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大刀

编辑:admin 时间:2012-03-09 16:16:21 来源:魂狼

游戏之前
一) 有关同伴
在这个游戏中,玩者是不会孤独的,因为玩者还有同伴,与阁下“共度时艰”。到了适当的时候,阁下的两位同伴――Superfly Johnson和Mikiko Ebihara便会自动出场。他们会与阁下一起攻击敌人,更会在旅程中为阁下提供意见,让阁下玩得更得心应手。
要控制他们一点也不难,不过,记着施发指令的时候,不要离开太远,否则指令会变得没有效用。指令的发施方法可见于option,并可自己改变指令制。
以下是有关控制指令的一些有关资料――
1) 取得指令
进行取得指令,阁下的同伴便会拿起玩者所指令的该项物品。被指令拿起的物品,会闪出红色的光,请小心确认那是否打算指令的物品。
2) 召集指令
这个指令发施后,同伴会自动走到阁下的身边,即使阁下不断移动,同伴仍然会自动决定他们自己的方向,保持跟玩者的近贴距离。
3) 停留指令
要是玩者下达了这个指令之后,同伴会停留在一个安全的位置,但是,同伴在指令下达后,是不会协助玩者攻击敌人的。
4) 攻击指令
玩者将这指令下达之后,同伴会向阁下所批示的目标首先攻击。不过,玩者要留意他们的生命值和武器数量,倘若两者其中之一太少的话,同伴会自动离开,到一个安全位置的。
5) 回避指令
玩者下达此指令之后,同伴会不理一切,自动放弃攻击,即使同伴已经进入攻击范围,亦不会有所行动,而会主动回避敌人的攻击。
二) 有关技巧
1) 经验所得
在这游戏中,玩者每次攻击敌人之后,都会得到相等的经验值。若是玩者以“大刀”作为武器的话,则经验值将会由这把刀所得,而非玩者所有。而到了特定的指数后,玩者可以提升等级;要是玩者所持的大刀到达了适当的水平时,它亦会自动提高能力值。
2) 同伴之用
要是游戏中的某一位同伴死去的话,游戏都一样会完毕,而阁下的同伴,会尽量带备跟玩者差不多的武器,不过,同伴会避免使用一些可能伤及玩者或另一位同伴的武器,以免有不必要的损失。
3) 敌人数量
这游戏中的敌人多达六十四种,每个地方都有其独特的敌人。期间,敌人们在每一个时代都总有一些关系,玩者小心留意便知。
4) 武器款式
游戏内有达二十多种的武器,供玩者选择,其中当然包括了故事的关键――大刀。不过,玩者是不能把武器都一同带过另外一章的。
5) 记录方法
在这游戏中,要记录的话,可不是一件手到拿来的事。要是玩者想记录,首先要得到“记录之宝石”,而这颗宝石将于旅程中不时找到,每颗宝石都只有一次的记录机会,请玩者多加珍惜;又、每一次读取新地图的时候,电脑都会为玩者自动记录一次,而这个记录将不会耗用宝石的机会。每次玩者不幸死亡,电脑都坐自动的带玩者回到最新记录之处――不论是以宝石记录还是电脑自动记录的地方。要是玩者要从另一个已记录的地方进入,请选择LOAD GAME指令。
三) 有关画面
玩者可在画面上见到很多的小格,这都是有关主角的资料,玩者要多加留意。
1) 力量:
行动时所要求的气力
2) 攻击:
攻击敌人时,敌人所受到的伤害
3) 速度:
行动及攻击时的速度
4) 生命力:
最大生命值的增减
武器选择类别
5) 防御武器值
受攻击时减少对肉体的伤害
6) 生命值
跌至零时代表主角死亡
7) 攻击弹药值
武器的弹药剩余情况
8) 级数
到了某个阶段,主角会升级,而左列的指数亦会有所变化

