编辑:admin 时间:2012-02-02 10:51:54 来源:魂狼
不才在一次洗点失误的情况下废号了,现在将其中的发现总结下,给正在玩的朋友可能有点帮助(自己不玩才拿出来给大家用,真)其实我早就想公布了,不过怕招来一种p4的眼光,认为我变态,但现在形式不同了,2转的玩家越来越多,且明年春节出3转,而此方法对于越高级的越有利。还是引用某个朋友的话,全民洗点势在必行,多大的规模本人不敢预言,估计不练纯点系的2转低级玩家都有可能洗点。
所谓自残洗点就是通过人物掉级,掉级过程遵守官方的退点规律把一部分点洗掉,在通过升级对这部分点进行再分配。
先说下洗点在大话中的运用:
1、对于转生玩家,可以利用玩家与所带宠的巨大级差做某种杀怪任务,可获暴利(早有证实),不过对于现在高级转生玩家玩这个成本是很大的,再说现在还有像我一样失误废号的风险。
2、我主要利用的是洗点,可以先连全法练好法再洗了练自己想练的.随着3转的出现洗点将会比较流行,想想15-90级要多久,142-162将要多久我愿意多练次15-90,最多花2个月把,我是正常玩家,没想过天天8小时以上,先练个85级全法练好法了以后就好练了,而且现在我能能做到精确掉级。
3、是掉级重练可以带宠亲密,不知道有没有注意过,任务升级,身上的所有宠都涨亲密的(存小宝的不涨),我转身后带了6个100+的野宠,在我几次掉级升到97,已经转了2个,其他的也15-16万了,不过现在换成火牛了.另外不会造成任务经验的浪费,我朋友122将转练法阶段,曾跑天近50轮练宠,我不想说他这50轮天如果任务级别在75-85间共2000个怪,以一个15万计,共损失经验至少3亿吧.按我的做法将在85掉级到69.9级,这3亿经验也够升到100吧,中间转化为宠亲密的价值我就不想算了,特别是能带11个宠的2转玩家.
4、就是只通过一个号,你就能体会到各种玩法的感觉,别说重玩个更快,你能20级出熟练10000的4法么,能出高熟练的5法和有一直陪着的高称高么。
5、是低于10级可在鱼村医生那免费加血法,有超级法装的可以考虑在这样免费练练发,这样放弃外挂就是只能手动了,且比较耗点卡,关于这种方法与常规练法的成本高低尚待分析比较。
6、就是仙如果掉级到0级,法是秒不动任何东西的,可以像人族练混一样快速练法 ,建议0级稍微负点经验,可练1 2雷风法。
自残洗点的一些误解:自残不是自杀,不是到马面那报道。掉级过程中宠物亲密不掉,法术熟练不掉。故仙族洗点不会有多大影响,人魔初期经验难得,为了练法才值得洗点。
掉级后系统奖励的点数分配问题:在转生及中秋任务中给予玩家的奖励点数是无法洗掉的,在一次掉级中只能洗升级给的点,最大程度为掉到0级,属性重算规则:
根骨/灵性/力量/敏捷各降低:降低等级数×1
最高的属性降低:降低等级数×4
另外网易没有说明的是,属性重算是逐级算的,中间没有任何可利用的bug,原理就这样,其他的自己琢磨。
掉级的过程先是通过人物死亡掉一预定的数值,再杀4人进天牢2次即可:建议杀小号,强烈p4那种想自残骂人招人杀自己的人,凡事皆有成本,这样做将以一个不怕死的无赖形象存在。
现在网易隐藏了人物总经验值,且不随每次死亡更新,加大了洗点的风险,不过我对西游经验值的一些研究这项已不再是障碍了,现在先引用官方的一些数据:
PK者或被PK者在战斗中死亡,都将损失2%的经验(90级以后每升1级被PK的损失减少0.1%,一直到100级以后被PK的损失上限值为1%,不会再减少或增加),PK的损失为2%经验90级以后每级损失递减0.1%;每次被NPC杀死后所减经验 为当前经验的1%与玩家等级*2250比较,取小的数字进天牢第2n次时,掉3%经验且按当前经验重新算级别即掉级;20级以下不能被pk和pk,10级以下死亡不掉经验。
9月23日维护后,对人物经验计算方法修改:修改后,经验条处显示的当前经验值/当前等级升级所需经验值。如果玩家在刚刚升级时死亡,当前经验值将会出现负值。
下面是我个人的一些发现和一些朋友的发现(经我证实的)
召唤兽经验=等级内丹经验=等级未转玩家总经验*0.7
未转玩家的总经验值与等级的关系为人工设置的,基本与人物级别的4次方成正比,相关性=0.998+,越近低级相对偏差越大
一转玩家总经验=等级未转玩家总经验*1.125
二转玩家总经验=等级未转玩家总经验*1.25
了解这些基本内容了,我门开始些正式掉级的准备。
掉级必先使经验值掉到某一预定值再杀4人进天牢2次进行掉级,这里有个重要的问题就是,不要忽略了进天牢第2次时要扣总经验的3%,所以死亡掉经验的上限是你当前总经验的97%,如果你失败废号这里你肯定没注意。
