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《使命召唤6现代战争2》mp的一些数据资料

编辑:admin 时间:2012-03-15 16:51:35 来源:魂狼

 Sentry Gun
  生命值1000
  爆破物对它有七倍伤害,近战一下就能打掉Sentry。最长一次能射八秒,四秒的回复时间,如果「过热」则要八秒,直升机(七连杀,不确定11连杀的算不算)与Pave Low(九连杀)。
  生命值1500(1)
  攻击的行为与上一代类似,这次简化成三个条件 :
  1.有没有攻击直升机
  2.分数
  3.距离
  Harrier(七连杀)(2)
  3000生命,一炮刺针飞弹(Stinger, Lv30解锁)就能打下
  AC-130(十一连杀)
  仅1000生命,但有两枚flare,40秒有效时间,火炮装弹时间分别为:
  25mm 1.5sec
  40mm 3.0sec
  105mm 5.0sec
  Care Package(四连杀), Emergency Airdrop(八连杀)
  除了核弹以外其它连杀奖励都有可能抽到
  Care Package比较可能抽到低阶的连杀讲励

 其它
  FAMAS:跟之前M16发射的间隔是一样的。
  Stopping Power:跟上代一样增加的武器的伤害1.4倍(但效果没有前一代好,这代有些武器伤害是35,有装跟没装所花的子弹数是一样的)
  Stopping Power Pro:对载具伤害1.65倍
  Danger Close:增加爆破性伤害1.4倍(上一代Sonic Boom是1.25)
  Blast Shield(防爆面罩):让爆炸伤害降至0.45倍,唯一例外是Semtex(黏着炸弹)黏在你身上的时候。
  Danger Close与Blast Shield:效果互相抵消
  Commando:增加近战距离176单位(原本是64),盾牌攻击不受Commando的加成
  Commando Pro:不会因为落地而损血,如果摔下的距离足以致命,玩家会自动作出翻滚动作。
  Rapid Fire:=上一代的Double Tap = 1.33倍的开火速度
  FMJ:=上一代的Deep Impact =两倍的穿墙伤害+穿墙角度更广
  Painkiller:给玩家两倍体力,如果在Painkiller状态下受到101点以上伤害会取得奖励,近战与飞刀一样会一击杀。
  One Man Army:让你在六秒后换职业,Pro版降到三秒
  Sleight of hands:一样Reload时间减半,Pro板瞄准与停止瞄准的时间减半
  Lightweight:移动速度变1.1倍,Pro版让从跑步到能开枪的时间到0.6倍
  Ninja Pro:玩家走路声音变1/4
  SitRep Pro:敌人走路声音四倍
 
  这边是我自己观察到的:
  (1)我的经验是AT4要两炮以上,Stinger打到所有载具都是一击杀,反正要对付在天上飞的载具,拿Stringer以上的飞弹会比较好,AT4比起Stringer的优点是可以对人,可以对Sentry。

  (2)我有看过两次Harrier发射飞弹把敌队的直升机打下来。
 

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