游戏开始
先取武器
欢迎来到大刀的世界。游戏伊始之时,玩者手上的唯一武器就只有一只可以将铁墙打陷的手;但这是不足够的,未来还有很多厉害的对手。所以玩者请先到阁下的前面,取得Ion blaster。在现阶段,这是一支非常有用的武器,请大家多加珍惜。取得武器之后,玩者请抬头而望,这一刻,玩者会见到一架直升机。玩者可以利用手上的Ion blasert,将它击落。直升机被击落后,请玩者跳到河道之中,并沿河道一直前进。
乌蝇!乌蝇!
沿河道一直行,玩者便会到了一个水潭。这时,玩者会受到这游戏第一个敌人――乌蝇的攻击,请玩者不要惊慌,而从速射杀之。然后,玩者请登上左方的岸上,前面会有两份武器补给品,玩者请跳上并取得之。
找到“秘密”
取得补给后,玩者请到对面的瀑布,瀑布中有一条隐藏了的楼梯,登上后,玩者便可以见到一条水道。水道的尽头,会见到一道门,只要玩者打开了门,就会发现“秘密”和一件防卫用的宝物。完成后,请折返至刚才的水渠。
又见秘密
回到水潭后,玩者请进入山洞之中。山洞中有一只乌蝇的卵,玩者请击破之,若不,则可待乌蝇出生后,再行射杀也可以。途中,玩者会见到一个小水潭,请玩者潜落之,那么,玩者又会发现多一项秘密了。
瀑布之后
回到地上,再一直行,便会见到两个瀑布……和好几只青蛙!把青蛙们杀掉之后,玩者请到右方的瀑布之前,而这一刻,玩者会见到一条隐藏的楼梯。沿楼梯直上,尽头之时,玩者又会发现多一项秘密。发现秘密之后,请玩者回到瀑布潭。

