编辑:admin 时间:2012-03-11 15:15:03 来源:魂狼
续篇:The Cleft
旅程的开始,你现在身处沙漠地带。四处环顾之后,发现自己身后的牌子背面有一个手印的图案,使用之后还会发出光亮。先不管它,向火山的右边山脚前进,发现一辆旅行车和叫Sandi的男人。Sandi会提供在这一章的旅程要点。绕到车背面,又见到一个手印。使用它,发现光亮的部分比之前那个要多了。继续向后面走还会见到像风车的装置,可是现在推不动。旁边还有一个向下的洞窟,找到梯子爬下去。
四周环顾,感受Cyan小组精心制作的清凉场景,也发现有三个吊桥。吊桥上有空洞,走的时候最好跳过去(如果掉进谷里,其中有手印石门的一端可以找到上来的小坡)。其中一个吊桥站上去会断裂,不用担心,掉进谷里可以顺着旁边断裂的吊桥爬上石壁。爬上去有两个房间,左边的房间有手印,右边的房间找到字条,是一个叫Atrus的男人留给他的女儿Yeesha的。在拿手印的房间旁边有一块木板,可以走到对面爬上断裂的吊桥。上去之后进入石壁上的房间,见到很多稀奇古怪的东西,可是好像都没有能源。走到隔壁房间,见到左边石台上有一个柱子通上房顶,拉动石台前面的把手,见到夹住柱子的东西松开了,可还是没动静。似乎没有其他东西值得注意,现在爬上地面,再去推动风车就可以转了。原来刚才被松开的柱子是风车的轴。现在洞窟里的能源又回来了。回到通过断桥才能到的房间,正对着门有一个装置,通过四个图案的仪表盘来操作的。回头看看门左边的墙壁,上面有个图案被一块木板挡住一半。走过去推开木板,和仪表盘的布置很相似。把仪表盘上的图案设置成一样的布置,按动中心的蓝色按钮。这时出现了Yeesha的立体投影,告诉你神秘文明D’ni再次复苏,然而你需要寻找7个手印,并且开始你真正的旅程。她会把第四个手印在墙上浮现出来。拿到第四个手印后,把这个房间的门关上(门旁的蓝色按钮),再把隔壁房间的门打开,通过吊桥来到对面回头看,会发现刚才关上的门上竟然有一个手印,过去使用它。现在来到用绳子吊着的木桶装置旁边(在手印石门左边的石壁上),踩动踏板,木桶放下来,可以在上面找到第六个手印。可是……怎么找也不见第七个手印啊?如果你和Sandi对话,他会告诉你手印在火山后面动物的骨头上面。
好了,七个手印都找到之后,可以打开那到有手印的石门了。进入树里面,爬下梯子,来到地下洞穴。见到五个发光的壁画,和一本书。这就是传送书“空岛之书”,可以将玩家带领到“空岛”。真正的旅程现在才开始。
空岛:Relto
这座空岛是旅程的休息地点。将鼠标移动道屏幕左下方就会出现“空岛之书”。岛上有四个矮柱和一个房间,每个矮柱打开之后都有一本传送书。房间内有两个书架和一个衣柜。使用衣柜可以改变自己的外观。右边的书架上唯一的一本记事簿,带有空岛的符号,记载了五个世界,他们的符号,和初步提示。一切准备就绪之后就可以开始选择要探索的世界了(四个矮柱里的传送书,这里暂时只能先去四个世界)。
火山世界:Eder Gira
这个世界是四个世界中唯一一个有白天与黑夜变化的世界,晚上还能见到两个月亮。环顾四周会发现附近有两个蒸汽喷口,踩动喷口前的踏板木盖子就会把喷口盖上。而且其中一个踏板旁孤立的石壁上能见到一个手印,可是太高了实在拿不到。现在先不要盖上这个手印下方的喷口,关上另一个。继续沿路走,见到喷口就盖上。来到一座悬空的石桥,下面是熔岩。如果切换第一人称视角向下看,还可以见到熔岩的中心有一根孤立的石柱,上面还有喷口。如果你再靠边一点向下望会发现,石柱对面靠石桥这边有一小块突出的平台。保险起见,使用行走模式“掉”到平台上。转头会发现身后的石壁上有一个手印。接下来准备跳到对面的石柱上。(注:本游戏探险家是不会死的,这里如果跌下熔岩会自动回到空岛,进屋左手边的书架摆放所有发现的传送书,如果你在某个世界拿到过任何手印的话,打开那个世界的书在第一页可以找到手印的图案,通过该图案能够传送到你在该世界“最后”一个触摸过的手印的位置。)跳到石柱上之后,关上喷口。看一看不远处空旷的位置,对准最近的地方,用跑步模式跳过去。把剩下的两个喷口关上。现在只有之前手印下方的喷口仍然是打开的,回去站在上面。强烈的蒸汽把人喷到半空,正好落在手印前。拿到第二个手印之后回到刚才由石柱上跳过去的那片空地,发现有一个喷口前面的路被石头堵了,这里又可以利用蒸汽的喷力啦。先把石头前喷口的盖子打开,再回去关上手印下方的喷口,再回来跳过石头。(注:不要将所有喷口同时盖上,不然蒸汽会将所有喷口一起顶开)
过了石头继续走可以见到瀑布,一块传送石板,和一本传送书。瀑布后面有空洞和一个很黑的洞窟,空洞里有两盏能用的蒸汽灯(建议白天来找),灯顶上是开关。
可是即使开了灯,洞窟里还是什么也看不见。出来看看传送石板,可以通到翻译家Nick Matthew在神秘文明D’ni地下城里的办公室,里面有很多相关的资料,非常有趣(不过全是E文的,不想看的朋友干脆就别去了,资料内容请参照本世界的番外篇——Nick Matthew的办公室)。另一本传送书通往花园世界。既然在这里无计可施,不如去看看吧。
花园世界:Eder Kemo
如果各位看过空岛小屋里右手边书架上的书,就应该记得火山世界和花园世界是放在一起描述的,难道有什么联系?实际上,花园世界与火山世界是一体的,在这个世界能找到四个手印,加上火山世界的三个,一共七个。花园世界有天气变化,会下雨。通过有围栏的石桥,见到巨大的石柱上就有一个手印。石柱右边还有小竹林,在小竹林右侧石壁的反面也有一个手印(这个好变态)。继续走在右手边可以看到手印石门。穿过山洞来到三岔路,右边是浮动的雕塑,左边见到红色顶的植物区,而正中间对着的是一个有壁画的石壁。石壁的左上方有个方石柱,侧面又有一个手印。来到红顶植物区,对面有一个凉亭。凉亭左侧石壁的反面也有一个手印。红顶植物区里还有发光的小飞虫,走过去(不要跑)小飞虫就会跟着你一起飞。是否可以利用这个来照亮火山世界里的洞窟呢?事实上,如果大家尝试过就会发现,带小飞虫:不能跑,不能碰水(下雨也不行),不能碰蒸汽,只能跳一次。现在还不用带飞虫,继续走,前面的山洞顶上有壁画的地方可以找到《Shomat的故事》的翻译本。然而,如果大家仔细观察,就会发现红顶植物区和孢子植物区之间的天然石台上有一片纸。那个就是花园世界的“空岛页面”。捡到这个页面后就会在屏幕左下方的“空岛之书”中加入一页,上面有绿色的图案。这个东西的作用是给的空岛增加景物或物品。这一个叶面是用来给空岛小屋里加上一张地毯。取得的方法是通过跳到旁边的石头上,再跳到石台上(有点难度哦)。经过池塘会见到回火山世界的传送书。可是火山世界的空洞前有瀑布和水潭,不能跳要怎么过去呢?回到空洞,发现有一个竹篓是可以推动的。仔细观察发现外面水潭里的水会流经一个非常狭窄的地方,刚好与竹篓的宽度一样。先把竹篓推到这个地方(这里有点麻烦,可能要反复重试的)。再回到花园世界带上飞虫,回来经过竹篓走到瀑布的最右侧,有个瀑布打不到的空隙,下面有水隔着。在这里跳一次,进入瀑布后的空洞,带着飞虫进入黑色的洞窟,见到灯,打开它,并且打开又边的门。好,第一次带小飞虫到这里就够了。进门继续走,来到另一个较高的瀑布,出去再进入左边的瀑布,后面的隐藏空洞里又有两个竹篓。把这两个竹篓推下去,把他们摆在刚才带小飞虫跳一次的地方(建议两个竹篓并排竖着摆)。再回到花园世界带小飞虫,回来通过两个摆着竹篓的地方进入洞窟(这次不能跳),在蒸汽灯处转左,走到上面,见到有很窄的水流,利用“跳一次”过去,来到另一个洞窟,点上里面的灯,拿到最后一个手印。
