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SFC《皇家骑士团2》故事及战斗系统

编辑:admin 时间:2012-01-27 15:32:29 来源:魂狼

皇家骑士团2----故事及战斗系统

 

故事及战斗系统
技巧篇


故事的发展与主人公的属性

主人公与姐姐卡乔娜从小相依为命。母亲过早地离开了人世,使一家的生计全部落在卡乔娜身上。一年前,黑暗骑士团又捉走了他们的父亲,血洗了他们的村庄。这一切不幸使他们饱受创伤的心中容下的只有仇恨。

这一天,又消息说黑暗骑士团的首领兰斯洛特来到了两人居住的小岛。真是上天所赐报仇的好机会!两人与好友维斯准备袭击这个大仇人。

刚刚埋伏下来,村口便走来了一行人。冲动的维斯大喊一声,举剑便砍。来人挡住了攻势却没有反击。维斯不由得退了几步。

“什么人?”为首的高个子骑士喝道。
“我们是乌鲁斯塔解放部队的战士,人人与你有血海深仇!”

“有仇!?”来人脸上的迷惑表情更重了。

“这儿的欢迎仪式可不怎么友好啊!”彪悍的翼人对着其他人苦笑。

“等等,”高个骑士打断了他的话,“你们怎么认识我,是不是弄错了?”


维斯手按剑柄打量着他们:“你不是兰斯洛特吗!这是跟我们有仇。”

“我的名字确实是兰斯洛特,为什么你认识我呢?”

“一年前将这小村子烧杀殆尽的正是你们黑暗骑士啊!”

“黑暗骑士!?我们是从东部王国塞诺比亚来的。”

卡乔娜上前接着:“黑暗骑士兰斯洛特一只眼睛是瞎的,看来真的认错人了。”

翼人微笑着向卡乔娜点了点头:“我们是作为雇佣兵来到这岛上求职的。”

“我名叫兰斯洛特.汉密尔顿,东部王国的圣骑士。”

“我是卡普诺斯,人称‘风使’。”

“我使华仑。莫恩,占星术师。”

“骑士米鲁迪恩!!”“骑士吉鲁达斯。”


一一自我介绍之后,众人疑团尽释(若主人公仍表示怀疑,会出现兰斯洛特拔剑起誓的场面)。于是圣骑士一行人以佣兵的身份与主人公结为伙伴,营救出即将被处以死刑的公爵。从此主人公便置身于权势与力量的旋涡中,亲情、友情与国仇、家恨交织在一起。一个个曲折动人的故事就此展开了。

故事的情节是多元发展的。每当主人公做出重大选择时,便会进入不同的分支,而属性亦会随之发生变化。属性“C”代表自由、混乱,“L”为守法,“N”为中立。主人公的属性会直接影响游戏流程及职业的变换。这样,在不同的分支中便会与不同的人结为伙伴,而历史也会发生重大变化。例如维斯,在不同的分支中会成为解放同盟的首领,主角的忠实伙伴;或是成为一个可悲的暗杀者;甚至变成一个彻头彻尾的民族败类而最终被当众绞死。

职业的选择

游戏中的职业有几十种之多。如何进行有效的转职和适当的组合是战斗胜利的关键,下面分析一下。

男性见表一,女性见表二。

其他还有圣骑士、翼人、蜥蜴人、精灵、小恶魔等二十余种职业,都是各有特色的角色。除龙族外都不会转职,而龙族的转职也十分简单,所以只要注意培养就不会成为菜鸟级的人物。

迷人的战斗系统

由于采用了“WT”为特征的真实时间战斗,使战况更加复杂、多变。“WT”值由各人的敏捷度(AGI)、职业及所持装备决定。即:

WT=(500-AGI) 职业修正值 装备重量

职业修正值随各职业不同而不同。如一般兵为50,魔法师为60,忍者为45......

