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《fifa足球经理2008》,-系列问题part2

编辑:admin 时间:2012-03-15 10:29:42 来源:魂狼

游侠足球经理工作组:netsea<整理>
【球队训练】
1、我在别的帖子里见有人说请2个助教,一个训练攻击,一个训练防守——请问如何做到?
在分组训练里,把队员分配在两个教练所在的分组下,然后一个分组设置成防守训练,另一个练进攻。
2、球员体力下降过快,应该怎么解决?
轮换,让球员歇一场。
训练强度不要太强了,尽量保持在绿灯范围内。每周训练要安排一定比例的休息和恢复时间。
3、体能不满时,如何恢复?手动选择恢复方案么?这样一来把之前设定的 长期训练计划都打乱了,有没有更好的办法?
可以为一个训练分组专门设置为恢复项目,需要恢复体力的球员除了要轮换之外,再把他们拖到那一组里,这样就不影响主要的训练内容了。
4、单独球员训练中,所谓的训练百分比 是调节个别球员的训练强度么?0%的意思时让其休息,以便不影响队伍训练的前提下,恢复其体能?
百分比就是训练目标。假设这次训练要提高10点属性,50%就是提升5点。
5、分组训练与个人训练内容不一致,会冲突么?
不冲突。
6、每个赛季都可以请体能和心理教练,但他们的用处是什么?效果时间有多长呢?
体能教练就是提高Fitness(适应)啊!心理教练是提高Mental属性的。效果不定,但请总比不请好。
7、每个赛季可以请一次的体能教练和心理教练(就是集体训练右下角的3个选项2个),是否赛季开打前都有请的必要? 如果球队职员有了运动心理学家和理疗师还有必要请么?
我一般都是每个赛季开打前请的,一定会请,请了总比不请好,除非你出不起那几个钱。
8、集体训练里面的第1组 第2组 守门员 预备队的训练项目 和 分组训练的第1组 第2组 守门员等的名单设定是 相互呼应的么?也就是一个是设定训练项目 ,一个设定训练名单,不能只理解为集体和分组训练吧?
是相互对应的。
9、能把分组教练互换么?比如自己换到3队, 2队的助教换到1队,3队的助教换2队?
不行,只能挪球员。
10、怎么训练球员新位置?
想让球员练哪个位置,就让他多打哪个位置。比赛打得多了,位置属性就能提升。这点和FM是不一样的
11、怎样把右脚将练成左脚?
就目前的经验来看,左右脚是天生设定好的。所以无法训练。

【青训人才】
1、提升青年球员看的标准各是什么呢?星级?年龄与位置数值?战术?
原本以往可以直接看到青年队球员的潜力的,08里面看不到了,但可以根据Market Value估计得八九不离十。如果一名18岁的青年队球员身价已经有一百多万的话,只要是3星到5星,基本上就都是高潜力的球员了。如果你青年队里这样的人才很多的话,那么就再进行筛选,只提升和保留那些星星多的,因为星星越多,球员的成长速度越快。
2、我从各国青训营签来的4-5星球员一旦属性练上去,19-21岁还没到1线队前就被别的俱乐部免费买走了,只给我几千块的赔偿金 怎么杜绝这种现象呀?
青年队球员到了18岁就必须签职业合同了,否则一旦过了19岁就会自动消失。在你青年队服役的球员是不可能被其它俱乐部买走的,就像你不可能去买其它青年队的球员之外(每年的那次青年锦标赛除外)。
3、我用的是西甲毕尔巴鄂竞技,为什么不能建海外青训营呢?连青训营和建造青训营这两栏都没有了,之前开英冠查尔顿都还有的。
毕尔巴鄂竞技的规定,只能用巴斯克地区球员。
4、我开了十几个青训营了,可都没有教练,在职员里也不能招聘和指定,一招聘新的教练就会提示原有的教练解约,怎么办啊?
  1、青训营必须建设完毕
  2、雇用教练时请指派目标营