现在回到花园世界打开有手印的石门,来到神秘的蓝色洞窟Bahro Cave,空中传来Yeesha的声音,使用墙上的手印,背后的柱子就消失了。环顾四周,还有三个柱子,是否代表着剩下的三个世界?总之无法跳过去,无路可走,所以只好跳下去,趁机看看美丽的星空吧(这里不能使用空岛之书)。
番外篇:Nick Matthew的办公室
这里是翻译家Nick Matthew研究D’ni文明的办公室。这里有关于不同时期掌管D’ni的国王的传记,关于这个文明的文化研究。看看打字机旁的信就会发现Nick所搜集的资料多数是出于Watson教授的要求,估计Nick是教授的助理翻译。信中提到,目前所搜集的资料中,关于文明的覆灭的部分仍然很不完整。这里还可以找到关于手印的有趣信息。据说这些手印即使从墙上撕下来,过些日子还会自动复原。
资料:国王Ri’neref传记,D’ni的创始之王
(文中带方框的数字为注释编号,请参照传记尾部的注释部分)
Ri’neref 在BE207年(BE=Before Earth,地球形成之前,称为纪元前)出生于Garhernay。他在第五世界(一个普通世界)取得传送书写作联会的会员资格,而且很快成为Ronay(当时的王朝)最出色的写作者之一。他的写作被当代写作者称为“无法超越的技能”[1]。90岁的时候,成功取得写作师的称号,并有望晋升为圣者。然而,由于个人理念问题,他始终没有取得更高级别。
Ri’neref的理念一直与写作联会,以及当时国王的观点相冲突。Ri’neref表面上非常关心社会对于写作目的,以及实践的困难之观点,两者都与“Yahvo的恩赐”有相当的关系[2](Yahvo,当时信奉的神明)。
大约纪元前73年,圣者要求Ri’neref写一篇描述,关于一个可供游客参观的世界。至少,使用Ri’neref的观点。他认识到这个世界是用于安置一个尚未有文明的种族,同时也是为了Ronay的利益,于是他拒绝了圣者的要求。经过不少的争论之后,他表面上被写作联会开除了。如果撇开他对社会的贡献不谈,一些记载确实指出Ri’neref本身也有退出协会的意愿,有些甚至将之称为“社会的危害”[3]。
纪元前59年左右,Garternay将要无法继续作为Ronay的家园的事实得到确认[4]。Ri’neref实际上很了解Garternay的情况,当时他已经着手于另一个世界,一个他认为适合他的追随者居住的世界。
根据不同的记载,Ri’neref曾经计划说服数千个Ronay人,让他们跟随自己的观念,并带他们到他所创造的世界。国王准许了Ri’neref分离出Ronay,组成其他更小的团体。当时Ronay人正从Garternay大批量迁移到新的家园Terahnee。Ri’neref带领他的人民来到了地球,在这里建立了D’ni(意思是“崭新的开始”)。
Ri’neref是个强有力的领导者,他随即自立为王,并且统治长达120年之久,直到他死去。由于Ri’neref的跟随者大多是凭着对他的信任,舍弃家庭和朋友来到此地的。所以记载中很少有人们对于Ri’neref的辩驳和反对的资料。
承袭Ronay一贯的作风,D’ni即将确立“零点”以及“零点之路”[5]。当时,一个考察团体从Ronay被派到了这里。在DE0年时在零点上还落成了一座纪念碑(DE=D’ni Era,D’ni时代,称为纪元)。
一反以前的传统,Ri’neref自己界定了零点之路,就像未经国王的允许从圣殿中逃走一样,这是被禁止的。
虽然没有明确地指出,不少记载里强烈暗示选择建立第一城市地点的人就是Ri’neref。他的决定像是基于两个方面(这可能令他的决定非常容易)。第一个是零点之路的界定。那一带很明显是建造城市的理想位置。重要的宗教建筑都会沿着零点之路的方向建成一条直线,其他的城市建筑将会围绕着零点向外扩散。第二点就是,几条瀑布从洞穴的顶上留下来,正好与零点之路汇合。清澈的水流提供了完美的饮用水源。
一个新的写作联会(有着与Garternay截然不同的条例)在Ri’neref的领导下很快就被建立了(纪元8年)。纪元100年,Ri’neref发起了18个主要联会的重组工作[6]。这些联会在循环之日被定向到Yahvo。循环之日是一个大型庆典,不光是为了主要联会的重组,也是为了一些新的联会的成立。Ri’neref认为这些新的联会比以前在Garternay的联会更加进步,“这些新联会将用于取悦Yahvo,并不是为我们自己建立的” Ri’neref曾说过[7]。
有确实的记载指出,Garternay的联会之间的竞争开始变得越来越激烈,他们比拼谁有更好的职能来履行对于Yahvo的职责。为了防止这种竞争,Ri’neref制定了不少反竞争的条例。条例包含了联会的地点,大小,形状,以及各种外观细节的限制。
尽管Ri’neref当前的首要任务之一是一座神殿的建造工作,仍然有一些人士提出对于限制条例的反对,原因在于条例拖延了建造计划的落实。事实上,建造计划于纪元48年展开,神殿的落成在63年。当时被称为Regeltovokum——Yahvo的神殿,用来礼拜以及迎接传说中的预言——伟大的君主将会降临此地[8]。
另一个首要任务则是在巨型洞穴的顶部安装许多抽风扇。因为虽然洞穴还有其它天然通风口,可是他们发现空气循环不足。这项工程耗时三十年之久,从84年到114年。有一些记录指出在风扇完成之后,一小部分人在D’ni失踪了,这些人被认为是去到了地面上并定居在那里。
也有记录指出Ri’neref曾多次拒绝为自己建造宫殿的提议。相反,他居住在一个普通的城镇小屋内,不过屋内异常整洁。他认为直到Yahvo得到新的住所时,他才可以搬迁新居。甚至在神殿完成之后,他仍然拒绝为自己建造宫殿,然而更加注重宗教及政府设施的建设。他自己的哲理表明,在环境越恶劣,斗争越激烈的情况下,人们更容易紧随Yahvo的步伐。所以,他不愿意为自己建造宫殿,被认为是他的哲理的一种体现。
在纪元120年,Ri’neref死于心脏类并发症。享年327岁。虽然他曾结婚,可是没有生下孩子,所以,他挑选了一名学徒,叫Ailesh来作为他的后人。
注释:
[1] 摘录自Ailesh回忆录
[2] 取自《新联会的覆灭》,作者Ri’neref
[3] 摘录自Legislators联会圣人Najun的记录
[4] Garternay的太阳即将毁灭,急剧的温度下降会使当地不适于生物居住
[5] 零点的定义一般来说就是到达某星球上见到的第一个大型地理标志(火山或峡谷等)。从零点开始,一般会画一条指向该星球磁场北面的直线,用来帮助导航或建筑等……
