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横扫千军

编辑:admin 时间:2012-03-09 13:37:08 来源:魂狼

 关于故事背景,无需多言,无非是政府军、叛军什么的,反正玩即时战略游戏重在战斗,这些东西也根本都不重要。
  首先映入我们眼帘的是令人瞠目结舌的画面效果。写实的地形:火红的岩浆、肃杀的冻原、结冰的池塘、废墟......都刻划得很有质感。士兵、武器和建筑物等并不象一般游戏那样是由几幅静态的图构成的,而是完全真实的三维物体,你可以试着去从任何一个角度来观察它。士兵、车辆的动作都十分细致而真实。你可以发现一个修理工步履蹒跚地走了过来,慢慢伸出它的机械手开始修理。当一辆坦克翻越一个小山包时,你也可以看到随着它所处角度的不同,坦克在不断地发生俯仰。并且,地势也会影响武器射程、部队行进速度。
  嘿嘿,这可是第一个“真3D的即时战略游戏”啊!目前这个版本不需要3D加速卡,制作小组说不久就会发行3D卡版的,相信效果会更加惊人。在战役模式下双方各有25个任务,游戏中的兵种和建筑总和超过150种(天啊!),并且它的制作公司Cavedog宣布,将在游戏发行后的数月内,在它们的网站(www.cavedog.com)上陆续发布新的兵种和建筑物,其中的绝大部分将来自玩家们的反馈意见。这使得“重复可玩性”大大加强了。
  在全部兵种中,最值得一提的就是“指挥官”这个家伙。他可以建造工厂生产机器人,他的建造速度是别人的2-3倍。如果他参与战斗的话,战斗力奇高(有些象《RedAlert中的特种兵Tanya),即使是他死了,死法也很不一般。随着一声巨响,在他尸体周围的一定范围内,会发生毁灭性的大爆炸,因此有人给他起了个外号叫“活原子弹”。但是由于他拥有过人的能力,过早地让他实施自杀性的进攻以打击敌人其实并不合算。双方的基本建筑物是一样的,初级兵种也一样。不同的兵种战术特点不同,但都有各自的弱点,并无绝对强大的兵种,必须协同作战才能发挥较好的效果。战列舰有着对海及对陆的强大攻击火力,但它也有着诸多方面的弱点。一个战列舰打击编队必须有反潜舰或驱逐舰用于防范敌人的潜艇,对空导弹和舰载飞机用于防空,航母用来修理受伤的飞机。空军也是一样,轰炸机单独出动准没好果子吃,敌人的防空导弹和飞机都可以不费吹灰之力地把它干掉,必须有战斗机随队护航,才能保证有去有回。游戏中的武装单位在杀死了五个敌人后,就会自动升级,将拥有更高的AI和更强的攻防能力。
  《横》和其它所有的即时战略游戏一样,可以“一只鼠标走天下”。但是有经验的玩家都知道,要想只用鼠标完成所有操作,必然会使得击键次数增加不少,而且鼠标要在屏幕上来回地移来移去。因为鼠标应主要用于战斗,被太多杂事所困扰必然会使得战斗效率大为下降,常玩《WarcraftⅡ》连线作战的朋友一定已把键盘热键记得很熟了。《全歼》的热键是迄今为止的即时战略游戏中最为完善的,加上Shift键还能提供更多的功能。比如说你想造三架战斗机来保卫你的一艘军舰,只需在空军面板的战斗机按钮上左击三下(如果不小心点多了,还可以用右击来减少),按O键(Order的热键),再按G键(Guard的热键),最后在那艘军舰上左击一下就可以了。过会儿你就会发现从兵工厂中依次飞出三架战斗机,径直飞到那艘军舰那里去执行保护任务了。
  《横》中最重要的两种资源是金属和能源。金属可以通过开矿得到,也可以从被击毁的武器上提炼出来。能源则可以通过太阳能发电、风力发电、潮汐发电等诸多方法得到,选用何种方法就要看你的基地所处的位置了。游戏中,核导弹是能够迅速扭转战局的武器,但要耗费数额极为巨大的金属和能源。对付核导弹可以用反核装置,不过它同样是耗能大户。武器发射同样是要耗能的,所以你不可能无限制地发展军队,要一堆不能开火的士兵和坦克有什么用?
  计算机的AI奇佳,你会发现它也懂得造修理工厂修理武器。当你指挥一支部队渡河时,也许会发现从河中突然浮出大批水陆两用坦克朝你猛烈射击,这也是电脑预先埋伏在这里的。有时,它们甚至能想出比真人还损的招来。

  任务1.1core:指挥官的激活
  Arm的歹徒通过planetfall到达Core的根距地。其中一小股抓住了正在维修的commander,并使他休眠。消灭所有Arm歹徒,使Commander得以激活。Arm存在于Core根距地的可能性是零。但他们确确实实在那里。
  你的部队在地图中部,敌人在东西北三个方向的高台上,先消灭东面的几个k.bot,然后向北。注意集结部队,要快速冲上高台,避免敌上我下这种被动的作战形势(有些部队的火力打不到高台上的物体)。沿着边儿向西,再向南,一路打下去,很快就会看到commander傻呆呆地站在一个更高的高台上,冲上去救回自己的头领!
