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万王之王 高手攻略

编辑:admin 时间:2012-03-10 13:58:50 来源:魂狼

摘自:中华网游戏
  
  万王之王是跟据台湾以前的一个叫万王之王的文字MUD改编成的3D第三人称视角的图形MUD,两年前在台湾上市,成为当时台湾最热的图形MUD,去年8月在大陆地区上市开始了广大万王的万王之路。
  我是从去年8月份开始上万王之王,到现在也算一个老玩家了:),在游戏的过程中有不少心得,现在拿出来跟大家分享。
属性技能篇
一、 基本属性
  万王之王中有六种基本属性和六种附加属性。其实际功用如下:
力量 对敌人伤害度和负重上限
智慧 法力上限和施法威力
敏捷 回避率和一击得手率
毅力 平均地增加各项属性
体质 体力上限
运气 狂暴次数、施法成功率和一击得手率
武器等级 攻击命中率
最大伤害 对敌伤害度
防御等级 闪避率
额外防御 降低敌人造成的伤害
体力 即生命力,到0时就死亡
法力 施法时消耗的法力,没有就不能施法
  对战士系首要提升力量,敏捷,体质和运气,这样在对MOB练功时比较不容易受伤而且打MOB也快一点;法牧系主要提升智慧和运气,这样可以有较多的法力,较强的魔法效果和较高的施法成功率。
二、 技能
  战士系的主要技能:战士系的主要技能有武器专家,加强伤害,盾版防御,武器格挡及各个职业所用的不同武器技能。   武器专家直接影响武器等级的属性值,武器专家等级越高命中率越高。
  加强伤害是直接增加最大伤害力的,等级越高,伤害力越大。
  盾牌防御和武器格挡都是增加防御等级的,这两项技能的提高意味着你有更高的防御力。
  武器技能各个职业不同,基本上骑士是刺枪,狂战士是斧,游侠是刀或剑。这里有一点是要注意的:武器技能的提高并不能提高你的伤害或命中,而是使你可以使用更高级的武器,只有换了高级的武器后,伤害和命中才能得到提高,所以在升级的同时,不要忘了找更好的武器哦。
  
  法牧系的主要技能:魔法知识,施法,冥思,净化仪式及各个职业独有的法术技能。
  总的来说,我个人认为法牧系的武器技能没什么用(魔剑士除外),因为等级不高,而且只能用魔棒,棍杖之类的武器,所以大可等其它属性、技能都学满后有富余经验时再考虑吧。
  提升魔法知识及各个职业独有法术的等级,可以让你学到更多的法术。不过据笔者个人经验:当法术都学完了,这项技能好象也没什么用了J 施法这项技能对法牧系来讲是相当重要的,它关系到施法成功率和每次施法所消耗魔法的多少,所以要时刻保持这项技能在最高的位置。
  冥思和净化仪式都是用来恢复魔法值的,其中净化仪式是牧系专用的,这两样技能越高,恢复魔法的效果越好。
职业篇
  万王之王有3个基本职业,9个一转职业和27个二转职业,目前大陆服务器上只有3个基本职业和9个一转职业,新一批的二转职业大概在一月中可以研究出来。由于二转职业现在笔者现在还没见过,所以现在只介绍一下基本职业和一转职业的特点,好让大家在选择职业时有个参考。
基本职业
  战士,当然是战斗型角色,攻击防御能力超强,生命顽强,几乎能使用所有类型的武器和防具,但是在转职之前没有可供使用的法术。由于其操作简单,而且在最初级的职业中是赚钱和增加经验值都很快的职业,所以很适合新手玩,在下面的介绍中也将着重对战士的成长道路进行介绍。   
