编辑:admin 时间:2012-03-13 11:30:49 来源:魂狼
游侠会员:Cjxi<原创>
NEC(太空骷髅)的资源运作方式十分特别,比ORK那种换汤不换药的运作方式相差甚远
首先,NEC占领资源点后是没有资金收入的,而在建造了LP之后造兵和研究的速度修正就变为(20xLP数)%,最大100%
显示上是如此,实际上是每多一个LP就减少10%的时间需求,但是最低不会低于1/3(也就是说最高效率的时候是7LP而不是5LP)
电厂的造价是当前电厂数(含未造好)x20电,造好不立即给电(其他族是造好后马上有50的收入),产量是+10(每秒1)
大电是250电一个,造好马上给100电,产量是+30(每秒3)
所有生产和研究都不需要RP(就是钱),而只消耗电,电厂和NW的建造时间会随着当时的拥有数量而增加
生产农民和NW不需要电,农民增援不需要电
由于造LP是减少了消耗时间,而有一句话叫做时间就是金钱......
那么造一个LP应该相当于多少其他族的+多少呢?我们可以这样算一下:
其他族的LP是+12,也就是每10秒获得12点RP
而NEC需要通过造兵或者研究才能体现出这个效果
设某单位造的时间为t,一个LP可以减少的时间就是t/10
其他族的LP每10秒获得12点RP也就是每秒1.2
那么LP的价值就相当于每秒增加1.2t/10也就是+1.2t
用这个换算回NEC单位的造价格,就是1.2t(数值上和LP增量一样,但是意义不同)
比如一开始的NL就是72矿175电
当然算相对的RP值是没有意义的,因为NEC可以增援,造兵,研究等一起做,这样造一个LP所带来的价值才能大大增加
那么这种资源运作方式有何利弊呢:
利:
1.即时产生效果,不需要象别的族那样要等钱够才开始造
2.可以多个建造/研究项目共用,无异于提高产量
弊:
1.没有积累效果,不能把钱堆起来用来翻身(当然一般对战都不会留太多钱来翻身)
2.一个LP倒下了所有建造/研究一起减速
3.没有采集效率的升级
4.有速度极限,不能有更快的增长
最大值是33%t,这么说起来是不是NEC就不需要LP了呢?
不是的!从上面我们可以看出NEC对LP的依赖比其他任何族更高,基本达到了LP决定胜负的地步了
一般来说,对战的时候60%(70%t)的效率是肯定有的,那么如何获得另外的40%就要靠玩家的努力了
首先要珍惜你的LP,不要让敌人随便拆掉你的LP,别的族被拆LP顶多是减低产矿速度而已,NEC被拆就关系到全局的生产效率!
另外LP也是作为传送的定位建筑来用的,NEC最便宜最实用的两种兵都可以瞬间传送到自己的建筑旁边(炮塔除外),对于行动缓慢的NEC部队来说这是很重要的
当然,光产兵快还不够,造兵快,就意味着同样的电产量会比原来吃紧,那么电厂造多少个好呢?
首先一个电厂是+10,那么回收成本的时间就是(电厂造价+电厂造时)秒,而大电是(150+电厂造时)/3秒(因为造好后马上有100电),时间上大致就是这样,如果你认为可以在这段时间用(电厂造价)这么多电可以做出比增加电量更有价值的事情,那就别造电厂,否则就造个电厂
至于升级产量的成本回收时间,大家也可以这么算:10*(研究价格+研究时间)/(当前产量*增加效果),而增加的效果为+33%和+20%(相对于升过一次,相对于没升过话是+59%)
当然以上都是在LP和电厂数量不变的理想状态下计算的,而实际上该不该造则要看你对当前局势如何把握了
开局的时候由于建筑的建造时间都很短,所以先放下2-3个电厂都可以,然后就是LP和NW或者NL
还有一个就是造建筑的时间,建筑时间是不随LP数量变化的,而随农民数量变化,具体值为
1农民=正常时间
2农民=2/3时间
3农民=2/3时间
4农民=2/3时间
......
也就是说,建筑只需要2个农民造就可以达到最高效率了,至于是否是同一小队的农民没有关系,两队1农和一队2农是一样的
最后是对抗NEC时的战略,其实归根到底就是时间上的战斗,双方都是求减慢对方的发展速度而提升自己的发展速度
非NEC方一般就是
1.RUSH对手狂拆电站和LP或者用远程火力让NW出3个死3个成不了型
2.拖慢NEC本来就慢的发展速度并且自己快速发展达到坦克VS原始人的效果
而NEC方则是双基地开局(当然要看对象)+NL骚扰,尽快使自己的NW和剥皮成型
其实我觉得NEC这种资源设定在更好体现出了战略的所在,和现在所流行的“过度的精打细算”更对得起RTS这个称呼
附:各单位的建造时间表(单位:秒)
LP数量与时间关系(影响造兵和研究,建造建筑和升级无关)
0 LP ———————————————— N LP
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 33% ………………
建筑速度(1农民)
HQ 100
LP 45
电厂 45/55/67.5/82.5/100......(37.5+7.5/+10/+12.5/+15/+17.5/+20/+22.5......)
大电 120
召唤核 70
道具店 45
大召唤核90
能量核 45
建筑附加升级(无法加速)
Tier2 60
Tier3 60
Tier4 60
炮塔 没注意
生产时间(0LP)
单位 造时 增援
农民 18 40
NW 30/约55/约85/约125/约175/约245 25
鬼魂 45 -
NL 60 -
不朽 36 12
剥皮 36 30
遗弃者 40 10
蜘蛛 60 -
毁灭者 30 -
重装毁灭者 30 -
毁灭者领主 30 -
研究时间(0LP)
电+1 90
电+2 90
NW+1 30
NW+2 30
鬼魂 45
NL变身 60
造价改变(电)
电厂 0++20
NL 175外加所有基地的ADDON数x50
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