[6] D’ni的18个主要联会并不一定与Garternay相同。事实上,他们可能有很大差别。然而,我们没有关于18个联会的详细资料,只知道他们是用来在人们需要的时候提供服务用的。
[7] 摘录自Ri’neref在循环之日的一段演说记录
[8] Regeltavok在Oorpah的预言,是一本Ri’neref所信仰的书,里面提及Yahvo会被派遣一个神圣的君主来引导当地的人们
资料:国王Ailesh传记
Ailesh于120年正式加冕为国王,当时170岁。虽然Ailish在Garternay时没有加入写作联会,但他在五十岁之前一直致力于与Ri’neref编写D’ni传送书的工作。在D’ni的写作联会成立之后,Ailesh被Ri’neref封为联会的第一个圣人。
作为联会的圣人,他仍然与Ri’neref一同致力于联会誓约书的编写工作。根据誓约书,每个联会会员必须宣誓,自己要一直活下去直到自然死亡。这种誓约一直延续到纪元9400年(其间有过一些小变动)。
有记录指出,Ailesh以Ri’neref的生活方式为模范来跟随。他也曾经拒绝为自己建立宫殿。Ailesh曾经对于一座公共图书馆的建设提供了很大的协助,该馆面向所有市民开放。虽然在图书馆的建设期间,存在关于一些小问题的争执,可是工程仍然在233年顺利完成了。在那之后,Ailesh依旧拒绝建立宫殿的建议。
Ailesh的执政方式与Ri’neref非常相似。政府不断的有新的极具建设性的条例及法规出台,这也未Ailesh迎来了人民的全面支持。在他执政期间,社会一直很太平。
纪元256年,有资料指出,在Ailesh第三个儿子出生之前,社会上曾流传关于下一任国王继承人的忧虑看法。人民认为,Ailesh的前两个儿子的思想过于反叛,固然不适合执政。然而,随着他第三个儿子的长大成人,社会观点在表面上认为这个儿子基本上承袭了Ailesh的作风(尽管没有资料曾给出详细解释)。Ailish接受了大众的意见并将王位传给了这个儿子。
Ailesh死于自然原因,享年350岁。
资料:国王Shomat传记
Shomat于300年接手政权,当时仅44岁。举行加冕仪式的时候,他已经加入了写作联会。在继位之后的数年,他仍然通过私人导师的帮助钻研技艺。不少D’ni的历史学家都将Shomat中后期的失败执政归咎到他缺乏足够的联会教导的关系。
Shomat执政时期,社会虽然经历繁荣,但到后期仍显衰退,部分原因要归咎于他和兄弟之间的关系紧张。他的两个兄弟曾利用职权令Shomat的王朝动荡不安。
Shomat所发起的第一项工程就是皇宫的建造。皇宫于347年完成,Shomat与他的家庭一起搬了进去,除了他的兄弟被拒绝进入,依旧住在原处。这样的做法表现出对家庭成员的极度不尊重,并更加拉大了他和兄弟之间的鸿沟。
其他的隐患还在于当时的社会文化以及Shomat宫殿的奢侈。他的宫殿有着华丽的后花园,而且他的宫中还有通往专门为他所编写的花园世界的传送书。有不少关于这些花园世界的传言,说为了给Shomat提供舒适享受的地方,很多世界的原住民都被灭绝了。无论传言的真伪,Shomat经常在公众演说中提到需要更多世界,来位D’ni服务。这也是对于社会上第一次共开性的反对各种联会关于“D’ni要为其他世界服务”的教条。
在当时看来,形势的日益紧张可能对Shomat造成不少压力,有人甚至说他被压力逼疯了。在387年,他的两个兄弟同时失踪,而且一直没有找到。大家都认为Shomat写了一本死亡之书并将他的兄弟赶到了里面去。然而这种猜测一直没有证实。
无论如何,D’ni的人民在历史上第一次遇到了艰巨的考验,并且很快做出了行动。纪元400年,一位女神官[1]被派遣去辅导Shomat的执政跟随Yahvo的道路[2]。在他余下的155年执政期间,很多人都认为Shomat开始转向一个成功的统治者。那位女神官不但成为Shomat的出色导师,甚至说服Shomat选择了一个挚友的儿子来继承王位。当然他自己的孩子差点因此而“失去控制”。那位被选中的小孩的血统,在之后的日子里生下了传说中的“神圣的君主”。
Shomat死于自然原因,享年299岁。
[1] 女人向来被认为比男人更容易与Yahvo沟通,所以多数的神官都是女性。
[2] 选择神官作为辅佐政权的人选,从Shomat的王朝开始,作为一种传统一直延续下去。一般来说,国王有权利选择辅佐的神官是男还是女。
资料:国王Naygen传记
于2356年在世界编号86开始执政。Naygen极其鼓励艺术联会的发展,同时也支持不断寻找更多的“真理”。纪元2500年(在神圣君主逝世1000年之后)是当时人们所说的“宗教混乱”[1]的最高峰。当时有超过2000种不同的教派学说,而且由Ri’neref创立的信仰已经所剩无几了。Naygen甚至无法对任何一个教派有深入地研究。
纪元2397年,D’ni文明的文艺复兴正式开始的一年,Eamis商业剧团举办了第一台由戏剧家Sirreh所编写的戏剧。这个受到Naygen嘉奖的戏剧描述了Pento战争以及关于神圣君主的事情。这次的演出持续三周观众爆满,不但使戏剧成为当地文化的主要娱乐来源,更令Pento战争成为艺术史上最广为人知的题材。
纪元2408年,33岁的音乐家Airem开创了举办音乐会的先河,一举成为D’ni历史上伟大的音乐家之一。他的音乐也与神圣君主有着极大的联系。Naygen对于能够“将真实的感觉以如此艺术的形式表达”的人们给予了嘉奖[2]。
在2488年,矿产联会成功完成了第一次喷挤试验。在热烈的欢呼声中,Naygen利用这个机会“令大家都获益”。他首先将主要联会的头衔从艺术联会转给了矿产联会,然后将艺术联会分割成一些较小的联会:雕塑家,美术家,演员以及音乐家联会。这样做是为了刺激两个Naygen王朝的主要目标,矿产以及艺术的成长。他的做法得到了Sirreh,Airem以及其他将之视为珍贵机会的艺术家的大力支持。
2500年,Naygen提出了建造联会内阁部门的议案。由于议案中的建造地点在神圣君主的坟墓之上,其中遭到一些否决[3],议案因此推迟了两年才正式实施。2502年,议案实施之后,神圣君主之墓,D’ni的标志性建筑之一,几乎被全部掩埋了。
在之后的研究中,我们发现部分胜者之墓的图案被认为是带有预言未来的信息,所以内阁实际上是一个布满“谜题”的拱形建筑。Naygen似乎变得对那些图案非常的着迷,以致后来,他将那些图案布满了整个内阁的每一个角落,无论看得见还是看不见。当内阁正在被建造时,人们对其所知还非常有限,几年之后,有人发现内阁里暗藏了无数的,在公众场合也能令Naygen精神为之一振的,皇家宝藏。虽然当时没有人可以达到Naygen这样的积蓄,可是就他自己的说法,这些积蓄是为了将来而储备的。
Naygen死于2533年,享年263岁,他的王位传给了第三个儿子。为了纪念Naygen,Sirreh写了第一出由小型联会主办的戏曲,名叫“我们的神圣君主”。
[1] 摘录自Tevahr的记录,3075年
[2] 取自Naygen在为音乐家均举行洗礼的一段演说上
[3] 虽然当时的教堂上诉了一份反对意见,可是似乎并没有得到重视。而且,Naygen的辅佐神官也支持他的议案。