  牧师,与神灵的联系最为紧密的职业,能凭借神圣之力来使用一些辅助性的守护和攻击魔法,在攻坚战中是战士的可靠伙伴。由于能使用锤类武器,在使用附加属性的魔法后攻击力同样能达到相当水平,所以在游戏中属于成长速度仅次于战士的职业。   
  魔法师,精神能力首屈一指,各种魔法威力极其强大,往往是一场战斗致胜关键。但是由于物理攻击和防护能力太弱,所有强力武器和护具都无法装备,所以初期成长极为艰难,只有在战士的辅助下才能较快的获取经验值来升级。
一转职业
  骑士,骑士的攻击力与防御力属于战士系的平均型;既没有增强瞬间爆发力的技能,也无法使用法术提升自己的能力。但由于可以使用SK-160的长枪类武器的SK-180的矛戟类武器加上武器专家及加强伤害两项技能够达到100的极值。因此命中率居九种职业之冠。此外其负重能力也是九种职业中最大的,当等级达到30、骑术锻炼到80时可以骑上等级16的座骑。不但可以提高攻击力及负重能力,更可使用冲撞来提升命中率、顺便使敌人短时间内失去行动能力。在PK时骑士可以不受石化术等麻痹性咒文影响,即使遭到攻击仍然可以移动,战争时携带大量药水四处游走,即使打不倒敌人,自保的能力也绰绰有余。
  特点:负重能力最高的一种职业,用来赚钱或搬运货物很方便。除了矛戟长枪类武器技能以外,加强伤害与武器专家也都能练到100 ,骑马大量增加负重能力、并可利用冲锋同时增加攻击命中率与破坏力。而且被法师们电住时依旧能马上逃离,所以,骑士还是一个很不错的选择。
  游侠:三种职业中,游侠的防御力是最顽强的;理由在于他可以使用防御系法术-白魔法,而且游侠也是唯一能将武器格挡及盾牌防御两项技能练达极值100的职业。但相对的,因所用武器-刀、剑的伤害力不大;且武器专家及加强伤害两项技能也只能达到80,故其命中率及伤害力在战士系中也是敬陪末座的,如果没有法术来辅助自己、治疗自己,游侠的处境就会陷入较为危险的情况。由于游侠可以对魔法生物使用沉静术使其失去施法能力,所以又有魔法生物克星的别号;游侠的另一特色就是肉盾,藉由防具与法术,加上人身保护技能可以锻炼到100,游侠成为了最坚强的全方位贴身保镖,战斗能力与魔法能力的平衡让他得以负担更多样化的工作;即使是战争时,游侠只要站在防卫第一线不断的施展沉静术,就能有效的抵挡住敌人的攻势。
  特点:防御技巧最高、会施法,施完法术后攻击力与防御力都比骑士还要高出许多。也会治疗术,职业独立性高。会silence ,遇上会法术的MOB 也游刃有余。受欢迎的程度与骑士不相上下。也是在抢城堡时最常出现的角色。
  狂战士,拥有九种职业中最强破坏力的狂战士,可以双手都拿武器,但只能穿著六件防具(不能穿铠甲、盾牌),因此防御力之低也是九种职业之冠。其武器专家及加强伤害两项技能亦可达到100之值,特殊技能狂暴攻击配合双手武器一回合最高可以达到十四次连续猛烈攻击的极限,能在最短时间内发挥最大的爆发力;狂暴攻击会消耗体力,但狂暴之吼却可以在瞬间将精神力转换为体力,因此赚取经验值相当快速。不过如果要转职为狂战士,最好储存较多的经验值;刚转职的狂战士比一般的战士还要来的脆弱。
  特点:是攻击速度最快,伤害力最高,出手次数最多的职业。若双手都装备武器,狂暴攻击(berserk)可以连续出手八至十四次,练功速度也是最快的,狂暴之吼(powerup) 可以迅速将MP以高比率转化为HP。但是防御力很低,是个party 性比较高的职业,若有法师系的同伴相辅,可在最短时间内K死MOB 拿到装备!
