编辑:admin 时间:2012-03-09 16:23:50 来源:魂狼
发行商/制造商:CAPCOM
游戏类型:ACTION
发售日期:4月27日(发售中)
机种:DC
CAPCOM在DC众多厂商中可说是较“长情”(有良心?)的一位,起码她会把大部份的街机作品也移植至DC上,而继上个月大受好评的《MARVEL VS CAPCOM 2~NEW AGE OF HEROES》后,这个月便轮到刚才在街机上推出不久的《Power Stone 2》了。由于先前数期MARK已介绍了游戏的特色、玩法,故这次的攻略将以Stage介绍及Character分析为主。以下,先来复习一遍游戏系统吧!
WHAT’S“AJA”?
这集的操作方法与上集是有少许分别,主要以“Attack”(A)-攻击、“Jump”(J)-跳跃及“Action”(A)-动作组成,留意在今集中角色将加上更多的动作,令战斗更加精彩。
操作方法(手掣场合)
方向键 角色移动
X键 攻击
Y键 舍弃ITEM
A键 跳跃
B键 ACTION
L键 POWER FUSION 1
R键 POWER FUSION 2
操作方法(JOY STICK场合)
方向键 角色移动
A键 攻击
Z键 舍弃ITEM
B键 跳跃
C键 ACTION
X键 POWER FUSION 1
Y键 POWER FUSION 2
画面解说
(1)人物名称︰表示玩者所使用的人物的名称。
(2)体力Charge︰表示玩者所使用的人物的体力剩余量,变成0时则作KO论。
(3)Power Stone Charge︰表示玩者所拾得的Power Stone数量。
(4)获得Gold︰表示玩者沿途所拾得的coins的面值(以Gold作单位)。
(5)Item Charge︰表示玩者所拾得的Item的使用时间或使用次数。
(6)Player Cursor︰表示玩者所使用的人物的位置。
(7)连胜数︰表示玩者所Clear了的Stage的数目。
公式故事
故事的发生时代是19世纪。
那是一个充满“迷信”和“传说”的时代,世间充斥著一班冒险者,他们追求著传说中的秘宝,其中这班冒险者最大的愿望便是得到秘石-“Power Stone”‥‥
在暗云满布的太空中,大地上一声轰雷后,世界便被一个巨大黑影所覆盖著。天空中突如其来出现了一座谜之浮游城,不知是否恶魔的策略,总之它的出现把一班“Power Stone”战士们也捕捉了,究竟一班战士的命运又会如何?
新的冒险现在又要开始了!
多种游戏模式
在《Power Stone 2》中有多种游戏模式,分别有1对1决战的“Basic Mode”,留意要打倒Boss才可完成游戏。“Arcade Mode”是以4人乱斗为主,每个Stage也要斗至剩下2人才算胜出。“Adventure Mode”是以收集Item为主。最后“Original Mode”则可依玩者意思造成2对2或1对3的局面。
变身的“Power Stone”战士!