第二小节
玩者请沿山洞直行,这时玩者会见到一颗乌蝇卵,之后,画面会出现loading字样,玩者亦进入了第二小节。沿山洞行,玩者会来到一个广场之前。玩者请将在这一刻来袭的两只乌蝇消灭。之后,玩者请勿贸贸然冲出去,否则,面前的一座炮台是不会放过阁下的。玩者只要在山洞探望,便会见到一个小盒在对面的墙上,而盒上则有颗红色的灯,请玩者打破之,那么,炮台便会被废止了。
初见鳄鱼
玩者可以在广场上得到应有的补给品,而后,玩者请沿山洞直下,这刻,玩者便身处于鳄鱼潭中了。在岸上等候片刻,便会见到有一条大鳄,从潭中出现,玩者请小心对付之。
记录宝石
过了鳄鱼潭,玩者又会见到另一个水池。水池边有两个Ion pack,以供玩者之用。在潭的另一边,又会见到一个红灯小盒,对了!是炮台。击破后,玩者请到另一边的岸上,然后直行,期间又会见到一条鳄鱼,之后,在尽头的一方,玩者便会见到一颗记录宝石。
到达大门
取得记录宝石后,请玩者到前面的山洞,沿途会见到两只乌蝇。之后,玩者出了山洞,便会见到一架直升机。将它击落后,直行便见一些补给品,而转右而望,便见一座楼宇的大门。但大门被包围网对着,而且会把所有的攻击反弹!玩者请小心。
乌蝇之战
过了桥后,桥便会被炸断,而十数只乌蝇和蝇后更会空群而出!所有敌人消灭后,玩者会从蝇后中得到一件防具。沿左方柱侧的隙缝滑下,滑至半路,玩者会多发现一项秘密。到了下面的岸边,会受到青蛙和鳄鱼的攻击。之后,玩者请到对面的楼梯,爬到半路,便转左到大楼的下面,里面有一颗宝物。之后,请玩者到另一方的水道,期间可以转右到下一个地点,不过玩者可以先到前面的尽头处,那儿有四份Ion pack,供玩者使用。之后,便可以到之前的到的路口,进入后转右,到达下一小节。
打开大门
玩者沿路直行,便会见到一个大池。玩者请到池的右方,拿取记录宝石。然后,玩者请到大门之前。大门似乎上了锁,玩者要打开它,就请跳到喉管之上,到达门的正上方。在这个空间中,玩者会见到一个机器盒,玩者只要打破之,便可以打开大门。打开大门后,玩者请进入之,沿水道直上,便见一到道重门,门还未打开。玩者请到重门后的小房间中,打破在炮台上的控制器;期间会受到炮台的攻击,玩者不得不熬过去了。控制器破了后,重门会自动打开。进入后会见到一个控制台。玩者请启动控制器,然后利用升降机到达二楼。
寻找秘密
到了二楼后,玩者请先取得补给物品,然后进入升降平台上,启动控制器,直达下层。到了下层,玩者请穿过瀑布,然后靠右而行,到建筑物的前面。沿建筑物前的楼梯上一阶,打倒好几只乌蝇之后,请跳上石头,沿路直行,便可发现秘密。之后,请玩者折返,到达刚才的岔路,而后走另外一边。半路中,玩者会发现加方有一条路,这是通往下一章的路,但玩者请不要着急,先一直行,尽送之时会见到一条水道,玩者请潜水而过,最后会见到另一个空间,并发现秘密。阁下一抬头,便会见到一只蝇后。击倒并拿到宝物。之后,玩者请上楼杪,到最上面的房间,房间之下有一个水潭,潭下有两件宝物。返上地面,启动墙边的控制器,便会有一个升降台到达玩者的跟前。玩者请登上之,而后出升降台,待面前的门打开后,穿过它,现时,玩者便回到刚才发现秘密的建筑物之上。这个时候,玩者可以到第二章了。
有关此战
由于这是一个有关于日本刀的故事,所以这关的故事就发生在2455CE的日本京都、Mishima的城堡。在这一关,玩者要去到Mishima的城堡之中,并取得“大刀”,不过这城堡似乎不能轻易地进入,所以玩者要绕路而行,而玩者将会穿过危机处处的沼泽、深不见底的水渠,然后去到Slammer之中。在这时,玩者方可以进入城堡之中,再穿过守卫森严的防卫地带和实验室,最后到达顶层――这儿就是大刀被藏的地方。除了Hiro和Mikiko外,在Slammer内,玩者更会得到Johnson的加入。
这一关中可以取得的武器:
“Ion Blaster”
发射光线的武器,在开头的时候中派用场,但在水中攻击会令自己受伤。
“C4 Vizatergo”
发射塑胶炸弹的武器,塑胶炸弹可以贴在墙上,敌人接近就会爆炸。
“Shotcycler-6”
半自动型步枪,每次可同时发六炮。
“Sidewinder”
“Shockwave”
游戏心得

在这游戏之中,玩者似乎没有什么武器可以选择,但是,阁下手上其实已经有一件非常实用的武器――手。在游戏中玩者有很多的时候都需要这只手,例如在水中的时候。要是在水中使用Ion blaster的话,会连自己都受伤的。不过,使用手来攻击的时候,记紧要好好的瞄准敌人,而且,要瞄准都不是一件易事,玩者要多多练习了。
在乌蝇大战的时候,玩者要是用Ion blaster攻击的话,可实在太浪费了。玩者在攻击小乌蝇的时候,应用手去抵抗,到了一切都静止之后,才使用Ion blaster去攻击蝇后。而攻击蝇后时,玩者适宜在屋檐之下攻击,否则,会遭到蝇后的黄色粉末的攻击,受到非常严重的伤害。
有的地方要潜进水中的,在这时玩者理应在行动之时,再按Shift制,那么,玩者便可以游得更快,以免在水中停留过久而受到伤害。而在陆地上要跑得更快的话,这个Shift制同样会帮到玩者。
关于“秘密”方面,笔者仍然未清楚其用途是什么,而且笔者费煞思量,都只有找到亦个秘密,并不足八个。要是有进一步资料,笔者会第一时间送上。
最后一言

这是一只精彩的好游戏!玩者试玩过后,满脑袋都是青蛙的叫声、乌蝇的拍翼声,还有鳄鱼的游水声……好几晚都难以入睡!真佩服开发者的心思!相信未来的路会更难走,各位玩者请多加努力!
 

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