编辑:admin 时间:2012-03-10 14:40:14 来源:魂狼
土系 James
第一级
●穴居人 Trogg 【一魂】
土系肉搏单位
移动速度中,攻击力弱,皮中。
魔法攻击无效。(但是我没有感觉 ...|||)
我觉得穴居人算是相当好用的一个单位,
因为在所有一级兵中最耐打的就是他了。
以我的观点来看,肉搏单位最重要的便是耐打。
在我的打法中,以远程单位为主力,肉搏单位为阻挡敌人肉搏前来揍我的长程单位。
这样打起来,穴居人对我来说就相当好用了。
不过他的攻击力真的很低就是了 ...
如果你把肉搏兵当作阻挡兵,那就很好用了。
如果你认为肉搏兵就是要暴力,破坏力惊人,那你还是换一只好了 ...
●地人 Earthfling 【一魂】
土系长程单位
移动速度中,攻击力中,皮中。 射程中长,射速中。 石化术 Rockform 可以把自己变石头, 增加防御力,专心加血。
还不错,土系的防御力都不差, 多起来攻击力满强的,惟独移动力较差。 至于石化术我没用过,因为也没差 ... 我讨厌麻烦的事 ... 死了再召唤就好了 ...
不错不错,攻击防御皆可,惟走的较慢。
●石像鬼 Gargoyle 【一魂】
土系飞行长程单位
移动快,攻击力中,皮稍薄。 射程短,射速中。 大范围攻击,像喷火鸟一样。
可能是一级飞兵中我最喜欢的吧,攻击力不错, 速度又快,而且比其他的一级飞兵都耐打许多, 不会死那么快。像喷火鸟就太容易死了 ... 多起来也是相当惊人,而且音效不错,有震撼的效果。
大范围攻击,相当好用,也比较不容易死。
第二级
土系 James
●石化蜥蜴 Basilisk 【二魂】
土系长程辅助单位
移动慢,没有伤害力,皮中。 射程中长,射速中。 击中敌人具有石化效果,导致一段时间无法行动。 缺点是目标防御也会超强化。
一个很特别的单位,没有攻击力,但可以石化敌人。 通常来说,打祭司蛮好用的,但如果他有用护盾, 那就没有用了,石化会失败。 我是不太用这个单位啦,因为石化后真的变得很耐打, 常常一堆单位围着一只怪物还有打好一阵子。 但是如果你对石化敌人-导致他无法移动-这件事特别锺爱的话, 那它还是一个不错的选择。因为时间还算蛮长的。
个人喜好,相信大家对它的感觉都不一样。
第三级
土系 James
●石牛 Taurock 【二魂】
土系肉搏单位
移动速度很慢,伤害力低,皮很厚。
超不错,肉搏单位就是应该这样,皮超~厚,超~耐打。 (以两个魂来说 ...) 不过不知道各位有没有注意到,石牛的攻击是连发的。 当石牛要攻击时,它会立起来,吼声连连,然后左右左右左右 ... 每一下的攻击都低的可怕 ... 不过打很多下, 加起来差不多只比穴居人高一点。 一次剧情关,敌人火力强大,我方单位都死的差不多了。 只剩下两三只石牛。然后我为了不让石牛阵亡,狂催彩虹 ... 结果只见敌人一大堆围着石牛乱打,很可惜的就是我的石牛就是不死, 但是敌人也死不了 ...(因为敌人也用治疗 ...) 后来我看情势稳定,于是我就叫其他单位出来,最后就击败敌人了 ...
皮厚的肉盾,但是后期有更强的肉盾 ... 不过因为只要二魂,我想还是可以派上用场。
第四级
土系 James
●惊魂 Flummox 【三魂】
土系长程单位
移动速度很慢,伤害力中,皮中。 射程长,射速中。 岩石能让目标附近单位发呆,也就是跌倒。 (可中断施法)
唯一第四级就三魂的单位,非常不错,但是要小心使用。 像我就常常因为他们走太慢而让可怜的惊魂死于非命, 被突袭啊,或着是因为传送没传到,就落单了 ... 惊魂的攻击是投掷岩块,大石头击中目标时会发出轰隆的声音, 附近的单位也会因此而震倒。 (当然包括目标,只是我不清楚有没有大范围伤害) 当惊魂多起来时,相信是祭司的恶梦,施法施到一半, 四面八方飞来的石块每每都会让祭司跌倒,也因此施法失败。 自己用起来还好,电脑用起来每次都让我抓狂 ... 轰轰轰的,用个加血都被中断 ... 不过常常让我收魂收到爽死就是了 ...
相当不错,不过太慢的移动速度让人 ...
