴4:遗忘之都》的马甲DLC有印象的读者,听到Bethesda跟DLC这两个词同时出现在一块儿,可能都会潸然泪下:当初《遗忘之都》一组坐骑用、不具实用功能的装饰铠甲竟然要价400点微软点数,可说是欧美地区的万恶吸血DLC之始;这可不是什么「马用好,人用也亮丽」的马用洗发精,400点微软点数与其拿来买衣服给马穿,大多数人可能宁愿帮自己买马甲穿。虽然现在《上古卷轴4:遗忘之都》的DLC都降价了(马甲现在剩下200点),在当时仍然是DLC黑暗时代来临的一个重大象征。 话虽如此,当Bethesda释出《异尘余生3》要推出新任务的消息时,不少人恐怕还是克制不了冲动,早早囤好微软点数等待DLC上架的一天。今年年初起,Bethesda推出了一系列的《异尘余生3》下载内容,至今已推出四款,最后一款则是预定八月推出的外星人DLC《Mothership Zeta》。这几款DLC刚上市时都是均一价,800点微软点数(日后降价除外),而且每套DLC的平均游戏时数大约是4~5小时不等。如果光从游戏时数考量,花费与《异尘余生3》主程式相当的价格购买四个额外的任务,只换来《异尘余生3》本体游戏时数的一半甚至更少,显然不划算;可是对于已经完成游戏却仍意犹未尽的玩家来说,这几款下载内容其实都在不同的面向补足与延伸了《异尘余生3》的世界。除了延续主线剧情的《Broken Steel》扩充内容外,其他的DLC都没有条件限制,玩家长大成人、离开Vault 101之后就能随时进行游戏,不过目前所有的DLC都只能单人进行,狗与跟班禁止进入。以下为各位介绍一下目前已上市的四组DLC的概略内容,在冒险任务之外,每组DLC都还准备了新的物品跟新的Perk作为吸引玩家的额外诱因,上不上钩,就看玩家买不买帐啦。 《Operation:Anchorage》 发售日期:1/27 Brotherhood of Steel的分离组织the Outcasts发现了一座战前的军事基地,里面有许多先进的武器与配备,得先完成基地里的VR模拟才能取得这些科技。可是Outcasts没人拥有进入VR模拟所需的Pipboy(主角左腕上的那个玩意),只好请玩家出马帮忙。这个任务透过VR模拟重现2076年中国军队入侵阿拉斯加后,美军所发动的「阿拉斯加解放战」,基本上是个从头打到尾的雪地战斗任务,连带介绍《异尘余生》系列的一段历史事件。 《Operation:Anchorage》的主要内容都在虚拟实境的阿拉斯加战场进行,玩法也因此作了很大的调整。玩家在VR模拟中不能使用随身的装备与物品(因为身处模拟程式之中),只能以选择兵种武装的方式配给,类似射击游戏选择兵种的设计,场景中还有可以补血与补充弹药的机器,跟主程式的玩法不太一样。 完成任务后,玩家可以拿到高斯步枪(Gauss Rifle)、匿踪装甲(Chinese Stealth Armor,帅气度满点)、冬季涂装的T-51b Power Armor等高级装备,其中最好用的是高威力、可以击倒敌人的高斯步枪,不过要注意的是玩家没办法自行修理高斯步枪,只能花钱请NPC修。另外,这个DLC的一大好处是可以提前获得Power Armor Training,只要完成这个DLC,不用追主线任务也能装备Power Armor。不过《Operation:Anchorage》的任务真的就是从头杀到尾而已,炸完这个换那个,除了让玩家体验《异尘余生》世界观的一段历史事件外,并没有什么太深奥的剧情。 《The Pitt》 发售日期:3/24 一名从前匹茨堡(Pittsburgh)地区、如今称为the Pitt的强迫劳动营逃离的奴隶,向首都荒原发出求助讯息,寻求外人的协助。过去Brotherhood of Steel曾经「肃清」整个受感染的匹茨堡地区,杀光了当地的强盗与所有的感染者;然而,the Pitt在不明人士的掌控下再度兴起,并且与人口贩子勾结,大量蓄奴劳动。玩家的任务就是伪装成奴隶,调查the Pitt兴起的原因、强掳奴工的目的以及幕后主使者的真面目。 相较于《Operation:Anchorage》的雪地狂杀,《The Pitt》仍然以荒芜的末世气氛为主,但引入了匹茨堡的工业城风光。