资料:国王Demath,Me’emen,Asemef摘要
由于没有特别重要的作用,这三个国王的资料只摘录了重点来归纳。
Demath的统治偏重于法律与政治。
154岁时开始执政,当时4692年。从当时的社会观点看来,没有人对Ji的统治感到满意,但是,对于他选择Demath作为继承人,社会并没有排斥意见。基于对外族入侵的防御意识,登基后Demath立即禁封所有不必要的传送书。另外,大力加强先王Loshemanesh所制定的限制反对外族言论的法律。4721年发布条例,强制主要联会招收一定数量无法支付所需费用的学生。而且,当时及其严格的法律曾令许多人遭到送往监狱世界的命运。4784年,两个男人计划暗杀Demath,结果失败。两人2年后被捕,遣送至死亡世界。4843年,Demath逝世,享年305岁,王位传给了它的大儿子。
Me’emen执政期间,相对于宗教方面的建设,他更注重于科学的发展,可以说是D’ni历史上科技的王朝。
于5240年即位,83岁。5307年,Nara,一种密度为钢铁四倍的矿石被发现,为D’ni的矿产开发,建设以及未来的科技带来巨大的进步。5312年,由丛林世界Yasefe出现的病毒在D’ni暴发,医疗联会迅速研究出对策,制止了病毒的大量扩散。Yasefe是D’ni主要的木材来源。5359年,“凿石机”诞生,代替旧的“磨石机”。由于D’ni是地下城市,这个发明对于开发工作带来很大的好处。5473年,新式的维护者服装制成。新服装大大增加了维护者对抗恶劣环境的能力,打开了D’ni新探险时代的大门。Me’emen的独生子,作为医疗联会的成员,由于研究不同世界的疾病,感染病毒于5540年去世。5549年,高龄392岁的Me’emen逝世,王位传给他的侄子。
比较之前的国王,Asemlef的作风独具一格。
Asemlef于54岁登基,当时5999年。虽然持续着科技与社会的稳定发展,并继续抵御外族文化的进入,Asemlef自己的看法是,D’ni也需要外族的技术与文化来发展。虽然他的观点似乎最终没有付诸于任何行动,然而Asemlef仍然将社会维持在非常和平的状态下。他鼓励所有的宗教和文化平等发展,推行社会上不同阶级拥有平等权利的观点。可以说是历史上少有的开放式王朝。Asmelef于6284年逝世,享年339岁。他的王位由最小的儿子来继承。
资料:末代皇帝Kerath
于6731登基,当时54岁的Kerath也许是历史上最鲜为人知的皇帝之一,并不是因为他是最出色的一个,然而他是最后一个。他的名字经常被用来代指D’ni末期其余的皇帝。甚至连“皇者之门”也被改名为“凯烈之门”(Arch of Kerath)。
他的母亲将年幼的Kerath交给名师Gish指导,而且在他登记的时候,他已经是一个忠实地Yahvo的信徒。加上他与父王以及宰相的多次交流,Kerath开始认为君主制的模式已经不再适合D’ni的发展,除非有一天神圣君主再度降临。
事实上,Kerath能够在一个王朝之内彻底改变运作了几千年之久的君主制,并不是出于奇迹的力量。他谨慎的考虑了将要提出的议案,该议案完全从大小联会的角度出发,提出了“D’ni就是许多联会的集合,让联会的力量保护我们,让联会的智慧带领我们”的观点。
该议案将D’ni所有的权利都交让给五个从联会圣人中通过选举产生的领主身上, 对于联会而言,他们完全没有反对的理由。除了几个一直追随着神圣君主和Ri’neref的圣人提出了反对。
再者,社会上只有神圣君主和Ri’neref的忠实信徒们对该议案感到不安。其他大多数的人民都信仰着其它宗教,如Nemiya,Gish,The Watcher。最后,虽然社会上仍然出现了文化冲击,但并不是宗教方面的问题了。
为了更加迎合个个脸回,Kerath提出了更多革新和加强内阁的建议,并计划建造新的联会大堂。目的是将之作为新权力诞生的象征。建设于6970年正式动工,神圣君主之墓因此更加深埋于大量的建筑物之下了。
统治的末期,许多Gish和Kerath的追随者坚持着排斥外族的观点,就连他本人亦常说“他们迟早会威胁到我们的”。在他死后,他的预测得到了证实,证据就是一系列的Mee-Dis战争。外来势力的入侵几乎毁灭了整个书籍制作联会和文墨制作联会。在战争即将结束的时候,所剩无几的人很多已经不再信仰Gish,而转向外来的信仰。事实上,社会上的保守派才是真正引致战争的元凶,然而,当这一点被察觉的时候,为时已晚了。
言归正传,6977年,Kerath正式退位,将政权移交给D’ni历史上最早的五个领主。他们是通讯联会的领主Taeri,医疗联会的领主Hemelah,餐宴联会的领主Moleth,写作联会的领主Kedri,和研究联会的领主Korenen。八年后,Kerath逝世。
D’ni君主制的时代正式结束。
资料:风俗及文化
关于风俗及文化的资料,目前搜集到的有:社会的阶级制度,婚礼,成人礼,以及怀孕。由于多数资料属于无关内容,这里将社会阶级归纳一下。
社会阶级分为(由高到低):联会精英,一般都是领主或是联会圣人,拥有私人图书馆或岛屿。联会会员,虽然下登阶层的市民也可以加入联会,但能够支付其费用又有声望的人自然形成了一个阶层。上等阶层:上流社会的最低阶层,这些人多数都是企业家,又或是为精英们提供银行服务或娱乐场所。中等阶层:多为商店老板,能够支付较华丽的物质基础。高贫阶层:主要是工人,而且大多数时间都在其他的世界,和低贫阶层一样,他们没有权力拥有传送书。低贫阶层:多数是流浪者或中等阶层以上的仆人。底层(?):在“The Least”以及其他少数文献中出现过,没有足够资料进行描述。
番外篇:《Shomat的故事》
在花园世界里,可以找到由Nick所翻译的《Shomat的故事》,摘自藏书43C(暂时未命名),第一版,草稿。
在世界编号121里,Shomat曾在国王的宫殿里住了二十余年。虽然建造宫殿花费了四十五年而且每年都有新的东西(?)添加到宫殿里,Shomat不能满意。他的宫殿曾是城市中最大的建筑物,宫殿的后花园比任何一座人们所知道的花园还美。可是Shomat要那些建造宫殿和花园的人为他建造更多的东西。
Shomat派出信使,要求得到Lemash,那个领头(这个词看来是用于定义某种掌管仆人的工作——尽管他们并没有将这个头衔列入仆人的级别。看来需要咨询Watson教授)马上到他的宫殿里来。
“我的陛下,您到有什么吩咐呢?”
“你看到满地的橙色球根和棕色的落叶吗?”
“当然我的陛下,它们与这洞穴中其他的植物很不一样。”
“你看见地上杂乱的石头吗?” Shomat又问。
“当然,它们也与这个洞穴的石头不一样”
Shomat突然大怒,咒骂着他的仆人和在场的每一个人。“你以为我是谁?你以为我没有通过那些书到外面的世界看到它们的美丽吗?早在我被大师教导的时候,我自己就已经在编写这样的书了!然而你们仍然表现得像是认为我已经满足了身边这些东西似的。满足于这个洞穴里,没有阳光,没有温暖,也没有色彩的东西?你以为石头和黑暗就是我想要得到的?你以为我是谁?”
“我的陛下,那您到底想要什么呢?”
