编辑:admin 时间:2012-03-19 13:55:50 来源:魂狼
前言:这是一个非常有趣的指令,因为知道的人不多,完全了解的人更是稀少,经过 bowazon兄和在下这些天的研究,终于将其的全部秘密全部挖掘出来了,所以经在下整理后,来告诉大家:废话就到此为止,下面进入正题:
送礼地点:
当满足该指令的所有条件之后,在总督俯新增指令:送礼
送礼条件
一、配备主计长,会计术≥150
二、持有★级商品
三、目标城市该类商品物价≥100(如:想用★级商品白金来送礼,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)
四、目标城市无该商品出售(如:想将★级商品糖胶送给麻六甲的总督是行不通的,因为麻六甲本身有糖胶作为当地的特产出售。关于这点,在下认为设计的非常合理:假设如果没有这点的限制,那么我可以在麻六甲疯狂买进糖胶,然后在糖胶买光之前,可以无限送礼,加上买进商品物价会上升,更不会受到第3 条的限制,这样的话会对游戏的平衡性造成很大的破坏)
介绍一下航海士的状态,肢体状态 和 精神状态
肢体状态最常见的是健康,还有轻伤、重伤、濒死等状态
这些状态的差别是跟生命值相关的,当然也有生命只剩1点,仍然健康的精神状态有普通、轻松、精神、高昂、不高兴、疲劳、混乱等,普通、不利状态,通过在旅馆睡觉,都可以达到轻松状态,如果一个航海士现在的状态是精神,那么即将到达高昂状态长期无所事事,得不到锻炼,升级慢于别人会变得不高兴,长期航海而不休息,那么就会发生疲劳,与水手的疲劳一样,被炮弹击中,或自己的仓里有老鼠,会变为混乱状态,精神状态会对各种能力值有影响,轻松会增加能力值,高昂会减少能力值
一个会计达到150点会计术,那么可以送礼,但是如果是依靠轻松状态达到的150点,一旦恢复为普通将低于150的话,那么是不可以送礼的,一些商品永远不会成为★级,那么也就不可以被用来送礼,比如冬虫夏草,送礼的结果有两种,或者是得到2点占有率,或者是和某势力提高5点友好度,必然发生的结果是,该类商品物价下跌1%,如果物价现在刚好是100,那么送一次礼之后,物价变为99,也就不能再送了。如果是广场发放交易品,那么每单位下降2点物价。如果是交易,暂时归结为货物的买进和卖出对物价的波动的影响有一定的随机性,需更进一步的确认:
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