  任务2.2Core:歹徒
  Arm的歹徒的一个巢穴已经确定了位置。他们已经在PLAZAB206建成了一个凌乱的kbotlab。你要做的是建立一个基地,一个vehiclePlant.生产足够的部队去铲除那些Arm歹徒。再修建一个VehiclePlant并消灭所有Arm的部队。
  首先,commander及其附近的部队会向西南移动,与四个机器人会师,建立起基地。地形是这样的:敌人基地在北面,成回字形西北和东南各有一个出入口。南面你的基地与arm的基地之间有一座横贯东西的墙,其上有三个缺口。现在你要做的是建好基地,多生产金属和能量,造出大量kbot或viehicle,有可能就造激光塔,守住中间的缺口,敌人主要从这里来骚扰你,别管其他两个。好了,你的部队已经准备就绪,出动吧!先派快速部队从敌基地正南的斜坡冲上去,消灭高台上的敌人,抢占制高点。主力部队这时就可以进入敌人基地内横行肆虐了。
  任务3.3Core:伏兵
  Arm的肆虐更甚于预想。他们在405大道埋伏了哨卡并袭击过往运输设备,要制止这种愚蠢的行为一个便利的基地是必需的,尽可能保护更多的运输设备的安全并消灭所有Arm的部队。这一关要得高分就要快。开始,会不断传来友军受攻击的警报声,你能做的就是埋头建设,不理不睬。留得青山在,不怕没柴烧。敌人在这一关从北面向南进攻,他们的出口位于你的出口的北面靠东(西面还有一个口,不过没用)。在抵挡住敌人几次进攻后,使用移动部队出去守住敌我接壤的关口,迅速建立防御塔,切断敌军东西两部联系,将敌主要有生力量堵在里面。这样,就使攻击运输设备的Arm部队不再增加。这时你有两种选择:或是先派一部去消灭大道内的小股敌军(注意靠大道东侧有两个Rocko),或是先灭其大部队。消灭敌主力时,进入敌入口,首要要尽快上高台,扫清敌军,其后,再收拾残余。
  任务4.4Core:够了就行了
  Arm在我们的世界内以令人无法容忍的规模建设他们自己的基地。在根据地520、522区的中部发现有他们大量活动。这里可能就是他们到达我们的世界所通过的大门所在地。目标:消灭所有Arm的部队。缴获Arm的大门。在这一关,敌人缩在一个四面高墙的基地内,你的基地位于它的西南方,只有一个向北的出口,建一个激光塔守住它(这一关你可以建造高级防御塔了)。等形成一定的有生战斗力(可移动的)后,可向东开辟敌我基地间的通道,中途时会受到激光攻击,立即后退,在其射程外守住,阻止敌军从此袭击我基地。在打通通道之前,先派机器人登上我方阵地东面的高台,消灭几个Arm机器人,守住制高点。好!现在你已具备进攻的实力,准备大举进攻吧。
  敌人的基地有一个东南入口,就在通道东头,由于这个口其两侧高墙上有激光塔的强劲狙击,你的部队难以打到它因而很难攻入,而且敌我部队在此激战所留残骸会阻碍我军前进。所以应派先头部队开辟南北走向的通道,然后再大军挥师北进,绕到敌后,从此登上高台,打他个措不及防,一举歼灭敌军。需要注意的是,GalacticGate(银河之门)位于敌建筑物之间,不能受到破坏。派谴Commander前往,使用CAPTURE命令(order中,或按o,再按c)俘获它。哈哈,我们终于也可以前往敌人那里了。
  任务5.1Core:巴拉斯拉姆
  Barathrum是一个敌对的世界。它的金属对Core的胜利是必需的。一个基地的建立十分必要。而将金属提炼站建在metaldeposites上可以提高金属提取率。
  目标:消灭所有Arm的部队。
  刚从门中爬出,四面一片黑暗,向东南走不久,会发现提示中的Metal Despos-ite(闪着银灰色金属光泽的地方),在上面建立金属提炼厂,一路向东,还会发现几个,同前。在东南角建立各类设施,附近有三个Arm机器人,用Commander干掉它们。迅速发展高级制造厂,生产大量高级部队。此间会受到敌不断的凶猛骚扰。这时你必需保持能量和金属的充足(早造大造金属提炼站,能量厂和储能站),不然骚扰就会变成毁灭。此时敌人的发展会逼近你的基地外沿,不必理会他们。Commander这时可以趁战事稍缓之机由基地向北移动,沿途需见机行事,建造金属提炼厂,行至地图中部靠东,有一个山坳,里面有一处metal deposite,这里已与敌前沿遥遥相望了。在这里建立你的第二基地,在山岭建立防御塔,动作要快,因为Arm的人会注意到你对其不利的动向,前来干扰你。而你则需要调集大批部队前来进行阵地防御,多利用Commander的D-GUN进行狙击,其余部队则要注意保卫他们的领袖和防御塔,作战中一定要多注意地形,包括机器残骸等对火力的影响,他们可能阻挡敌人或你的直线火力。扛住几轮进攻后,你就可以调动大批部队在敌人撤退时,顺势掩
杀过去,Commander重点打击其固定目标,尤其其激光塔。Commander可趁敌有生力量被吸引之际,杀入敌后方,对敌无人防守的建筑肆意催残,捋着西侧向南一路杀将下来。这期间,再调一批部队冲击敌阵地,大事可成矣。这一关的难度比前四关有了质的提高,稍不留神就要LoadGame。
  Core方任务7:将索套拉紧
  我们已经把Arm的活动孤立在Crustal2。Arm很方便的在那里建立了一个金属场。俘虏Moho正好能解决了我们的问题,省得我们自己去建筑。小心控制你的部队别让他们在你俘虏Moho之前破坏它。
  目标:俘虏MohoMines.
