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地牢围攻2-人物特技

编辑:admin 时间:2012-03-12 15:17:49 来源:魂狼

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Melee
Fortitude 坚强
最大生命值加成(根据你的技能点投入,增加值不同)
Barricade 防御
角色可以装备盾
盾牌装甲值加成
角色阻止 Melee攻击加成
角色阻止 Ranged攻击加成
Reinforced Armor 增强装甲
装甲值加成
Toughness 不屈(让我想起机战了)
物理伤害防御加成
Overbear 威胁
角色可以装备双手武器
双手武器伤害加成
Smite 重击
双手武器攻击昏迷几率加成
昏迷持久时间…
Critical Strike (好像是致命一击)
致命一击几率加成
致命一击伤害加成
Dual Wield 双手武器(某人的建议?)
角色可以装备单手武器在任何的手中
二次攻击伤害加成
Alacrity 敏捷
角色攻击速度加成
Fierce Renewal 强烈的复活
Melee 力量恢复速率加成
Deadly Strike 致命一击(好像跟上面的那个Critical Strike 一样,只是致命一击的伤害加成不同)
致命一击伤害加成

Melee职业Power
Brutal Attack
Can only be used with a weapon automatically enhances next attack
fast reaharge
猛击(或者说“野兽般地攻击”)
可以使武器在自动下次攻击中得到增强
快速恢复
百分之XXXX伤害在下次攻击中
 
Provoke
Can only be used when equipped with a shield
Automatically Provoke enemies aroud self
fast reaharge
挑衅(好像是你们说的仇恨??)
仅能用于角色装备盾牌
自动触怒围绕着自己的敌人
快速恢复
触怒半径:xxx
触怒装甲加成?
装甲加成持续时间
Whirling Strike
Can only use with a melee weapon
Automatically Strike enemies around self
normal reaharge
旋风攻击
仅能用于melee使用武器时
自动攻击周围的敌人
中等恢复
攻击半径:XXX
伤害加成XXX
持续时间XXX
Staggering Blow
Can only use with a two-handed melee weapon
Automatically enemies nest time
normal reaharge
吹飞???
用于双手武器攻击
下次自动攻击敌人
中等恢复
伤害加成
持续半径
持续时间
War Cry
Can only be use with a melee weapon
cone effect tragets an enemy or terrain
normal reaharge
怒吼??
可以用于一个目标或者一群目标??!!
中等恢复
敌人装甲减少XXX%
装甲减少持续时间
下面8次攻击为致命一击(有用啊!!!)
敌人处于恐惧状态
Wave of Force
Can only be use dual-wielding two weapons
Taagets an Ememy or Terrain
Normal reaharge
冲击力
仅能用于双手的二次攻击(好像就是双手武器)
目标为单一或者群体
中等恢复
武器的每次冲击力伤害加成XXX%
N次冲击力
Elemental Rage
Can only be use dual-wielding two weapons
Automatically enemies self
仅能用于双手的二次攻击
自动攻击敌人
火焰伤害....
冰伤害....
电伤害...
攻击速度加成....
容易使Melee或者Ranged伤害加成(就是特别针对这两个职业的伤害加成)
力量持续时间...
 