战斗进行中,敌多双方全员“WT”递减,当“WT”值为0时,该角色行动。选择待机时,“WT”恢复为满度值的一半并再次递减。选择行动或移动任一项后,“WT”恢复为满值的3/4。若既行动又移动则“WT”值完全恢复。这样使战斗次序不断变化,从而使战况丰富多彩,而细心的玩者又可通过简单的计算来把握全局。
信息


继承了《皇家骑士团》传统,在游戏中按SELECT键会获得帮助信息.其细致周到程度真可称得上是"想玩家之所想,急玩家之所急"了.从武器装备的说明一直到各人物的状态及指令,有哪里不明白,只要点一下"选择"你所需要的详细说明便一目了然了。

在版图画面,如果你有兴趣拜访占星师华仑(选择 “ウォ– レン ·レポ–ト” )便可了解故事背景、时事及人物。这些情报是随着故事情节发展而不断充实的。所以每一个情节分支后,你都会得到完全不同的、属于你自己的资料。在“时事”部分还可以用“Y”键再现事件当时发生的情节。这样玩友之间切磋时可随时重温动人的故事了!

关于信息方面的特殊操作介绍如下:

(1)战斗中按住“Y”见,敌我双方会以不同的颜色闪烁,这样便不会误伤自己人了。

(2)将环境设定的11、12项选为“ON” 后可进行如下操作“

L X----HP10%以下战斗单位闪烁。

L Y----MP10%以下战斗单位闪烁。

L A----顺次显示攻击顺序。

L B----取得特殊道具后可探出地下深埋的财宝。

B X----风属性战斗单位闪烁。

B Y----地属性战斗单位闪烁。

R A----火属性战斗单位闪烁。

R B----水属性战斗单位闪烁。

(3)战场做左上方显示的AT??/!!。

!!代表总战斗人数。

??代表该战斗单位当前所处的行动顺序。


(4)战场右上方显示的**STEP
**表示所处地形的绝对高度,影响各战斗单位的机动力。高高度对低高度战斗人员法定攻击时被判定为有利。高度差为3时,处于低高度的战斗单位将无法还击。高度差超过3时双方军无法发起攻击(弓箭除外)。

アイテム与“说得”


玩家应该对这个“专业化”词语不陌生吧!游戏中的宝物大多数要靠所作抢掠。而战斗人员除情节中加入者之外(雇用!?),则要靠“说得”。

秘宝级的道具,杀死敌人后要马上去抢,否则若有敌人角色移动过去,宝物就不见了,其他的道具大可不必着急,因为战斗结束后是会清理战场的。

“说得”时要看准时机。调出个人信息时,每个角色名字下方即为忠诚度。不过不是用数字表示而是用文字描述的。要找忠诚度低的敌人“说得”。 “说得”的秘诀是将敌人的HP降低1/10以下,接着进行。

“飞行之靴”和“羽根的发饰”这类宝物在很多版面都会出现,但杀死敌人后是不会给你的。耐心点,将装有这些装备的敌人“说得”。不久,你的部队便会成为一只高机动性的飞行部队。

卡片

战斗中杀死敌人是有卡片出现的,要去拿喔!这些卡片使角色的各种能力,包括STR(攻击力)、VIT(防御力)、INT(智力)、MEN(精神力)、DEX(灵巧)、LUK(运气)及HP(生命值)、MP(魔法值)增长1~3点不等。值得注意的是LUK卡是可能使运气下降的,要小心。

很遗憾(合理?),没有AGI卡。如果主人公转职为时早(AGI)提升率最高的忍者,再配以各种卡片(只要有耐心),是会成长为无敌的角色的。在AGI很高是转职为学者等职业,会使石化、眩晕等魔法的命中率达到100%。

隐藏事件?————死者之宫殿、魔女的商店
(1)攻至第四章的后半部分,在情报中选择“その他”,会有“ェケシタ–岛こ谜の大爆发”的信息。读过之后回到地图,便会多出死者之宫殿的版面。不断冲击吧,里面隐藏着无穷无尽的宝物。另外还可以收得其他版面没有的士兵、使全员石化的美杜莎和拥有斜眼能力的巨人。