  现在就去吧!
  在这一关中,只要加快你的速度,那么就并没有什么难度。一开始你的部队就会与敌接火,他们并不多,但里面有几个机器人速度很快,D-GUN不易击中。其实,只要能D-GUN确实点在他们身上,Commander会自动瞄准射击。解决掉他们后,马上进行分工,Commander四处探路,并沿途寻找metal deposite建立金属提炼厂,但只能限于在南半屏,部队里原配的工程车则建设基地,发展能量设施。这之后还是大量建造部队,不必费心建造高级车辆生产厂,与其劳民伤财,还不如建造相对作战效果更好的大批量初级部队,这还能更节省时间(这一条在很多关中都适用)。部队中最好要包括防空的slasher(这关中敌人有烦人的空军)。在快速探路后,你会发现北方敌基地被环绕在无法通过的熔岩之中,不过其西北和东南都有入口,在敌人还没采取行动之前,你就可以出动了。敌人会用防御塔和空军来对付你,但是在你潮水般的进攻下,他们会显得力不从心。基地内有两个MenoMines,小心地俘获它们后就大功告成了!
  Core方任务8:通往Aqueous Minor之门
  Barathrum距离我们很近。第二个门已经发现。Arm的大门位于Crustal 12北部流动的熔岩之上。Arm的反抗将会很强烈。
  目标:俘获银河之门(Galactic Gate)。现在就出发吧!
  一开始会感觉Metal deposite不多且分布较散,不过不要急,让Commander先就近建两个金属提炼厂和两个太阳能能量站,派其余部队驻扎在此,警惕附近敌人,Commander小心出外寻找metaldeposite,最后你能找到并控制的会只有五六个。这期间,你的发展相对较缓,而敌人会有小股骚扰,Commander应时刻注意基地情况。在初期建设之后,一定要充分发挥Commander的快速建造能力,使你的能量发展尽可能的快。可能的话,就建造高级金属提炼厂。
  相持一阵后,敌人攻势渐缓,而你的部队数量渐增,那么冲锋号就快吹响了。派遣探子快速探路,同时大部队可以在后面慢慢跟从,一旦发现敌人主力,立即就猛扑过去消灭。这一关,敌人可能较上一关凶狠,不过也没提示说得那么厉害,“双拳难敌四手”,我们人多嘛!不表战况,最后,Commander就可以迈着方步过去轻松俘获之。
  任务9core:净 化Aqueous Minor
  在Aqueous Minor,舰艇部队的使用是最有效的。在这里,海岸放置重型武器对于你的基地保卫战将会效用明显。目标:建造一个船坞。抵抗住Arm任何试图将你逐出Aqueous Minor 滩头的进攻。这是Core的第一个海战关(奇怪,怎么我们的家乡只有铁块,还要到人家Arm这儿来看海),需要指导一下:船坞(shipyard)要建在浅滩和深色水域交界的深水处;工程机器人和工程车虽然也能建船坞,但却不一定能走到可以建船坞的深水处,所以Commander在这里一样发挥着开拓者的作用;舰只造好后,会自动游出船坞很远以让出空间给后面的船,这虽然避免了陆战时战车、机器人在生产厂周围磨肩擦踵,以至使生产厂无法继续生产出新部队的情况,但却给你的管理带来不便,所以,应常把它们集结一下,以免敌人进攻时乱了阵脚;在同一系列中(初级或高级),都有工程、运输、快速、远程炮、潜艇等几类,要充分利用他们的特点,不要跟大炼钢铁似的,一窝蜂就造一种,要根据战局特点,而顾及防空、反潜、远程对岸、近程对海等各种需要,比如像Warlord这类远程炮舰,其本身射程虽远,但视野并不大,所以最好等其他舰只与敌人接火后,让它们在后面很远处进行炮击,这样才能以最小损失而发挥最大效能;敌我舰只被击沉后,通常会留下完整的残骸,这可就是宝贵的金属资源,工程船和commander都可以胜任回收工作。最开始不要急于建造船坞,物资不足时建造速度慢,易被敌人偷袭得手,