第五级
土系 James
●依卡路斯 Ikarus 【三魂】
土系飞行肉搏单位
移动速度快,伤害力中上,皮中。 黏胶球 Stickyball,可以导致敌人移动缓慢。
嗯,土系里算速度很快的了。 虽然是土系的,不过五级兵中四个飞行兵的血都 ... 包括现在要讲的依卡路斯,也不够耐打 ... 飞行肉搏中可能只有龙够强吧? 黏胶球,嗯 ... 试过几次,觉得没什么用 ... 攻击力还好,皮不够厚,只有移动力较快,我是不太喜欢啦 ...
个人喜好,个人喜好,我是不喜欢 ...
第六级
土系 James
●投岩兽 Boulderdash 【四魂】
土系长程单位
移动速度慢,伤害力高,皮中。 射程很长,射速普通。 一次投掷三个岩块,打击复数敌人。
哦 ... 投岩兽,可能是我最喜欢的六级兵吧 ... 依序来看,突变体(Mutant),攻击力没投岩兽高,也打不准。(虽然是三魂) 憎恨(Abomination),攻击力还是没投岩兽高,一样也打不准。(虽然是三魂) 重炮(Bombard),攻击力虽然比投岩兽高,范围也比较大,但是还是打不准 ... 链鼬(Flurry),攻击力低的不像话,范围虽然很大, 又会把人卷起来,可是还是打不准 ... 全部比起来,投岩兽打的最准了,而且伤害力相当高。 一次投掷三个岩块。 说明书写:打击多个敌人,或对大型敌人打击三次。 使用起来,很不错,果然打击范围甚大,一级飞兵可以一击秒杀好几只。 对付大型单位也有相当的破坏力,多起来 ... 嘿嘿 ... 记得有一关,魂太多没地方放,造了一~大堆的投岩兽 ... 真该看看他们怎么死的,根本过不来嘛 ...
多起来,很猛 ... 单一的话,也不错。 小心被敌人肉搏近身 ... 虽然号称是土系的, 也耐不了肉搏兵的几拳。
第七级
土系 James
●说明书未写 Jabberocky 【四魂】 (我的攻略翻译成嘈杂石兽,但我深信他写反了, 应该是和第九级的反过来。叫巨鼻兽,因为他确实有一个长长的鼻子。)
土系肉搏单位
移动速度慢,伤害力高,皮很厚。 可以使用 Quake(地震),使附近很大的范围内单位跌倒,并扣一点血。
一个又耐打攻击力也不错的肉搏者, 唯一可惜的就是移动力太惊人了,很慢。 用起来感觉还好,但如果和其他同等级的比较起来, 我确定其他的好用太多了 ... 因为,雪人(Yeti)打人可以冻结。 冥河(Styx)范围大,机枪兽(Warmonger)攻击力强, 耶恩(Ent)可以用生命护盾。 虽然 Jabberocky 很耐打,但是走太慢了,所以我不喜欢 ...
如果需要肉盾,又不嫌他慢的话,建议使用。
第九级
土系 James
●说明书未写 Rhinok 【五魂】
(攻略翻成巨鼻兽,但我认为应该是排版问题,和 Jabberocky 搞反了, Rhinok 并没有大鼻子。所以应该是嘈杂石兽。不过我偏爱叫它大地兽。)
土系长程单位
移动速度超慢,伤害力非常高,皮超级厚。 射程中,射速普通。 攻击时可以打出满地石笋,范围内的敌人都会受到伤害。 也可以使用巨石环绕(Halo of Earth),和祭司的效果一样。 不过这是唯一长程单位不见得打的到空中的单位, 详情下面解说。
呵呵呵,此单位几乎是我最喜欢的了, 不折不扣的超级重坦克,耐打,攻击力强,走得慢 ... 首先,它的石笋攻击范围,肯定是游戏中范围最广阔的。 而且很华丽。先打出一排石笋击向目标,然后再迅速展开。 以自己为圆心,向四周打出同心圆扩散。 超~爽的 ... 范围大,伤害高,很漂亮,还有什么好挑剔的? 惟独可惜对空有点怪怪 ...
