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《真三国无双5》刷马和练马的各个方针

编辑:admin 时间:2012-03-15 14:27:38 来源:魂狼

前言、
    为马好,为马壮,为马把命拼。相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,为的就是不让你的马输在起跑点上。也因为这样于是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波着……
    终于,在一阵辛苦后,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价,森罗万象を収め 和 神々しい気を放っている 的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连取得专有特技的最低限485也达不到,此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴于此,本文要让各位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。

1、马种

 

2、评价
上半部评价眼差可分为:
【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长
【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长
【その瞳は広く世を见渡し】:   三项能力可大幅成长
【その瞳は森罗万象を収め】:   全项能力可大幅成长
下半部评价体态可分为:
【その体躯は幼驹の顷から秀でて】:  初期数值良好,成长不良
【その体躯は均整がとれている】:   初期数值普通,成长普通
【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好
【その体躯は神々しい気を放っている】:初期数值良好,成长良好
3、数值要求
┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│      │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │
│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │
│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │
│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │
│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │
└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值
以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。
其它能力依此类推
4、技能
┌──────┬──────────────┬──────────────┐
│ 名  称 │    说    明    │  可 习 得 等 级   │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 武器入手 │ 关卡结束后可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 劝  诱 │ 关卡结束后可取得军马一匹 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 防  矢 │   奔跑中可将矢弹开   │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 连舞维持 │ 骑乘时连舞计量表不会下降 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 无双增加 │ 骑乘时无双计量表缓缓上升 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 突破脚  │ 可突破任何庞大的人群   │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 猛攻脚  │ 奔跑中撞击敌的伤害增加  │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 飞翔脚  │ 高跳后,着地时给予敌伤害 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 的卢魂  │ 不受水流影响,泳速上升  │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 绝影魂  │ 遭受强攻击,也不会落马  │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 赤兔魂  │ 和赤兔马有相同的跑速   │ LV5、全数值在485以上│
└──────┴──────────────┴──────────────┘
等级3时,可随机习得武器入手、劝诱、防矢这3种技能
等级4时则可随机习得武器入手、劝诱、防矢、连舞维持或无双增加这5种技能
因为是随机,本人也曾经练出技能是武器入手、劝诱、防矢、突破脚这样的马(泪奔)
特有技则须全能力数值在485以上,才会出现(不是随机,特有技请参考马种)
并且"一定"会随机搭配一个等级3、4其中的一个技能
若4项能力中有一项没达到485,则这匹马最多只有两种技能
5、刷马须知
必要配备:
开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大
但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多
因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要
(即使有好评价,数值还是很重要= =)
劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率
地点,可参考精华区或板上玩家们的心得
6、练马
与其花许多心力在刷马上,不如将心力投资在可以练出数值全500的马
练马前必须知道的重要事项
一、数值
  入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来
  只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值
二、评价
  评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",
  能力绝对可上看500
  若是森罗万象搭"均整がとれている",除非基本数值很高,有机会拼485,
  否则建议不练
  広く世を见渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"这两种,还是有机会上看500
  但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,
  不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错
  还是有机会可以过485这个门坎的
三、耐心
  就是耐心噜
  升级没出现技能,读档
  不是想要的技能,读档
  数值没达标准,读档
  就是反复的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做
  即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马
至于练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力
前阵子刷到的赤兔,评价为森罗万象+底知れぬ力,入手时能力值,速度339,跳跃力311,突破力178,攻击力197
此马只有速度略低于理想值,其它数值皆高于理想值许多,虽然全能力不能全500
但还是一匹好马,以下为马匹成长图

2008/08/04 20:00 长坂の戦い 魏军侧 刷到一只红马
这是牠刚加入时,那青涩的模样

 
因为评价"広く世を见渡し"的关系,所以先以不存档的方式,进行升级,看看此马是哪项能力不能大幅成长
 
 
 
 
 
等級4

等級5
由以上的升级情况可知:
速度 :从4个等级里,平均获点能力在24~28点
跳跃力:从4个等级里,平均获点能力在46~49点(大幅成长)
突破力:从4个等级里,平均获点能力在89~93点(大幅成长)
攻击力:从4个等级里,平均获点能力在75~79点(大幅成长)
幸运的是入手时的速度基本值,相当的高,比理想值高出了有39点,将近40点
虽然此项能力没有大量获点的效率,但只要升级时将获点效率控制在26~28点
突破485大关不是难事
而跳跃力则是相当的吃紧,要升到500点只有1点的阿索米,因此在4次升级里
只能允许一次拿到48点,其它3次则都要有49的获点效率,才可以达到500点
不过此能力也有大幅成长获点的效率,只要稍微注意一下,还是没问题的
至于突破力和攻击力,因为也是高出理想值许多,因此想练出低于500点,反而是很困难的事
知道成长方针后,就可以读档开始重练了
就这样经过了半小时的鬼畜调教........

又一匹赤兔入手 = =y
虽然没有像全500可以给心灵带来那么大的慰藉
但是在使用上,我是觉得跟全500的马来比,其实差没有多少
在马的使用上我也比较注重技能方面,有连舞维持和无双增加我就觉得这是一匹好马了
练马时所花的时间,不会比刷马花的时间还多
而且练马完成后,更可以立即享受到实际的效益
供诸君参考
 
有玩家提出全能力485以上练不出专用技的问题
针对这个问题进行了一些测试,测试版本为PC版
测试对象为2008/08/05入手的双顶白马
 

经过几次升级后,的确,将数值压到485左右时,专用技没有出现

485练出专用技,是参考于目前部分攻略网,所释出的情报
我在马入手时,能力值的高低和练马时的获点效率如何
我一直都是以全500为目标,即使没500也从没低过490以下
因此也没特别注意到485左右是否能练出专用技
接下来读档重新以490为门坎,在加以测试
测试出全数值在490以上可以出现专用技
 


这各部分请玩家以490为底限,再尝试看看
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爱迪生在发明灯泡前,曾失败了近两千次
在失败了那么多次之后,才终于让他发现了做灯泡的方法
有人问他:你失败了那么多次,你从没打算过放弃吗?
爱迪生则回答说:我没失败啊,我成功的发现了2000种不能做灯泡的方法,却也让我发现了一种能做灯泡的方法
 
 

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