编辑:admin 时间:2012-03-12 09:53:36 来源:魂狼
HEALTH SPHERE (生命魔法)
魔法名称:疗伤
描述:英雄 +50生命
升级后的加成:每级增加50生命
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:即时
备注:
魔法名称:治愈
描述:治愈疾病及中毒状态同时增加10点生命
升级后的加成:每级增加10生命
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:祝福
描述:英雄士气技能+2
升级后的加成:每级士气技能+1,+1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:白色守卫
描述:增加友军单位5点抗性
升级后的加成:每级增加5点抗性,+1分钟持续时间
损耗魔法:6
作用范围:命令半径
持续时间:1分钟
备注:恶魔部队无效
魔法名称:群疗(和传x差不多,嘿嘿)
描述:友军部队+50点生命
升级后的加成:每级增加50点生命
损耗魔法:15
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:鼓舞
描述:友军单位速度+2
升级后的加成:每级增加1点速度,+1分钟持续时间
损耗魔法:16
作用范围:命令半径
持续时间:1分钟
备注:不死部队无效
魔法名称:净化
描述:对周围恶魔单位给予50点神圣的精神魔法打击,并使日出
升级后的加成:每级增加20点破坏
损耗魔法:20
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:大疗伤
描述:增加友军100点生命同时治愈疾病及中毒状态
升级后的加成:增加100点生命
损耗魔法:40
作用范围:可视地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:生命守卫
描述:2次生命
升级后的加成:+2分钟持续时间
损耗魔法:40
作用范围:自身
持续时间:2分钟
备注:在持续时间内,英雄如果被杀,可以获得第二次生命(满血),不过友情提供:要看准时间哦,要不就惨了。
魔法名称:复苏
描述:复活死亡的单位变成自己的部队
升级后的加成:1-2级只能复活自己的部队,3级以上可以复活所有部队,+50%作用面积
损耗魔法:60
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死与机械部队无效
有玩家提出想图文并茂,我争取有机会弄一点来。
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