编辑:admin 时间:2012-03-10 10:37:51 来源:魂狼
作者: 祝佳音
转载自星云游戏网
最近拿到了SIMIS and GT的《Ka-52 鳄鱼中队》。我曾经狂热的喜欢飞行模拟游戏,不过那是很早以前的事情了。当初买电脑而不买PS的一个理由就是--电脑上可以玩到更多的飞行模拟游戏。这个念头现在得到了实现,我不但玩到了飞行模拟游戏,还玩到了很多……多到连我都觉得无聊的程度了……编辑让我结合《Ka-52》这个游戏写一些关于飞行模拟游戏的东西,那么拣起我尘封已久的ForceBack摇杆,让我们开始吧。
一、Ka-52的来历及简单介绍
Ka-52"鳄鱼"双驾驶舱武装直升机是由KA-50黑鲨鱼武装直升机发展而来的。而KA-50的设计蓝图则来自1970年设计的V-80。KA-50的首次试飞是在1982年。
80年代中期,Ka-50在西方首次暴光,当时的美国公民对它所扮演的角色持怀疑态度。直至后来的1991年,美国空军军方报告才认可KA-50(北大西洋公约组织称之为"废物")是一种空对空的武装直升机。其中,俄罗斯的虚假情报(他们故意在早期的模型上加上了伪造的后座舱)大大加深了KA-50的神秘色彩,我当年看到过一份资料,美国空军对Ka-52进行过各种各样斐思所疑的猜测,那份报道里描述的Ka-52给我的感觉就是一架飞机能够摧毁整个美国。
KA-50早期的名字是"狼人"。后来由于在俄罗斯电视台的一个话剧中将KA-50取名为"黑鲨鱼",以至后来所有的KA-50武装直升机都命名为"黑鲨鱼"。
在1994到1995年间,KA-50第一次在实战中露面并摧毁了一架闯入俄罗斯领空的Mil-28,至此一代名机显现出来了。
1995年,KA-52(北大西洋公约组织称之为"废物-B"),在巴黎航展上向西方首次暴光。而第一次的飞行是在1997年6月25日。KA-52外型的85%跟KA-50相同,只是它的机舱改成了可以容纳两个肩并肩的飞行员同时驾驶的座舱,同时,它的电子仪器设备也作了一些改变,装备有毫米波长的雷达和夜间监视系统。KA-52(昵称是鳄鱼)扮演的角色是给"黑鲨鱼"提供火力支持。
1999年,卡牟同样也推出了一系列的KA-52和KA-52-2,专门用来满足军方对武装直升机攻击的需求。两种新型飞机的外型有部分不同,一种是肩并肩的双舱造型并重新调整了红外线扫描的火炮位置,另一种是传统的一前一后的双舱造型。两种机型的电子仪器都被以色列的Lahav公司按照北大西洋公约组织标准改进过。另外的一种改进就是装配有一种可折叠的捆绑式20毫米的火炮,该火炮在飞机飞行时可在飞机底部展开。
二、游戏的大致印象
早期的飞行游戏模拟对象都是美国的战斗机,从RAH-66开始,到诸如F-15,F-16一类的飞机,都被游戏公司扔到了各式各样的游戏中去。到了近几年,随着苏联解体,蒙在苏军头上的幕布被资本主义的狂风吹走,苏联的一大批高新科技武器的资料逐渐被西方所了解。很多假想敌的、曾经神秘的飞机都完全或部分的展现在美国人的面前。
从游戏行业上看,美国的战斗机题材也差不多被游戏公司做完了,战斗机基本是一个没剩下,也许再做就要模拟C-130躲高射炮了……所以游戏公司自然而然的把目光转向了前苏联的战斗机,Ka-52无疑就是这当中的作品之一。
美国厂商模拟苏联的飞机,听起来似乎有点感觉怪怪的,但是倒确实是事实,不仅如此,而且在气动性等方面模拟的还足以称得上真实。最早SSI出品的《SU-27》就以绝对真实的气动性模拟表现而获得了年度最佳模拟游戏奖,据说SSI还为了这个游戏还特意聘请了几个SU-27的设计师和飞行员来做顾问,确实是能体现邦交友谊的做法。不过苏联把SU-27卖到无数个国家,飞机自己也是频频在各种博览会上露面,可以说是已经公开到无法公开的战机。所以西方做出一个真实的SU-27游戏并不奇怪,但这次游戏中的KA-52的原形机到目前为止还是被苏联人隐藏的很紧,所以我估计制作公司应该只是参照一些Ka-50的技术资料来制作这个游戏。
实际上,模拟飞行游戏的另外一个重要问题就是烦琐的操作,很多玩家对如何让一架飞机飞上天空感到迷惑不解。《KA-52鳄鱼中队》为了使玩家能够顺利的进入游戏,并了解KA52的正确操纵方式,及即将执行的任务会在游戏初期设定一个身份神秘的俄国飞行教官,亲自教导玩家如何驾驶这台性能优越的战斗直升机,并熟悉一切的危机处理及任务执行规则。解说员除了会详尽的指导玩家如何令飞机飞行外,还会对该项武器的使用方式及效果作出十分详尽的解说,让玩家在面对任务时,可以有最佳的选择。不过问题在于,游戏中的指导者说的是带有俄国口音的英语,而且没有字幕。本来听英语就很糊涂,俄国味的英语就更可怕……只能半听半摸索了。