这组DLC的主要内容在于伪装成奴隶,在废弃的匹茨堡工厂收集铁块、参加「冲锋飞车队」式的竞技场,最后跟the Pitt的头目Ashur对面的过程。 《The Pitt》基本上区分成剧情任务与收集铁块的支线任务两个部分,如果不收集铁块换取特殊装备的话,剧情任务的段落其实非常短,一下子就能解决。然而《The Pitt》内容虽短,它的剧情安排以及最后的分歧却回到以往《异尘余生》系列为人所称道的道德两难:玩家最终的选择不再是非黑即白,无论选择哪条路,都会有人因此受害。这类引人省思的任务即使在《异尘余生3》的主程式里也不多见,《The Pitt》剧情尾声的表现,算是给这个内容略显单薄的DLC一个加分的机会。 《The Pitt》新增的物品中,比较实用的只有Tribal Power Armor,其他的装备除了Auto Axe的电锯系列比较新奇之外,性能上较无特出之处。 《Broken Steel》 发售日期:5/5 《Broken Steel》是Bethesda最初预定的《异尘余生3》DLC三部曲的终章(不过事后又蹦出新的DLC来了),它的两大特点之一是更动了《异尘余生3》主程式的结局,另一个则是把玩家的等级上限提高到30级,并且新增了对应的Perk。 《Broken Steel》的重点内容约略可分成扫荡Enclave残党的主要任务,以及延续主程式末尾事件的支线任务群等两个区块。 《Broken Steel》的主要任务与《Operation:Anchorage》一样让玩家杀到双眼发红,先经历一段Brotherhood of Steel的攻势受挫,再让主角只身杀进敌方的关键据点,打个痛快。虽然《Broken Steel》的主要内容要先完成《异尘余生3》主线才能体验,但是提升等级上限的好处却只要玩到游戏中盘就能享受(努力解支线任务的玩家很容易就能达到原本的20级限制),而且另一项优点是新增了进阶版的敌人,像是血超多的Feral Ghoul Reaver、Super Mutant Overlord,还有手持重型火焰发射器的Enclave Hellfire Trooper,提高游戏的挑战性。装备方面,除了从前述Hellfire Trooper身上捡骨捡来的帅气新Power Armor跟Heavy Incinerator外,最猛的兵器首推超大管的特斯拉电子炮Tesla Cannon,一炮就能击落飞行中的Vertibird 。 整体而言,虽然《Broken Steel》的主要内容要主线打完才能玩,但等级上限拉到30级的这个额外奖力,其实对于还在冒险中的玩家来说才是真正的利多;多了10级的成长空间让玩家可以尽情培养角色,每种技能/玩法都能多少体验到,进阶版的敌人也让游戏后期的战斗多了些挑战性,不至于太过单调。 《Point Lookout》 发售日期:6/23 继《Operation:Anchorage》的白茫雪景与《The Pitt》的炽亮钢火之后,《Point Lookout》带来的则是全新的灰蒙沼地。这组DLC的发生地点是马里兰(Maryland)的Point Lookout州立公园,玩家原本是搭船来这里「探险」的,结果却被卷入诡异的事件之中。 这组DLC同样可以概略区分为主线与支线两个部分;主线的部分我还没打完,但依目前玩到的部分来说,剧情的安排还挺有趣的,颇有怪谈故事的味道,但是玩起来总有种稍微与《异尘余生3》的世界脱节的感觉。另外,整个《Point Lookout》区域有将近30个地点可以逛,全部跑完一遍还可以解除一个成就,加上支线任务的内容,游玩的总时数应该在可接受的范围内。 《异尘余生3》的DLC介绍目前到此告一段落,八月份还有个号称最后一款DLC的外星人绑架事件《Mothership Zeta》,据说玩家会被抓到太空船上面去,听起来越来越不像《异尘余生》了(不过我还是会买...)。如果对这些DLC的内容兴趣缺缺,可以期待由Obsidian Entertainment操刀,预定明年上市的跨平台新作,Fallout:New Vegas《异尘余生:新维加斯》。
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