编辑:admin 时间:2012-03-21 15:35:24 来源:魂狼
等级随着难度的提升而解锁,相应解锁的等级需要在相应的难度下命中敌人才能升级,G难度前好像到LV8
我全程携带步枪,G难度途中直接LV9
下面是推荐刷武器熟练度的地方,最好开无限弹,会节省不少时间
榴弹+狙击
5-3,取得第二个搜查实绩的场景,会无限出Bean的地方,就是那个巨型四脚射泡泡还能收包皮的TWISTED。打掉第一面墙,人站在拐角处,消灭那些无限出现却不会攻击你的怪物吧。但是第二面墙之后的场景,要速杀Mudflap,要是全军覆没了,之前的经验可浮云了,如果高难度没自信,可以选择放弃任务,回到基地,经验会保留
手枪+散弹
同样是5-3,之后第三个搜查实绩的场景,先用榴弹打掉高地上三个中的两个红晶体状Orb,保证之后上高地不会出现Mudflap和只无限出一只Roller,火速消灭第一批Roller+一只Mudflap,推荐无限榴弹,G难度也不费吹灰之力,然后OD到高地,和Roller隔着障碍物周旋吧,G难度障碍物只能承受1-2下攻击,但是有很多障碍物,而且刷出频率超快,唯一能打到你的可能就是友军的那挺机枪。。。散弹8枪左右出三角,不要ODK利用硬直跑位或继续开枪拿经验,Roller一使用保护罩,立刻切换手枪,疯狂射击,然后祈祷会心一击早点出现,会心一击能够直接打破保护罩,Roller呈现四脚朝天的三角状态,重复以上方法。
防具
兔女郎是G难度后给的,而且每套通关后会出现观赏模式,我为了这个才又重复了几遍。。。推荐拿无限弹的同时换不同服装通关
其它
多周目和不同难度通关新增资料
Video Log:一些EXTRA File 和Secret File,入浴CG 50周目开启。。
Music Files:40首
Mail:13封Blank,14封Maeda和7封Eve的
BOSS
死亡次数最多的反而是第一遍E难度时。。。AYA 白板+熟悉系统和敌人。开始时不了解OE系统,没敢乱配,结果上限的关系,节省下来的OE CHIP消失了一半。。。BP也没用,全程92M和NPC的枪。。。好在BP全继承,不像PE2 百分比继承。
等到通G难度时,感觉没有太难,只是OD血量继承等几个CODE强制开适应了一会,以下是G难度的BOSS战
Queen & Helix:
基本连BOSS都称不上,Helix第一章打2次,第一次1-1 头撞,人就转移位置,放波,就OD其它人继续攻击;第二次1-4 HP回复很快,一口气打掉阻挡上楼的Orb后,打掉其中一条腿,ODK背部弱点,等其起身时,再断腿ODK,重复
Queen也是两次,分别是2-2和第六章,BOSS三次左右从底部吸人后还没降其消灭只能等死了,多利用交通工具,ODK BOSS
Emily:
一遍过的,掩体后消灭旋风,同时也可以消弱BOSS,积攒LIB槽,推荐蓄LIB快的子弹和枪械,之后BOSS缓慢的攻击很好躲
Gabriel:
也是一遍过的,没什么难度,飞针就找掩体,BOSS+4小蜂蓄力时,可以速灭4小蜂取消其攻击,也可以无视,可能牺牲一个NPC为代价换取BOSS不少HP。唯一不爽的是第二次COS成小蜂时不好找,选个范围大点的自动瞄准的高诱发ODK的枪,蜂群下来第一时间瞄准有几率直接锁定BOSS,同时CF,就算失败了,也没有被秒杀的威胁,ODK后BOSS复原,对狙击有自信的也可以使用把BOSS打回原形,战车最好留着别被破坏,以便OD切换。
Kyle:
还是一遍过的,飞弹的同时一直机枪,剩下的就是躲避了,感觉直升机上升比下降慢点,所以尽量在BOSS未攻击时保持在上方,波向内射,就远离BOSS边躲边攻击,波向外散,就跟着BOSS移动,3小锯就横移,大锯纵移,X型锯躲两边角落,旋转锯靠点反应,冲撞躲远离BOSS角落,出现小球,全部打掉,否则至盲
Reaper:
最讨厌的BOSS,5-4,只能特定枪打第一形态,主要是多OD,不要贪多,不要让其靠近到BOSS能出招的范围,靠近后就算你OD走了,BOSS出招的话,NPC不知道躲。。。要是横扫一下还好,利用血量继承可以OD帮NPC加血,钩走基本就只能看他升天了,除非立刻打出三角。。。竖劈和喷液一击必杀。瞬移背后就跑开,圈人可以靠ODK解除或者在外围OD切换。
第二形态,我只能说利用一开始BOSS苏醒时很长一段时间,尽量多扣除其HP,之后BOSS会疯狂瞬移,一不小心挂了,从第一形态再慢慢磨吧。。。
Hyde:
第一形态6和5-5差不多,感觉5-5更难点,6的OD太无耻了,直接到BOSS死角,BOSS近身攻击我是头也不回的一直跑,就算OD到BOSS后也是转个身就跑。。。一开始多积攒LIB,能多打BOSS就多打,技术好的话,不用出现4人组也能KO BOSS。
第二形态,死了数次,原因全是地形。。。全程锁定BOSS,一开始3连发很好躲,跳跃躲避,还有可能变红冲撞两次,也很好躲,同样跳跃躲避,再者N连发,这时会离奇的解除锁定,相当无奈,不过攻击力相当低,挨几下也没关系。等BOSS将近3槽HP是会硬直,能够趁机扣除其HP至2槽半,如果你想缩减之后的躲避时间,可以等BOSS HP槽闪黄光时,停止攻击,等不闪了再继续攻击,这样BOSS会在2槽大半时硬直,然后扣至2槽小半。之后BOSS的攻击相当单调,3次冲刺,然后放直线速度波,冲刺能将满LIB槽直接撞空。。。而你需要坚持打掉BOSS 3槽左右的HP。冲刺其实很好躲,唯一要注意的是地形。。。冲刺前,攻击2-3下,然后横移,不要跳跃,重复3次,然后等其放波时不停同时跳跃+开枪,直到下次冲刺。
BOSS冲刺分两种,第一种,很容易,本体固定,3个分身射出去,朝一个方向横移,注意地形,发现快到尽头,就换方向(比如一直向右手方向移动,发现快到头了,换左手方向就行了),第二种,本体射出去,AYA躲开后会180度转身,这时如果躲避后发现到地形边缘,转身后就要再次改变方向移动(比如一直向右手方向移动,发现快到头了,本来是要换左手方向的,180转身后就要继续朝右移动)。BOSS被打至空血时千万不要掉以轻心,我就在这时挂过一次。。。BOSS还能撑大概1/3血槽。。。直至再次空血,出现三角,才算结束
还有一些场景,敌人多,NPC补充不迅速,掩体少,有点难度G难度实在过不去或弹药紧张可以开无限弹,很多场景不是强制战斗,可以回避
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