编辑:admin 时间:2012-03-11 15:12:58 来源:魂狼
人类的武器与工具(HUMAN WEAPONS AND TOOLS)
以下的武器与工具适用于海军陆战队员及其同伴。在某一时刻只能手持一件武器。可以通过快捷键或Next/Previous Weapon键选择武器。要选择工具,必须使用与工具相关联的快捷键。
军刀(COMBAT KNIFE) 尽管在专家的手中将成为致命的武器,但是这种突击队员们信赖的军刀在与有着酸性血液的异性面对面地交手时还是有不少值得改进的地方。
M-4A4手枪(M-4A4 PISTOL) M-4A4手枪是性能可靠的M-4A3手枪的升级版本。它是海军陆战队员们在遇到能量耗尽或装甲被刺穿的致命威胁时的一种选择。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:个体攻击弹药的或穿甲弹。一个弹仓有12发。
个体攻击时:发射极高速的预先裂变的轻型子弹,能分散打击软性目标并产生出爆炸性的能量。还能发射有着非铁外壳,石墨保护层,钨合金核心的高速重型子弹。当子弹外壳受到撞击时,石墨层将剥落以使其如针般锋利的钨核心能刺穿所有轻型以及大部分普通重型装甲。
散弹枪(SHOTGUN) 简单而又致命的武器。尽管部队不赞成将其作为单兵武器,但许多海军陆战队员不理睬这些教条而选择了可靠性好而又易于使用的散弹枪。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:炮弹或燃烧弹。填满后能发6发。
使用炮弹时:发射装满小球的小型锥形爆炸物;能让多数目标感到恐怖,但对具有装甲的敌人其作用有限。
使用燃烧弹时:发射重型单个燃烧弹。是打击有装甲的目标的理想方式。
M-41A脉冲步枪(M-41A PULSE RIFLE) 是部队的基本武器,能自动射击并产生爆炸式的破坏。
Primary fire键功能:自动式M309 10mm×24子弹。一个弹夹有99发。
Alt-fire键功能:M40榴弹。一个弹夹有8发。
10毫米弹:对大多数目标有很大威胁,但对于带有装甲的敌人作用有限。
撞击式榴弹:高速直线飞行,撞击后引爆。
M-56智能枪(M-56 SMARTGUN) 智能枪有运动跟踪和直接射击两种模式。使用M250 10mm×28无壳弹。使用时,红色的指针指示枪已锁定一个目标。当与照明弹一起使用时,智能枪会自动切换到直接射击模式。
缺陷:只有在使用戈光弹时才能用直接射击模式。只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:切换到运动跟踪或直接射击模式。
M-240 火焰喷射器(M-240 FLAMETHOWER) 是一种轻型的便携式火焰喷射器能发射一束重型的加压凝固汽油,可用于灼伤人类、铁血战士和异形。
Alt-fire键功能:无。
M-6B 火箭筒(M-6B ROCKET LAUNCHER) M-6B火箭筒来自于海军陆战队的对空防御系统,它把三枚自推进的火箭装入一个发射管中从而减少装填时间。可与直射式火箭或跟踪式火箭一起使用。
缺陷:只有多人游戏中才能在行走时携带这种武器。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。每发射管3枚火箭。
直射式火箭:直线飞行,受撞击后引爆。
跟踪火箭:瞄准某一目标锁定火箭。出现红色的指针表示目标已锁定。火箭将自动导向打击目标。
M-92 枪榴弹发射器(M-92 GRENADE LAUNCHER) 榴弹发射器是武器工程师很喜爱的装备,能发射出成串的战术性爆炸物,最适于构建防御工事。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。
近距手榴弹(Prox grenades):能粘在多数物体表面上,一旦被激活将向检测到的运动方向引爆。
定时手榴弹(Timed grenades):能在多数物体表面上弹起,撞击或计时终止后引爆。
EMP手榴弹(EMP grenades):撞击后引爆。来自于LV-1201星球上发现的物品,能破坏电气系统或用震荡力将敌人击昏。
智能地雷(Smart mines):能粘在多数物体表面上。发射后能向探测的目标方向运动。然后通过使用微型机械手,智能地雷能沿着与目标间的地面朝目标快速移动。
M-90 微型火炮(M-90 MINIGUN) 微型火炮是为对付有着轻型装甲的战车而设计,同时具有大口径弹药和空气冷却式快速发射旋转多炮管机架。
缺陷:只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:预先旋转炮管以使反应更快。
WY-102 狙击步枪(WY-102 SNIPER RIFLE) WY-102狙击步枪是雇佣兵最喜爱的武器,采用了Weyland-Yutani的最新技术,能在任何条件下精确地远距离射击目标。
Alt-fire键功能:使用瞄准镜,按下后降低瞄准镜的放大倍率。
开路设备(HACKING DEVICE) 开路设备使海军陆战队能穿越大多数电子安全系统。
焊枪(WELDING TORCH)(工具) 焊枪在打开生锈或上锁的门闩和门时能派得上用场。
人类装备(HUMAN EQUIPMENT):
以下是对在游戏中将遇到的某些装备的说明。装备的使用与选定的武器或工具无关。
照明弹(FLARE) 随处可用的照明弹在任何情况下都需要磷火来点燃。能于任何武器一起使用。按Flare键使用照明弹。
缺陷:最多只能使用20枚照明弹。
肩扛灯(SHOULDER LAMP) 无论要看哪儿,肩扛灯都投射出一条光束。肩抗灯要消耗海军陆战队员动力电池系统的能量。电池用完后灯也会关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。肩抗灯能与任何武器一起使用。用肩扛灯(Shoulder Lamp)键打开或关闭灯。
缺陷:缓慢消耗电池的电力
图像增强器(IMAGE INTENSIFIER) 图像增强器能提高整个环境的亮度。在黑暗中,它能用来照亮整周围的世界,而在光线较充足的地方,它会漂白整个屏幕而使屏幕变的难以看清。图像增强器会快速消耗海军陆战队动力电池系统的电力。电池用光后,它将关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。它能与任何武器一起使用。用Next Vision Mode键或Previous Vision Mode键打开或关闭图像增强器。
人类获得的物品(HUMAN PICKUPS):
获得的物品是玩家在一项任务得到的用于提高某项指标的专用物品。这些物品可用于各种武器、工具、装甲和装置。人类最多能有100点生命,100点装甲,以及携带20枚照明弹。人类还能携带一定量的各种武器装甲。当这些指示达到最大值时,获得的物品将自动被忽略。如果拾获的物品所提高的生命值、装甲、照明弹数和弹药数超过了玩家所能具有的限度,这些指标将达到极限,而丢下剩余的物品 (这些物品将仍然存在直到被用完)。
备注:在基于角色类型的多人游戏中,每个角色类型都只有有限的武器选择。玩家不能获得基于角色类型不支持的武器或弹药。
此外,获得的物品还包括:
装甲(ARMOR)
提供100点装甲。
医药包(MEDIKIT)
提供100点生命。
照明弹包(FLARE POUCH)
含10枚照明弹。
弹药箱(AMMO BOX)
含各种物品。
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