“把圣者Kenri带来,我要你们和他一起创造真正的美丽(用纸和笔创造?)。奔腾的水流,无法想象的色彩,富有生命的创造,我不要石头!这才是我要的花园!现在,去把他们带给我。”
所以,Lemash去见了Kenri,传送书写作联会的圣者。并且共同创造了一个拥有着超越一切人们感官的美丽世界,并把它们的君主带领到这个地方。就在Shomat下达命令的八个月(按照D’ni的月份计算)之后。
Shomat对于这个地方感到十分满意,宽大的树叶黄绿相间,绚丽多彩的花朵,奔腾的清澈水流,还有清脆的石头——D’ni世界中最绚丽的石头。因此,Lemash得到了晋升(虽然他的头衔已经在最高了,可是文中确实写得明白)而且Kenri也被封为D’ni世界中的荣誉圣者。从此Shomat每天都待在这个新世界,他还在要求更多的美丽,还要建筑师们在这个世界里搭造建筑。
与此同时,Shomat的兄弟们开始变得越来越妒嫉和愤怒。他们从不曾获准进入他们兄弟的宫殿,而且现在,不少居民都被邀请到新世界参观,可是他们却没有受到邀请。愤怒的火焰开始逼近他们的国王。
就当Shomat安坐在他的花园世界里的时候,有两个不明生物窜到了他的宫殿里。他们看起来像合成人,用手和脚同时走路,动作相当敏捷。恐慌的Shomat在见到这两只生物的时候立即叫来了他的护卫。虽然生物逃走了,但是Shomat命令护卫继续追踪。直到第二天,回来的护卫报告,他们见到一个城市,里面有成千上万这样的生物。他们在互相交流,而且正在组织一支军队,这支军队就在花园世界里。此事令Shomat惶恐万分。
Shomat把看见这个城市的人关进了监狱(不确定是书中的监狱还是真实的监狱)。然后把他最信任的顾问(?)Lemash叫来。当听到了这种生物,和他们的军队时,Lemash也开始感到惊恐。
“我们没有选择的余地了,烧了这本书,”Lemash建议。“你知道这个世界并不属于我们,他们可能是这里的原住民呢。你也了解我们对于这些书和我们人民的法规吧。”
可是Shomat的心意并没有因为Lemash的话而动摇,他反而变得更加的愤怒。“这个世界是我创造的,是属于我的。如果有其他的生物存在,它们就该被灭绝。现在是D’ni的天下。”
于是,Shomat发下命令,将它的兄弟们带到宫殿里来并通知了他们目前危急的局面。Shomat用权力及富贵诱惑他的兄弟,希望他们可以替他铲除这些生物。虽然他的兄弟憎恨Shomat,可是仍然答应了他的请求。
Shomat的兄弟因此来到了那种生物的世界,并尝试消灭它们。然而通过与这些生物交流,他们慢慢转变了意图。何不利用这些生物来杀掉他们的国王呢?于是他们开始计划谋杀兄弟的策略。
当Shomat在宫殿中焦急地等待时,他的兄弟们回来了。“我们成功了,”兄弟们说。“那些生物都死了。”
Shomat听了非常高兴,而且表面上,他表现得非常友爱。“我的兄弟,我对你们犯下了许多过错。我甚至不只一次地对待你们比对待我的仆人还差。我对于这样的行为感到深深的歉意。可是今天,你们的行动证明你们的心中并没有像我心中那样的愤怒。你们做得比我要好得多。鉴于你们对我的关切,我请你们收下我应该贡献给你们的东西。请接受我的礼物。” Shomat交给他的兄弟们一本传送书,书中的每一页都充满了对于该世界美丽的描述,就像Shomat自己的花园世界一样。
“从今天起,你们可以住在这个宫殿里,而这本书将会一直保存在这里。”
突如其来的喜悦令这些兄弟们忘记了对于Shomat的仇恨,他们迅速地进入了书中的世界。他们无论如何也没有想到,这个在他们以为愚弄了兄弟而来到的这个世界,就是他们的葬身之地。Shomat在他亲手燃起的火焰中,烧掉了那本书,将它的兄弟和他们的谎言永远的消除了。
接下来,Shomat命令圣者改变这个世界的结构,所以那些奇怪的生物将会全部灭绝。Kenri服从了命令,即是他知道这样做是罪恶的。这件事情一直折磨着他的余生,直到他死去的那一天。
然而,即使Shomat罪犯滔天,他仍然长命百岁并继续着无止境的追求。
故事仍在继续,可是先停在这里吧。我希望能重新校译这个故事两三次,使它被翻译得更好——或是让Watson教授来翻译。我在这个译本里加入不少我能够加入的词来帮助理解。(这也是笔者想说的话)
番外篇:Yeesha的话
通过手印石门来到蓝色洞窟,Yeesha会告诉你关于D’ni文明的故事。Yeesha曾经不止一次的被引导至这个洞窟;被她的太祖母——末日之音,她的祖父——再造之君主,她的母亲——梦想的驾奴,以及他亲爱的父亲——守护之使者。如此的周章一定暗藏着深远的意义,于是Yeesha回到沙漠的洞窟中。在那里,她找到了D’ni的地下空城。
D’ni文明深入地底,曾在数千年前有着辉煌的历史。可是现在,文明的创造者们已经不知去向,留下空洞的城市。这些文明的创造者从黑暗中发现了惊人的力量,致使他们的文明辉煌。可是没有人意识到光明永远比黑暗更强大。D’ni的文明曾经吞噬了无数的无辜生命,然而,被夺走的东西,终究是要偿还的。这里的四个图腾,是洞窟的精髓,它们可以带给你,你的世界——空岛,惊人的宝藏。然而,空岛并不会成为它们永久的居所。
蘑菇世界:Teledahn
这一个世界的起点是一间大蘑菇房里的小木屋,感觉神秘而美丽。见到地上有一个六角形的铁盖,可是打不开。走出屋子,除了观赏顶上飘落的发光孢子之外,不要忘了绕到屋子左侧找到第一个手掌印。屋子每口正对着的铁桥,过去有个蓝色按钮,但好像没有能源。走出大蘑菇房,见到这个世界里全是蘑菇和沼泽,而且天上的太阳移动的速度十分惊人。顺着铁桥向前走,来到一个分叉路口,左边有个奇怪的装置。装置旁有一个黄色的按钮在发光,而且上面有一个标记。空岛小屋中记事本里也有这个标记,而且那一页写着:“光明能展现人们需要见到的事物”。按下这个按钮……没反应,可是两边的把手升高了。再按一下,把手又升高了。按第三下,平台中央突然升起一个像雨伞的东西。走到装置另一边见到一个黄色的瞭望镜。看进去,发现是用来调节这个像雨伞的装置用的。可以调节这个装置的高低以及向哪一边转动和转动的速度(连续按同一个方向的按钮就会转得更快),而且这个装置可以看到太阳。回想之前书里的话,这个东西该不会就是太阳能接收器吧。调整镜头对准太阳,并且同步转动。平台下面的齿轮就开始运转了。平台上还有三个拉杆,其中有一个坏了用不了。推动剩下的两个,相应的连动轴也就跟着转起来了,看来这个世界的能源解决了。
走平台延伸出去的另一条路发现前面断裂了,无法前进。于是只能折回平台之前的分叉路口,走另一边。来到阶梯处发现又有一个拉杆。这个拉杆是用来操纵面前这台运送装置用的,先不急着启动它。走下阶梯注意地上有一小块颜色比较浅,感觉有些问题。于是试着启动运送装置,另一个篮子停在浅色小块前面,再走过去发现可以爬进篮子里面。可是篮子不会动。于是又想到,启动运送装置之前这个机器有一小段时间需要“点火”(大概8秒钟),所以就趁这个时候冲过去爬到篮子里,装置就可以把玩家送到最开始的大蘑菇房的二楼。二楼是机械室,可以在这里找到第二个手印,两个望远镜,和一个控制台。看看控制台上的图案根本没有头绪,可是注意一下右下角的两个六角形的图案,很像楼下的小木屋里被锁住的六角形铁板,就扳动这个按钮吧。如果大家这个时候下去打开六角形的铁板,会发现铁板下面积满了水,仍然无法下去。所以来到电梯的前面,踩下右边的踏板,解开卡住电梯的东西,电梯就可以动了。先不忙下去,电梯其实还可以向上(蓝色按钮)。来到第三层,这里是Douglas Shaper 在蘑菇世界的办公室。可以找到第三个手印。书桌上有不少资料,也有一些奇怪生物的草图和模型。其中有一幅图,画了七个小方块,每个方块都有对应的标记。还可以找到另一面靠着墙壁的那个鱼缸保险箱的开锁方法(亮着红灯的地方)。打开方法就是,按住红色的按钮三秒钟不放开,下面柜子就会打开,里面有一本传送书,鱼缸旁的地上可以空岛页面,用来给小屋增加一个新的房顶。通过传送书会来到Douglas 在D’ni地下城里的书房,书桌上有D’ni的世界地图,Douglas的日记(日记的内容请参照本世界的番外篇),以及一些其它资料。四处看看,除了挂画以外还发现一块传送石板,建议如果不是太无聊就不要用这个了。为什么?自己试试吧。