举例,有一个地图有中立大地兽,我当然不敢招惹啦 ... 因为游戏才刚进行 ... 一级兵靠上去简直是自杀 ... 但是不懂事的电脑就是笨,偏偏要全军进攻,我就决定站在高地看好戏 ... 只见一群单位围上,大地兽一戳,满地的石笋,一级兵立刻倒下了几只 ... 再一戳,满地的屍体 ...(看的好爽 ...) 接下来,只见电脑只剩喷火鸟了。我心想:【不好,大地兽要糟。】 谁知道大地兽又是一戳,哗啦啦 ... 喷火鸟居然掉下了几只!? 二戳,三戳 ... 全部都死罗 ... 大地兽只损了三分之一的血 ... 但是我又常常看到大地兽被空军打好玩,这 ... 不管怎么样,巨石环绕可还没说。 使用后,大地兽头上会出现几颗小石头。 别看小石头不起眼,全部击中一个单位的话,不死也必重伤了 ... 而且可以对空,这我可以确定。
超强,只是走得很慢,不太容易使唤就是了 ...
火系 Pyro
第一级
●炎轮 Cog 【一魂】
火系肉搏单位
移动速度快,攻击力中,皮不厚。 死亡会喷出蒸气伤害邻近单位,不分敌我。
当你发现敌人有很强大的陆军时, 可以造一大堆炎轮,然后冲向敌人怀抱, 因为当你可以造一大堆时,敌人应该也有相当的部队了, 相信你的炎轮会死很快,但是,别泄气,你会发现敌人陆地单位也差不多了, 因为大量的蒸气也是相当惊人的。 不过这有点是牺牲打,确定没有别的办法再用。
炎轮算是不错的肉搏单位,攻击力尚可,移动力不错。
●火奴 Flame Minion 【一魂】
火系长程单位
移动速度快,攻击力中,皮也不厚。 射程中长,射速中。 可以使用绝技 狂奔 Run Away,加移动速度, 但我不清楚会不会增加攻击速度。 快要阵亡时会自动使用。
如果敌人的空军让你很痛苦时, 火奴攻击力和血都比一般的小鸟高, 多造一点,相信敌人的小鸟们会一只只的掉下来。
火奴也算不错了,多起来满强的。
●喷火鸟 Spitfire 【一魂】
火系飞行长程单位
移动速度超快,攻击力中,皮非常薄。 射程短,射速中。 攻击范围大,可以一次攻击复数敌人。
火鸟实在很强,如果敌人长程单位并不多, 而且敌方祭司没有暴力魔法,那么你可以造一大堆的火鸟, 虽然攻击力并不是超高,但是多起来的火鸟, 攻击力之惊人,已经太可怕了,又是复数攻击, 相信如果你的敌人没能迅速打落你的小鸟, 就准备收红魂吧,你一定能赢的。
喷火鸟超不错的,但注意,皮很薄,敌人太强就不要造太多, 以免收蓝魂收到累死 ...
第二级
火系 Pyro
●说明书未翻译 Tickferno 【二魂】 (我的攻略翻为蛇焰车)
火系长程单位
移动速度中,攻击力中,皮不厚。 射程长,射速慢。 击中敌人时会快速打掉目标法力。
Tickferno 嘛 ... 怎么说呢? 我很喜欢,因为他的攻击方式太漂亮了, 一道长长的红光,配上震撼的音效,太有爽感了 ... 声光效果就先放到一边,谈谈使用起来吧。 攻击力普通,但可打掉敌人法力,光这点就很划算了, 因为一般单位可能被打个一下两下就没法力了。 虽然说敌人一定有魔力兵的存在,但你我都知道魔力兵不耐打吧? 或着四五柱光束打像敌人祭司,全中相信他也不会再有多少法力。 一直狙击他的话,我想他可能永远都使不出魔法了 ... (但要是击中他的状况下,没打中的话就没意义了 ...) 简单的说,满好用的。
大量起来一定惊人,但注意,他攻击力可不高哟, 太多会大大减少战力的 ...
第三级
火系 Pyro
●焰拳 Firefist 【二魂】
火系肉搏单位
移动速度中,攻击力高,皮不厚。 当敌人攻击焰拳时,焰拳会以火焰反击对方。 (但是我都没感觉 ...)
焰拳算是火系中的一个重点肉搏单位, 因为火系根本没啥肉搏单位,所以如果你是自选组的话, 建议别用焰拳吧 ... 因为焰拳实在是死太快了 ... 比起其他的肉搏单位来,焰拳真是异物了 ... 肉搏单位对我来说,耐打最重要,焰拳根本一点都不耐打, 挨个几下就通通倒在血泊当中了 ... 就算攻击力很高,我也不太想用 ...
整体说来,我是不喜欢。 但我想应该还是有人觉得很好用, 因为啊,我的攻略上焰拳的评价是 SA 哟 ...
