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《大话西游》帮战艺术谈

编辑:admin 时间:2012-02-02 10:41:25 来源:魂狼

随着更多的人练人族,随着更多种速度的加点方式的出现,随着越来越多的人族高3抗,高双抗和伪3抗(都抗100+,混也混得,冰也冰得,睡更睡得#83)更多的仙魔法满速满,更随着高级ID多了起来,谁都开始不服谁,战端四起,帮战时间更是如火如荼,论坛里很多朋友开始讨论林林总总的帮战组合,有些朋友在谈到某种组合的时候得意洋洋,其实何必呢,我觉得任何队伍都有他的弱点,除非等级上压制太多,不然我以为,任何一种组合在既定的环境下都有他的客星在。


    前提是这个帮派不要太寒酸,在各个速度层面上能同时拥有数个不错的人族,仙魔在速度上别和你的对手相差不多,熟练方面也过的去,这样的情况在比较出色的服务器的前几名都能轻易的做到


    在人受充足的条件下,能够组合出很多种战阵,怎么用怎么组合哪种队伍做什么用则是最最关键的,还是那句话,帮战不是安东PK,不是1个队伍的独舞,田忌赛马的智慧一样应用,只要对手还可以变阵就不到最后不要亮出你的组合,不要亮出你的变身卡


    1个卓越的指挥者才是真正的帮战灵魂所在,至于单个队伍怎么打无非那几样战术,基本都可以胜任,但是如何宏观左右战局则要求指挥者处惊不变,调配不同强弱的队伍去对付他应当对付的队伍,上肆对中肆,即使你的1队绝对无敌,在200人的帮战里,也可以叫你在打完1仗出来后发现你的周围全是对方的队伍,打满整个时间实在是很平常的事情,我放弃跟你正面硬拼,拿5血人队拖住你1队,拿敏队清场,拿我的主力队伍对付你2队,3队,当然了,5血人队也有他的不足,但是即使你那他打出去了,也需要耗费大量的时间吧,足够叫你打完以后看到满眼的敌人,体会下四面楚歌的感觉了


    举个例子,我们服务器基本是家园(实力均衡)在和我们打决赛,最近崛起了摩天谷(有5级敏鞋和3抗)交手数次,我帮最近几次的主队男魔是修满加速转,女敏魔有4级鞋子,我是修满仙法转的,人族AAA满法转,人族心魔王130+等级优势,另外备用的还有122+的ID多个,最近几次和家园打的情况是他们上3敏2血,开场以后2魔吸仙秒,他们只有2血人被睡5宠被冰,如果真的没有速度优势或者敏少些我就会换血队缠住,拿自己的精英队伍去灭敏不如自己的,不过每次家园都是和我们正面冲突#40虽然有乱敏的存在不过我不会把希望寄托在乱敏上


    同是一盘棋,玩法各异,风格万千,实力差不多的2个帮派,除去局部战争的变化,除去主队乱敏因素的存在,很大程度上取决于帮主的决策和所有人的配合,帮战不是5人对打195人站在那混宝石的活动,在我的帮战里,没有不准P单的君子协定,除了宝宝都得去打,哪怕是魔也得组起来去打单个和你能打的过的队伍,即使是宝宝也得跑不要叫对手拿去你的点数,在帮战这个适者生存的时间里,任何的能叫对手倒下和失败的方式都是合理的


    我无意批评有些主队对打,败者全体退出的方式,毕竟服务器不同情况也不同,只是我个人比较喜欢我所说的方式而已,就像CS里没人规定你是拿刀子捅死对手还是拿AK爆头,除去作秀我总是选择最安全和最稳妥的方式


    不想说具体怎么组队伍,根据对手的组成来搭配自己队伍才是最优秀的队伍,一成不变的组合如果还一直胜利,那只能说你们的等级或者某些方面太优秀了。网易的一大亮点就是帮战,希望大家都能在其中体会到他的乐趣,我不喜欢安东的PK,那些更多的是为了私人利益,而帮战则是检阅1个帮派整体实力的极好机会,体现的是风雨同舟的快感。

    欢迎各路朋友各抒己见,多多指教,谢绝漫骂#23
 

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