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《足球经理2012》新训练系统攻略解析

编辑:admin 时间:2012-03-30 10:20:30 来源:魂狼

比如以前射门训练影响:射门,远射,镇定,而FM2012的射门训练不再影响镇定,也就是说后卫不会再因为不练射门而掉镇定了!
下面是FM2012训练项影响的对应属性,大家会发现有所小变化:
有氧训练:爆发力(Acceleration)   灵活(Agility)   平衡(Balance)   速度(Pace)
力量训练:弹跳(Jump)   体质(Natural Fitness)    耐力(Stamina)    强壮(Stength)   工作投入(Work Rate)
战术训练:预判(Anticipation)   镇定(Composure)   集中(Concentration)   决断(Decisions)  团队合作(Teamwork)
控球训练:盘带(Dribbing)  停球(First Touch)   头球(Heading)   技术(Technique)   想象力(Fair)
防守训练:盯人(Marking)   抢断(Tackling)   防守站位(Positioning)
进攻训练:传中(Crossing)  传球(Passing)   视野(Creativity)   无球跑(Off The Ball)
射门训练:射门(Finishing)  远射(Long Shots)
总结了一下,身体训练貌似没有变化(弹跳忘了以前是不是属于力量训练了),镇定从射门训练归入战术训练,无球跑从战术训练归入进攻训练,防守站位从战术训练归入防守训练,集中从防守训练归入战术训练。
细心的玩家会发现这样改动之后更加合理了!!战术训练只影响对每个位置球员来说都需要的属性,比如当我们的前锋或者攻击性中场的决断不够,以前我们拉大战术训练,会出现防守站位上涨得情况,浪费了PA,要知道防守站位是精神属性,是比较占用PA的,很让玩家无奈,现在这个问题就解决了!
另外无球跑加入到进攻训练之中十分合理,因为需要无球跑动的,是主要是中场,前腰,前锋,试问哪这三个位置谁不需要一定程度的传中,传球和视野,即使是攻击性边后卫也是十分需要的,在以前如果我们的前场球员要练无球跑,就得加大战术训练,但是大家都知道,以前战术训练里面那个防守站位让人无比纠结啊!!
集中也从防守训练中解脱了出来,也就是说我们的前锋可以完全不用练防守了!不会出现掉集中的情况,而把集中归入到现在的战术训练中可谓十分合理,大家可以看看,现在战术训练所影响的属性,可以说每个位置都不程度的需要啊!!!!
同志们,所以说SI还是很用心的,这就是细节啊!!!
下面是门将的属性影响,也是有变化的:
力量训练:弹跳   体质  耐力  强壮
有氧训练:爆发力   灵活  平衡  速度
扑救训练:一对一   反应  镇定  集中
手控球训练:制空能力  手控球   大脚开球(kicking)   手抛球
战术训练:拦截传中(Command of area)   指挥防守    出击(Rushing out)   决断    预判
控球训练:停球
发现以前弹跳是属于有氧训练的,你试想让梅西这种矮个速度球员练有氧,结果涨弹跳你是什么心情!!!现在就好了了!!

下面附上FM2011训练项影响对应属性,方便大家比较,也喜欢高手指正不对的地方
一般球员
力量:耐力/强壮/体质/工作投入
有氧训练:速度/爆发力/灵活/弹跳/平衡
战术:团队合作/无球跑动/预判/防守站位/决断
控球:想象力/技术/停球/头球/盘带
防守:集中/盯人/抢断
进攻:创造力/传球/传中
射门:镇定/射门/远射
守门员
力量:强壮/耐力/体质
有氧训练:速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
门将-扑球:反应/一对一/集中/镇定、
门将-接球:手控球/手抛球的能力/大脚开球/制空能力
战术:出击/防守站位/指挥防守/决断/拦截传中/预判
控球:停球

