编辑:admin 时间:2012-03-26 14:18:34 来源:魂狼
基本上两人操作都刚刚的。 MVP稳重, 稳的可怕,又善于多线骚扰; 山包激进, 进攻性极强,在等兵力对抗时几乎无敌。
TVZ: 两人都很强, MVP喜欢利用地图、各种萎缩战术和多线空投, 山包喜欢奔放的操作秀, 山包说MVP的TVZ风格比他更安全,但感觉还是山包略强一些, 毕竟天下武功为快不破,战术和骚扰常常有被破的时候, 操作到极致的山包在番赛中面对任何虫族都让人很放心(如果跟Nestea再次相遇我感觉山包胜场更大)。
TVT: 在TVT上MVP简直是God, 明显强于山包, 原因在于MVP 的稳,首先防守上滴水不漏,然后每次都是以枪兵坦克为主,这是TVT的核心兵种组合,也是Nada最擅长的(Nada的TVT也很恐怖, 虽然他现在有时候反应比年轻人稍慢点,但这种打法思路配上他的超人般的运营,很难想象除了MVP以外的T能跟他比肩; 山包上次能完胜完全是因为针对老人家的反应和灵活性不够的弱点, 现在再打一次就很难说结果如何)。
山包的TVT不喜欢局限于枪兵+坦克,往往偏离了这一核心兵种组合, 加上不喜欢萎缩(或纪律性不强),防守上比较松懈, 又喜欢激进,而在同族对抗上兵力是根本, 无法利用微操和种族特性(比如堵口、架坦克)来以少胜多, 一旦亏损兵力就很难翻盘。 实在跟MVP 有很大差距。
TVP: MVP由于稳,所以感觉略强一些;山包进攻性更强,方向是对的,但不够稳。 说道这里就要提到P的特点, P是一个非常多变的种族,又拥有各种强力兵种, 无论开局和后期都有各种各样的花样战术,让T无法采用单一战术来应对,但T又必须在前期压制P占的便宜,因为后期的P实在太恐怖特别是在大地图上, 所以无论MVP还是山包还是任何正常人类都没有什么稳妥的对付P的方法; 当然面对那些单BG开2矿的P另说。
拥有dt,闪电, 巨像, 虚空,不朽 这些强力兵种, 配合立场、传送这种实用技能,P真的很强。。。 闪电被削弱引的很多P们哀叹,认为不公平,因为ghost没有削弱(可能是因为虫族的感染虫太弱了,所以大家都不好意思提)。 这些P们明显错误理解了,觉得ghost 跟闪电是相对兵种(mirror units), 事实上两者有一点本质区别: 闪电是可以叠加的,EMP是没法叠加的。这就是为什么常常有闪电传到矿后虐杀整矿的农民,而却没有派ghost 用EMP虐杀神族农民(不提阻击、打枪,因为那效率还不如派两三个廉价的枪兵或光头); 另外EMP需要比较精确定位目标,通常在战前针对P的特定兵种(闪电、sentry)放几个, 最后解决问题的主力还是其他部队, 完全是辅助兵种(不要提阻击技能, 在大规模火拼中这种鸡肋的耗费APM耽误大局操作的小技能实在很蛋疼;至于原子弹, 是很牛币,如果不要钱,如果不要史上最慢的半分钟攻击速度的话 。。。目前为止最成功的有数的几个被津津乐道的原子弹案例要么是后期劝退、要么是撞大运); 而闪电在巨像等兵种的强力掩护下,不出手则以,一出手就要命, 对方往往成片倒下去。 所以闪电攻击性伤害性强大的多,无论T、Z面对这样恐怖的群伤技能都很头痛。 闪电被削弱一点初始能量,对大规模决战影响微乎其微,因为通常那时都攒够足够多能量,只是让P从可以随时随地肆意虐杀农民什么的,变成需要等10秒20秒再享受杀戮的快感而已。
综合起来,MVP的 TVT > TVZ >TVP, 山包 的TVZ > TVT > TVP.
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