RANGED
Critical SHOT
慧心一击
慧心一击几率加成…
慧心一击伤害加成…
Biting Arrow
锐利之剑??(我是看介绍翻译的 his arrows seem propelled by unseen wind and strike with thunderous force 他射出的箭像风和闪电迅速)
角色可以装备弩
弓和弩的伤害加成….
Far shot
远程射击
弓和弩的射程范围加成…
Shockwave
冲击波
当弓和弩的射程超过九米时产生
冲击波范围…
冲击波伤害 X%目标获得的伤害
Mortal wound
致命伤害
弓和弩慧心一击伤害加成….
Penetrate
贯穿
射穿目标的几率加成….
Quick Draw
快速投掷
角色可以装备投掷武器
投掷武器范围加成…
Bleed
放血
导致目标流血几率加成…
没秒钟杀害为 0.1*你的敏捷
流血持续时间…
Ricochet
反弹??(不明白)
投掷武器攻击目标后对其他附近的目标的慧心一击
反弹伤害为 XX%的目标伤害值
Dodge
躲避
躲避Melee和RANGED的攻击的几率加成
Survival
生存
火焰伤害防御加成…
冰伤害防御加成….
闪电伤害防御加成
可以获得生命药剂
Cunning Renewal
机巧的复活(Cunning为Adj,可以翻译为:巧妙的,灵巧的;老练的;精巧的。)
Power回复速率加成…
Power:
Take AIM
瞄准
仅用于弓和弩或者投掷武器的下一次
下一次自动攻击敌人
快速恢复
攻击伤害加成
Thunderous Shot
闪电攻击
仅用于弓和弩
目标可以为单一或者群体
中等恢复
敌人获得的普通伤害加成
持续时间…
Silence
沉默
区域或者是个体效果
快速恢复
范围半径
沉默持续时间
治疗来召唤兽的攻击带来的伤害
恢复,召唤,诅咒…..(不明白)
Charged Shot
蓄力射击
不用解释了吧
慢速恢复
闪电伤害…..
力量持续时间….
Shrapnel Blast
充能弹
仅用于弓或弩
个体或者范围攻击
中等恢复
XXXX%普通伤害
爆炸伤害加成
Repulse
反击
自动反击攻击自己的敌人
长时间恢复
半径
反击距离:
持续时间
力量持续时间:
Flurry
暴风
仅用于投掷武器
自动增加
长时间恢复
N次的快速攻击加成
XXX%的对敌人的普通伤害
精确减低
力量持续时间。
 
Combat Skills
Brilliance
光辉
最大魔法值上限加成
Debilitation
There is power disease and decay. Mages who study it risk their health and sanity. But learn to inflict crippling curses on their foes.
这是一种来自疾病和诅咒得力量,这种魔法将会以学习者的生命和精力作为赌注,给敌人的诅咒的攻击。
(这个技能我不明白什么意思,大概是关于诅咒的意思,不翻译了)
Summon Alacrity
召唤的敏捷??
(好像是提高召唤兽的攻击的一种技能,我没有习的,技能的属性没有显示出来)
估计是召唤兽攻击加成吧
Quickened Casting
施法加速
Cast Speed:+X%
法术释放速度加成
Arcane Fury
神秘的愤怒
Combat and nurture magic power damage:
Combat和Nurture魔法伤害加成
Grim necromancy
邪恶的巫术
死亡魔法伤害加成
死亡力量伤害加成
Vampirism
吸血鬼
While most death mages are content with the ability to tear the life force from their victims, some have secretly learned it to channel some of that stolen vitality into their own restoration.
当大多数死亡魔法满足于从他们的牺牲品掠夺生命的时候,有一定的几率可以秘密的头去生命而使自己得到恢复。
Amount of death magic damage added to health:
死亡魔法伤害总计获得的生命加成:
Devastation
破坏
Combat魔法伤害加成
Searing Flames
灼烧得火焰
火焰魔法伤害加成
火焰力量伤害加成
Ignite
燃烧
Chance to ignite
Ignite damage per second: 0.1*inelegance
Ignite duration
燃烧的几率
燃烧的伤害值
燃烧持续的时间
Amplified Lighting
闪电扩张
闪电魔法伤害加成
闪电力量伤害加成
Arcing
弧光
It is said that the mage who created the Galeblade wad capable of channeling so much energy into his lightning spells that arcs of it sometimes jumped form his primary target to other nearby foes.
(里面有几个词不能确定,前面不翻译了)
一次偶然的机会在释放闪电时他的闪电跳过他的主要目标而攻击其他的敌人。
弧光释放几率加成
弧光伤害加成
Combat Magic Power
Energy Orb
能量球
Automatically summons orb above Self
自动召唤能量球保护自己
快速恢复
伤害吸收
力量持续时间:
Flame Nexus
火焰之链
Convectus the red communed with lava spirits, learning to summon and launch them as weapons in battle.
目标为单一或者群体
中等恢复
火焰伤害….
Detonation
爆炸。
区域效果或者单一目标
慢速恢复
火焰伤害
爆炸半径
Harvest Soul
灵魂收获
区域或者单一目标效果
中等恢复
死亡伤害:
半径
伤害治理值:
Corrosive Eruption
腐烂地面
区域或者单一目标效果
中等恢复
空中云雾持续半径
诅咒有限半径
地面伤害:XX% Max monster Health
地面有效半径

Chain Lightning
闪电之链
自动对最近发的敌人目标攻击
快速恢复
闪电伤害
闪电跳跃次数:
Gathered Bolt
聚能之箭
区域或者单一目标效果
长时间恢复
闪电伤害:
有效半径:
 

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