结果白白浪费人力物力。而且,船坞的建起是一个信号,从此刻起,敌人就会注意到你的存在,不断进行骚扰。而如果你只是先全力发展金属能源产业,敌人的舰艇一般不会打击你的陆上设施,你就可趁此机会,大力扶持基础产业。待金属能充备后,快速造起几座船坞(快速是通过几人同时建一个船坞实现的),同时大量生产初级舰艇部队守卫在船坞周围。生产时注意兵种搭配,并小心敌人的潜艇。敌人会不断发动小股骚扰,不过拥有大型舰队的你必会应付自如,在这期间,敌人部队化整为零,不断被消灭,而你的队伍却快速增长着,此消彼长。虽然任务是防守,但不消灭敌人是过不了关的,所以,一待时机成熟,就可大军压上全歼敌人。战斗中,对方也许有些潜艇会漏网,他们速度快,隐蔽性强,派人追很易追丢。所以你可将舰队分为两三个混成编队,各负责一片水域,一但受到它的攻击,立即围歼,然后,victory!
  任务10core手腕
  Core一定切断了称为Gauntlet的通往北方的通道。可以预料到Gauntlet防御严密。只有当你把一只运输舰送过Gauntlet,我们才能确信那条通道是安全的。
  建造一只运输舰并把它安全驶过aontlet。现在就去吧。
  你被困在南方一个小岛上,这里的资源显然不够充足,尤其是金属。建议你采取这样的解决方案:首先当然要在所有的Metal Deposite上建立金属提炼厂,然后大量建起能量站、储能站和产金厂(可以将能量转化成金属,使能量产量加一个单位,并有开关控制是否工作),当这里变成“蓝岛”后(当时我的建设大体完工后,Commander只能站在浅滩上了),工作就差不多了。Arm的主力盘踞在北方水域,看过那里的地形后,你会由衷地赞叹:“真是易守难攻啊!”--有两座半岛各成牙状由东西伸出紧卡住通道咽喉,而岛上满是各种激光塔和远程炮台。岛外游弋着大量水上水下舰只,戒备森严。这样的话没办法,只好硬攻了。敌人对你的袭击不足为虑,只要稍假时间,你就有能力主动点起战火了......
  现在的你应该正率领半屏的蓝点向北方移动,注意在行进间多集结,使你总能以优势兵力,以最小的损失歼灭途中敌人。大部队抵达后,总攻要利用自己的远程炮火先打掉岛上火力点,包括固定防御塔和游动的机器人。扫清岛上威胁后,不必理会敌人残存的舰只。让你的舰队沿通道两侧列开成队,防止敌舰骚扰,将已建好的运输舰驶过这条通道,直至最北。
  任务11core Parche岛
  南方一个岛上有一个ZeusBot.要小心不要在你俘虏它之前就让它被狂热的Core部队摧毁。
  目标:俘虏一个ZeusBot.现在就去吧。
  第一次由北向南打,感觉十分清新。你处在一个小岛上,岛北配有一个船坞。资源情况类似上一关,所以策略也相似,不过这里还有一个方案可供选择:先建好初级金属提炼厂,等金能供应差不多时,回收(reclain)提炼厂,在Metal Deposite上建高级金属提炼厂;另外,能量不够时,最好用高级工程车或高级工程机器人建fusion Power Plant,它耗时间耗资源虽多,但产量极大,可达一千单位,造好它之后,可就又要拼命建储能站了!在舰种中,高级船坞可造的WarLord威力惊人,但作战时要配备其他舰只护航,弥补它反潜能力的缺欠。发动进攻前,造一个飞机制造厂,生产侦察机,并飞向南方探路,确定Zeus(宙斯?)Bot的大致位置,以免战斗时误伤他(飞机估计去了就回不来了,追认为烈士吧)。将你的大量舰艇配置好后,就可以南下作战了。ZeusBot应位于岛的西南部,所以舰队到达岛的北部后,沿着岛外沿顺时针行进,对岛上的武装进行剿灭。需要注意得是,敌人岛外四周水域部署的torpedo launcher(水雷发射器)对我方威胁很大,需及早铲除。你的舰队将敌岛内岛外的武力都扫清后,就马上转移到离岛较远的地方去(因为只要敌军单位一进入我方任何部队视野,我远程炮舰立刻会作出反应,Zeus Bot都不够他们一炮轰的)。然后就可以派Commander只身潜渡到敌岛(他简直是个怪物),收服Zeus Bot.
