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fifa2004-career模式教学

编辑:admin 时间:2012-03-11 14:42:06 来源:魂狼

Skill 综合数值
Aggrs 侵略性
Aware 意识
Balnce 平衡
Blctrl 控球
Dribbl 带球过人
Heading 头球
Lngball 长传
Mrking 盯人
Pace 速度
Passing 传球
Reflex 反应(守门员)
Rushng 出击(守门员)
Shtacc 射门准确性
Shtpwr 射门力量
Stamna 耐力
Strgth 力量
Tackl 拦截
Throw 抛球(守门员)
Fatige 疲劳度
Condtn 状态(其实相当于体力)
Form 表现评分
Morale 士气
CAREER MODE中训练模式分为Individual Traning(个人训练)和Team Physical Training(球队体能训练)两项,后者比较简单就不作介绍了,这里主要介绍个人训练。
在个人训练中,每周玩家可以为每个球员安排最多三项的训练项目,不过安排这些项目是需要花费很多威望值的,而且在一个球员身上安排得越多,花费更是越大。普通球员的训练有Sprints(速度)Passing(传球)Shooting(射门)Heading(头球)Tackling(拦截)Techque(技术)六项,守门员则只有GK Agility(灵活性)GK Skill(守门技巧)两项,以下分别介绍这六项所对应提升的数值:
Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth
Passing: Lngbll, Passng
Shooting: Shtacc, Shtpwr
Heading: Balnce, Headng
Tackling: Mrking, Tackl
Techque: Aware, Blctrl, Dribbl
GK Agility: Reflex, Rushng
GK Skill: Throw
在经过训练后,查看球员的资料,会看到属性旁边有一条绿色的棒状物,只要这条绿色棒升到顶,该项属性就会提升一点。
另外,数值高、年龄成熟的比数值低、年轻的要花费多很多威望值,而增长幅度却很小,我玩切尔西时克雷斯波这些花费上千的我基本上不去练的,而乔科尔的进步却很大,因此鼓励大家培养年轻球员!
 

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