编辑:admin 时间:2012-03-10 10:00:47 来源:魂狼
“阿圣龙的召唤”是一款角色扮演类游戏,它向玩家提供了很多种角色选择。熟悉“阿圣龙的召唤”的角色创造系统的玩家也许会很快地确定他所要创造和扮演的角色的各项属性,但如果你对这个系统并不熟悉甚至根本就没玩过“阿圣龙的召唤”,你就会在角色创造时不知所措。本文将介绍玩家在进行游戏时所应当注意的一些地方。
1、技能
角色的属性和统计值设置完了以后(健康值等于耐力分数的一半,精力值等于耐力分数,魔法值等于本质分数),就该对角色的技能进行设置了。每个种族的技能都有相应默认值。如果你想自己设置,那么可供设置的技能点数共有50点。选择何种技能和如何分配这些技能点数都取决于你自己。
游戏共有四个等级的技能。首先是专业技能,它的“价格”是非专业技能的两倍。尽管专业技能需要的初始技能点数很多,但它的技能点数在游戏的一开始就能提高10点,而且还能当你在游戏中成功的使用了这种技能后使你的技能点数成倍的增加。不过,你只能在角色创造阶段发展专业技能。第二种是已训练技能,这种技能每次成功使用后增加5点的技能点数和经验值。第三种是未训练的技能,它在游戏中一般无法使用从而无法增加技能点数,即使你最后能够使用某种未训练的技能,其技能点数和经验还是无法增加。最后是未使用技能,指经过训练(通过增加其累积技能点数)后就能使用的技能。
下面是一些技能等级确定的推荐方法:
近战防御技能和武器选择技能对战士而言和都应当是专业技能,特别是近战防御技能,它在遭遇大量的野蛮的怪兽尤其有用。除此之外,导弹防御技能也应当“买”下来。对魔法防御技能不必列为专业技能,因为它一般在游戏的后期才会被用到,但由于它能够用来抵御各种进攻,所以最好也把它“买”下来。治疗技能也很有用,虽然它在游戏中使用起来可能有点慢,但与生命魔法相比,其在角色创造阶段耗用的初始魔法点数要少很多。而且使用魔法者须具有很高的集中值和本质值,一般的战士都不具备这个条件。如果你还剩下些初始技能点数,不妨分点给武器评定或装甲评定技能,它们也许会很有用。
单一魔法师指只使用一类魔法——战争、生命、物品或生物的魔法师。对其而言,魔法选择技能和魔力转化技能应当被列为专业技能。近战防御技能是个不错的选择,导弹防御技能也一样。魔法防御技能也可以“专业化”,但是考虑到大多数的低等的怪兽都不使用魔法,玩家也可以把有限的技能点数多用一点在导弹防御技能上。其他的技能玩家可以根据角色的类型自行决定。
双重魔法师指可以使用两类或两类以上魔法的魔法师。对其而言,每类魔法的使用技能都应当列为已训练技能级且魔力转化技能应当列为专业技能级。把每类魔法的使用技能都“专业化”是很困难的。即使能做到这一点,留给玩家分配给其他技能的初始技能点数也就所剩无几了。需要指出的是,魔力转化技能是一种非常有用的技能,它能够减少玩家在施展魔法时所耗用的魔法点数。因此,无论对哪种魔法师而言,魔力转化技能都应当是专业技能。
跑和跳是两种不需要“专业化”的技能,因为它们的技能点数无法通过成功的使用而增加,为它们浪费初始魔法点数是不值得的。神秘学也是一种不必在一开始就急于“买”下的技能。它只能在游戏的后期才有可能使用,而在那时,玩家已经拥有足够的经验值,足以很快地发展这种技能。
