编辑:admin 时间:2012-04-01 14:12:56 来源:魂狼
遊戲裡6個角色能使用的格鬥技除了共有的「O>X」和「長按O」外,還有每個角色獨有的「O>三角」,這種固有終結技除了在演出上帥氣外好像還帶有各種不同的效果,下面我把自己知道的都寫上來,歡迎報錯或補漏 m(__ __)m
先說一下各種固有技的共通點,因為是跟主動技能連動的關係所以至少必須要裝備一個主動技能,不然使不出來,還有就是除了Vector外5個角色的固有技都會消耗技能槽(或者說使用固有技本身就被判定成發動技能),所以使用固有技後大概有10秒左右的時間不能發動技能/再使用固有技,反過來也一樣,發動技能中也不能使用固有技(「發動技能中」就如字面意思一樣,僅限那些持續性發揮效果的技能,一些彈數制的技能只要殘彈還有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技雖然不消耗技能槽不過還是沒辦法在發動技能中使用的樣子)
Lupo
演出:斬擊 > 左勾拳 > 右勾拳
效果:擊飛
先是右手拿刀子劃一下,然後左勾拳(正確點說應該是左手的上勾拳?)最後用一記右勾拳把對方整個人給打飛出去,打擊感滿分...看著目標被整個人給揍到飛出去非常帶感,打多了會上癮 = = 至於效果的擊飛就是字面上的意思,除了目標會被飛出去外,目標身邊/身後的人/喪屍也會跟著一起被彈開,感覺適合被圍住的時候用(注:Lupo本人正後方的對象不會飛出去 = =)
Four Eyes
演出:捅...嗯就是捅對方一下,拿的什麼捅沒辦法看清楚,至於捅哪裡...有時候根據雙方站的位置捅到的地方看上去會非常痛(捂臉)
效果:貌似跟被動技能Induce Infection一樣的效果,不同的是對象是HP全滿的人類也會立刻生效(馬上喪屍化並且變為援軍)
其實就是Induce Infection的近距離即效版,3級滿級的Induce Infection彈數有3發CD時間是30秒,固有技是1發CD10秒,所以感覺上沒什麼差別,唯一的好處就是對象是人類也會立刻見效...雖說有接近人類的功夫不如拿槍點死還比較好... OTL
Beltway
演出:抓住對象 > 往對方嘴裡塞炸彈(一些帶著面罩的人類士兵也照塞不誤不會掉出來,安心) > 一腳踹開 > 砰~
效果:擊飛+範圍性爆炸
極度暴力的固有技(演出上),踹出去的那一下跟Lupo的固有技一樣有擊飛效果,雖然炸彈不是立刻爆炸不過被塞的對象被踹了後貌似是不能行動的,所以不用擔心對方會跑回來摟住你一起炸(?),當一整堆行動緩慢的喪屍在慢慢靠近時,拿第一個走過來的傢伙用這招的話效果其佳(當然要注意角度,最好就是把對方給踹進喪屍堆的中心)
Spectre
演出:左迴旋斬,第二下斬擊的同時震撼彈炸裂
效果:震撼彈?
說真的其實我不太知道這個有什麼用...雖說零距離扔震撼彈是很帥氣可是...在那之前Spectre不是會先被自己的震撼彈給震傻閃瞎...?好吧這個是遊戲不是現實(哎)不過真的我沒想到有什麼能活用這固有技的辦法,當然也可能是我從一開始就認識錯了這固有技的效果...求更多資料(跟Lupo不同震撼彈的範圍是全方位360度,所以應該可以用來當作解圍用的招數?)
Vector
演出:踹對方關節 > 趁對方跪下來的時候割草...不對,割喉,嗯,看著就覺得痛(跟第一關小劇情裡HUNK用的一樣)
效果:不明
唯一一個不消耗技能槽的固有技,效果不明,試來試去也試不出有什麼特殊效果,求更多資料
Bertha
演出:亂七八糟的不知道用什麼方法讓對方來個後空翻摔地上(其實是我沒看清楚...),然後再用刀往頭部一插
效果:100%?出現回復草
Bertha不愧是醫師,往對方頭顱一插插出來一裸回復草... = = 因為我只試了5,6個所以不能肯定是100%,不過在隊伍全體HP都偏低而回復道具又不夠的時候,把敵人交給Bertha就對了,往對方頭顱一插插出來一裸(ry
大致上就是這樣...希望能幫到大家
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