  任务12core 由叛逆者领路
  从Zeus处得来的信息显示北方一个岛上有一座银河之门。带Zeus去那里,并俘虏银河之门。如果没有Zeus,那门对我们毫无用处。目标:传送Zeus去银河之门。俘获银河之门。
  你的岛在南方,离你很近的东北小岛上有敌炮台,在实力不够时,不要去闲逛,另一个西方小岛上有Metal Deposite,缺金属可以去用。此关中继续使用这个序列:使Commander在Metal deposite上狂造初级金属提炼厂--?再用Commander造太阳能能量站或风力能量站--?造一个车辆(或机器人)生产厂,并生产一个工程部队--?工程部队建造一个高级生产厂,并生产一个高级工程部队--?回收初级金属提炼厂,建造高级提炼厂--?大量建造船坞和生产军舰。退出公式。这之后,派你的舰队去敌人北方岛四周“转一圈”后(过程略过),敌人就差不多不剩什么了。再造一只Envoy载上(命令load)Commander和Zeus过去。上岛后,Commander开道,Zeus跟从,在岛的东南角发现银河之门,俘获之后,让Zeus靠近它,OK!
  ARM方第七关:防守反击战
  目的:防卫我方的远距离无线电导航系统隐蔽所,并保障位于此处的能量转化器(MohoMine),随后全歼敌军。
  我方的要塞基地和供给厂已经集结在了拉腊避难港,我们必须保护好我们的基地,防守住敌人的疯狂进攻。由于此处的金属奇缺,以至于不得不依靠一座能量转化厂(Moho Mine把能量转化为金属),它的毁坏将直接导致失败。我们有理由相信敌人的一支舰队正躲在暴风雨后朝着拉腊港为Moho Mine而来。
  战役开始时,我方在地图正北方的一处海湾上,望着平静的海面,我隐隐感到了危机的来临。迅速派遣除了commander以外的有生力量围守住Moho Mine,以抵挡住敌人的不断的空中轰炸。然后迅速发展海军(本关不需要陆军,但要多多造太阳能站以确保有足够的金属),最好建造两个初级战舰建造场,用来尽快扩大海军,也可以建造高级战舰建造场生产高级武器,但会耗资巨大。在建造的同时会有敌人不断的骚扰,骚扰之后会有一支十几支水陆两栖坦克从水底攻来,我方的舰队将滴血不废消灭掉大部分在水中无法还击的敌军。那些漏网之鱼就让commander在登陆的一瞬间用D-gun干掉吧。注意让commander多多下海收集废金属。在拥有雄厚的海上实力后向南进攻,派潜艇(Lurker)干掉敌人的高级炮舰,双管炮舰(Crusader)高速机动的以优势兵力全歼一切敌人。
  第八关:通往塔吉克斯之门
  目的:占领银河之门(Galactic Gate)
  我军的海军侦察小队发现了北方敌军的一座重兵把守的小岛。从能量辐射程度来看,应是敌人Core的又一座银河之门。敌人的又一个新的世界正向我们招手,快派人找到并占领它,这将意味着我方优势的进一步扩大并且即将到达Core的另一个世界。迅速建立基地是本关的关键。而敌人并不会束手待毙,他会不遗余力的反抗的。注意不要误毁了银河之门,那是我们的最终目标。
  海战,仍是海战。仍然是迅速扩建海军,还是要建造那物美价廉的双管炮舰,枪杆子里面出政权,只有自己强大才不会任人宰割。在最初所处的海岛建造完金属采集场后,派commander到附近的几个小岛上建立金属采集场,并充分利用D-gun打击零散敌军,要记住,虽然commander的水下威力丧失,但他在岸边的威力还是能让敌人的低级炮船望而生畏的。敌人的银河之门坐落在正北方一处海中山包内。到达那里,首先要攻占地图中部的大小两座海岛,大海岛上是敌人的一些能量厂和激光塔等防御设施,小海岛上有几座炮台,派十来艘双管炮舰歼灭海上敌军的反抗力量和一些鱼雷发射器后,就可以集中攻击两岛上的激光塔了,然后让commander上岛以镇守中央并派第一次攻击后剩余的战舰保护。在我军的海军实力达到一定程度时,就可以进一步向北冲锋了。在双管炮舰消灭了北部海岛西周的防守军队和各种炮塔后,comander的用武之地到了。命其爬上山丘,扫灭余党,占领银河之门,这样我军就可以到达Core的另一个世界了。
  第九关:水合工厂
  目的:占领水合工厂(Hydratiion Plant)
  在与敌人的军事竞争中,我军保留了空军能力,可敌人拥有了可创造巨大能量的水合工厂(Hydratiion Plant),它将为敌人提供足够的能源来对抗我军。我们务必要夺取这种新技术,以阻止敌人的反扑。可要注意的是水合工厂在敌人的重兵看守下,不能轻易占领,要千万小心。
