编辑:admin 时间:2012-03-13 11:55:25 来源:魂狼
游侠会员:goddamit<原创>
文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。
与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。
在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。
把鼠标移到物品上可以察看名称,点击鼠标即可与之互动,而无须在复杂的动词间选择
游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
第一幕 电话夺还战
在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。
这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了
由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。
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调查四周
在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)
在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。
打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o’ cheese)。
不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?
对,它们身上都有眼!
从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!
点击它,你取得了"瑞士奶酪"。
将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。
老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。
急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将其一把抓起。
可怜的绑匪发出一声怪叫,象破玩具一般被狠狠摔到了桌上。
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下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。
点击对话树左边的图标,以切换角色。
先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。
但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。
切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。
最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")
绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。
成功取回了电话。
正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。
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整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。
第二幕 小小的恐怖分子
出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco’s inconvenience) 。
店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”
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和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。
从与他的聊天中,你了解到三方面的信息
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。
二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!
三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。
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首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。
在陈列架上取得一盒录影带(videotape).
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?
拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。
动画。。。
现在你知道B-tads是做什么的了。
将奶酪归还原位,然后离开商店。
回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!
录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。
在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。
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离开办公室。左转,一直走到尽头。
在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?
象是开一张巨额的罚款单
跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。
下面是开车的过场。
单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。
不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?
不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。
看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?
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从后面冲撞一辆车,以尾随它。
点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。
点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).
回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。
现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。
出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil’s)。
一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?
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和Peepers对话.
没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?
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调查四周。
打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。
和真正的Sybil对话。
Sybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。
她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。
哦不,他看见你了。
一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。
哦不,他又看见你了。
正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。
把他的眼睛挖出来!
哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?
对Peepers使用催泪弹发射器
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。
再对Peepers使用拳击手套。
“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。
再次回到Bosco的商店。
现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。
打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。
记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?
把奶酪交给Whizzer,可他不收。
看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。
Whizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点
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使用厕所(bathroom)。
趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer’s crate)里。
毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。
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点击Whizzer,使他清醒过来.
不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.
出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。
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与Specs对话。
Specs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。
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怎么把他击晕呢?
催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。
看来只有另谋他策了。
还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?
如果我们可以把他引到那下面去。
可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?
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来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。
回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。
对Specs使用保龄球。
出门,点击Specs使他恢复意识。
Sam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。
下面是一段汽车追逐的过场。
操作方法与前面相同,故不再赘述。
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。
当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。
终于要和幕后的黑手见面了么?
第三幕 梦中人
前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。
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调查四周。
从售票处取得一份申请表(application form).
原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。
它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)
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试着将申请表插入读表口(form reader)。
红灯亮了,表格被退了回来,不合格。
Max提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。
驱车前往Sybil的店。
将申请表交予她。
她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。
每项测验对应一条症状。
你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。
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第一项是墨渍测验(inkblots)。
她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。
这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)
要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们
如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:
与钱相关的:
Pennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )
An SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)
My uncle Louie’s moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)
Elephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)
A debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)
与名望相关的:
Susan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯)
Pigeons on the marquee at Mann’s Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
A cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)
That blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)
全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。
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第二项是自由联想测验(free association)
听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应
要点:这些词并非都与牙科/发型相关。
当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.
当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。
(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)
通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。
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第三项是梦境分析(dream analysis)
回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer’s age)
如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:
先点击阴影人(?),选择"你"(you)
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)
如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:
先就点击阴影人(?),选择"max"
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)
你也可以察看一下周围的其他物品。
完成后点击办公室的门以退出梦境。
回到现实中
天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!
取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。
将申请表塞进读表口。
绿灯亮了,请求得到了确认。
紧闭的铁门终于刷的拉开了。
售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。
推门进去。
舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:
原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。
说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。
只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!
镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。
从柜台旁拿取奶酪。
镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?
不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?
就连Max的身体也被它偷去了!
这难道就是被催眠者的梦中世界?
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想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。
最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.
拨下门边的电灯开关(light switch)。
电视中的Brady Culture也容易对付。
只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了
然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture
注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。
于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。
怎么给老鼠壮胆呢?
留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
最后和占据了Max身体的Brady Culture对话
Max说让它来收拾这个家伙。
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。
触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。
把Culture移到Max的身下?
不,你做不到。
但是,你却可以移动你自己。
使Sam站到Max的正下方。
用枪射击单向通行标志。
你取得了Max的头
现在对Culture使用Max的头
至此,所有的入侵者都被消灭了
Sam由梦境中情醒过来。
第四幕 最后的决战
为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。
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向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。
离开这,来到Sybil的店内和她对话。
得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
将图纸交给Bosco
他说还需要一根天线(antenna)
还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
回到办公室,摘下电视上的衣架
将衣架交给bosco
得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)
现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。
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驱车再次来到前童星之家,径直走进去
Sam会自己戴上头盔
Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。
但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。
正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。
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试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)
注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?
最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)
恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?
远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。
难道这又是一个新的开始?
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