  巫术士,当仁不让的,巫术士拥有最强的对敌全体攻击力。法术喷火龙一次施展可以造成敌人全体连续三轮重创,对单体魔法核融合也拥有一击KO玩家的威力,此外吸魂术可以吸取敌人的体力补充自己的精神力;虽然回收速度缓慢,但仍然远比自然回复要来的迅速多了。巫术士是战争的主力人物之一,佐以其他具有持久性的职业可以让他做出最大限度的发挥。但巫术士的缺点有二,第一是施法消费精神力相当多,第二是常常会碰上施法失败,倒楣时甚至会受到法术反扑造成自己的损伤;但尽管如此,巫术士仍然是相当强悍的一门职业。
  特点:拥有威力最强的破坏性魔法,爆发力十足的一个职业。不过法术体系不稳定,容易反噬,导致施法者重伤,甚至死亡(自爆)。但是仍旧是个值得信赖的职业。适合单挑也适合一对多的场合。
  咒术师,咒术师具备了最佳延续效益的特质,法术破坏力都不强、但安全又方便。代表性的招术是心灵爆破,施展所需法力虽多,但回收量也相当可观,搭配具有麻痹性质的法术几乎可以拥有无限的精神力供其挥霍,在战争时是最主要的战力之一。延时炸弹在针对大量敌人赚取经验值时也相当有用,风之幻龙则是凌驾魔狼、火元素之上的超级保镖。咒术师堪称实用性甚高的职业。 特点:法术威力比较弱,但却十分具有持续战斗性的职业,回复法力的速度也是全职业之冠,也会治疗性的法术。其法术的性质适合作群体战,不太适合一对一的局面(PK例外)。需要灌魔力炉造EQ时很方便。
  有了心灵风爆后,配合电击术和重力倍增,咒术师也是万王之王一转里唯一一个可以单独打多个40级以上MOB的职业,练功非常快,不过一不小心遇到网慢,就跑都跑不掉了。
  魔剑士,魔剑士是为了PK而诞生的职业。SK-140的剑系武器虽然既缺乏破坏力、命中率也平平凡凡,但经过施法增强之后威力却能大幅提升;尤其在solo时如果施展火龙变化,两百以上的武器等级加上三百以上的最大伤害力足以令敌人魂飞魄散。PK时只要窥准时机连续施展真空斩,对手往往难逃一死,最强剑术狂舞之剑也拥有喷火龙等级的破坏力,面对宿敌牧师系职业时,通常也只有魔剑士有可能逃过心灵之锤一击必杀的威力。但魔剑士最致命的缺点就是精神力,本身精神力就少、法术所费庞大又没有补充性质的法术,往往三两下就已告窖,因此转职魔剑士千万要三思。
  注意:魔剑士的魔法充电更为强大!可以将自身所学的魔法封入剑中(不过要80级以上的剑才行),无论是魔法师的魔法或是魔剑术,都可将其封入。使剑本身成为一把法器!魔剑士只要有剑,就能自己创造法器。等于拥有无限的法器可用!只可惜的是,法器剑只有魔剑士能用、充电失败会使剑内部的魔法能量消失以及无法封入魔法师魔法的火龙变幻。
 特点:就法师系而言,是个直接与MOB 硬碰硬的战斗力比较高的一个。PK能力也很强,爆雷可以让敌人看不见四周的景象,也是个不错的职业。除了一些武器技巧以外,也有一些防御性的技巧可以学。缺点在于没有可以快速恢复法力的技巧或法术。
  贤者,贤者天生是为了协助他人而存在的,本身具有相当多样的辅助法术,不但可以强化自身,也可以助人一臂之力;贤者拥有牧师系三种职业中最多的精神力,相对的肉搏能力非常低落。最具代表性的法术是圣言术,虽然在生效之前会丧失行动能力三回合,但接着却是连续七回合对敌人全体的攻击,当然这段时间之内敌人是无法活动的。由于精神力高,因此使用复活术的确实性也相对拉升,此外心灵之锤的强大破坏力也不容忽视。贤者在战争的攻守面也都占有相当重要的地位;进可以解除力场瓦解敌方守势,退可施放沉静术拖延战况,在任何一方面都有均衡的表现。
  特点:会dispel解除立场,战争时非常有用。圣言术两发就能KO五万的MOB ,靠纯洁之刃、纯洁之盾、英雄气魄就能大幅增加攻击力、命中率以及防御力。法力上限也是牧师系列中最高的一个。在带人练功时也相当好用。