(2)在第四章,魔女デネブ会在全国巡回赎买她的道具。运气好的话便会遇到她。这样便可以购入各种召唤用的水晶球了。大量卖进吧!这些宝物是可杀伤敌全员的秘宝哟!另外,如能得到魔女的欢心,她也会加入你的队伍。

结局

在文章的最后向大家提示一下结局:游戏中阵亡的主要人物越少,情节越丰富。而结局是否圆满取决于姐姐卡乔娜的生死,所以不要狂气大发走上霸道之道啊!

好了,游戏就介绍到这里。下面是作者送给《皇家骑士团2》玩友的小礼物。


(1)在正式战斗中(不包括遇到强盗),如果某战斗单位杀死对方4人以上,过关后奖励该战斗人员一级。
(2)游戏中按住L、R、START键再按SELECT,可退至标题画面。

(3)选择“NEW GAME”进入游戏后在姓名档输入“MUSIC”,可选音乐。此时按SELECT键,竟然还有曲作者的创作感想。(完)


 表一、

名称 属性 转职要求 技能与特点
一般兵 N.L.C STR···45以上
AGI···46以上

DEX···44以上
各能力平均上升
忍者 L.N.C STR···45以上
VIT···44以上

MEN···46以上
可登上高度差为3的地域。高度差为4时,也可一跃而下。可装备两件兵器进行二段攻击,又可迅速移动及水上行走。弱点:防御力低。
猛兽使 L.N.C MP···16以上
INT···44以上

MEN···42以上
在其三格范围以内的魔兽,战斗能力会上升。
魔法师 N.C STR···45以上
VIT···44以上

DEX···46以上
可学会全部攻击魔法,游戏后半段学会强力魔法后,会成为极可怕的战斗力。弱点:行动力、防御力低。
骑士 L.N STR···45以上
VIT···46以上

DEX···44以上
极优秀的兵种,各种能力成长出色。如主人公按骑士培养而最后转为其他职业,会发挥惊人的能力。
狂战士 N.C STR···45以上
VIT···46以上

DEX···44以上
防御力极高,而攻击力也惊人的肉弹型战士。弱点:魔法防御力会很糟糕。
龙骑士 N STR···115以上
VIT···106以上

DEX···114以上
龙族的天敌又名“龙之杀手”的魔法骑士。
Leadmaster L STR···95以上
AGI···102以上

DEX···126以上
可使用魔法的剑术大师。双手用剑的二刀流斩杀时使敌人一刀两段的必杀技。
恐怖骑士 C STR···117以上
VIT···114以上

DEX···104以上 杀害人数···30以上
散发着恐怖气氛的骑士,周围三格以内的战斗单位,战斗力低下。
学者 L.N MP···84以上
INT···124以上

MEN···112以上
古代语的专家,同样的魔法师,却有着更加丰富的知识。若能找到失传的龙言魔剑,则一定要他呤颂了。三格以内的巨人能力上升。
神父 L VIT···44以上
INT···42以上

MEN···44以上
对付恶鬼和邪灵的专家。利用圣光可一次将这些不死的怪物超度。
枪手 N STR···120以上
AGI···164以上

DEX···150以上
唯一可使用火枪的人物(射程∞),牺牲了魔法防御力,且无法再转为其他职业。

表二、

名称 属性 转职要求 技能与特点
一般士兵 L.N.C 无 能力成长平均,可转为其他各特殊职业
魔女 N.C MP···16以上
INT···45以上

MEN···41以上
使用多中辅助魔法的美丽魔女,她的混乱和眩晕魔法会使敌人阵脚大乱。
弓箭手 N.C VIT···44以上
AGI···44以上

DEX···48以上
后方支援型,攻击范围很大。
僧侣 L.N MP···16以上
INT···42以上

MEN···41以上 杀害人数在100人以下
使用单、复数回复及净化魔法,是战斗胜利的保证。
女术士 L.N MP···36以上
INT···75以上

MEN···71以上
女性魔法师,得到强力魔法后会很可怕。
龙使 L.N.C HP···180以上
STR···115以上

MEN···103以上
力量与魔法并重的角色,周围三格以内的龙族战斗力上升。
魔法战士(Warriorkillor) L.N STR···44以上
VIT···46以上