【战术设置】
1、什么是5X5?
5X5就是 把球场分成25个足球落点,当足球踢到这25点中的任何点后你场上的球员应该跑动到的位址。进攻分25个球落点,防守也分25个落点。每个球落点的跑位你要考略到球员跑位的相互连接,不要天马行空。具体请参看其他相关的战术解释文章。
2、如何设置队长,点球、角球、任意球主罚者?
选择 球队—>主力队,再点选“场上职责”标签,对相应的职责排序即可。

【比赛相关】
1、赛前Energy在80以下的球员 不要派其参加比赛了?因为发挥差,易导致受伤?
是的。
2、比赛前是否设置10W欧元奖励会有多大影响?长期设置会不会降低效果?
设置奖金有一定激励作用,具体有多大不好量化,用得太频繁效果是否会衰减也没有得到证实。
3、请问我现在到了比赛时候就没有选择3D模式比赛怎么办
你的意思是下拉列表里有Text Mode、Instant Result等等,就是没有3D模式的选项吗?
检查一下比赛双方是不是某一方替补人数过少,替补人数不足时是无法选择3D模式的。
4、fifam 3D比赛时 控制的球员不能移动 只能移动窗口 怎么办???
首先检查你是不是电脑上还连着手柄。如果是,你可以直接用手柄操控,如果想用键盘的话请把手柄拔掉或禁用。
或者你到3D Options里面去把方向键设置为其他键位。
5、对自己控制球员踢比赛感到很无语,手感差不说,裁判和防守队员很变态,刚一拿球就被断,要不就是过了人就被放到而裁判不吹哨。请问有解决办法吗?能不能让裁判更严厉点?
这是经营类有戏,毕竟不是FIFA或者实况,3D引擎是UEFA 2005的,操纵手感自然不会那么好。
犯规问题可以通过修改AI实现,你可以试试玩家比较推崇的AI补丁
6、控制球员时,每个键位有什么作用?还有比如踩单车和马赛轮盘怎么弄?
每个键位的作用请自己去3D Options界面去查看,花式过人的按键是shift。
7、明明是我赢了的,但在比赛以后的总结画面却变成我0:3输了
违反了非欧盟上场比赛球员名额限制。或者让未注册,没有参赛资格的球员上场比赛了。
8、联赛积分在那里看?找了很久都找不到
鼠标移动到游戏的左边部分,会滑出一个小窗口。里面有各式各样的统计表格,任君查阅。
9、怎么样能让英超预备队也有正式比赛打?
联赛开到最低。
10、意甲联赛怎么没有预备队的比赛?开档关于意大利预备队的选项选的“yes”,游戏已经3年了,预备队从来没有比赛,青年队都有比赛,在预备队界面,“状况”选项里显示“没有比赛资格”
现实里意甲是连预备队也没有的,开档那里选YES只是让你多一个预备队而已。但是预备队的比赛可以通过编辑器添加。具体方法参考FIFAM08预备队放入低级联赛图文教程
11、欧冠球员报名的时间是?
每年6月初、7月底和1月底各一次报名。
 