在战斗中,若取得3颗“Power Stone”便可变身,而变身时间则会随Power Stone Charge而递减。而在变身中,若按Attack键或Action键便可使出必杀技“Power Drive”,而同按Attack键+Jump键或Action键+Jump键便可使出超必杀技“Power Fusion”。至于夺取Power Stone的方法,除了可于Stage内取得外,更可以ACTION键把对手打倒(吹飞),夺取其身上的“Power Stone”。
“Power Stone”战士逐个睇
红色疾风:FOKKER
由于是主角关系,故FOKKER的所有行动也是平均过平均的“标准”型角色。留意FOKKER拥有2段跳跃的特性,如能好好运用,FOKKER在空战中便可轻易取得制空权。另外,使用超必“Power Rocket”时,在方向转换途中按Attack键是可作突进。
FOKKER技表
POWER DRIVE:
Power Missile Attack键or Action键
POWER FUSION:
Power Rocket Attack键+Jump键
Power Explosion Action键+Jump键
灼热魔女:ROGUE
基本上,ROGUE的普通攻击力及防御力也属于偏高,此外,由于她的攻击带有“炎”属性,故此所带给敌人的损伤也较大,此点在变身后更能清楚地彰显出来。更重要的是,ROGUE的整体性能如DASH(走)或跳跃力也十分出众,可说是入门角色之一。
ROGUE技表
POWER DRIVE
业火之吐息(空中业火之吐息) Attack键or Action键POWER FUSION
灼热之罠 Attack键+Jump键
魔人召还 Action键+Jump键
连击之升龙:WANG-TANG
单看WANG-TANG的一身装束,已知他是一名速度型战士。基本上,他的动作(如爬墙等)也比其他人更具变化,其中最擅长的战法,便是看准机会向敌人施以连续攻击,务求一口气把敌人击倒。(←个人而言,变身后的WANG-TANG很像那著名的“超级撒x人”。)
WANG-TANG技表
POWER DRIVE
龙牙弹 Attack键or Action键
POWER FUSION
大龙玉 Attack键+Jump键
武天龙阵脚 Action键+Jump键
无赖之剑豪
龙马
由于龙马是一名“剑豪”,故他是以“剑”为武器,亦因如此,他的攻击距离会比起其他角色较长,这亦是龙马的最大优点。然而,长攻击距离却换来空隙大的危机,各龙马用者请留意。顺带一提,变身后的龙马(←重甲战队?)的所有招式也会变得异常强劲。
龙马技表
POWER DRIVE
雷刃剑(空中雷刃剑) Attack键or Action键
POWER FUSION
乱斩刀 Attack键+Jump键
天地两断 Action键+Jump键
樱花之舞姬:AYAME
由于AYAME是一名女性,根据以往ACT游戏的惯例,故此她的普通攻击力及防御力也属于偏低,亦因如此,是以在投掷重物时她便会比起其他角色显得较吃力。然而低攻击力所换来的却是极高的机动力,堪称全Character中机动力最高的角色。
AYAME技表
POWER DRIVE
花手里剑 Attack键or Action键
POWER FUSION
百花缭乱 Attack键+Jump键
百花齐放 Action键+Jump键
轰力重战车:GUNROCK
若单看GUNROCK的身型,已知他是一名力量型战士。基本上,他的普通攻击力也比其他人更具威胁。玩者须好好运用他的力量,其中最有效的战法,便是看准机会向敌人施以投掷重物的攻击。然而,GUNROCK的机动力却是不甚理想,特别是动作缓慢、跳跃力低,是使用GUNROCK时必须克服的课题。
GUNROCK技表
POWER DRIVE
Gun Gun Rock Attack键or Action键
POWER FUSION
Rock’n Roll Attack键+Jump键
Earthquake Action键+Jump键
凶器之道化师:JACK
基本上,JACK的最大武器是那令人难以捉摸的攻击,单以其速度已足可扰乱对手。由于他的速度快,加上在跳跃中可改变空中的突进轨迹,扰乱对手视线,故他在空中战时可轻易获得优势。在POWER FUSION中,以Misery Rain(Action键+Jump键)的攻击最为有效。
JACK技表
POWER DRIVE
Round Slash Attack键or Action键
POWER FUSION
Killer Dance Attack键+Jump键
Misery Rain Action键+Jump键