INT···42以上
枪法高超的角色,值得夸耀的师在埋身战与魔法战中都很出色,可进入谁中。
Prayer L MP···70以上
INT···25以上

MEN···110以上 杀害人数在100人以下
可使用神圣系的攻击与回复魔法,但不会复数回复,是唯一可使用复数魔法的人物。
本功略由瞿宝利撰写,允许自由转载,但不得更改和删去本行。欢迎访问mywolf.yeah.net!


《皇家骑士团2》技巧篇

技巧篇由A.Mage撰写,允许自由转载,但不得更改和删去本行。欢迎访问mywolf.yeah.net!


很多人都说这款游戏是战役型SLG的王者,即使到现在也没有什么游戏能在各方面都超过它。

虽然界面友好,解说系统详尽,但其难度却是高得有名的。所以我就说一下游戏的心得技巧吧,当然高手和用CHEAT的人可以跳过不看。

职业特点:

男:

1、士兵:无特色,只有在LV1~5才用这个职业,能转职就尽快吧。

2、骑士:攻击和防御力高,速度方面也不错,但和魔法相关的能力低下,早期可以作为人墙保护其他伙伴。

3、狂战士:攻击力很高,防御力和速度一般的职业,魔法能力极差,发展前途不大。

4、忍者:攻击力高,速度很高,防御力低下,具备一定的魔法能力,通常作为各高级职业前的过渡。

5、魔兽使:各方面能力比狂战士略低,具有提高魔兽战斗力的特殊能力,但这个能力作用不大。

6、魔法师:早期的主力魔法兵种,魔法能力高,战士方面的能力低下,一般作为魔法方面的过渡兵种,能使用除光属性外的所有攻击魔法。

7、除灵者:能使用光属性攻击魔法和初级的回复魔法,早期能有效对付不死系怪物的唯一职业,不过除了除灵外这个职业没什么用。

8、学者:高级的魔法职业,成长率高的辅助系魔法师,而且能使用龙言魔法,战士系能力很低,尤其是防御力能尤其弱,是后期非常重要的职业。

9、剑圣:忍者的直系上级职业,各方面能力类似忍者,能使用辅助魔法。

10、龙骑士:骑士的直系上级职业,各方面能力平均,能使用初级攻击魔法。对龙的攻击力高。

11、恐怖骑士:狂战士的直系上级职业,属于“灵”系,能使防具的效果加倍,还具有降低敌人战斗力的特殊能力,是最强的战士系职业。

12、枪手:唯一能使用火枪的职业,但防御力和魔法能力低下,不是很好用。另外这个职业是无法转职回其他职业的。

女:

1.女战士:与男性的“士兵”类似的职业。

2.僧侣:最好用的回复型职业,各方面能力一般,比较偏重魔法方面的能力,是部队必不可少的组成部分。

3.魔女:早期唯一使用辅助魔法的职业,魔法能力高,战士能力低下,通常作为后期魔法师的过渡职业。

4.魔法战士:各方面能力都较高的职业,尤其是“力量”的成长率比男性战士还高,能使用中级攻击魔法。

5.弓箭手:女性职业中“速度”成长率最高的职业,力量也相当强,使用弓箭时具有强大的战斗力,魔法能力一般。

6.祭司:僧侣的直系上级职业,虽然可以使用复活魔法,但却无法使用大面积回复,用处往往没有僧侣大。

7.女魔法师:使用攻击魔法的高级职业,能力和男性的魔法师类似,但魔法能力的成长率更高,能使用除光属性外的所有攻击魔法。

8、龙使:魔法战士的直系上级职业,比魔法战士少装备一个魔法,但具有提高龙系怪物战斗力的特殊能力。

龙:

1、地龙、赤龙、青龙、雷龙:不同属性龙的初级形态,能力类似,但其特技不同,分别具有“毒”、“锈蚀”、“催眠”、“麻痹”的特殊效果。所有的龙都具有高攻击和防御力,精神力也很高,但速度迟钝。

2、白龙:龙的上级形态,防御力成长率非常高。

3、黑龙:同样是上级形态的龙,特技变为具备“混乱”效果。

4、圣龙:龙的最高形态之一,除速度外,全能力都很高。

5、魔龙:龙的另一个最高形态,是黑龙的进化版,由于需要杀人数的条件,故转职困难。

6、三头龙:和上述的龙不同,不能进行转职,同时具备四种属性龙的特技,是后期才能得到的怪物。

其他人类职业:

1、大祭司:主角姐姐早期的特殊职业,能力和祭司相同,可以使用光系攻击魔法和简单的回复魔法。

2、公主:主角姐姐后期的特殊职业,能力和魔法师相同,能使用所有魔法。

3、爵士:主角后期可能转成的职业,类似魔法战士。

4、杀手:主角早期伙伴维斯的职业,能力和忍者相同。

5、白骑士:圣骑士团成员的职业,比普通骑士能力略高。

6、翼人:卡利普斯的特殊职业,和鸟人能力类似。

7、预言者:四巫女可以转成的职业,具备提高自身属性地形效果的特技,其他能力和魔法师相同。

其他生物:

1、小精灵:身体细小,战斗力低下的亚人类,速度出奇高,三种特技分别具有“状态回复”、“再动”、“除灵”的作用。

2、鸟人:生有翅膀的亚人类,基本能力和战士接近,具备很高的机动力并不受地形影响。

3、蜥蜴人:大型亚人类,能力比骑士稍高,能进入水中作战。

4、狮鹫:前半身为猛禽,后半身为狮子,并生有巨大翅膀的怪物,战斗力相当高,具备风系的特技,机动力也很高。

5、石化鸟:由于鸡的身体和蛇的尾巴的大型怪物,具备石化能力的特技,机动力很高。

6、石人:受禁咒而活动的石人像,具备超强的防御力,但其他能力都不高。

7、大章鱼:水中最强的怪物,在特定地形能发挥出恐怖的战斗力,并能利用水流使用特技。

8、幽灵:受黑魔法而转生的人类灵魂,不死系怪物,具备相当强的魔法能力,而战士系能力很低。具备“灵”系能力,防具效果加倍。

9、骷髅:受黑魔法而转生的人类骨骼,不死系怪物,各方面能力和战士类似。

10、蛇女:具备特技“邪眼”的怪物,可以石化眼前的所有单位,各方面能力一般。

11、独角鬼:各方面都比骑士高强的怪物,很强的战士。

12、死灵法师:原为不死系怪物最高位形态,但在游戏中不是不死系,具备超强的魔法能力,能使用光属性外的所有魔法。而且具有“灵”系能力。

13、天使:最强的魔法战士,能力很高,能飞行,机动力很高,能使用和除灵者一样的魔法,而且具备独特的特技。具有“灵”系能力。

14、南瓜头:人造生物,全能力低下,但具备奇怪的特技。

基本战略:

一、统一属性

游戏中一共有6种属性,分别是:地、水、火、风、光、暗。而无论什么角色都具有前四种属性中的一种,我这里的战术,就是希望能够尽量将队伍中角色的属性统一为同一种。

为什么呢?也许大家注意过有一组很不起眼的辅助魔法,只消耗10MP,作用是提高一个属性的地形效果而降低相对的属性(地风、水火,光暗相对)。那么如果我方都是相同属性,用同属性的这个辅助魔法,就等于提升我方全体的所有能力,使战斗轻松很多。在某些版面,敌人不会主动攻击,那么先在前几回合用这个魔法数遍,这样魔法师的物理攻击能力就超过敌人的战士了。当然,如果敌人的属性和我方相同就没有任何作用了,但敌人通常是混合属性,所有总有效果的。