  祭司,拥有与贤者相等的法术攻击力,也可以使用某些神官的辅助魔法,可说兼具二者之长;专属魔法神圣之击不但拥有足可与核融合匹敌的威力,而且也相当节省精神力,天使之音时效虽短,但却能提升在场所有人的全体能力,妥善利用可以在战场发挥相当的威力。可惜的是在攻击方面如此卓越的表现,使得他的防御能力位列牧师系三者之末,体力也不甚佳,是三者中较为脆弱的一员。
  特点:法术系明显防御性较缺,但圣言术与贤者一样强,体力上限与贤者一样,法力上限比贤者低。感觉像是个不具特色,介于贤者与神官的职业,也是所有职业中最不受欢迎的一个。会神圣之力,比较有利于带小只的。
  神官,神官比贤者拥有更强的辅助法术,但本身的圣言术及心灵之锤却弱了不少;虽说牧师系三种职业都会使用圣言术、心灵之锤、复活术,但神官却是其中最差的一个。不过强大的辅助法术却可以将他本身的防御能力强化到九种职业的顶点,在PK或是solo都能有相当优异的表现。除了主要法术较弱之外,神官最大的缺点是精神力少,因此有效控制精神力的消费也是神官的一大课题,但相对的神官可以使SK-160的杖类武器及SK-140的锤类武器,肉搏战能力的强大足以弥补其缺点。
  特点:论攻击力可直逼贤者,可学得的武器技巧比贤者高,会迅捷术--可提升不少敏捷度与命中率为其卖点,会神圣之力与神圣精神,带小char更方便。虽然法力上限偏低,不过体力上限最高,命也最长。
练功篇   
  就笔者自己的五个ID分别为三种不同的基本职业成长来看,我还是认为牧师系比较好,原因是牧师系不但可以使用锤类这种重型武器外,还可以施展辅助性法术,一但施展辅助性法术后,攻击能力可不会输给战士型,尤其当学会圣言术后更是另人丧胆。
  战士是最不须带练的职业,因为攻击与防御都是同级中最佳的,只要恢复药水带够了就可以放心的练功了;牧师系在早期会比较需要带练,因为本身可以装备盾牌所以防御会稍微好一些,而且最好的优势是可以施展补血法术,不需浪费额外力量来携带药水;魔法师必须到后期才可放心自行练功,前期都需要别人来带,因为只能使用轻型武器,而且无法持盾牌,在这方面是很吃亏的,等到等级到了一定程度,可以使用召唤兽时,打起来就会快很多。
  现在自己一点一点练功的少了,主要都是找人带练的,带得好的话,大概7、8个小时下来就可以到35级全满。带练者以笔者认为贤者最佳,理由很简单,因为贤者可以施展辅助性法术,使是被带者可以打比自己高出数级的MOB,而且对高等级的MOB还有圣言术可以快速降低其生命力,故为最佳带练职业。带战士型时可先用法术降低MOB生命,当MOB快死时迅速收起武器或停止施攻击型法术,这样练功者才可得到经验值。带法、牧系时非常适合找持飞镖的MOB练功场,带练者站在正中间以飞镖一一射中MOB,好承担MOB的攻击,然后练功者再以飞镖射全部MOB后施展一对多攻击性法术,一场下来大约都在百万点经验值以上。如果贤者的毅力为1或较低时,组队打多个MOB被带者一次下来就可得一两百万的经验,多次下来则相当可观。
  带练者在带人时严禁中途离开,因为这样会让MOB的攻击由带练者转移到练功者身上,因而导致练功者死亡,所以带练者最好衡量自己的等级与能力,要确定打不伤自己才能带练。象笔者的35级贤者穿全敏装,打24级的MOB不伤血,而且毅力只有23,当被带者的毅力有16时通过对其加神圣精神,使其毅力到25,然后组对打24个24级的MOB,一次下来被带者有可以得到大约100W的经验,对于一个只有15级的ID来说真是个天文数字了。