  本关一开始,command处在正南部的山丘上,迅速在此修建基础设施及空军基地,派commander四处搜集金属能源,(不要害怕,本关的敌人十分零散,没有人可以轻易靠近),建立金属提炼厂以及大量的太阳能站,以提供commander使用D-gun所消耗的大量能量。在建好空军基地后,马上建造各种空中力量。由于敌军零散,用commander就足以对付,因而并不需要太多空军,只要每种造几架用于侦察就可以了。敌人的水合工厂在北部偏东,派侦察机到那里探明地形,查清敌人虚实并找到地图中部的小山丘上的一座激光炮塔。探明敌情后,让一组轰炸机轰炸掉那座激光塔后,剩下就看commander的了。就见commander从左路包抄到敌人左后方,独闯龙潭,个个歼灭敌军,占领我方梦寐以求的水合工厂(HydratiionPlant),取得战役胜利。
  第十关:乱山迷宫
  目的:歼灭所有敌人并摧毁所有敌军设施
  通过银河之门,我们来到了一个怪石林立,奇峰突起的怪异星球,在此我军的一组称为拉链(zipper)的快速侦察队和我军分散了,利用好他们快速灵活的特性会帮助此次任务的顺利完成。
  本关拉链小队一共八人身陷西北方,与位于正南方的我方commander遥遥相望,commander的任务并不是立刻开拔去救援他们,而是迅速建造基础设施,同时让拉链小队沿崎岖的山间小道向我方靠近,在靠近的同时,让他们探开此地区怪异的地形,以便为以后的战役打下基础,注意不要向东北部太过纵深,那里是敌人的老巢。建立战车制造厂,要注意多造可发导弹的轻型战斗车辆,他们的导弹可以打到由于地势阻挡而让火炮打不到的地方,而且机动灵活适合本关地形。同时,派commander在乱山从中搜集资源,四处寻找金属矿藏。此时,会有一批批敌军袭击我们的基地,我们的导弹战车会自动反击,打垮他们。组建完一支具有远程攻击能力的快速反应部后,就可以逐步向敌人老窝前进。由于地形的关系,推进的速度会很慢,而且会容易走散,要时不时的聚集一下我们的部队。在稳步推进的同时,可以让快速的zipper去诱敌深入,这样可以集中歼灭敌军不少有生力量。最后一举端掉敌人老巢,如果还留下一些敌人的飞机,就交给导弹车收拾吧。
  第十一关:黑暗之门
  目的:占领敌方的Core Gate
  随着战役的进行,随着我军向着敌人的另一座大门Core Gate的逼近,敌人的反击更加猛烈了,此次战役关系到我军能否到达Core的另一个世界,所以必须取胜。Core Gate坐落于东北方的一座易守难攻的山丘上。空军与陆军的联合进攻会产生意想不到的效果。我军在南部偏北的commander依旧在勤勤恳恳的搜集着各种资源,建造着各种设施,注意多建造各种能源站和一个储能罐,提高储能上限。再建造金属转化器就可以提供大量的金属。在基地附近北部和西部不远的地方还有两个金属矿。随后,组建陆军和空军,陆军仍然要导弹部队,而空军应该造一个修理飞机(Construction Aircraft)和大量的初级战斗机(Freedom Fighter)。修理飞机可以迅速的到达指定地点修理修建各种武器设备,战斗机发弹快,命中率高,适合打击地面车辆。而其他几种飞机,侦察机(Peeper)速度快但没有攻击能力,轰炸机(Thunder)只适合轰炸静止目标而且速度慢,运输机(Atlas)一次只可运载一名乘客且速度极慢,只在派commander执行特殊任务时才用得到。在我军日益壮大的同时,会不断遭受敌人的骚扰,好在我军的远程兵队不是吃素的。commander的任务是向西进发,沿东路向北前进,消灭零散敌人并占领西北角的两个金属矿。然后可以去东北角敌军的后方干掉几个能源站。
  这时总攻的时候到了,沿路上的敌兵不足为患,到达敌人的山头后,注意陆军要在山丘西北部上山,空军则集中打击各炮台,注意不要误伤了山丘中部的CoreGate,随敌人的减少,令commander来占领我军渴望已旧的Core Gate。
  第十二关:巴瑞斯母
  目的:歼灭或占领所有敌军并夺取敌人的Moho Mine
  巴瑞斯母!一个岩浆密布的世界。Core已建造了极大的金属提炼厂,从中得到大量提取物。去吧,拔掉那个据点,夺得Moho Mine,遏止住敌人的反扑势头。
