编辑:admin 时间:2012-02-02 11:03:42 来源:魂狼
一、练级篇
魔一开始在渔村一边升级一边做村长任务,现在网易改了,新人比以前好混了,想当初俺们买药都是一分一分的省啊!现在做任务就给药,建议做任务到自己买齐装备,而且药大于30个为止,个人感觉现在跑5环除了为矿石,药还不如渔村来的快,来的好。
5级左右在长安东练,很快到了8~9级进塔1,之后是13级她2,17级塔3,23级塔4,25级塔5,也有人说在塔4一直练到30去斧头,就看你自己喜欢了。30还是建议去边境升到32+左右去斧头。
30~40一直在斧头闭关,40袄来,42海1,43海2,45海3,50~51普驼,56地府,60北俱,65龙1,70以后去做天……
这以上是基本流程,关键主要是如何练?如何在最短的时间练?现在才是本文的精华……
在18级左右的时候,你和宝宝大概就可以双秒了(一轮秒2个),记住一定要带个好宝宝哦~这样的话为什么还和别人组队?因为网络的问题不可能大家同时出手,相信都遇到过很慢的人吧?既然可以双秒,那么自己去烧血吧!虽然费点药,但是可以省去N多的时间,再打造一身反击垃圾装(反击+2,反击率+20的),练级的速度比组队还有优势!而且可以挂机,只是危险点罢了。
55级以后是魔最郁闷的时候,除了抓鬼没有队可以组,去烧血但是地府的怪抗物理高的吓人,攻击很高,你如果有足够的血药的话当然也可以去玩玩,笔者还是建议抓鬼,这样可以在60以前把吸练到吸3,60以后出点血,做一身反击练级装(参见叶子猪的魔60~70快速升级练法),速度很快的,一般要是练的话2个星期,每个星期16个小时就可以到70级~
二、练法篇
魔练法十分便捷,以下是笔者的练法方法,给大家参考一下!
1,2吸是挂机练,带足药一通宵挂2000~3000+不成问题,3吸一般该转的时候也就满了,4吸见下文。5吸当然是跑钱练~!200环吸一次就出手,当你攒足了转生用的钱,5吸也就差不多了,当然我指的不是要把5吸练满的BT人士……
牛和速:1法和2法同上,3牛和速可以在挂机练宝宝的同时练!我就是把牛和速练到都5000+的时候也带出了3个70+的宝宝~5法只能去袄来酒店,有点郁闷~
关键在4法,挂机实在费药!你有两个选择:1.袄来酒店,优势是速度快,缺点是费时费力费钱。 2.呵呵~看好,这是笔者的不传之密……玩藏宝图任务!先4吸或4速或4牛几次,出手秒,飞回,住酒店,再领任务,再杀……笔者曾经试过一通宵9个小时,只练了1200+:(不过身上开始带着20W,连挖宝带卖宝图,结束时身上有220W还免费练了1200+的法)#18这种方法比较适合短时间上网的人,没多少时间跑钱的人:)旗子的插法是1.酒店2.方寸后3.五庄观4.渔村5.普陀6.狮陀。二排1.轮回剩下的地方放旗子,还可以放点大药,顺便封妖用#89
三、 称谓与宝宝篇
开始找人或买人给过了4称,一路狂飙到50级后再一口气连过5.6.7.8!因为魔在50级以前学法术没有必要。4~6称的宝宝对于魔也没有什么可带的。
1~3称 攻宠 开始可以选择的较好的宝宝有战神,大鹏,狐狸精以及鱼怪。个人感觉带一只大鹏就足够了。最好的的++法是3攻1血或是开始10级全血,之后全攻。这样的一只大鹏可以陪你秒到PT,秒到你50级换宝宝的时候。狐狸精的敏对于大鹏来说是一个劣势,开始玩家带一个敏高于自己的宝宝是很重要的。
战神如果作为攻宠来说不抗物理,玩家珍贵的血药要浪费很大一部分在它身上。有人建议开始带鱼怪,先不说它作为攻宠和战神实际上大同小异,就是它的法甚至也不如战神的法来的有效,2回合牛2有什么用?魔在50级以前不需要血宠!也就是说一只大鹏足矣~!
4~6称 无可带的宝宝,满大街龟丞相的日子已经过去了……
7称 雷鸟!雷鸟!!还是雷鸟!!!关于它的文章太多了,这里只做个简要的概括。首先说它最好的+法是3攻1血或是80级全攻20级全血,就看自己喜欢,全血有点屈才了#14还有它的低敏可以和玩家形成有效的战术配合,这点是猴子无论如何也比不上的!五行是猴子的拥护者一直乐道的话题,雷鸟怎么了?跑200被克?每轮多被打200来滴血有什么可值得惊异的?我雷鸟的血比你猴子多8000在乎这200?
8称 猴子……不说了,魔最佳的血法在8称出现了!凤凰?NO!我说的是龙!五行的优劣在这里体现的十分明显,全血的龙单条全血的神灵,全血的舍生和全血的凤凰简直是痛快。而且玩家带的几乎没有抗水的宝宝,而龙却可以选择抗风或是抗雷!
9称 舍生最好带抗混的,神灵最好带抗B的,没什么多讲的,魔在第一世没有必要带敏宝宝,实在想要买一个吧
魔跑钱快的多,100级的全敏极品宝宝只不过1000多W而已~3个通宵的200就搞定了……
不难看出,一世魔实际上带3个宝宝就够了,一个是开国功臣大鹏,一个雷鸟或者猴子,一个全血龙就够了,等以后跑200。什么宝宝不好买?比自己练省心多的多,反正血法宠亲密又不重要~~
四、加点与切磋篇
叫PK篇有点血腥太重#83
魔开始是最抬不起头的,人法太强悍,仙法太霸道……没办法,练级吧,谁叫魔天生是练级机器呢#14
魔的加点争论了很久,最妥当的个人认为还是血法偏血。笔者的加法是1~40全力,40~50全法,50~70三法一血70以后全血……这样笔者100级的3围是HP3W+,MP1.5W+,AP1.1W+是不是很强?#17因为玩法多了鬼王和妖王,可以说是在法够用的情况下血越多越安全,当然也有别的很合理的+法,这里笔者推荐多看看梦·千寻玩家关于魔的文章。
一世魔的切磋优势在80级以后才会出现,首先是针对仙的秒法,只要魔能坚持2回合不倒,就可以说胜券在握了,切磋人只能靠他的失误才有反败为胜的机会,人的法实在是……
魔一生可以用“简单”两个字形容,省心……
要说的实在是太多了,简单的概括了一下,自己慢慢体会不是最好的玩法么?
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