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《真三国无双5》名育成指南

编辑:admin 时间:2012-03-15 13:47:36 来源:魂狼

 首先说下,以下养马的细节和一些数据,均是以森罗万象+神气的种马为对象的,对于其他非此种类的马,部分参数适用,但是不是全部适用,而且,本作中我想没谁愿意养那些出现不了4技能的非森罗+神气的马吧……
    种马的初期能力会因为颜色不同而有差异,其成长的峰值方面也会因为此点有小部分的差异,整体而言,赤色马初期能力是最好的,而其他5色都逊于赤色,但是芦色、青色的整体比其他三种还略好一点。所以,想培养全部6色马达到全500可以说几乎是不可能的任务,2、3点的初期差距都在最终会导致无法到500,而赤色马是全部马中最有可能成为全500的……
    先说下各个能力的成长峰值,因为峰值是个人在反复练大约有40到50匹森罗+神气马总结的,难免有不尽准确之处,但是整体方面应该已经很接近了……
 
峰值篇:
    速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能,个人没见过一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马。
    跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。
    突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好的并不是很多。
    攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,初期攻击力都比较高。
    而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同。
    所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。
 
养成篇:
    当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了,但是有一点要说明的是,不是森罗+神气必然就出4技能,同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。这两点在下面的内容里中会说到。
    养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升幅度大约是1级左右,有马术的人,骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。
    第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。
    第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可。而在升级到LV3之后,可以根据自己马的弱项成长以及峰值对比算算最终能力大约有多少,这是最关键的一次让你决定是否保存的机会了。
    第三次战斗,难度方面随意,而关卡自由度也大多了,可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000,就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5。放心练吧,升级到LV4时,如果LV3没有获得属性,那么LV4必然可以获得,而习得的技能是无双增加、连舞维持两个中的一个,练马到现在,我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次一样,还是要注意弱项能力的培养才可以。
    第四次战斗,随意杀吧,反正一般此时经验都可以到4000左右,基本同第一次练的过程过关就可以升级了。森罗+神气的种马终于可以快修成正果。最终升级到LV5之后,如果全部能力都在485以上,那么马的称号会变,而且会同时习得两个技能,技能1是从防矢、劝诱、武器入手、连舞维持、无双增加中随机获得一个,技能2则是根据马的颜色(种类)而习得的特殊技能。颜色对应的特殊技能名称及效果如下
    青马:称号绝影王,特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌人的重攻击(并非完全不落马)。
    芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂,马在游泳时速度增加而且不受水的流向影响。
    赤马:称号赤兔王,特殊技能赤兔魂,可以拥有和赤兔马一样的速度。
    栗马:称号栗王,特殊技能突破脚,可以不被阻碍的突破(无此技能马会因为遇到敌将及一些特别兵种而被阻碍,突破脚可以无视这些直接撞开)。
    黑马:称号黑王,特殊技能猛攻脚,快速奔跑中冲撞敌人的伤害增加。
    鹿马:称号鹿王,特殊技能飞翔脚,高跳跃时落地产生可以伤害敌人的冲击波(如果是没有马术的人,在同一平面上起跳是没有冲击波的,必须要有高度差之后才会产生冲击波,有马术的人可以跳跃后产生冲击波,毕竟马术的作用是加强马的实际能力)。
    注意:一定要马的每项能力都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!这点是目前为止发现的最重要的一个附加条件,也就是说,即使是森罗+神气的种马,如果没有好好养,到最后有能力无法达标的话,称号是不会变的(一般称号为马色+属性,如赤马有可能是赤冰王,黑马可能是黑雷王),也无法习得特殊技能。所以不要以为森罗+神气的马就必然出特殊技能,而且,如果之前在LV3没有习得能力就保存了,那么到最后就算习得特殊技能,也就只是一个3技能马。所以,针对弱项练级是相当重要的事情,同时因为初期能力不同,需要培养的弱项不同,成长的能力不同,想练好一匹森罗+神气的种马还是需要时间和耐心的,不要看见是森罗+神气的马就随便练,练废掉了足够哭的了……
    最后说一下目前传闻的时间法刷马,这个方法个人没有用过,但是根据玩家反应,多少还是有点效果的,方式类似354时代刷天下奇才,需要先将机器的系统时间调整,然后进游戏开始刷马,有可能得到森罗+神气的马。鉴于此法个人没有试过,完全无法把握其准确率,不过从反响看,的确多少有点提升了森罗+神气的出现率,至于颜色,丢硬币赌RP吧……
    最后,为被我为了测峰值和能力而练废的7匹马及放生掉的大批森罗+神气马致敬,没有它们,就没有此文…… 
 
 

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