  一开始,commander站在一座银河之门的一旁,四周是密布的岩浆,下方是弯曲的小路,马上建起金属厂和能源站以及一个初级车辆厂。再多多生产导弹车不然敌人的头一轮进攻就会把我们打垮的,导弹战车们的自动防御导弹会很好的防守住敌人的头几次进攻,敌人的车辆会在四周隔着岩浆朝我军的银河之门以及其他设施猛烈开火,好在导弹战车会自动攻击那些进入导弹射程的敌兵并且由于岩浆的阻挡敌军根本接触不到我方,只能在四周游荡。派commander在几辆导弹车的保护下,向南前进,摧毁掉一些敌军的防守力量,包括一座红色激光塔和几辆敌人战车。然后在这里的空地上迅速修建高级车辆厂,生产各种高级战车,同时派后方初级车辆厂刚刚生产的导弹车过来防守。在积攒了一定的陆军后,带领十几辆战车向南进攻,干掉地图中下偏东处的两个激光塔后,你会发现这里没什么敌兵了,但却有大量的敌军的基础设施,那些军事设施就任我宰割了,不要摧毁,要据为己有。让commander大肆搜刮占领西南部的一座飞机厂,正南部的数座金属矿以及风力发电站。在夺取了敌军大量的建筑物后,我军的实力已经无人能及了。这时,我们已拥兵百万。总攻的时机到了。率大军向东北方冲去,那里较厉害的只有一座绿激光塔,在痛击敌人后,那座Moho Mine就等着commander去占领了。
  任务core13鲁格派尔特
  目标:摧毁守门的卫兵,俘虏你所需要的任何东西。剩下的就是使用你的D-GUN。在这里并不需要建立基地。植物(plant)会提供你所需要的能量。海洋并不安全--还是使用altas吧。行动要迅速,俘虏主岛上的高级雷达塔。战术:俘虏altas,并靠它飞到主岛上。俘获那个高级雷达塔。
  这一关只给你五分钟,如果你在五分钟内不能解决问题,那你就是一只真正的菜鸟(注:其实游戏本身并没有时间限制!只是玩笑而已)。Commander一露头,马上来一个D-GUN干掉Arm卫兵,并缴获旁边的风力能量站,它将给你提供今后COMMANDER使用D-GUN所需的能量。地上有很多形状恶心的黄褐色植物,吸收它可以得到能量,但没必要在它身上浪费时间。继续向东南走,行进间一定要谨慎,不要太快,不是怕敌人,而是你所需要的Altas就在不远,绝对不能误伤,这关没有它可不行。过不多时,你就会看到一架Altas和一架fink并排停在那里,小心地俘获他们。现在可以开始真正的任务了。首先派遣fink南下去侦察敌情。它传回来的情报指示出Arm的主岛位于正南方,很大,不过对你真正有用的情报还是高级雷达塔建在靠西的地方,而且防守疏松,只有一个激光塔和几个小喽罗。不过你要靠近它只能依靠Altas,因为你所处的小岛与敌主岛间的海中游弋着Arm的军舰,如果Commander贸然潜渡过去,必会尸留海底(Commander在水底不能战斗)。所以,只有使用Altas,用Load命令载上Commander飞过海峡,登陆主岛。
  敌人没料到我们神兵天降,只见岛上的小喽罗会很快地围上来,他们速度快,手执双抢,如天马行空,窜梭如飞,象小马哥一样神勇,但是与Commander相比,他们根本不是一个数量级的。解决掉他们和一个激光塔后,向东前进就会见到你的目标,完成你的任务吧!
  任务core14清洗鲁格派尔特
  提示:由于一个Arm的小型守备队落了单儿。这将是一场扫荡战的演习。这个守备队很小并且防备疏松。俘获尽量多的建筑并建立起一个基地。
  战术:期待着流星雨。(什么意思?是不是要求速战速决的意思?)
  目的:俘获建筑物并消灭Arm的部队。
  提示所说不错,这确实是一场演习,我们占有很大优势,那就多练习使用Commander吧。Commander由左至右,会见到很多Arm守备队所建的建筑物,根据你的需要俘虏或炸掉它们,不过既然不花钱,干吗不要(激光塔除外,别偷鸡不成蚀把米)!占领一个机器人制造厂后,生产一个工程机器人负责基地建设,其余部队守住基地,Commander就可以独闯龙潭了。
  敌人发现基地被占,一定会回来反攻的,但只要基地不停生产部队,他们不足为虑。所以,Commander不必挂念后方,继续顺时针扫荡地图,一路上有不少散兵游勇,如fido,他们落单时就招安,修理,当作保镖;不服的话就干掉。再往后敌人会密集些,如果还让Commander单骑闯关就有点儿玄了,最好带一个工程机器人作“保健医生”,随时为Commande疗伤,再带几个“保镖”同往。敌人在最后会向基地发动最后攻击,借此一举彻底干掉他们!