  也有人喜欢用咒术师组队带练,因为咒术师可以打多个40级以上的MOB,这样一次下可往往可以得到500W以上的经验,不过缺点是一不小心就会带练者与被带者一起死其中取舍大家自己看吧J 战士系到了一定等级就不用带练了,象笔者的骑士在32级后,穿全敏装,拿加武器等级的枪,一次打20多个25级的MOB,然后可以最小化万王之王的窗口去做其它的事,过10分钟大概就全部打完了,非常容易。狂战士会练的累一点,因为狂战士防御低,要不停喝水补血,不过累是累狂战士练功还是很快的,因为狂战士攻击力强,而且可以打等级较高的MOB,很快就可以K掉MOB,所以经验也涨得很快。
PK篇
  所谓PK即Player Kill,指的是玩家间的互相攻击的行为,玩过MUD的朋友大多都PK或被PK过。万王之王里的PK有几种,一种是普通的PK,这种PK是要Pker符合一定条件。
  魔剑PK技巧,魔剑士在PK岛上可以说是最有趣的,有着各种各样的PK方法,首先对付法牧最简单,穿全智慧装,一两个真空斩,就可以搞定了。基本上如果一两个加了反隐的魔剑上岛专杀法师,可以让岛上法师绝迹。但在对付战士系,就有很大不同了。如果见到骑士,或者游侠,最好不要打,say hi.然后要他们一起打狂战。狂战是岛上的公敌,对付狂战要分很多种情况。碰到那些杀呆呆站着不动又看不见你的,就站在他身边,一个真空斩,等一下你就会自动砍他一下,然后再一个真空,连续下去。三四次差不多能杀死一个了。前提就是一定要网速流畅,对操作也要求很高,动作稍慢,肯定被秒杀。如果碰到加了反隐对你穷追不舍的一般都是用真空斩甩开他。但也有个办法可以让你爽一下的,不要老是逃。先用一两个真空斩,拉开你们之间的距离,以你正好能在屏幕边上看到他为准,然后用电击,这样如果他继续追你,那正好走到你身边就被定住了,简直分毫不差。试过很多次.(其他的法师一样可以,只要看到在屏幕边上的就可以放心电他,即使他是冲着你来了,也打不到你。) 定住后就在他身边用火龙变换。变成火龙后狂战的任何攻击都是没有效果的。如果他跟你打,你的火龙有时出狂暴攻击,就可以杀死狂战,如果他不跟你打,走开两步,你的火龙会马上消失,那只有继续玩追逐游戏了:). 另外在碰到狂战被其他法师定住一时死不了,也动不了。就可以对他用爆雷,然后马上使用法器封印的狂舞,这样两个魔法的攻击时间可以基本达到同时有一点点的误差。这招应该是瞬间杀伤力最大的了。狂战稍不注意肯定死。
  巫术师上PK岛,是法师系中对付狂战最好的了。召两三个火人,见到任何人都可以吸魂+冰刃或者电击+重力+喷火龙,就搞定了。也可以在吸魂前面用石化术,石化术是除了真空斩外,定人最快的法术了。如果使用冰刃时对方跑出了你的视野,可以马上向着他的跑方向追,只要冰刃还没有打完,即使他逃出了视野一样会被冰刃功击到的。
  咒术上PK岛,有两种打法,一个是招两三条龙,然后见到人就石化+电击,然后龙上去就搞定了。召龙后,如果要冥思最好到岛上周围的边角里这样招出来的龙会挡住路,其他人看到也打不到你,只能攻击风龙:) 另一种打法很厉害,不要招龙,到人多的地方,用重力,然后用飞镖打一遍,就可以象打npc一样心爆+电击+重力,循环不停地打了。要注意的是,每一次电击都最好用鼠标选则一个新的人,首选是那些加了反隐的。这样只要打得好,简直可以控制场面,来一个电一个。非常厉害。
  牧师系不是PK用的,如果一定要上岛,那最好用圣言了,先用飞镖打遍全场,然后到一个安全一点的距离就可以唱圣言了。不过遇到水多的还是唱不死。碰到法师还可以用心锤,或者死亡之指。如果穿的是智慧装就可以一击杀死。
  战士系上岛PK笔者没有试过,不过在有狂战士以前,PK榜上名列前茅的都是骑士,后来都是狂战士,由此可见其PK能力。至于游侠嘛,防御是很高,不过攻击也实在太弱了,最多也只能打打没有经验的法牧系。
 

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