第四级
火系 Pyro
●纵火狂 Pyromaniac 【二魂】
火系长程单位
移动速度中,攻击力中上,皮中。 射程长,射速中。 击中目标可能会小烧一下。 (因为我也不确定)
一个还不错的长程单位,普普通通,很正常。 有一次和电脑打,大概是太随便了吧 ... 居然失利,真没料到。 两军电脑都有一大堆的小鸟,高智者和伯劳, 我造喷火鸟和它们拚,结果通通没有用。 后来想到长程克飞行,所以我造了一堆火奴, 但没想到,敌人太多了,火奴死很快,也没啥用。 好不容易撑到升级,我马上造纵火狂。 死了火奴就造纵火狂,死什么都造纵火狂, 在这段期间内,我也不停的用龙焰之火,希望能打下几只小鸟。 最后,我突然发现,耶,没有攻势了,敌人全死了耶 ... 我检视了一下,每只纵火狂都杀了至少五只, 有的还杀了十来只 ...
应该满好用的吧,我猜。 (因为用的并不多)
第五级
火系 Pyro
●说明书未翻译 Pyrodactyl 【三魂】 (唉,真是 ... 不管了,攻略翻成油酯兽)
火系飞行肉搏单位
移动速度超快,攻击力高,皮薄。 黏油 Viscous Oil 可使敌人盲目,且易燃。
出现了,飞行肉搏单位。 皮很薄,可能和焰拳差不多。 相信没什么人在用,因为真的死很快。 当一个单位速度很快时,是一个炮灰的象徵, 当他又是肉搏单位时,又是一个象徵。 而且如果他真的不耐打,那完了,肯定死超快。 又相当贵,三魂,满多的。 至于黏油,用起来没啥感觉,麻烦而已。
要用吗?自己决定吧。 我想我大概不会用吧。
第六级
火系 Pyro
●重炮 Bombard 【四魂】
火系长程单位
移动速度慢,攻击力高,皮薄。 射速中,射程长。 火焰攻击范围大,且会燃烧。
攻击范围大,伤害力不错,又有持续伤害, 真是超强,想当初我第一次碰到重炮时,是打剧情。 有鉴于喷火鸟超强,当初造了一堆, 冲向敌人时,看到从远方飞来一颗火弹,打向我的喷火鸟群们。 突然听到 Your creatures are dying, 转身一看,天,满地的蓝魂 ... 只一发罢了,喷火鸟翘光光 ... 从此我就非常喜欢重炮 ... 当敌人弱小单位相当多,打的你超强怪物走不动时, 拿出重炮,相信应该会很惊人的。
重炮,顾名思义,长程火力单位,切莫让他暴露在炮火中, 会死的很快的 ...
第七级
火系 Pyro
●说明书未写 Warmonger 【四魂】 (攻略翻成好战份子,但是我喜欢叫它机枪兽)
火系长程单位
移动速度慢,攻击力超级高,皮很薄。 射速中,射程中。 Firewalk,攻略也没翻译。 嗯 ... 这招式我一直不太清楚是做什么的, 感觉好像只是传送一样,但是攻略写说: 自行选定最佳攻击地点,一边攻击一边移动过去。 我很怀疑,有吗?
机枪兽第一次看到也是在剧情,那时我只剩祭司一人, 一枪就被它毙了 ... 后来使用起来果然惊人,而且机枪兽攻击是持续的, 意思是就是像机枪一样,连续攻击一段时间,约两秒。 举例,当机枪兽碰到弱小生物时,机枪兽可以在一次射击中, 射死好几只。第一之死后,迅速攻击第二只,依此类推。 不过不耐打射程不足,是唯一的缺点。 本来不耐打的单位造太多就像是牺牲打,不过机枪兽就不一定了。 多起来,众矢齐发,保证再耐打的生物一样毙杀。 不过可能要小心超长射程的远程怪物。
相当好用,也很强。不过死很快,最好配合彩虹或复活。
第九级
火系 Pyro
●说明书未写 Phoenix 【五魂】 (攻略翻译成凤凰,字面也是凤凰,我也叫它凤凰)
火系飞行长程单位
移动速度快,攻击力高,皮中。 射速慢,射程长。 像 Tickferno 一样,击中对手可以快速取消敌人法力, 而且很快。
凤凰,相当好用的一个飞行长程单位, 不只攻击力高,射程长,又可以取消敌人法力。 惟独和 Tickferno 一样,光束飞行过于缓慢, 较难击中目标。不过,多起来就可以增加命中, 而且敌人也不能太过靠近,一过来, 哗啦啦马上成焦炭。 可惜狙杀祭司较不方便,不然可能会成为我的最爱 ... 对了,凤凰和机枪兽一样,有持续攻击。 所以当敌人皮薄时,可能一发打死好几只。
虽然凤凰相当不错,不过九级怪物都相当强, 而且好用,所以实在让我很难抉择 ...
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