12、如果只选一个英超,其他都是TOP CLUB,会怎么样?
相当于只开了英超联赛。

【转会签约】
1、为什么搜索球员搜索不到,只能搜到200多个,其他的都要通过筛选才能找到?
球员搜索结果返回条数最大为250条,优先显示本国联赛球员,所以建议玩家搜索球员时尽量细化搜索条件(级别、星星、年龄、位置等)。
2、在和球员谈判合同的时候,里边有一个条目是“if fee >”然后选择金额,请问这项费用是什么意思,什么作用呢?
假如If Fee>9.5M...10%,就意味着如果该球员以高于9.5M的价格出售的话,球员就能够得到转会费的10%作为补偿。如果你设置为0…………可想而知,不论球员以何种价格被出售,球员都能够得到10%;如果是0%,那就是不论卖什么价钱,球员都得不到一分钱的提成。
3、我玩的是纽卡,最大牌的欧文合同要到期了,给他一份肥约但主席不肯,好像说是比其他人高太多了,不许,有什么办法给他续约么?
主席说不准年薪太高,那你就只能在合同的其他福利条款上提高标准了,比如进球奖金、出场费、你对他的承诺等等。
4、我玩到2019年的时候,我的职员合同到期,准备续约,在俱乐部本部的所有职员都能够正常续约,但是对于各青训营的青年队教练,选择同意他续约一年薪水增加几个百分点后,他们的薪水增加了,但是合同期限没有改变,然后到了7月1号合同结束就全都消失了,请问这是怎么回事呢?同时我点击右键查看任何一个职员详情的话,游戏就会出错提示终止或是调试
那个是07就有的BUG(我没用过正版,不知道正版游戏会不会这样),所以我从来不给青训营配置任何助理教练。
5、转会合同中的per league apprearance指的是什么?
联赛每出场一次支付xx大洋。比如说,电脑来买我的球员,我在转会合同里per league apprearance设定一个数值,10000,那么,我的球员转会后,每代表电脑在联赛出场一次,电脑就要付我10000元。
6、我卖了一个球员 296.000元 但财政表中出现一个 player compensation 支出419.000元(球员赔偿金,应该是这么翻译吧)等于我卖了个球员还赔钱了,这是怎么回事呀?
因为之前这个球员的合同里面有条款“售价大于XXX球员得到XX%的赔偿”。

【球员属性】
1、星星和潜力到底有多大关系?
星星不等于潜力,但它代表了一个球员发展的速度,星星越多的球员就能够越快到达他的潜力。换句话说,一个5星的球员不一定有高潜力,而一个3星的球员也有可能具备高潜力。
以前的FIFA Manager可以用编辑器直接看到球员的潜力值,但08取消了。但这并无大碍,因为在游戏里是看不到具体的潜力值的,只能通过球探报告来得知球员的潜力程度。
表现好会长星星的,这个设定很好。
2、六星球员是什么东西?怎样才能获得?
六星会由球探推荐或青年营随机里出现,概率接近于零。
据说建教堂会提高出现概率
3、游戏开始时忘了选择,看不到星星了,能在游戏里改回来么?
不行,只能重新开档
4、为什么搜出来的球员属性的是?号的?
在球员知名度不高的情况下,你必须使用球探才能获得更详细准确的信息。
5、什么是英雄技能?
英雄技能是给场上队友加能力用的,按一定的百分比,最多应该是10%。
6、请问球员的英雄属性在哪里可以看到?
进入球员资料页面,球员信任度上面如果有个hero status就是了,把鼠标移上去能看到详细的信息。
7、英雄技能可以后天得到吗,如果可以,怎么得到?
可以,靠长期、连续的优秀比赛表现得到(比如好几个赛季获得联赛金靴奖)
8、球员名字边上有个蓝色的小圆球,是什么意思呢?
表示非欧洲球员。
9、比赛时战术界面中球员名字旁边的几个小图标(好像有个下雨图标)是什么意思?
表示这名球员是来自欧洲但不属于欧盟球员(欧洲有部分国家并未加入欧盟)
10、把球员添加到名人堂有什么好处?
供日后瞻仰缅怀所用 = =
11、球员再生要多久才能再生?
似乎比较随机
12、再生的球员里会不会有齐达内等现实中已经退役的球员?
不会。
13、怎么改现有球员号码?
依次进入:俱乐部—>营销规划—>设计球衣—>球衣号码(在“设计球衣”版面的左下角),把球员拖动到相应的号码栏就可以了。
14、在俱乐部呆了3年,上市的条件都满足了,都是绿色的对勾,但是点go public上市还是说时机不行,是怎么回事呢?
球队老板不同意。
 