做电梯回到二楼,如果大家看了日记的内容就会了解有一个装置是用来排水的(番外篇没有提到)。现在能够操作的装置就只有这一层的那个操作台了。再看看操作台的仪表,发现中间的拉杆左边有指针,而且拉杆只有在右边六角形图案的开关扳回来时,才能使用。拉下拉杆,发现左边的指针正在下降。看来很明显这是排水装置了。(如果大家尝试,右边的两个开关只是用来操纵运输装置而已。)现在扳回六角形的开关,小木屋里的六角形铁板又可以打开了。做电梯下去,打开铁板,爬梯子下去,到最底,沿着通道一直走,直到见到右手边的破口,就走出去,然后走上楼梯来到一个监牢。这里有第四个手印和七块铁板,站在铁板上发现有声音,而且不同位置的声音都不一样。这里的地形好像在哪里见过?现在回想起Dougelas办公室里的图,画的就是这里。通过右手边锁住的门见到里面房间墙壁上也有七个铜板不过三个放下来,四个竖起。难道说七个铁板只有四个有效?再回想一下办公室里的图案,结合空岛的记事本和书房里世界地图上的标记,可以发现三者都有相同的一些记号。反复推敲,最后可以肯定,这些记号是D’ni文明的数字符号。(更多关于数字符号的资料,请参照本世界的番外篇——D’ni文明的数字规律)如果把空岛记事本里的符号当作页数来看,就可以得到1~8八个数字的符号。再看看竖起的铜板,对照Douglas的图,就可以得到结论:只有靠门的四个铁板才有用。接下来,既然铁板可以感应重量,干脆试试声音轻的铁板就放最轻的东西(竹凳),声音中等的铁板就放重一点的东西(骨头),声音最重的铁板就放最重的东西(石头)。可是应该放哪四块铁板呢?经过一番尝试,在左边靠们的两块铁板上放骨头,右边最靠门的放竹凳,第二靠门的放石头,监狱的门终于打开了。进去之后随便拉动一个铜板下的竹子,刚才打开的两扇门关上,另一扇门打开了。
走出去来到一个竖起来的木吊板前,拉动开关没有用,一气之下跳起来一撞……木吊板竟然放下来了(这里最变态了)。继续走来到第二个蘑菇房,见到墙壁上有第五个手印,可以爬箱子上到贴着墙壁的木板,走过去拿到它。可是头顶上的梯子太高了,爬不上去。跳下来,开门进入蘑菇房的一楼,走上铁楼梯,进入山洞后又见到一个手印,还有手印大石门,和分叉路口。走左边,出山洞后见到一个瞭望镜。这个瞭望镜可以射击的。调整角度,看到之前在蘑菇房上有个梯子放不下来的位置,把旁边的石头全部打碎,梯子就放下来了。回到分叉路,另一边通到水坝,和太阳能发动机后面断裂的通路。对于通关没有影响,所以大可以不用过去。现在来到放下来的梯子下面,爬上去,来到蘑菇房的二楼,是一间办公室。由于屋子外面吊着岩石,在Douglas的日记中提到的“奇怪的石头”应该曾经被保存在这个房间。试验的器材难道就是用来研究这种石头的?在这里还可以找到最后一个手印,和下楼的楼梯。
先不要急着过关,来到蘑菇房一楼,在铁楼梯下面的木箱上有一块传送石板,可以通到山林世界的某处,拿到该世界的两个手印。由于现在缺少某些物品,所以不需要马上进去,流程请参照山林世界部分。打开蘑菇世界的手印石门,接着又来到神秘的蓝色洞窟,听完对话之后触摸墙上的手印,跳下去回到空岛。
番外篇:Douglas的日记
Douglas地下城书房里的日记很长,从1997年一直到2003年9月,里面的信息对于了解游戏的剧情很有帮助。
策划组织DRC
这是Douglas所隶属的组织,从事着复兴D’ni各个世界的工作。从日记中看来,复兴的主要目的就是为了将不同的世界开发来做观光用途。曾经在2002年,就有几批观光者来到此地。日记中提到不少人物,翻译家Nick,Watson教授,比Nick较为逊色的翻译员Sam等等。日记中还提到用来打烂石头的枪,是DRC要求安装在那里的,使用的仍然是D’ni的技术。另外还有“奇怪的石头”,是一块无论被拿到哪里,都会自动回到某一个特定地点的石头。Douglas怀疑这些石头是生物,而且发现在“悬挂岩石”的房间里面,这些奇怪的石头就不会消失。可是没有提到在哪里可以找到这些石头。日记中还提到DRC的成员正在使用叫做KI的装置,其中只说那是个很有用的装置,却没有详细描述。
巨型生物Shroomie
根据记载,这种生物有大约40英尺高,外形类似杀人鲸。推测他们拥有肺部,需要呼吸空气,而且对于声音非常敏感。几次目击证明这种生物主要以Flapper为食物(会跳到半空中的蘑菇),而且证实这种生物也吃大蘑菇。岸边的水坝实际上是用来防止Shroomie进入的,可是Dougelas掌管期间,大铁门几乎都是放下的。所以造成了通到水坝的通路被Shroomie破坏的现象。
实际上在游戏中,大家是有机会见到Shroomie的。把太阳能发电机关掉,打开水坝,然后到射击石头的枪那里等吧。如果大家够耐性,运气又不错,就能见到Shroomie,笔者也只见到一次。
番外篇:D’ni文明的数字规律
如果把空岛记事本里的符号当作页数,可以找到D’ni文明1~8的数字符号,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8
通过这些数字符号可以推敲出其中的规律:1~5是基本符号,后面的是合成符号。也就是说:
+ = + =
5 + 1 = 6 5 + 2 = 7
+ = + =
5 + 3 = 8 5 + 4 = 9
大家可以通过这些规律,在Douglas的地下书房的世界地图里找到更多的数字。
番外篇:Yeesha的话
蓝色洞窟中,Yeesha继续诉说着她的故事。当Yeesha在D’ni的时候,她发现父亲深邃的知识以及母亲伟大的梦想,都在黑暗的深处。同时也发现自己有着巨大的力量。Yeesha的心中也曾经有过贪婪的黑暗,可是她没有受到诱惑。
有光明才有黑暗,光明在创造,在驱使,也在湮灭。传送书并不属于D’ni的文明,D’ni发现了它们,也发现了其它的世界。通过这些世界,他们发掘了更强大的力量——赋予生命的力量,索取生命的力量。D’ni的荣耀使他们将自己划为比其他世界的文明更高等的层次。一切的外来,在他们眼中都是下等的动物,被囚禁在不同世界的监狱、牢房、铁笼之中;他们被作为奴隶、玩具,没有自由。然而,光明的阴影已经开始覆盖这个文明。在D’ni的历史上,这不是第一次。
真相在光明之间穿梭,你的旅程就伴随在其中。然而一切都在循环,Bahro会再度回到这个洞窟,就像这些图腾一样。
山林世界:Gahreesen
一来到这个世界就发现自己身处一座石头建筑物里面,而且发现树叶的影子在移动,该不会是像蘑菇世界一样,太阳移动得飞快吧。走出这个房间,看到一个告示牌写着“请取得您的KI”。来到走廊,左边的门关了,走右边,来到施工牌子处进入右边的房间。右手边的架子上可以找到通往D’ni地下城的传送石牌(可以不去)。通过石牌来到地下城的一个阳台上,可以观赏地下城的一角。身后有个布满图案的石碑,上面有空岛和神秘蓝色洞窟的图案。难道说蓝色洞窟在空岛的上方的天空之上??回到山林世界刚才的房间,进入隔壁房间可以从蓝色发光的装置处取得KI(像手表一样的东西)。通过施工路障继续走,跳过断口(断口下面有空岛页面,可以为空岛的地面增加石块和木头),再跳过对面的乱石堆,门的侧面有第一个手印(这个真够毒)。出去来到走廊,走右面过一扇门会发现右手边的墙壁有裂缝,进去来到很多柜子的房间。柜子中间的梯子可以爬上去。其中一个柜子上面的墙壁上可以找到第二个手印。另一个柜子顶上可以爬上二楼(古墓丽影?)。来到二楼的房间从墙壁的裂缝走出去进入对面墙壁的裂缝,见到裂缝后面的墙壁在移动。如果自一直观察会发现易懂的墙壁上有一个裂口,好像可以钻进去,所以干脆一直对着墙壁跑动,当裂缝经过的时候就冲进去了。现在转身,对着裂缝外面的墙壁一直跑动,不一会裂缝经过另一个房间时,就冲了出来。
