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《巫师》需要细心品位的经典之作

编辑:admin 时间:2012-03-16 11:15:16 来源:魂狼

游侠会员:-狼- (-传说-) (原创撰写)
 
本人期待已久的作品,The Witchaer终于出来了。中文名为《狩魔猎人》。不过在大陆不知道为什么被翻译成《巫师》。让人很郁闷。

本人BT下得慢。并没有第一时间玩上这个游戏,而在玩上之前,已经在论坛上看过不少人批评这游戏。大叫失望。但是在我细心品位之后,发现这是一款不可多得的优秀作品。现在就跟随我的脚步一起了解下狩魔猎人的生活!!

配置:3分。

首先说下大家最关心的配置问题。其实本作对CPU和GPU的要求并不是很高。本人7600GT就已经能效果全开4X 16X保持在30FPS左右。偶尔掉到30以下。如果无法忍受可以稍微降低草的效果。可以换来非常流畅的感觉。但是本作多内存要求很高。或许是因为无冬1引擎并不怎么适合做大场景。
 
总之我1G内存是很不够。读和存都很慢。甚至在读的时候出现崩溃。游戏中也经常停顿!但是要解决也很容易。1G内存的玩家可以把贴图质量降低到中。就能流畅很多。而中质量贴图效果也很不错。也解决了总是停顿问题。当然更简单的办法就是加到2G。我加到2G之后。整个游戏流畅了许多。效果全开一点问题都没有。
 
战斗:5分!!

现在来谈谈游戏本身。首先说的是本游戏的亮点。战斗系统。
 

在游戏未发售前。我们看了不少视频和图片。可以肯定的是,战斗系统一定很独特。而且动作非常华丽。而真正玩上了。发现战斗系统的确是太独特了。而这也是那么多人一开始就叫失望的最大原因。
但是就像很多人说的那样,战斗系统一旦你熟悉了。
 
就会发现其中的爽快度。请不要拿这个游戏和ACT来比。然后喊什么没打击感,或者控制简单。首先你要了解的是。这是一个RPG。和《无冬之夜》《博得之门》同类型的欧美奇幻RPG。而不是《战神》《忍龙》这样的ACT。你甚至不能用手柄去玩这个游戏!(就像你不会拿ACT游戏来和格斗游戏比动作性一样)
 
而作为RPG游戏来说。它的战斗系统就真的是太出色啦!特别是玩到后期,流畅的动作和华丽的招式,让每场战斗都极富乐趣!而且一套攻击套路还没打完,而其中一个敌人已经死了。可以直接把下面的套路连到下一个敌人。加上武器繁多,每个武器招式都不同,2个主武器就一共有6种套路,其他副武器也有自己的动作。根据不同的敌人数量变换招式,甚至可以用钝武器敲碎敌人的盾牌。加上花样很多很血腥的最后一击。一切让这游戏的战斗系统变得非常华丽和刺激。
 
系统:4分

游戏的整体系统相对其他欧美RPG来说显得并没有那么大气。但是却有自己一翻特色和优点。
首先他并没有DND那样庞大复杂的规则。也没有《上古卷轴》那样自由的多样性职业系统。主角只有一个,不能改任何细节。职业也固定。这样听起来似乎没有其他RPG那样自由的系统。

但是其实不然。该游戏的系统也有自己独特的闪光点:
 
比如非常强大的炼金系统。该系统是和剧情紧密结合的,主角作为狩魔猎人,本身就是一种舍弃自身正常体制,利用磕药和各种手段来提高自己战斗力的职业,所以炼金在游戏中是非常重要,而该游戏却不像其他游戏那样简单的磕药,首先血瓶并不能直接补上一大截血。而是提高自身的回复力。而每喝一瓶药水,都会有毒性。如果毒性过高,反而会有副作用,比如战斗力降低,生命反降低等。这时候就要靠冥想或者喝解毒药水来解毒。可是这样一来原来药水的效果又会消失。所以怎么节制和有效的利用药水是本游戏一大魅力。很有代入感哦!!
 
再来就是物品和装备系统,可以说是非常独特。颠覆传统,首先背包的空间不多,而且只能放一些药材啊饰品等小东西。而装甲和武器是不能塞背包里的。找到新的衣服穿上后,旧的只能丢掉。武器也只能装在身上。新武器装上后也得把旧武器丢掉。个人觉得非常真实。没人可以也不会把背上的大剑在不用的时候塞背包里。除非是多拉A梦。
 
而且最让本人满意的是,武器是装备即可见,当我在身上挂上三把长剑,一把手斧,还有一个从怪物身上割下来的战利品后,将全部即时的显示在身上。这种装备的感觉非常美妙。这就是巫师的装备系统,追求现实且实用。喜欢收集和刷装备的人大概得失望了。
 
画面:5分!!
 
在这里我真的要给画面打上5分的满分。不得不说本游戏的画面实在是——彪悍!!
 
说实话《狩魔猎人》相对最的FPS大作们,的确少了很多高技术含量的特效,没有HDR。没有体积云。没有体积光,没有出色的物理系统。但是这些并不能决定一个游戏的画面好坏。
 
The witcher画面的强。是一种表现力的强!从整体色调。到镜头的运用。到人物的精细度等等。都显得特别的完美。当在河边看着天色慢慢暗淡,月亮渐渐升起。魔兽即将出现。。一切气氛都被完美的渲染。
 
第一章为死去的同伴举行火葬后,狩魔猎人们讨论着各自以后的去向的时候,镜头的运用,配合音乐。表现力达到了很高的境界,让人们看了之后不由得有一种使命感!
 
这种强悍的表现里,不仅仅大大超越了其他欧美RPG。即使在日本RPG里也显得很优秀。
当然强悍的画面也提高了不少配置要求。但是最底效果的画面也不会让人失望,绝对比《无冬2》最底效果要来得华丽得多。
 
音乐:4分
本作的音乐也是非常的有感觉。悠扬的风笛。闷雷般的鼓声,很好的把游戏的整体感觉给烘托了出来。
 
游戏性:5分!
本作的游戏性卖点并不是自由开放的系统。而是扣人心弦的剧情,与主线错综复杂的支线。高表现力的叙事手法,很有代入感的炼金系统和装备系统。

还有让人眼前一亮的AI!!
敌人的AI并不显得有多突出。战斗起来并没多少让人觉得特别难的地方。到是城市里的NPC的AI。却让人惊讶,跟《歌特》那样,他们有自己的作息时间,有自己的工作。但比歌特更强的是,NPC之间有自己的互动。你会看到他们正在讨论最近发生的大事情,或者看到偷情的男女在讨论怎么不让自己的伴侣知道。而对话是非常的自然,并不像《上古卷轴》那样机械化。你还会发现当下雨的时候。NPC门会全部聚集到屋檐下面躲雨,同时还讨论雨来得多突然等。这还是我第一次看到。
 
相信我。或许你们被免费的BT和数不胜数的大作给惯坏了。或许你们认为The Witcher并不是你们期待的那样。但是不管如何。你们如果很早就放弃这个游戏。那么一定是你们的遗憾。请用安静的心,开放的心,好好细细感受下这游戏,你们会发现这游戏将是如此的优秀。如此让人回味!!
 

神作不敢说!但是一定是一代经典!!

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