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《反恐精英》“战术来了,冠军还会远吗?”

编辑:admin 时间:2012-02-01 16:48:17 来源:魂狼

这是一篇来自GotFrag的热贴,文章详细阐述了本次CPL上燃起北美希望的Rival的各个地图上的战术……

 

  这是一篇来自GotFrag的热贴,文章详细阐述了本次CPL上燃起北美希望的Rival的各个地图上的战术,可以说称得上是Rival核心战术大盘点,废话少说,还是请大家欣赏来这篇大作吧:
翻译:CGA_suTra
  本人的这个战术手册和其他人撰写的略有不同,首先解析的防守主要是基于Rival做CT时的手枪局,很多人都认为Rival是个没战术的愣头青,然而他们通过他们手枪局防守战术的大放异彩说明了一切,让我们从de_train开始吧。

★ 防守篇:
de_train

 

  在这副地图上Rival在外场投入重兵这也纠正了自打上赛季CAL和TEC的比赛后给我留下的错误的印象。他们的战术为:两个人看雷点并负责看守和雷点正对的梯楼,这两个人肩上的压力很大,他们不仅要以USP和对手在这属于AWP控制范畴的地域和对手周旋而且还要提防对手从窄道的直接冲击;而另两名队员则负责防守侧面的窄道,他们二人责任重大,一方面要负责给两名看守雷点的队友断后而且还要随时准备驰援B点。Rival的队员似乎对夺回雷点充满信心,在这副地图上也不例外,在B点他们只安排了一名防守队员而且该队员出在远雷点,近警基的低端依靠坡度的掩护进行防守,他的职责就是预警敌人的进攻,尽快通知队友。那么高位的坡怎么防守?这很显然是弱点所在,攻击方可以通过静步轻松通过高点占领雷区。

hanes
  也许在de_train的楼梯转角的防守是游戏中最艰巨的任务,所以各大战队都将他们的王牌选手放在这个点,或许这就是我们在这里看到hanes的原因吧,在从警基由中路而出时hanes首先会给T侧喂颗烟雾,然后给梯房里送颗闪光,有此做为铺垫防对手rush之后,hanes将镇守该区并面对来自对手各个角度的攻击,他个人似乎比较倾向于在电源盒背后以及梯房口的火车顶进行防守,并采取两颗闪光控制梯房然后面向右侧的防守策略。

 

 

exodus
  exodus是负责T侧回廊的队员,这个位置的压力也不小,可能面对的是来自两三名T对雷点的攻击,在早先的闪光过后exodus的站位大体相同,而他比较喜欢蹲点,当他确定进攻队员在毗邻时他将掷出第二颗闪光然后退回5号车厢,同时穿墙攻击对手,但也不排除他会静候对手并给对手一个爆头的可能性。

masternook
  masternook是扼守中路的悍将,他的打法极富攻击性,在开局时他会先以闪光过5号车厢来阻止对手的rush,然后他会定点射杀中路所有进入攻击范围的T,甚至是在对手尚未完全暴露之前,不过一般还是先让对手进攻搁浅。如果T在此处没有发现masternook的行踪那说明他已经登上了制高点。

medias/ph33r
  medias和ph33r负责内侧雷区的防守,medias负责高位而ph33r看守低位,一般medias会尽可能的在远点使用AWP阻止对手攻向雷点,但大多数时候还是在斜坡上卡位;ph33r的职责在于低位的防守,惯于使用步枪的他会游走于该区,但大部分是在下坡处,如果不在那他多半是躲在雷点的火车下面。
 

de_cpl_mill

 

  我怎么也想不通为什么CPL上SK会鬼使神差的预见不到Rival的防守策略,这是Rival自v2m的比赛后就经常采用的防守站位。他们的站位和train的很类似,他们再次选择长距离的对抗,重点巩固远雷点防守并为反扑雷点奠基。三人在中路广场顶部的左侧箱子扎营,这个站位对于浪费敌人的手雷极其有效,却又不会对三名防守队员构成任何威胁,而即使对手占领雷点,反扑也很容易通过闪光和手雷来展开,因为有很多点适合其投掷;另外两个队员则交叉火力于左侧的入口,内侧防守队员同时兼管来自蓝色铁门的冲击。

de_dust2

 

  dust2的防守Rival的防守战术变化多端,不过最长用的还是小道的架枪。在这副地图上Rival仍然秉承了其一贯政策——回攻雷点,在小道投入3人的重兵,虽然每次三人站位不尽相同但大凡为两人看小道,一人上箱子另一个稳坐下方,第三名队员游动于雷点附近,有时也在平台盯A大道。在上述战术中,箱子下面的队员有时会在小道弹出头窥探对手是否尝试强攻,并给对手造成一人防守的假相,吸引对手进攻;此外,还有一种不常见但很奏效的站位就是搭人梯,坚守小道,一人上墙一人于下,此举不仅有出其不意的功效同时能观察到B洞的动向,而第三名队员仍然负责A大道的防守。