这里有第三个手印,而且有七样东西可以动,四个可以拉动的开关,两个踏板,和一个重力感应踏板。一旦站到重力感应踏板上这个房间就会充电,墙上的指标会上升。等到指标升到顶时,冲过去拉动最左边的开关,然后跑回重力踏板,等指标再到顶,去踩两个踏板,再回来等指标到顶,再去拉左边第二个开关(其中不能让指标降到零,否则要重来)。拉下第二个开关整个屋子的能源就恢复了,然后拉下第三、第四个开关,整个建筑的能源也恢复了。回到一楼,在走廊上找一个带有绿色圆圈的门,这个是电梯,可以上到顶层。
来到顶层,欣赏一下丛林的风光。没有想到转动的是自己这座建筑而不是太阳,而且不远处还有一个更大的旋转石头建筑(根据本世界的调查报告,这两个建筑实际上是两座要塞,详情请参照番外篇)。走到左边伸出去的桥上,等经过一个有手印的石台时,跳上去,取得第四快手印。再等另一边的桥转动过来的时候跳上去。进入大的旋转建筑物,这里面的结构是左右对称的。有两个会议室,两个机械室,和两个操作室。会议室的墙上有建筑物的结构图,其中一个会议室有第五个手印,和Simpson写的关于这个世界的研究报告。而另一个会议室则有关于KI的研究报告和一个传送石板。通过传送石板到达D’ni的另一个地下城市的阳台上,不过没有什么值得观赏。(实际上,这个阳台就Nick的办公室附近。)
回到蘑菇世界,使用流程里提到的传送石板,你会发现自己被送到一个牢房里面,并且墙上有第六个手印。床上枕头旁边还有一张空岛页面,用来为空岛增加一道瀑布。进入牢房的地洞,来到圆形管道,顺着绿色光线的管道走,每走到一个十字路口就左右看看寻找能够爬上去的梯子,找到梯子爬上去就来到大建筑的上层。在这一层寻找一扇能进入的门,进入屋内排上中间的梯子来到顶层。最后一块手印就在其中一根柱子的背面。
集齐手印之后回到两个建筑连接的那个石柱,切换第一人称仔细观察石柱的下方,在一个矮石柱的对面可以找到出口的手印石门,然后就是考各位的跳跃功夫了(建议先跳到矮石柱上)。
番外篇:山林世界的调查报告
在大石屋其中一个会议室的桌上中找到。调查工作从2001年11月12日起到2002年6月4日结束,涵盖了本世界两个神秘建筑的详细资料和其他信息。报告的封面有黄色纸片,提示大家Douglas日记中所提到的“奇怪的石头”实际上是一种传送石(请参照蘑菇世界番外篇——Douglas的日记)。
根据调查指出,这两个巨大建筑是为了安全目的而建立的要塞。在这里,编写传送工具是被禁止的,而且只有较高级的联会会员才能进入(关于联会,请参照火山世界番外篇——Nick Mathew的办公室里的《国王Ni’neref传记》)。
小要塞的结构:
入口: 由于只有高级人士来到此地,所以入口使用极厚实的材料建造,人类的炸药根本无法在门上留下痕迹。
接待室: 用于接待来访者,两边墙上有小窗口,其中一边通往监察室。这里检查来访者是否携带传送书。
大堂: 通过走廊的一个电梯可以到达,在下层。
保管室: 保管所有被带到这个世界的传送书。
KI: D’ni为公众开发的产品,即将在市面普及的时候该文明就灭亡了。(关于KI的资料,请参照《KI的研究报告》)
储备室: 大多数的器材都是用来维护KI的。
监察室: 没有门,所以不知道如何进入,也不知道警备人员如何上二楼,因为电梯是直通顶楼的。
二楼: 没有通路可以来到这里,推测要使用传送书从其他地方进入。
警备室: 在控制室隔壁,有供人居住的床和椅子。
警备保管室: 有何多器材所使用的科技在D’ni的其它世界中都没有见过。
动力房: 通过地下水取得动力,不但可以为自己的建筑物提供动力,还通过传动装置连接到外面的建筑。
顶部: 在这里曾发现森林中有极具攻击性的生物,这可能也是两座建筑如此厚实的原因。连接到大要塞之间的平台腐蚀掉了,现在只剩下石头。
大要塞的结构:
大要塞是“维护者”的训练中心,拥有两组房间,每一组都有:操作室,观察室,和会议室。
操作室: 可以操控中心训练大厅的墙壁位置,温度和气候。有通往观察室的过道。
观察室: 有老式的维护服和新式的维护“肤”。维护肤是维护者新的服装,像皮肤一样薄,内带传送功能。
会议是: 高级官员察看及讨论维护者事宜的地方。
上层: 监房和看守室,每个监房都有特定的传送书可以到达。由于要塞是转动的,这些特定的传送书里有复杂的空间及时间定位公式来锁定每一个监房。这也是为什么普通的传送书到达这个世界,都在小要塞的中心。
另: 没有发现提供食物,居住和试验的设施。
番外篇:KI的研究报告
KI作为D’ni文明末期的产物,拥有十分强大的功能。
1. 基于Nexus网络界面,可以通过网络访问其他用户的传送书
2. 语音及文字通讯服务
3. 照相,图片发送以及接收。摄像头的体积十分小,而且速度极快,同时有投影功能。
4. 记事功能
5. 记录“标记点”的信息,参照下面说明。标记点,一种训练工具,KI可以记录标记点,用来作为团队训练,或个人训练用途。标记点与“零点”使用同样的科技(关于“零点”,请参照火山世界番外篇——Nick Mathew的办公室里的《国王Ni’neref传记》)。
6. 可以打开等级1的门,等级2和3的门需要更高版本
7. 注册功能,可以显示本世界所有的KI,也可以只与特定的KI或特定的一组KI连接,后者需要Nexus网络支持。
报告中提到应该有装置可以定位所有的KI,但是始终没有找到。
番外篇:Yeesha的话
来到蓝色洞窟,Yeesha会告诉你关于国王Kerath的事情。他是个伟大的国王,由于拥有非常大的权利,所以建立了无数的要塞,堡垒来保护这些权利以防止外族入侵。可是正如历史上许多其它覆灭的王朝一样,真正的入侵来自内部……Kerath统治结束后的几百年,D’ni覆灭了。他的人民并没有轻松的“回归”,他们必须偿还他们所夺去的东西。
Yeesha的所学远远超过了他的父母和其他所有人,她可以控制世间的事物,写出惊人的世界。然而她和其他生物一样,死就是一切的“回归”,除了Bahro。Bahro认为他们已经死了,所以他们一直存在于这个世界。然而,他们终有一日也会回来的。
巨树林世界:Kadish Tolesa
这个世界是所有世界中最为神秘的世界,而且也充满了最变态的谜题。这个世界的入口是在巨树林中的一片空地上,巨树高不见顶,淡紫色的光线夹杂着落叶和阴影给人难以形容的神秘感。面前有左右两条路。先走左边,来到一个石头筑成的亭子,先不忙上去,绕着亭子来到裂缝的另一边,最后一根方石柱上有第一快手印。上亭子,有个圆形的装置和一本书。看看圆形的装置,其中有些图案可以转动,可是没有头绪。进入传送书,来到地下城的中央大厅,见到四处都是壁画和奇形怪状的雕塑,可是其中一幅壁画有三个圆形图案,好像与近来之前的圆形装置有些相似。这里建议把三个图案都画下来,然后用大厅中间的传送书回到刚才的亭子,试着把圆形装置的图案调节至与壁画里其中一个图案相符。然后回到一开始的分叉路走另一边,又来到一个分叉路。左边通到另一个亭子,绕着亭子走可以找到第二块手印。这里可以找到一块传送石板,带大家到地下城的一个阳台上。如果仔细观察,就会发现阳台对面的建筑物里,其中有两扇门,上面有蓝色圆点。还记得刚才的地下大厅里,走楼梯上去有一处被施工路障挡住去路。路障对面也有两扇门,上面有蓝色圆点。原来现在所处的阳台就在地下大厅的对面。回到刚才的亭子,里面也有一个圆形装置,把这个也调节好之后,回分叉路走另一边见到第三个圆形装置。当第三个圆形装置也调节好之后,正对面的门就打开了(实际上这三个图案是由Cyan小组的标志衍生来的)。
