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黑与白 通关经验杂谈

编辑:admin 时间:2012-03-10 14:51:47 来源:魂狼

最近玩《黑与白》通了三遍关,有些心得在此与大家交流交流。
  一 地下活动
  先派商人去搞活关系,再送传教士去传播点’FLG’什么的(好个鸦片战争的前奏),这样目标村的信仰值就会持续下降,直到和平演变成功,好象还能提高你的感化效果,而演变的速度与你传教士的数量和质量成正比。但用这一招需注意几点:A 前提是你的势力范围接近目标村;B 你的村民一旦抓到目标村设为传教士后,就不能再抓他,在该村投诚之前是对方的人;C 最好抓30左右的健康男性;D 这一招见效慢,属于辅攻手段。
  附:把你的村民抓到待征服村的房子或图腾旁,出现“太极”形图示时放下即为传教士;把村民抓到目标村仓库旁出现“背袋人”图示时放下即为商人。
  二 手动魔球
  将魔力球在目标村人多的地方反复抛下。例如:从仓库正门上将球放下,落地之前抓起,再放下,如此反复,直到村民厌烦赚不到信仰值后,就顺手用掉,歇一会,换种魔法球再抛。这招可作为主攻手段之一,实用价值超过飞鸟魔法多多,还是无本生意,而且用于增加自己村子的信仰值真是再好也不过了。
  三 红光魔石
  你注意到没有,村民们没事时会围着块合适的石头唱呀跳呀的,这块石头就会象祭坛那样开始积蓄神力,渐渐发出红光,滋滋作响,加以时日会冒出你的标志。当你把这种石头放到目标村人多的地方时……“哇!——无数的红气直往上冒!”
  有时,这是最具威力的一招,我在撤掉第五关三个人形成的心灵防护罩后,看到那个西藏村需要425的信仰值,我抓了一块最红的从第三关带来的“哭泣的石像”,扔到人群中,没想到礼花四放--竟解放了!!!我把这块红宝石放回原地,自己也加了二百多。还有一次我在仓库上扔下又抓起,连续四次都得到一百多,如果你扔下时压死了人,会更加轰动。
  第三关中的“哭泣石像”最合作这种用途。
  四 定身大法
  曾有人说在第三关跟踪印度少林时,从20多岁跟到40多岁,如果他用活用P键的话,就可享受三分钟完成任务的乐趣了。该任务版中用得着暂停-移动的地方比比皆是(也许是我水平差),例如:当我看到村中发生火灾时,按P键--移到水魔球前--按P取消暂停--点取下雨魔法--再按P暂停--移到火灾现场--按P恢复并下雨--此所谓及时雨也。以此类推,凡是想抓紧时间,而操作空间跨度又大的情况,都可充分利用这种时间暂停而空间不暂停的方法来达到目的。
  五 关于怪物
  A 怪物的单挑
  我个人认为,任务关中电脑怪物是遇大则大、遇强则强,且在单挑时不会施法?也就是说我方的决定性优势是在于施法,而不是拳脚,于是产生了一个公式:
  百战百胜公式==闪电+防御+强壮+反击+治愈 (我原来赞成用火球,但后来发现容易引火烧身,只好尽量用闪电,用闪电的缺点是手势比火球难画)
  其实只要在单挑时善用怪物魔法,怎么打都行,那公式只是抛砖引玉而已。在第一次友谊赛中我的猴子用了一个强壮+二个治愈就青出于蓝,以后从未输过。
  宠物的连招,用鼠标连点就行,但要注意时机和部位,各种怪物的招不同,你可以先按暂停,点完再取消暂停,接着画个“五角星”,就成了连招+大招了,注意点多了反而没用。其实连招也没多大用,你高兴的话可以让怪物先发闪电烧着对手,再防御到它烧死还不是一样。
  B 怪物的选择
  基于上一条原因,我认为一开始选猴子,第三关换成猩猩,较为实用。
  怪物的选择:我喜欢,第一看智力、第二看个性、第三看综合能力。所以我只用三种怪物:A 黑猩猩、B 乌龟、C 狮子,(注意:黑猩猩是第三关在女巫处得到的智力满分的那个,相当于类人猿的升级版),那么你会说刚开始都没有啊?那没关系,开始时可以选智力9分的类人猿(猴子),因为前二关是以学习为主呀。猴子的优点也不多,那就是聪明、可爱(尤其是肥胖100%的)、活学活用、易于调教等,但这不正是每一位家长的最大愿望吗!!!
  事实上我第一次打到第五关时一直都用类人猿,照样轻松狂扁雷梅西斯的狮子,换成狮子后反而觉得较吃力。
  狮子与其相比只有两点优势:1、善长三连招,而猴子好象只会二连招,但面对狮子,敌人花招也会更多,反而不利于施法; 2、霹雳舞跳得比猴子好看。而乌龟的优势在于攻击速度奇快,招式连贯。
  C 怪物的魔法
  造食、造木、下雨、治愈、强壮、火球、闪电、飞鸟用得好已可轻松翻版(好象用不着到“专用练功地图”去),有心肠还可学学暴风雨和爆破,敌人的暴风雨可以搞晕我的怪物,但我的怎么不行?爆破的作用是--破坏神殿。我的猴子不用我教就偷学到增强治愈和暴风雨,可惜学会10种以上后,一提记录又只剩10种了(什么原因?),不然我相信它会把那些增强**、终极**都学全的。
  教导好怪物在什么场合下用什么魔法,是这个游戏的重中之重。
D 怪物的培养
  这个三言两语说不清,有兴趣的可以来信交流。
  六 一些大家容易忽略的事
  A 游戏时间在存档室布告栏中可以看到,每小时为一年,总小时数即你的怪物岁数。
  B 按下ESC“统计”里有怪物“成长值”,你可以用它衡量你的怪物养得如何。(我的在第一关看不到?我用的是中文D版)
  C 工匠会自己搬木头到工厂,多设几个就有用不完的鹰架了。
  D 你可自己设定快捷键,例如:M键-打开魔法选项,将X取代U-向左旋转则会更方便。
  E 按下S键,可看到村民的年龄和生命值。
  七 对《流程攻略》的几点补充
  A 第一关只要你的怪物有50%以上的高度,就可感化“隐士”得到造水分配座;
  B 第二关弹音乐石的迷题:按下S键,你可以找到二个白字所书哼着小曲的“演员”,一个在离你的庙最远的印第安村附近(“流程攻略”中的第一段),一个在卡萨中间那个村附近(练练听力吧,注意节奏),弹完这二段还不够,你注意听弹对第二段后电脑放给你听的旋律(有点难度),当心弹得不对’会召唤出死亡的力量’,出现大活祭也挺有趣的。我认为怕麻烦的话就不要接受这个挑战好了。
  C 第二关解决那个邪教石像,最好等获得增强闪电之后,再在石像周围堆些树木巨石(用于助燃),我只用了二个增强闪电就解决了它,并未伤人。
  D 第三关也有个九棵树的迷题(法力范围超过那个叽叽歪歪的男人才出现),这次有三种树难度大多了,成功后在印第安人村可获得飞鸟魔法。我有丰富的拨树经验,但用文字我无法表达,图示又不方便,大家自己琢磨吧,挺有意思的。
  E 第四关“报警的绵羊”不要伤害,而是要先解决掉半山腰的食人妖。

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