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龙神

编辑:admin 时间:2012-03-10 11:40:16 来源:魂狼

又是劲一番(GAMEONE)的作品,我对其旧作机甲战神还是颇欣赏的,画风不俗,情节幽默有趣。此作还有玉皇朝的背景,黄玉郎的大名可是鼎鼎呀,赶快玩一玩。
  所谓龙神,其实是中国古代的四方位神,即东方青龙即龙神,西白虎即虎神,北朱雀南玄武尔。控制的人物还是挺有趣的,或正或邪,面面俱到。
  序章只是让你熟练一下操作而已,我以为繁琐了些,敌人的移动后出招还要你按下鼠标。
  第一章:保护定天仪
  此关的电神会超距离攻击,要小心,幸好他施展一次要回气n回合。此战虎神有八级,其他人只有一级,可让虎神当前掩护挨打,其他人趁机攻击,龙神也要在后,因其会治疗术,但治疗术不提经验值,所以龙神也要储了气打敌人一下狠的。第六回合电神会走过来,要在这之前先把小喽罗搞定。在电神走近时可先让虎神受死挨一下,然後让朱雀近身用特殊技冰住电神,必须每回合都用,然後可以慢慢消遣他。打完后有选择往宝莲寺或继续战斗,我选了继续战斗。这样,
  第二章:蓝色的闪电
  之前可用正义之气(钱)跟天极如来买些物品,钱不多,推荐买冰封第一重,装备在虎神身上。战斗开始,搞定上方四个敌人前,敌大部不会进攻,方法照例是虎神第一下,龙神第二下。第四回合疾电来帮,但疾电跟风神差太远,不要近身攻风神,应先打其远方小喽罗。然後给虎神补满血后,让其近风神身边用冰封,然後各人用必杀术将风神杀退。记住取宝箱中龙心,可提高HP30%。如选去宝莲寺,则第二章为天极如来。这关用好玄武的铜墙铁臂,让朱雀打前锋,一招必杀可轻易杀死头目。可轻易过关。
  第三章:天空降临的强敌
  此关敌人喽罗好对付,但幻魔打不死,四人被打败后,天极如来会给指示。战斗开始后,先静待幻魔上前靠近之际,按指示龙帝右方、虎帝左方、朱雀前方、玄武后方围住幻魔即胜。
  第四章:大长老之死
  此关跟虎帝打,这小子变得这 强?!一开始边打边退往下边先取得宝物再说,同时朱雀的冰封不可少,然後趁虎帝DP下降的时候,用必杀技尤其是玄武的一举杀之。
  第五章:逃亡
  有没搞错!?此关竟然是控制幻魔逃脱神中神的神掌!如果逃不过,就GAME OVER!还好,控制较简单,只是键盘左右键而已。
  第六章:新的敌人
  小心一开始不要乱走,有地雷。一开始小心慢慢由右边向上,踩上地雷就休息恢复HP,反正敌不会下来进攻,靠近帕苏后先将其打败,蝙蝠不会趁机进攻,休息好后打败他。
  第七章:虎帝的决心
  我以为整个游戏最失败的就是这一关。这关整个一大迷宫,一开始在下还想把图画出来,转了几圈就晕头转向,只要记住:各洞出入口在上中或左中或右中或下中,只要一直向上走(或左或右)就可以碰上大怪,路上可是有不少宝物呀,尤其是赤羽,装备后一合可动两次,耐心点走吧,千万不要因这关失去兴趣!
  第八章:修炼
  开头的修炼大家不用去管,休息一下,等敌人来了再打。此关不难,但最好给龙神配上特殊技归空,可不怕挨打,电神不会主动进攻,慢慢把小喽罗收拾干净后集合向电神进攻。
  第九章:破坏结界
  这一章打结界柱可以说是升经验值,因结界柱每回合会回复大部HP,可虑者是虎帝和风神在结界外的远攻,注意些就行了,不要费心去打虎帝和风神二人,伤其有限,费时间。
  第十章:杀
  终於碰上限制回合数的了,此关敌人不强,兵分两路灭之可也。
  第十一章:虎帝之哀
  虎帝实在是太强了,先灭喽罗后才集中攻击,分散攻击只是自寻死路。朱雀的冰封得勤用,储足气后神中神、玄武、疾电三人一起用必杀技,之前要用铜墙铁臂给自己和神中神加强一下,才能一举灭了虎帝,要不然虎帝恢复速度很快,龙神打虎帝简直是没用,干脆让他装备上铜墙铁臂等特殊技免得浪费他的MP值。
  第十二章:最後决战