这里建议采用风属性,因为:1、风属性的高级攻击魔法“雷电风暴”无论在攻击力,攻击范围,还是耗MP上都具有优势;2、许多强力的伙伴是风属性的,比如那个翼人;3、风属性的召唤魔法“雷鸟”是唯一有机会取得两个的召唤魔法;4、风属性的龙可以用具有麻痹效果的特技,是龙中最好的特技........

二、擅长武器的选择

游戏中绝大多数武器都可以装备给任何角色(火枪例外),但这种看似自由的设定也有着限制,那就是所谓的“擅长武器”。

不同角色有自己喜欢的武器,比如骑士擅长用斧,女战士擅长用枪,忍者擅长用爪,剑圣擅长用剑.......要充分发挥角色的能力,就要注意擅长的武器。其实,寻找擅长武器的方法很简单,就是角色在用擅长武器的时候姿势会与众不同,比如女战士在用枪时,会先把枪转一圈再刺出;剑圣在用剑时会摆个架式。另外在对职业的说明中一般也会提到。还有就是看常识了。

有些玩家任意地分配武器,还有自作聪明者认为弓箭手没有魔法,就让一个魔法师或魔法战士使用弓箭,其实这样的效果是很不好的。

三、转职前的职业

游戏中角色可以自由转职,即只要达到所需的能力参数,就可以向任意职业转,而且是双向的,没有方向限制。但由于不同职业的能力成长率不同,所以转职前的职业往往决定乐转职后的能力。

这里建议如下:

男:

魔法师--学者。因为学者后期使用龙语魔法等,需要较高的INT。

忍者--恐怖骑士。因为恐怖骑士属于“灵”系职业,防具的效果加倍,弥补了 VIT成长的不足,而作为纯粹的战士,高超的命中和回避率是必要的。

(“灵”系职业还有天使,幽灵,死灵法师)

骑士--剑圣。骑士是各方面能力平均的职业,而比较强化攻击力,可以充分发 挥剑圣的“二刀流”能力。

骑士--魔法师--龙骑士。典型的“魔法+战士=魔法战士”的公式。

忍者--魔法师--死灵法师。因为后期死灵法师经常使用辅助魔法(比如石 化),而影响命中率的是AGI和DEX,所以忍者是必要的。而转成魔 法师是为了能达到死灵法师的转职条件。

忍者--狂战士--枪手。作为枪手,命中率和攻击力是必要的。

女:

巫女--魔法师。没办法,巫女是INT成长最高的职业(必须选N性格哦)。

魔法战士--魔法师--祭司--天使。由于天使必须是L性格,所以无法转职 成弓箭手,只好用女战士提高其STR、AGI和DEX,魔法师可以强化 其魔法攻击力,而祭司比较容易转职成天使。

魔法战士--龙使。顺理成章的转职。

四、科学的阵型

比较好的阵型如下:

1、前期:(LV5~15)

男魔法师、小精灵、僧侣、巫女、弓箭手

翼人、女战士、主角(忍者)、A、B

其中A,B指忍者,骑士,狂战士,女战士等战士系职业,也可以用一些怪物如龙、石化鸟或蜥蜴人等。

2、中期(LV15~25)

女魔法师、小精灵、僧侣、学者、弓箭手

翼人、A、主角、B、C

其中A指女战士或龙使,B是战士或怪物系,C可以是战士,也可以是辅助魔法师。主角根据性格不同可以转职成所对应的男性战士系高级职业。

3、后期

女魔法师、小精灵、僧侣、学者、死灵

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