三、术语解释
如果想熟练和投入的玩这个游戏,以下一些术语你最好了解一下。
Hud:Head-up Display 就是飞机前面半透明的那块显示板,它可以投射显示一些飞机的基本状态数据和飞行数据,很大程度上,飞行员要靠这个东西来了解自己驾驶的飞机。
AAA:防空火炮 就是通常所说的高射炮。它们从地面射出炮弹,靠炮弹本身或弹片来杀伤你的飞机。
AAM:空对空导弹,由空中武器(旋转翼飞机或固定翼飞机)发射的导弹,通常采用红外线、主动雷达和被动雷达等制导方式。作为一架直升机来说,要躲避这些高速度的东西并不简单。
MFD:多功能显示屏,在你双腿高度的那几个显示屏,可以显示诸如雷达/武器状态等数值。很多时候你需要注视它们,甚至把自己的生命交付给它们。
AFV:装甲战斗车辆,在游戏中指的是非坦克/吉普车/步兵运输车等攻击车辆。
APC:武装人员运输车,用于运送人员的装甲车辆,如果你在道路上发现了一队APC在摇曳而行,恭喜,你要获得勋章了。
四、飞行及战斗基本步骤
早期的那种按一个"+"键就可以起飞的飞机现在已经被游戏市场无情的淘汰了,目前我们面对的飞机都是那种必须先松刹车,再调发动机喷口的复杂家伙。所幸的是直升机游戏就没有那么麻烦……Mmm,下面我们就简单的教授大家如何把这只鳄鱼弄到天上并摧毁敌人吧。
起飞步骤
按CTRL+R键 启动引擎。你会听到俄国风格的发动机在你耳边吼叫起来。然后,按"+"或者"-"键来控制发动机推力(绝大多数飞行模拟游戏都是用这两个键来控制发动机的推力的,一些固定翼喷气发动机还会用到"Tab"来开启加力。)。
四个方向键用于飞机的行动控制。由于直升机的特殊动力产生方式,所以飞行的时候机头是向下倾斜的,你通常要把视线提高一点以注意水平线上可能出现的敌人。而且要注意,如果在高速飞行中进行大角度的倾斜转弯时,旋翼很可能不足以产生支撑机体的动力,那时的结果就只有坠毁。"Z"和"X"键被用于控制直升机的升高和降低。
在很多飞行模拟游戏中,"A"键都被用于开启自动控制选项。在这个游戏中也是一样。按下"A"键后,飞机将会被交由电脑自动控制,实际上,在巡航中按下"A"键是一个很好的主意。
直升机的降落非常简单,你只需适当的调整角度并降低发动机推力就可以了。直升机几乎在任何地方都能降落……但是要记住,要"飞下来"而不是"掉下来。"
战斗步骤
战斗机上一般都有一个武器保险开关,其作用类似于枪支保险,在现实中,这个开关一般是在飞行员的左手侧,在这个游戏里,这个开关是--"Ctrl+M"。
通常来说,Ka-52上携带的弹药包括集束火箭弹;空-空导弹;空地导弹等,游戏宣称可以智能的针对敌人目标的种类选择施用的武器类型,(我很怀疑在现实中是否有这个功能……)所以一般飞行模拟游戏上的武器切换键就变得意义不很大了。你所做的,只是锁定目标然后按空格把武器发射出去而已。
需要说明的是,制导武器的发射前提是本机雷达发现并锁定了敌机。在游戏中你会看到一个绿色的方框框住目标,方框变红表示雷达已经锁定了目标。此时会有提示音响起,你可以把导弹送出去了。当导弹发射之后,你不必再对目标进行追踪,导弹会自主的跟踪并摧毁目标。
基本来说,你最多用到的操纵键就是这些,就我的感觉而言,Ka-52的操作复杂度在模拟飞行游戏中算是比较简单的。不要说和F-15,就算是和Longbow II相比也是属于入门级的东西。附带一句,如果您拥有一个操作杆的话,游戏的感觉会更加不错。
五、飞行技巧
无论在任何游戏中,飞行员们总有他们自己的一套从战斗中总结出来的小技术,就是凭借这些经验,他们才得以一次次的杀死敌人并安全返航。
1:尽量靠近地面,这是武装直升机驾驶员的第一箴言,武装直升机需要尽可能的贴近地面,利用地形来飞行,这样做可以躲过大部分的雷达和部分高空飞行的敌人。突然从山坡后面跃出也是直升机对付装甲车辆的经典镜头。
2:抢在敌人前面发现敌人……在现实中,这条规则主要是看飞机的雷达功率大小,但在游戏里,通常敌人的位置都会明确标出。你需要在尽量远的地方悬停,然后从容不迫的摧毁那些装甲目标。
3:面对高炮时,要迅速作出反映--逃走或者攻击。千万不要犹豫。任何犹豫都会令你死亡。
六、结尾
如果你喜欢飞行,如果你喜欢战斗,如果你能适应你身边以及耳机里传来的俄国口音的英语,这个游戏对于你来说会是个不错的选择。该游戏目前已有国内代理,售价为38元左右,比较低的价位,对喜欢模拟飞行游戏,或者准备接触模拟飞行游戏的玩家是个不错的选择。当然,假如您对KA-52有兴趣,购买这个游戏也是个合适的举动。
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