编辑:admin 时间:2012-02-03 14:04:25 来源:魂狼
首先说明,本人没有去HF体验过,大多数看的都是其他玩家在HF体验后写下的心得.我看了许多玩家在HF体验写下的经验帖后,做了一个小小的总结:
首先是技能方面.大家都知道,对于攻击FS来说学习正确的技能是以后发展的关键.首先我把必须学习的几个技能列出来:
毒刺术、移动术、岩石风暴、电击术、狂风术、灵转换(此技能只需要1点)是必须学习的和多加技能点.此外,初期的技能因为是天生的(冰刃术,火球术)过度比较快,可以忽略.
冰封术、武器加持术、火雨术、狂风缠绕、连环风暴、地裂术、流星雨、冲击波、水墙术、火龙术,这些技能可以加一点至多.其中地裂术、流星雨、冲击波、连环风暴,可以根据以后等级提高多加.
接下来就是被动技能,这都是必须加的,也没有必要多说.
以上这些技能加点方法,我是看了许多玩家的体验后的一个小总结.大家的加点方式几乎一样,只不过在点数上多少的区别,和属性修炼的系别不一样而在各个技能上多加少减.
那么我在说说PVP的问题.昨天我看两份玩家的攻击FS的经验帖.在技能加点上没太大区别.唯一只是在PVP上的不统一.玩家A首先介绍装备分析下进入PVP主题,认为FS在装备的条件下,除了战斗弓以外,其他职业都能P倒;玩家B也介绍过FS装备,但谈论PVP时没有联系上装备分析,或许B玩家已经包括在内.B玩家认为:目前的级数感觉法师被技能弓和技能龙骑以及狂暴战士吃的死死的。。 技能弓一套技能放完咱们还放不出2个技能就躺了,技能龙骑突袭加龙分身90%秒,秒不死追个真空斩下场也是一样。。狂暴战士就更表说了,两个晕技穿插几下攻击,完全没反抗能力 此外的职业类型无法实现秒杀攻法.
从以上两位玩家的分析来看,都是不无可能的.但是,FS的PK关键在装备和技术,这才是王道吧....
以上为本人愚昧之谈,尚未体验就瞎分析,多多包涵.
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