编辑:admin 时间:2012-03-21 10:07:47 来源:魂狼
Built to Destroy 致命一击率+3% 物品状态耗损速度加快15%
物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~
Fast Shot 使用枪械和能量武器时,开火速度+20% 射击准确度-20%
准确度-20%? !直接无视了吧!浪费弹药!
Four Eyes 戴眼镜时,感知(PE) +1 不戴眼镜时,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大,点perk可能要到6
Good Natured 口才、医药、修理、科学、交易技能+5 所有战斗技能-5
最好的特征!新维加斯里的战斗技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed这两个技能对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个技能可以以后点上去。综合比较,有这个特征,技能多了10点。给力!
Heavy Handed 近战武器和徒手搏击的伤害力提高近战武器和徒手搏击打出致命一击的伤害比较低
近战必选!因为后期近战武器是必出暴击,降低一点无所谓。但伤害就很难提升了!这个特征,你懂的!
Kamikaze 行动点数(Action Points, AP) +10 伤害低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT伤害的,几乎无视这个-2副作用了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 投掷武器(例如手榴弹)飞行速度+30% 投掷武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……
Small Frame 敏捷(AG) +1 肢体容易残废
这一点敏捷带来的后果就是治疗针的大量消耗(进入PIP小子3000人物残疾界面用治疗针直接治疗残疾,而不是普通状态补血!补血治疗残疾很缓慢!),不划算!一点敏捷+2点AP
Trigger Discipline 使用枪械和能量武器时,射击准确度+20% 开火速度-20%
20%的准确度! VH难度,V模式下爆头流必选!
Wild Wasteland 有一些特别的武器,不选就有另外的特色武器。自己斟酌。
综合下来,远程系我推荐是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed
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