孤高之秃鹰:GALUDA
虽然拥有一副魁悟的身躯,但GALUDA无论在机动力、跳跃力、普通攻击力及防御力也属于“标准”型。甚至可以说,GALUDA是一名无“弱点”的角色。在POWER FUSION中,以天罚之光(Attack键+Jump键)的攻击最为有效。
GALUDA技表:
POWER DRIVE
天地之叫喊 Attack键or Action键
POWER FUSION
天罚之光 Attack键+Jump键
天地之雄叫 Action键+Jump键
聪明少年
本集新人物之一,在《Power Stone 2》中绝对是“矮人”一名的PETE,虽然他的攻击距离会比起其他角色较短,并且普通攻击力弱,但基本上他的连续攻击却比想像中好用(特别是以跳跃攻击为最好用)。另外,在变身后的PETE却是Power Fighte一名,其力量足以一发逆转。
PETE技表
POWER DRIVE
Energy Shot Attack键or Action键
POWER FUSION
地上:Toy Parade(空中:Propeller Dream) Attack键+Jump键
地上:Electronic Sphina(空中:Electronic Pillar) Action键+Jump键
秘密小公女:JULIA
本集新人物之一,从她出场时拿著雨伞徐徐降下的优雅举止,还以为她的攻击不会太厉害,事实上,在变身前的JULIA确实不见得太厉害,而且是以跳跃攻击为最好用。然而,在变身后的JULIA却是犹如另一名角色(←难道这才是女孩的本性?),如配合怒涛般的连续攻击,其力量足以一发逆转。
JULIA技表
POWER DRIVE
爱之奴本隶 Attack键or Action键
POWER FUSION
女王之恶戏 Attack键+Jump键
魅惑之回转木马 Action键+Jump键
极恶之料理人:GOURMAND
本集新人物之一,由于GOURMAND是一名“厨师”,故他是以“平底镬”及“菜刀”为主力武器(←用平底镬打架!?学我?),也因如此,他的攻击距离会比起其他角色较长,甚至是比用“剑”的龙马的攻击距离更长,堪称是全Character中No.1。由于他的确是“极恶”,故各位玩家与他对战时请多加留意。顺带一提,变身后的GOURMAND是一“只”恐龙(←真身?),这时候的GOURMND的所有招式也只会变得更加强劲。
GOURMAND技表
POWER DRIVE
Fault Entersel Attack键or Action键
POWER FUSION
Chef The Frame Attack键+Jump键
Pula The Resistant Action键+Jump键
正义的神枪手
ACCEL
本集新人物之一,既然是Gunman,故ACCEL是以两手持枪为主力战斗方式,也因如此,他的整体能力(其实攻击速度够高)堪称是全Character中No.1。留意在变身后的ACCEL除了所有招式也会变得更加强劲外,这时候的ACCEL的机动力也会有所提升,成为全Character中速度最快的一位。
ACCEL技表
POWER DRIVE
Beat Assault Attack键or Action键
POWER FUSION
Crazy Revolver Attack键+Jump键
Wild Bus Thor Action键+Jump键
极恶非道的BOSS!CPU战攻略
无论是进行1对1的“Basic Mode”抑或是4人乱斗的“Arcade Mode”,玩者也会遇上PHANAOH WALKER及DR.ERODO两名BOSS级CPU角色。其中PHANAOH WALKER为游戏的中BOSS,而DR.ERODO则为游戏的最终BOSS。
步行要塞:PHANAOH WALKER
游戏的中BOSS,只要胜出了2个Stage便可到达PHANAOH WALKER的版面。留意它虽是步行要塞,但令人意想不到的是,PHANAOH WALKER的速度与其庞大身型却不成正比。基本上,它的攻击模式有5种之多︰首先是从4只脚旁的兵士放出紫色的光球,这是最基本的攻击。其二是跳起然后落地,留意落地的一刹玩者须跳起避过,否则会进入晕眩状态。其三是以面具下的“舌头”攻击,第四种是以“尾部”的Laser攻击,千万不能被击中(走到PHANAOH的身体下避过)。而第五种攻击是突然蹲下身子,之后便高速转动身体。由于这攻击能把对手吹飞,故遇到它蹲下身子时最好立刻走开或跳后(特别是被PHANAOH的身体遮挡视线时)。只要把它斩“跛”后再攻击它面部便可。
破灭的科学者
腐败的帝王:DR.ERODO