有兴趣的玩家可以细心比较一下,会发现这次改变的意义是重大的,可以让玩家更合理分配球员CA,练小牛也更加的心应手!不会再有什么后卫不练射门掉集中的纠结事情出现
而且从SI对属性的归类也可以看出这些属性在比赛中的意义,比如镇定以前在射门里面,会让人产生镇定只对射门,甚至单刀球有影响的错觉,这次放入战术训练中,就是说镇定不仅仅影响射门,对每个位置的球员都会有影响,比如面对逼抢的时候。集中也是同样的道理,以前集中是属于防守训练,让人产生集中只对后卫防守球员有意义,可以少犯错,以前很多人训练前锋时干脆就放弃了集中,集中狂掉!现在我觉得集中也是每个球员都需要的属性。
我们可以仔细看下战术训练里的属性,动脑子想就会发现里面的属性可以说是不分位置的,可以说对球场上每个位置的人都是十分有意义的!
而根据位置和职责的不同,才体现出射门,进攻,控球,防守训练的意义(身体训练不谈,那是作为足球运动员的基本素质,是基础性的),他们所影响的属性,才决定这个球员在比赛中所充当的角色和承担的职责!!
比如后卫防守训练更多,前锋自然是射门训练(分不同类型的前锋,又有侧重进攻训练或者控球训练的),又比如中场,全能的自然防守训练和进攻训练兼顾(同时有一定的控球),攻击性中场前腰自然是除防守外,越全面越好全面得如梅西最好,如果不如梅西,就只有做厄齐尔或者里克尔梅或者古蒂。。
从这就可以看出,后卫和前锋其实是在球场上最单纯的角色,而中场和前腰位置(攻击性中场)的球员要求是最高的!!所以得中场者得天下,只有得中场,前锋才有足够的机会去完成射门,同时后卫也能更少的受到威胁
所以大家买球员的时候前锋和后卫都不必砸大价钱买大神,而中场一定不能马虎,好的中场可以帮助你不NB的前锋打出大神的数据,同时也能帮助你并不NB的防线完成赛季最少失球等等记录!!

通过这次发现又产生了一些心得,和大家分享:
在我们对属性作用和分配理解了之后,先抛开身体属性不谈(基础性的),假设身体属性都是合格的。可以发现后卫和前锋所要求的属性比中场要求单纯得多,他们只要最关键的属性给力,就会有合格表现甚至优异的表现,比如帕诺斯基,为什么小小帕这给力,不防假设一下,我想一个
FM2011开档的小小帕(忽略隐藏属性的影响,比如稳定性)放在单锋线上,进球绝对比苏亚雷斯给力。因为他有射门,前锋所需要的精神属性也相当不错,再加上有速度和爆发身体硬度(强壮和平衡)也合格。而苏亚雷斯的属性,大家可以看一下,前锋所需要的属性中大家可以拿去比较,在顶级联赛中他的属性并不出彩,只能是平平,但是他贵再全面,他比小小帕,有传球有视野有技术,所以他这样的前锋不适合做单前锋,要么给他一个搭档,而且他不能当终结者,要么后撤到攻击性中场的位置。说到这里,就可以说说梅西,梅西可谓是十分全面,除了身高和强壮,像梅西这样的球员如果打单箭头就是一种浪费,梅西最合适的是攻击性中场的位置(当然梅西也能打单箭头,但是你的中场要总是比对方强大,因为你的中场强大,球才能经常的到梅西脚下,否则梅西会大部分时间消失在人海中,如果你中场一旦不给力,中场不给力最常见的就是球传不出来,对方逼抢总是开大脚,而已梅西的身高绝对消失,这也恰恰很好得解释了站桩中锋存在的意义!)  当梅西当攻击性中场时,他有足够的空间突破,有足够的决断来决定是分球还是自己射门,有足够的视野和传球保证他传出致命一击,如果梅西身后的中场不给力,就可以设梅西为组织核心,就可以化被动为主动!

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