进入打开的门,先不忙前进,按下左边的蓝色按钮,刚才的门关上了,见到第三个手印。继续走来到圆形的大厅“月光密室”。沿着楼梯向下走会见到五个蓝色个按钮,可以改变地面的光线变化,可是不知道有什么意义。如果玩家之前在地下城大厅里注意到其他的壁画,就可能发现线索。三个圆形图案左边的壁画,上面有无个蓝点。二、三、五比较亮,蓝点对面还有一个红点。圆圈里光亮的图案形状虽然奇怪,可是黑线条似乎组成了一个五角星。好像不太明白,先回到月亮密室按下蓝点2、3、5。发现地面的图案好像与壁画中的一样,而且中心的小圆圈里的黑线也正好组成五角星。走下来沿着地板的边缘走到3号蓝点正对着的圆圈里,也是壁画中红点的所在位置,沿着没有光线的地方走到中间的五角星……刚才走过的路陷下去了,露出了一扇门。
通过门继续走,经过不少弯路之后……准备好欣赏Cyan小组带给我们最后的壮丽景观吧(我还截图来作壁纸哩)。跳过左边的断口可以找到空岛页面,用来在空岛上增加一棵树。通过断口旁的门来到一座三角形的建筑前,顶上还有个巨大球体。在进去之前绕道建筑右边,在墙壁上找到第四个手印。进入房间发现满地都是六角形的砖,还有突出的平台上有蓝色的按钮。按下去会发现顶上的球体在转动,然后光线射进房间内洒在地板上,六角砖上面浮现出图案,都是由方形所围绕。可是到底代表着什么呢?这时玩家们可能想到提示会不会在地下大厅里。回到大厅观察壁画,发现三个圆形图案对面的壁画中,画着与刚才的建筑相似的形状——圆形下面有三角形,而且有三个,中间的圆形还有朝上的开口。很像光线射进房间里的样子。然而光线上方有一棵树的图案,三个建筑的下面有两个白色的方形和一个黑色的圆形……会不会是指,第一次进入建筑的时候是黑暗的,按一下蓝色的按钮就有光线照进来(球体打开了),然后再将屋子变回黑暗的呢?于是回去再次按动蓝色的按钮,发现地面浮现出另一组图案,都是由圆形所围绕(注:光线射进房间之后,要等待一会,再按蓝色按钮,另一组图案才会出现)。而且其中有很多图案看起来很像壁画中“树”的图案。报着试一试的心理,由右边第一个“树”的图案开始,顺着与“树”同类型的图案来走,走到对面中间“树”的图案。这一个六角砖竟然开始下降了。(关于“树”的图案的变体,可以参考地下大厅中,六个顶端有旋转物体的柱子,左手边第一个上面的图案。)
等六角砖降到底走出来,见到第五个手印。前面是一间有四个拉杆和八个吊着的铁坠(四个小四个大)的房子。见到对面墙壁的高出有个突出的楼梯。拉动铁杆发现地面的石柱会升起来,后面的大铁坠会下沉,一旦沉到底,石柱就不能再升高了,而且每个拉杆最多拉四下,右边的蓝色按钮可以降下石柱。经过尝试,发现每个石柱上梯子的长度都不一样,用逻辑思考一下,第四个柱子一定要升到顶才能到达楼梯,所以先拉四下4号拉杆(要一次一次的拉,不能一次性拉四下)。再拉3号拉杆,直到3号石柱的顶端到达4号石柱的梯子,再拉2号……也就是:2号1下,3号3下,4号4下。进入高处的房间,发现第六个手印,然后顺左边的坡道下来,开门又回到刚才的房间。似乎无路可走了,接下来要怎样做呢?如果大家眼力好,切换第一人称视角,抬头望,就可以发现在顶上很遥远的地方有个梯子(真的很遥远),那个高度靠四个石柱绝对不可能到达。想一想,地下大厅里还有一幅壁画没有用上,不如回去看看。最后一幅壁画很容易让人联想到四个石柱,被标上不同的颜色:红、白、绿、蓝。外圈转动的符号正好也有这四个颜色,而且每个颜色都有三个符号。这会不会与拉杆的次数有关系呢?如果大家还记得这些符号在空岛小屋的记事本中的顺序,就可以将这些符号转换成1、2、3、4这四个数字。就是说每个石柱对应的数字有三个,拉杆只能拉四下,所以不可能是将他们加起来。那么,到底是哪一个呢?换句话说,每个石柱都“没有”对应一个数字,不如试一试用这个缺少的数字作为拉杆的次数吧。回到石柱房间,拉动拉杆:1号1下、2号4下、3号1下、4号2下。等到石柱全部就位之后,遥远的房顶竟然开始下降了。现在爬上石柱,已经可以碰到顶上的梯子,继续爬上去吧。
经过山洞,见到悬空的巨型方块。走上楼梯,有控制台。各位准备好挑战Cyan留给大家最后的谜题了吗?控制台上有六个按钮,每个按钮都对应四个图形,而且第一个按钮上有个标记。大家应该还记得地下大厅中六个顶端有旋转物体的柱子吧。仔细观察就会发现按钮所对应的图形可以在柱子上旋转的图形中找到,而且每个柱子本身也有一个标记。第一个按钮的标记就和第一个柱子一样。如果假设这些标记代表1、2、3、4、5、6六个数字,那么找出剩下的五个按钮的标记也就等于找出了他们的顺序。通过察看第一个按钮对应的图案组,可以得到代表“1”的四个图案,而且每一个按钮的图案组里都有两个图案与旁边的按钮相同。好了,剩下的就留给大家自己去研究吧,这里给出按键的顺序:1 --> 5 --> 2 --> 3 --> 4 --> 6。进入方形房间见到满地财宝和一副骸骨,地上还有一张字条。墙上是最后一个手印。拿到手印走出来,回到山洞的洞口,切换第一人称视角向悬崖下观察,就可以找到右侧峭壁上有突出的平台,出口大门就在那里,考大家的跳跃罗(其实直接冲刺就行了)。通过最后一道石门再次回到蓝色洞窟,听空中的声音诉说着失去的东西总会回归的道理,“然而,你也该回去了。”最后,声音消失了。按下最后一个手印,跳下去看看星空,再次回到空岛。
番外篇:Yeesha的话
Yeesha最后一番话会告诉你国王Naygen的事情。无论他建立了多么强大的堡垒,在文明覆灭的时候都是不堪一击的。D’ni人民的死亡是痛苦万分的,不断在生死之间挣扎,被深不见底的黑暗折磨……Yeesha的所学已经超越了一切D’ni文明的范围,他清楚地看到了一切循环的道理,而且,她现在也在带领你看到这一切。你的旅程的终点在你将夺取的东西归还之时才会出现。
结局:新的开始,还是永恒的循环
下一步要怎么做呢?想一想Yeesha最后的话,是不是要回到旅程的起点沙漠里呢?可是现在无论如何也回不去,难道“回归”还有其它的意思?“被夺去的东西总要归还的”,想到这里,忽然发觉自己确实“拿”了不属于自己的东西,原来在蓝色洞窟里的四根柱子,现在来到了空岛。所以通过任何一个世界,回到神秘的洞窟,发现洞窟的光线变得暗淡又昏黄。再次触摸墙上的手印,柱子又回来了。跳下去,原来的星空现在恢复到本来的面目。没想到神秘的洞窟就在地下城的上访。回到空岛,地面出现裂痕。于是将其他三根柱子也“还”了回去。这时发现洞窟的地面上有似曾相识的符号,这些不就是沙漠中Yeesha房间里,投影装置上的符号吗?记下这些符号,回到空岛,地面上出现了一个大洞。跳下去竟然真的回到了沙漠。
Sandi已经不在了,回到Yeesha的房间,输入刚才的符号。这时Yeesha又出现了,告诉你空岛其实是她造出来的,现在属于你了。你已经完成了旅程,现在可以随心所欲地去你想去的地方。并且拿出一本传送书,作为最后的礼物。进入书中来到同样的房间,不过Yeesha真人终于露面了。她讲完临别的话就走了出去消失了,外面下起雨来。按下绿色闪动的按钮,得到最后的空岛叶面,为空岛增加下雨的天气。爬到地面上,不可思议的景象出现了……
后记:
Cyan小组的实力大家有目共睹,Uru Ages Beyond Myst 的画面可以算得上是精彩华丽,谜题也可以说是难到变态。游戏对于神秘气氛的打造非常到家,这也是《神秘岛》系列一贯的作风。值得一提的是游戏的音效。游戏手册中建议的音效配备是Creative Adigy 2 ZS + Creative MegaWork 的7.1音箱。虽然笔者的音响不是MegaWork系列(超级贵),不过也是Inspire 7.1配同样的声卡。游戏时真的能体会到EAX2带来的强大环境音效的震撼。加上游戏中不少场景的制作亦美轮美奂,所以经常有令笔者张大嘴巴惊讶好久的情况出现。Cyan能够将游戏的各方面把持得如此理想,不失为一部代表性的大作,同时也见证了该小组的实力。
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