*手记* 虽然找不到合适的demo,但是Rival在这副地图上的防守被证明是迄今为止最好的,在这副地图上他们什么都做的到,我们可以研究他们的常规站位,但是需要有清醒认识的是他们经常采取一些非常怪异的防守战术例如一人守小道,两人在警基守大道。很多时候他们也会采取,2-1-2站位即medias看大道,exodus卡小道,ph33r在警基,hanes和masternook负责B区。

 

  Rival比较钟爱这种两人守B,放弃中路或者留给ph33r照顾的站位,但不管怎么说他们两个人都似乎身处绝境。这两人的B区防守99%都是基于M4,进入B区前先照常规用闪光给对手可能的rush减速,进入B区后,masternook负责把hanes架上B台,如果到了这一步,对手的进攻基本就没什么戏了。hanes在平台的防守一般都很保守而masternook则会游走于雷点附近一旦发现对手进攻,任何从B洞出来人都将直接进入hanes的射程。

*手记* masternook常常会扔一颗手雷于B洞上方并监听对手是否在缓慢的推进,这也是他在train上所经常实验的。

  exodus/medias/ph33r三人在A区的防守同样拥有不可思议的配合,他们一般都采取和手枪局同样的卡小道的站位,这包括ph33r和exodus在小道的各种站位以及medias在小道口的木箱边对A点的防守,他们放弃A大道通向雷点的防守,也再次展现了他们对胜利反扑的信心。

一些值得注意的变化:

  • exodus以AWP监控大道。
  • ph33r蹲在雷点。
  • 1人在小道两人在A坑。

*手记* 在进入小道的防守前,Rival喜欢给大道尽头扔雷来减缓对手的rush,同时也给对手示警不要接近A大道。

de_inferno

  

  Rival一般采取两种传统战术防守B区,ph33r和medias在这副地图上钟情的开局方式为ph33r越墙快速甩出闪光以减缓对手可能的rush并穿墙以防对手鱼贯而入从而给medias以掩护,闪光和穿墙之后,medias有时会顶ph33r上箱子,而自己则负责防守对手集体冲锋,这时对手或许会以为只有一名防守队员这就给了雷点箱子上的ph33r一次很好的机会。不过极个别情况下medias会留ph33r一个人在雷点而自己则在近警基的点卡位,一般这种战术是对付对手集体冲锋时所采用,而武器则通常为AWP,此时ph33r一般会于箱子后面游动,这个站位危险系数很高,但medias极其善于反戈一击,夺回雷点。

Hanes
  hanes是司职广场的炮手,虽然他的打法比较保守但非常奏效,他一般不喜欢在广场甚至是阁楼站位而倾向于雷点的各个箱子背后,如果他不在箱子上卡位那多半是游走于各个箱子之间。

*手记* 一个值得所有Rival的对手注意的是Rival通常会放弃中路而在近警基的点即中路的右侧设一名队员负责对抗来自中路的进攻。此时的hanes和masternook必然在雷点的各个箱子附近静候敌手来犯。


masternook/exodus

 
  和其它那些采取合作防守的地图不同,masternook和exodus很少会在这副地图上碰面,也许唯一让他们“相会”的机会就是手枪局在雷点箱子边的架枪,exodus常常会在中路右侧伏击,他的打法很激进,你经常会看到他游动于广场和右侧回廊之间,甚至在背后痛击对手的场面;而对于masternook更多的时候他是在整个雷区附近打游击,很难看到他死守一个点,他的位置相当灵活可能是在阁楼也可能是在下面的凹槽,在地图上的其它地点也一样,masternook喜好在开放的地点和对手拉开架势对枪。

de_nuke

*手记* Rival最钟爱的ECO战术为三人穿门直扑T区,一人从右侧小屋包抄,最后一名队员从内侧回廊包抄。

masternook/hanes

 


  我们再次看到了这对双煞,这次是在B区,进入雷点之前通常的做法是通过两颗闪光阻止对手rush,然而Rival的特立独行就在于把闪光扔向进攻方经常选择的位置,扔在墙上使其弹回墙和小箱子之间,虽然这常常会是T的选择,但也是这两人所好;在确保阻止对手rush之后,masternook会迅速进入B点,一旦对手攻占A区,他将第一时间驰援,而hanes则将反其道而行之——从小屋或者穿门而入。

 

*手记* 极少数情况下masternook会在外侧防守,前提就是防守外围的Ph33r倒下,一旦发生,他将赶到警基出口的箱子处压制对手,有时也会出现他增援ph33r由hanes掩护的情景。

exodus/medias
*手记* 手枪局二人会在二楼共同架枪。

  exodus和medias由高点控制雷区,exodus会在梯顶紧盯小屋,这也便于他增援B区,但他也因此而成为手雷和闪光的众矢之的;medias会在雷区地面进行防守,但可别指望能从小屋的窗口干掉从外侧回收的他,甚至别寄希望能闪到他,每局开始的时候medias都会先给小屋赏颗闪光然后牺牲25滴血从管道跳下来,然后像没事一样继续比赛。

ph33r

   很多战队都喜欢在外侧放一个狙击手,不过ph33r用一把colt就能搞定,一般他会选择在雷区入口附近防守,每局开始他都会先掷颗闪光然后飞颗雷给妄图rush的对手一个警告,然后入位,如果对手没有打速度战,他会在门房收缩半个身位先期卡位,而后开始游荡于入口和集装箱两边,随时注意对手的进攻,并给予所有想要从外侧迂回进入雷区的T以致命打击。还有一点,别指望ph33r会经常出现在外侧的空旷地带。
★ 进攻篇:


 

de_dust2

 


  Rival的进攻不外乎两条路,B洞直接攻B或者借此吸引小道防守并通过小道直取雷点。看多了Rival的比赛就会发觉他们每局的进攻都几近相同,快速rush小道以闪光及烟雾做为掩护,随即三人迅速经小道以零牺牲为代价攻取平台,不过一旦发现雷点有防守队员就即刻撤退。他们试图从每局的一开始就想吸引敌人扔掉手中所有的雷,在三人吸引火力的同时,剩余两名队友坐守中门,并借助箱子搭建上下位偷袭所有妄图过中门支援的对手。而后由由战局决定攻击哪个区,不过可以肯定的是对手也有足够的时间夺回雷区即使没有手雷傍身。最有效的阻击这个战术的方法就是从中门向小道扔雷,这样可以轻易闪白5个尚未入位的T,即便是几个手雷也能打消他们采取次战术的想法。当Rival不采取这种常规战术时,他们一般都会慢慢的在B洞内推进,并在此过程中力图解决掉对手一人进而占领雷区,然后他们会倾尽手中的闪光和烟雾来延缓CT从警基方向的支援。

 

de_inferno

 


  Rival在interno上的进攻套路并不难参详,大体可分为两种:其一,就是慢速的rush,由五名队员连成一线,并倚仗人数优势争取灭掉对手,随后慢速前进并保持队形,以烟雾阻挡对手在右侧架枪再加上一两个闪光过顶,一旦进入转角他们有可能掷出4、5颗闪光以确保把“光明”带给所有雷点的防守队员;其二,就是传统的1-2-2站位,两人中路,两人右侧回廊,一人顶住A点防止防守队员出其不意的进攻。这种战术是目前最基本的战术,不需要以闪光或者烟雾来进行配合,只是在攻入雷点前会以闪光为掩护,没什么其它特殊的地方。当二楼回廊的队友攻击雷区时,中路的队友则从雷区右侧回廊相协同,但是不像其它战队Rival很少从左侧夹击对手。

 

de_nuke
  在这个地图上Rival的进攻节奏比较慢,他们会耐心等待直到防守队员犯错误,并利用对手的错误发动进攻,但他们也常常因此陷入困境。一般他们会在开局遣1-2名队员上房顶,并顶一个人上墙观察右路,其他队员则通过闪光、烟雾以及手雷来遏制对手从内廊压出来的图谋。另一方面,他们在攻击A区脚步也很缓慢,也很少用手雷,即便是扔雷也大都是通过小屋的窗户来打击防守方。同时,也别对Rival会攻击地下室“憧憬”太多。

de_train

 


  在做T时Rival很中意2-1-2的速度战,但不幸的是他们在CPL上被D!E的火力所压制,不然这个战术还是非常不错的:两人长廊,一人中路,2人快速下梯,这个战术是基于梯房的,开局的两颗烟雾和掷向中路的闪光将为他们的AK占领该区扫平道路。

 

*手记* 他们的战术可能会有些细微的变化:两个下梯的人可能会冲破内侧防守并从CT方中路完成包抄。
  当这则战术失灵时Rival就会集体从二楼攻向内廊,他们喜欢将烟雾掷向低位的远端以干扰远端的防守队员,此外他们还在布雷点掷烟雾以掩护队友布雷,不过当他们打这个战术时通常是全军出动,一般不会有人在楼梯处或高低位的回廊断后。

(全文完)

作者:chris boutte

译者:

  虽然Rival在近日的GGL邀请赛中未能跻身四强,但是做为一支北美劲旅其战术还是值得国内大小战队参详的。此文能透彻分析战术中的亮点和疏漏实数难能,很多时候我们的玩家看demo都是看自己心目中明星的表现而真正关心技战术打法的可谓少之又少,一个真正精彩的demo不一定要高frag而在于整个比赛过程能给人一种释然的感觉,让人明白为什么要这么打,线路清晰,打法明确多变,枪法我们可以练上去但是技战术水平的提高单靠一个人的力量或者一支队的力量是很难做到的,训练可以刻苦甚至疯狂,但就像和一个和自己水平相当的人下棋水平永远难以提高一样,最终造就的很可能就是“内战内行,外战外行”的尴尬处境。
  倘若我们也能为战术而比赛即不论比赛胜负如何,只要打出了我的战术就是胜利,摒着这样一种心气,至少我们可以营造一个发展战术的氛围,如果“战术来了,冠军还会远吗”?

 

(出处:pcgames)

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