游戏的最终BOSS,留意在与他决战前,玩者须通过一条“木人巷”。这条通道之所以称为“木人巷”,因为在那儿有不少木头人在等待,特别他们会以Item协助向玩者攻击。其中以那些拿斧头的木头人最易应付,但千万不能拿起铁锤向他们攻击,大家可悭番啖气。经过了“木人巷”后便可与DR.ERODO决战,他的弱点是头部,要小心他身旁的“乌蝇”,只要冷静地攻击便可解决他。
5大Stage逐个睇
在选择角色后,玩者须从5个版面中选择其中一个版面来开始游戏,5个版面分别是︰BLUE SKY AREA、DARK CASTLE AREA、TOMB AREA、ICEBERG AREA及SPACE STATION AREA,而选择版面时的次序则如以下所显示一样:
Stage Select画面解说
(1)BLUE SKY AREA
(2)DARK CASTLE AREA
(3)TOMB AREA
(4)ICEBERG AREA
(5)SPACE STATION AREA
BLUE SKY AREA
在空中战舰决斗的一版,在开始时是位于战舰的甲舨上,该处空间较大,而走前至上方的是巨大螺旋桨,留意走得太近便会被击中。当然玩者须尽量开启周围的宝箱及取得武器作攻击。而在机身下方及左边的机关炮也可登上,用以攻击远距离对手最为有效,当然,在天空中盘旋的大鹰也可利用。当战至一定时间,空中战舰的右边(亦可以是左边)机舨开始著火,跟著整艘空中战舰便会爆炸。之后战斗便会进入“空战”部份,这时可取得不少回复Item,但最重要是取得雨伞方便著陆。著陆后战斗已近尾声,留意崖下有坦克,而上方的大型投石器可阻止对手跳上来,留意这时应尽快了结对手。
DARK CASTLE AREA
在日本古代城堡决斗的一版,在开始时的位置是处于城池前,玩者要渡过该池才可到达彼方(亦可以左边的桥)。在池的旁边的箭板(系挂?)可用作攻击。渡过城池后是城堡的庭园,该处的活动空间较大,留意玩者须尽量开启周围的宝箱及取得武器作攻击。同样地,当战至一定时间,决斗场所也“意外”发生,只见突然有无数“火箭”(D箭真系有火嘛)射向城堡内,而城池及庭园也顿成一片火海,跟著玩者便要向右逃走,至画面尽头时便不断往上方走。途中玩者透过开启宝箱可取得不少Item,边战边逃直至到达城堡的天守阁,之后进入内里的房间便可。进入天守阁后战斗已近尾声,留意房间内不时有幽灵出现且为玩者带来宝箱,留意这时应尽快了结对手。
TOMB AREA
在一个奇怪墓穴决斗的一版,开始时的位置是处于墓穴外部,玩者须多利用地形来攻击对手,留意这时玩者须尽量开启周围的宝箱及取得武器作攻击。而当战至一定时间,墓穴外部的地面便会突然下陷,跟著玩者便会强制地跌向墓穴的内部。之后战斗便会进入第二部份,留意此时玩者身后有一块巨石一直朝向玩者滚过来,留意在逃走时是可攻击对手及取得Item,但最重要还是“逃”。只要不断往前走及小心跳过那些可能掉下去的穴洞和障外物,不一会便会到达画面的尽头,这时只要依照指示往上走便可走出墓穴的内部。当再次到达墓穴外部时战斗已近尾声,留意由于时间已不多,故此这时应尽快了结对手。
ICEBERG AREA
在冰岛上决斗的一版,甫开始时是位于黄色船舰的甲舨上,该处空间不大,玩者可尽量开启周围的宝箱及取得武器作攻击。留意此版的船舰有一特性︰就是在战至一定时间时,便会潜下海中,当过了一定时间时又会再次浮上水面。而在战斗开始时玩者应尽快走往右边的蓝色船舰上(4人对战时是黄色及绿色船舰),在那处的3座机关炮也可登上,用以攻击远距离对手最为有效,其中当然以正央的巨型机关炮最好用。如上述一样,当战至一定时间,船舰便会潜入海中,然后过了一定时间时又会再次浮上水面。如是者到之最后船舰便会撞上冰山,而这时战斗亦已近尾声,留意这儿的小冰山是可用以攻击对手,而这儿的小冰山内藏有不少爆弹,留意这时应速战速决。
SPACE STATION AREA
在太空站中决斗的一版,在开始时的位置大概是处于太空站的地库,玩者可打破身后的“玻璃”,之后在运输带上可取得不少有用Item,但要留意尽快离开运输带。之后玩者须跳往升降“地板”处,那处只有狭窄的活动空间,要留意。当升至一定高度时升降“板”便停会下来,此时旁边会有不少带有绿色光柱的传送点,进入传送点后只要按Action键便可进行传送。再过了一定时间后,玩者便须回到刚才的升降“板”处,之后便会直达太空站的顶部。来到这儿,战斗已近尾声,留意此处有一头看似巨型蝎子的怪物,留意它的尾巴是会击中玩者的,而这时亦应尽快了结对手。(玩家是不可能击倒那怪物的)
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