角色创造完成并且已经取好了名字后,玩家就可以闯一闯Dereth的世界了。当玩家第一次进入到游戏中时,他将首先碰到的是指南底下城。在指南地下城你可以学到基本的移动、使用魔法和战斗技巧。“菜鸟级”的玩家在进入其他的地域之前,最好先通过指南地下城的磨练。游戏共有九座城镇,城镇是玩家休息和补充的地方。在城镇的附近有数不清的怪兽会在游荡,它们无穷无尽,杀了一个又来一个,但它们并不很强大。先进入九座城镇的哪一座并不重要,重要的是在进城前你首先要通过战斗尽量地提高你的经验值。你还可以访问酒吧和茶馆。通过与侍者聊天或买些pyreal,你可以得到许多有关这个区域的知识和消息。最后,别忘了把你在游戏一开始得到的一封“欢迎信”带到住在一座边远的城镇的一个叫“寻求者”的人手中。通常完成这些小小的任务能够使你对战斗更加了解,而且还能得到一些“好”的物品和许多消息。
游戏中有一类人叫志愿者,他们也是很好的“消息源”,其责任就是帮助初学者。在雷达上他们通常是粉红色的点,且颜色较亮。你可以问他们问题。对于你的问题,他们不会直接回答,但他们会告诉你下一步该怎样做或者该去那里。(例如,如果你问一个Holtburg志愿者:“去Rithwic的入口怎么走?”,他不会给你直接的答案,但会给你指明方向。)他们还有可能提供一些完成任务的线索和秘密。不妨好好地利用一下他们,也许会有意想不到的收获。
在城与城之间的路上通常不会有什么危险,但注意不要离城太远。离城越远,碰到的怪物就越危险。有些怪兽喜欢集体行动,你很难把他们从集体中引出来单独收拾。怪兽还有较广的“侦察”范围,你一旦走近就会遭到他的袭击,所以在行动时要高度注意你的雷达。各种怪兽有不同的习性,如各类黄蜂在其同伴遭到袭击时一般都不会出击。要学会利用它们的习性收拾它们。
3、伙伴关系和效忠关系
伙伴关系指那些愿意一同冒险的玩家结成的一种暂时的互助关系。这种关系有以下的几种好处:首先是你可以同你的伙伴们聊天,随时保持联系。其次是你的伙伴们在雷达上将会显示为绿色的小点,而不是一般的白色的小点。这使你能够轻易的找到你的伙伴,从而获得帮助。第三是在结成这种关系的伙伴们中,无论谁杀死了怪兽,其经验值的增加都将会得到共享。一个10级的玩家有可能与一个5级的玩家同时获得经验值加倍的机会,只要他与该玩家有伙伴关系。不过,伙伴关系的最高限制级是10级,10级以上的玩家就不能再与其他人结成伙伴关系了。
效忠关系是一种更为持久的关系。如果一个玩家宣誓对另一个玩家效忠,那么他就是另一个玩家的诸侯,而另一个玩家是他的领主。假如你对一个玩家发誓效忠,他将得到你经验值的10%。作为回报,诸侯将得到领主的赏赐,如装甲,武器,魔法物品和魔法知识等。
选择领主要谨慎,因为如果你想更换领主,你将付出损失很多经验值的代价。一个好的领主会经常访问城市并乐于向任何的询问者提供各种建议和暗示。而且,只要你注意观察,你就会发现好领主从不会要求某个玩家效忠。这里的道理是很显然的,如果你这样做了,被要求效忠的玩家就会总是向你询问各种各样的问题,而且还会认为你有某种利己的目的。
登陆到游戏服务器上之后,你首先要做的就是进行角色创造。注意你所登陆的游戏服务器,因为只有在那里你才能“扮演”你所创造的角色。在每个服务器中,你最多可以创造5个角色。你也可以在不同的服务器上创造相同的角色,不过其发展很可能会大不一样。因此,你可以多试几个服务器看看哪个服务器上的角色的发展最适合你的风格。
进行角色创造的前提是你首先要对你要“扮演”的角色有一个基本的概念。你是喜欢“扮演”一个对魔法略知一二的剑客,还是喜欢“扮演”呼风唤雨的魔法师,或者是会治疗术的牧师?这种基本概念有助于你创造出符合你口味的角色。然后要做的是确定你的种族。游戏中共有三个种族:像欧洲人的Aluvian族,像中东人的Gharu’ndim族以及像亚洲人的Sho族。种族的问题并不会对你的角色在游戏中的发展产生很大的影响,因为他们谁也不必比谁强多少。选择哪个种族完全取决你的偏好。接下来是为你的角色定“形”,选择他的性别、相貌(包括面容、衣服和头发的式样和颜色)等,然后就到了最重要的设置——关于你的角色的设置。角色的属性包括力量、耐力、协调、速度、集中和本质。以下是一组推荐的各类角色的属性的设置:
剑客 斗士(执斧) 和尚(未武装) 射手 将军 (后期才掌握魔法)
力量 85 90 70 70 75
耐力 80 70 75 70 75
协调 75 70 85 90 75
速度 70 80 80 80 75
集中 10 10 10 10 15
本质 10 10 10 10 15
玩家创造的角色各不相同,其技能的选择也因为各人的在游戏中的发展的不同而不同,所以提供长期指导比较困难。以下是一些普遍适用的一些规律和一些在游戏中要当心的地方:
1、怪兽的等级与角色的等级无关
游戏中一个只有1级的角色有可能轻松搞定一个3级的Gneawer Shreth,而一个6级的角色有可能面对一个3级的红色Phyntos 黄蜂而束手无策,只能溜之大吉。原因是,怪兽的等级序列与角色的等级序列是两回事,其等级的高低是由怪兽与怪兽相比的强弱程度决定的,而不是怪兽与角色相比决定的。在你进入到陌生的地区碰到一些等级极高或极低的怪兽时要特别当心,除非你已经对其有了基本的了解,否则还是不要轻举妄动为妙。一个8级的金色Pyyntos黄蜂的生命点数只有70点(听起来好象不算太厉害?),但是,它能发射闪电束IV和闪电雷III(组合使用的最高杀伤力达90点),足以使一个等级是其3倍的角色死的很惨。还有,尽量识别出你接近的怪兽的种类,在其尚未发现你之前。从一个对你毫无知觉的怪兽身边逃跑相对它已经发现了你来说要容易的多。
2、死地
在地图的西边有一块荒地叫做Direland。这是一块名副其实的死地,那里比东边的任何一个地区都要可怕,人们几乎毫无例外地有去无回。哪怕是一群40级的角色们结伴而行,他们在Direland的某些地方同样会遇到大麻烦。如果你有兴趣走一遭,最好首先具备以下条件:奔跑值要非常高(至少150点),魔法防御值要非常高(至少80点)。最后提醒一句,在进入战斗时不要关闭你的地图屏幕,以便战斗结束时你能更容易地发现自己的尸体。
3、 多做记录
在探险中你一定会发现很多有意思的东东。最好随时把这些东东的所在地的地名记下来。如果你不知道确切的地名,不妨问问你的领主(假如你不是一个人在探险的话)。是不是有的地方猎杀怪兽特别地过瘾?是不是有的商店对同样的物品给你的钱却比其他的商店要高?如果有,在兴奋之余别忘了把地名或店名记下来。这样做的好处是可以大大增加你掠夺的潜力。要记下来的还有皮革匠、象牙收藏家、战利品收集者以及其他种类的“特殊”角色的所在地及其愿望。这样,如果有人愿意向你买某种物品,你马上就能够知道去那里能够找到。
4、 发展你自己的诸侯
留住诸侯的最大难点是让他们感到满意和高兴。有的诸侯喜欢自行其事,不愿意向你寻求过多的帮助。而有的诸侯总是喜欢向你提各种各样的问题,询问各类消息。对于这两种人,你都要想办法尽量摆平。能够成为一个成功的领主会给你带来很大的成就感。
5、 朋友
如果你经常登陆游戏,你会发现有些角色会经常和你同时登陆,与你并肩作战。精心培养这种关系,在游戏中你就不会再感到孤独。你可以告诉他你在做什么,要去那里,与其分享诸如偏远地区的消息,猎杀怪兽的好去处等信息。这样不但使你在游戏中更加游刃有余,而且使你感到其乐无穷。
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