如果选择被pk掉经验的话,要准备101个香(97个用来杀你,4个你用来杀人)(90级以下要香47+4,90-100的在101-51之间),且每人每天只能杀5人,就算你有无数小号,此法也够耗时耗钱的,所以不推荐此法。如你有足够的钱,可以试试皇宫决斗方法,经验惩罚与pk一样,没有试过是否存在每天杀人上限,不过比用香杀贵,不需要坐牢,速度比较快。
选择把牢底坐穿的就是通过另外号的不断劫狱来达到的,需要进牢33*2+66次,即劫狱66次,劫狱是否存在上限次数不清楚,但没次节余算要坐牢半小时,取整数小时,不说别的去不去衙役地牢和流沙河的,这33小时牢就够受的了,选此途径先要有废一号的心理准备,再怎么说也是个能挑天牢守卫的号啊
最后就是我强烈推荐的方法了:被npc杀死掉经验法,先说不利的方面,就是需死亡次数太多,比较烦琐。话说回来,这是最经济实惠的方法,沉不住的朋友建议慢慢来,不要着急。现在进入正题,因为被npc杀死掉经验有2种情况,不象以上方法,铁定按百分比掉,他是按固定值掉,存在一上限值,就是级别*2250,一般不会超过20+万 89级开始超过20万。
现在我是我找到的不同转生次数的临界级别:未转为43级,44开始掉经验为级别*2250,一转为41级,42开始按级别*2250掉经验。2转为39级,40级开始按级别*2250掉经验
到这时候,相信大多数朋友对整个系统都很了解,对下面的步骤都有了底了
我们要洗点就是要掉级,要掉级就是要掉经验值,我门在实施之前应该了解的数据是:你当前的级别(x1),升到这级别所需的总经验值是多少(a1),现在的级别被npc杀死一次掉的经验值是多少(b),你想掉到的级别是多少(x2),升到这个级别所需的总经验是多少(a2),你需要掉的经验是多少(a1*97%-a2)你掉这些经验需要被npc杀死的次数是e=(a1*97%/-a2)/b。就这样的一步步弄清楚再行动。先别急,这里从头到尾没有考虑的数据是你当前经验条中数据(当前剩余经验值c/升下一级所需经验值d)中的c值,但是在自杀过程中这部分经验也要掉的,所以死亡次数e应该从你当前经验条中c值转为负值开始计数或者可以将上面的c值考虑进计算中,即当前总经验=升到当前级别所需的总经验值a1+当前剩余经验值c,需要掉的经验值为a1*97%+c-a2这样算出来的次数e就可以从开始就计数。
下面是关于上面中a1和a2的获得方法,可找叶子猪功略区的一篇关于内丹经验的功略,根据我上面提供的公式获得a1和a2值,地址http://xy2.yezizhu.com/baobao/choose/20040826164201.htm是人工收集的够辛苦的。
现举例人物升x1级所需总经验的获得方法,查上地址中x1级内丹经验a3带入下式
a1=(a3/0.7)*f
f为转生经验修正系数:未转f=1,1转f=1.125,2转f=1.25
还有一点就是自残效率的问题,我曾经透露过我有快速低成本的方法,在这里我还是不能说,因为其中一点,网易可以只改动一小点就可以阻止这一方法的流行,大家都没得用不如只让部分人能用。现将成本透露,希望有聪敏的玩家能了解并用上:2个号4小时点卡,5个香,命中装(有就快一点),(4+1)小时坐牢挂机点卡,这是100级左右的成本吧,142要洗的话,用多点香也可以短时间达到要求
根据以上的所有数据和资料完全可以作出相关的计算器,以便提供更方便的大众服务,限于本人才华有限,学过vb,忘得差不多了,且不久有考试,所以我就把这任务交给别人了,希望有人为了大家能出来做。建议有2部分,一是对死亡次数的预算,二是对一定死亡次数进天牢2次掉级后的经验状态预算
另外,就是我的一些私人建议,曾经玩大话2年了,对大话的研究到这地步,让我放弃它实在有点难,曾经有朋友劝我这是个网络的mud,就是泥潭的意思,陷进去真的很难出来,在外面的人根本帮不了你,除了告诉你你只有靠自己了。在这里希望初进这泥潭还有只脚在实地的朋友及时的收脚,对于陷入其中的朋友则希望你们能尽量的控制自己的游戏时间长度和时间段,慢慢的脱离泥潭,祝你们都能成功。
在这里加点关于一般疑问的回答
1、杀4人才可进天牢,进多次可通过劫狱的方式实现
2、进天牢第2n(n为整数)次才会掉级,第2n+-1是不会掉级的
3、想练纯点的勿用,因为某项属性如果加点了,即使掉到0级也不能将这些点洗出来,且有可能陪进去更多的点,所以想掉级的还是先仔细看完,有相当的了解再行动。
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