  问号是打得太快了吧!这个游戏可耗了我974MB的空间啊!不管,打了再说,我是用了中毒和点金成石及三人的必杀技才全力打死幻魔右边的分身就过关了,可能打其他分身也可以过关。之後的过场画面让我以为游戏就结束了,等了一下,到了
  第十四章(一):上幻魔塔
  此关敌人会结封魔法,先派差点的上去挨封,厉害的跟上,很快过关。
  第十四章(二):幻魔塔第一层
  使劲分两路向前冲,就可以过关。
  第十四章(三)幻魔塔第二层
  先要打倒魔物才能打开障碍,每打开一个障碍,就会出来一些妖魔,2-4个,因它们不是集中出现,故此关易过。
  第十四章(四)幻魔塔第三层
  这一关可说是一步一颗地雷,一颗地雷炸掉100HP,疾电会看地雷,所走步数绿色者为地雷,应让他走前面。不过这地雷没有敌我识别系统,敌我均炸。第五回合会有敌援军从我方出场处出来,等它们过了雷区截住打就行了。
  第十四章(五)幻魔塔第四层
  我以为这层最变态。这层的魔物会自动回复到未受伤状态,打不死。最好先对付左边的妖魔,可用第三重冰封术封住后打,魔物旁的妖魔也会走上来挨打,消灭它们后一个人对付一个魔物。打魔物是有顺序的,如果顺序不对是打不死的,权当升级。魔物七个,我分为上三中一下三,先打中一,第二个下中,第三个上中,第四个下右,第五个上右,第六个下左,第七个上左,顺序千万不要错,要不然死的魔物全复活。
  第十四章(六):幻魔塔第五层
  这关碰到的妖魔都是各人的克隆版,但强得多。一开始弱的不要太前,让会归空的先上前,弱的集气待攻,较易将敌灭之。
  终章:正与邪
  这关要准备好特殊技。一开始让靠前的龙神和柏苏、蝙蝠用结封封住三个幻魔,然後用点金成石、中毒削弱它,然後用必杀技几下就搞定它了。完了后,幻魔完成变身,再来一次吧。一开始所有攻击都无效,不如休息等死光先,过场画面后,龙神与青龙合体,再打过。打法同上,不过结封术只能封幻魔一回合,必须每合都用,幻魔全无还手之力,很快搞定。
  该游戏的特殊技可以自由转换,各取所需,不再是一人独专。游戏有不少特殊技,其实只需装备几种就行,以下是经验之谈:
  1、冰封术。可使方圆三格(一重)至七格(三重)内敌二回合内不能动弹,一般对付群敌,可由二人装备第一重( 12000,MP60)和一人装备第三重冰封术( 45000,MP45000)。
  2、结封术。对付幻魔时至少需3人装备,可使方圆七格内一敌三会合不能动,一般对付大头。
  3、点金为石( 28000,MP85),可减七格内一敌AP和DP50%三合,主要对付大头。
  4、铜墙铁臂( 33000,MP80),可使七格内我方一人增加AP和DP50%3合。
  5、归空第一重( 20000,MP100),可让自身吸收敌攻击为HP二合,此招可装备二至三人足矣。
  6、佛光第一至三重,可回复五格内我方任一人HP50%-100%,主要是由於使用物品时只能自己用,不能对其他人用,要不不需装备。
  善用以上5种特殊技就足以过关了,其它攻击和治疗的特殊技用处不太大,最好就是储足气用必杀技,差点的要不吃了大力丸用武技也够了。物品不需购买,每章结束总会有捡,且用处不大。升级小窍门:EXP是据伤敌点数来算的,多用必杀技杀敌则EXP提升较快。另外,灭敌回合数越少,得到点数越多。
  该游戏画面精细,动作细致逼真,且不需3D卡,要求不高,值得一玩。不过窃以为故事情节比机甲战神弱了些,不够生动,只是为打而打,没什 新意。游戏宣称的CES漫画表达系统就是在过场画面是用加了点动作的漫画来表现的,加了语音和音效,挺新鲜的,不想看可按鼠标右键略过去。战斗界面跟机甲战神一样。升级得到的点数可根据需要加在不同项目上,挺流行的。至於TFS目标预报系统没什 特色,DHS硬食系统则没有什 大用。不过,喜欢战棋游戏的朋友可以一玩。
 

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