【经营管理】
1、我现在用锡耶纳,连买带换骗到了几所所有的顶尖球员,但现在工资高的吓人。有没有什么办法能让工资低一点呢?
工资过高是一个07就存在的问题,其初衷是为了避免出现像你这种全队都是超级明星的阵容,如果你一定要这么继续游戏的话,只能去找工资补丁来缓解一下。
2、在门票销售里我怎么看不到球场门票收入呢?
门票收入在财务状况里。用白色的方框表示。
3、门票销售类别里面TOP RED可以选择的,什么意思?最佳球队有1.2.3...选择什么意思?
TOP是你和顶级球队比赛时的票价方案,比一般比赛稍高,门票收益最好。
RED我们以前讨论过,没有形成确定的共识,一般理解为比友谊赛高,比TOP低
4、球队收取额外费用是客场的么?
“额外费用”……翻译的不太好,原文应该是Extra Charge,是配合右边的Best Team设置的,而Best Team是按照上个赛季的排名依次决定的。比如左边Extra Charge设置为20%,右边Best Team设置为5,那就是你和上赛季前5名的队伍比赛时,门票价格都上浮20%(春运?! = =)。
5、友谊赛折扣 50% 什么意思?
就是友谊赛门票降价销售,后面的是折后票价与原价的百分比,50%就是打对折,80%就是打八折。如果你的球迷工作非常好的话,打六折上座率也不会比打五折的时候低
6、如何才能在 友谊赛(friendly)和 邀请赛(tournament)请到顶级球队?
1. 你自己的球队声望要高
2. 运气
7、FIFAM的第2赞助商太单一了,修改器有法子修改么?
修改器肯定是不行,不过有赞助商补丁。下载相应的补丁,不过新的赞助商要在重新签赞助商的时候才能显示。
8、到现在就签了一个第2赞助商, 为什么我搜索N次都是说找不到?
过段时间再搜索看看,如果还是找不到的话,就多赢球。声望和你的球迷数量都是关键的因素。
9、如何增加贩卖商品的种类?
升级商业设施
10、我在老球场的基础上扩大到8万人,为什么只有部分区域在建?新看台大概需要几年才能使用?
看台是分批次扩建的,有的建有的不建是正常现象,整个过程可能需要数个赛季。
11、为什么我开始建球场后 本来容量1W3的球场还能坐9940人?容纳人数会不会在我建设过程中增长?
开始扩建时,扩建的那部分看台不能容纳观众,所以整个体育场容量减小了。扩建工作完成容量自然会增加。
12、建设体育馆,我明明有建,而且个别区域已经建好,为什么还说我没完成承诺?
所谓承诺扩建不是说个别区域完成就完事,而是本次计划扩建的所有部分在承诺期限内都完成才算。
13、可否不影响原本球场的前提下另盖足球场呢?
不可以建新的球场,不过可以扩建你的预备队球场。进3D 前的界面右上可以选择球场。你就会拥有两个“主场”啦
14、为什么我长期赢球,氛围上不去?
除了赢球和你对球员的承诺要兑现之外,请降低你的训练强度(尽量保持在两盏灯的水平),适当的开展相应的活动。如球员聚餐,主题公园等。
15、那个给所有球员买保险的按钮在哪?我好像在哪看见过,话说保险这东西有没减少球员受伤几率的作用?我一个买了保险的球员一个赛季都没怎么受伤。
好像是在Contract界面,保险对受伤几率毫无影响(伤病概率应该是在Injuries.txt定义了概率参数,相关文章可以参考巧用“Parameter File”修改作弊大法),买了保险后没有受伤纯粹是人品问题^_^
16、在哪个栏目下能看自己队欧冠的排名啊?
在左侧边栏有统计选项,那里有的

【个人生活】
1、我怎么才能找到别的国家队签约?
只能等别的国家对来找你。努力赢球吧,你的教练等级越高,来找你的国家队就越好。
2、如何增加球员对我的信任?
快速增加信任的话直接提升他的球员定位就行了,只要实现你赛季初对球员的承诺赛季结束后球员的信任度也会上升。
3、自己的儿子怎么进自己的俱乐部?
这个事件是随机的(该机率一般比较大)。
 

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