  任务core15赞提泊深渊
  任务简报:Arm在Xantippe’s Adyss的另一边组装了歼灭者(Annihilator)武器。再交叉点上防守严密。缴获东面的贝莎(Bertha)加农炮并使用它来充分削弱Arm的防守,从而最终消灭歼灭者。
  目标:俘虏Arm的贝莎。消灭Arm的歼灭者。
  这一关的任务规定了情节,比之全歼敌人之类的任务有趣得多。贝莎加农炮位于地图中部靠东边的一处小型基地,敌人的歼灭者武器则被严密地保护在西北一处大型基地,而我们最开始出现在南面地方。敌人有很好的武装,所以我们必须建立稳固的基地准备进行消耗战,但现在并不要急于建设,带着你的部队向贝莎方向前进。突破一圈龙牙的工事,就见到贝莎了,它周围有激光塔、宙斯和工程机器人。干掉激光塔,俘虏宙斯和工程机器人。贝莎加农炮的射程覆盖整个地图,但是每开一炮都将耗费极多的能量,现在你可不要拿你有限的能量试炮。如果要与敌人干仗,就必须生产大量普通部队,你到这里途中所建的金属提炼厂是无法提供足够的金属的,也就是说,我们要向北发展才行。留下其余的部队守住贝莎,工程车建造能量站,而Commander只身前往北方开发第二根据地。
  在东北方有Metal Deposite,就在此地开始我们的建设吧。先建制造厂、能量站和金属提炼厂,并着重发展能量建设,多建储能站。此间,西面很近的Arm部队似乎想以和为贵,并不会对你在此的存在有太大反应,倒是贝莎那里时常出现象落石一样的攻击,难道这就是敌人的歼灭者的威力?既然敌人这么蔑视我们的存在,那就提醒提醒他们。看看你的能量,应该不少了,把鼠标点在小屏上瞄准,用贝莎开几炮试试(我方其实也可以造类似的大炮,但它的建造费时间耗资源,根本用不到)。但你并不知道敌人的歼灭者的详细位置,无法进行精确打击,所以最终的解决手段依旧是陆军。再回过头来,东北基地里差不多已是人头攒动了,那就带领他们发动第一波攻击去。敌基地防范甚严,如果不能突破就再来一波,直到冲垮他们的防线,也派遣Commander去助战,最后炸掉歼灭者。
  任务core16离开鲁格派尔特
  任务简报:Arm的大门位于东北方的废墟之上。负责防守的守备队中包括Arm的试验用蜘蛛坦克。需要注意的是蜘蛛装备了麻痹珠。消灭蜘蛛并俘虏大门。
  目标:俘获Arm的银河之门。
  我方基地应就地建设,以节省时间,因为敌人很快就要开始进攻了。同时还要积极拓展可视范围,寻找metal deposite,但要注意在不起眼的地方藏有体积很小的炸弹人,如果将他引爆,将造成附近相当范围的破坏,伤及我军,应派Commander使用D-gun对付他。敌人的前哨离我们很近,所以他们能很快发动一波波攻击。每次进攻都异常凶猛,空陆双管齐下,会令你手忙脚乱,但你必须顶住。打不多久你就会觉得金属不够,那就生产一个高级工程部队吧,可以回收初级金属提炼厂,再改建高级金属提炼厂。真是“创业难,难于上青天!”但只要扛过这一阵,你就会发现敌人的进攻频率降低,那时这战役的第二阶段--反攻就要开始了。
  敌人的袭击越来越无力,这给了你喘息和大力发展军备的时间,尽其所能地干吧!准备就绪了吗?敌人的主力盘踞在地图中部,银河之门处在靠北的高地上,在最北头还存在着一些Arm部队。先从敌主力部队开刀吧,让你的兵工厂继续生产,调集你所有机动武装,全力向敌人猛扑。战斗中,不断从后方向前线补充兵员。然后扫清中路,乘势绕过高地,剿灭北部敌军(之前,最好派空军去破坏敌基地附近的固定防御体系)。战事渐息时,Commander就可以登上高台俘虏银河之门,前往敌人世界的更深处了。
  任务core17最后的群岛
  提示:Nigh Pilago海聚集了大量的Arm海军部队。截获的信息显示Arm发展了一种更加强大的新型航空母舰。另外作为空军的流动修理基地,航空母舰将能够发挥出可怕的能量。消灭你所发现的所有航空母舰。
  目标:消灭Arm的航空母舰。
  风力:3933,生长着茂密的树木并位于地图靠中的小岛,这些情况给我带来了忧虑,我感到逼人的杀气。这一关不简单,必须加紧准备。赶快用D-GUn烧掉所有的树木,否则它们的燃烧将为敌人破坏的帮凶。之后立即开始建设基础工业,能量站就建风力的吧,然后迅速在岛东建造船坞。把你仅有的几个机器人调到中部,岛北的几艘船也开到岛东,这是因为敌人的海军部队就在你附近游弋,似乎他们已觉察到我们的存在,应把有限的武装集中起来对即将到来的攻击作有效的防御。果然,敌人露出了狰狞的面目,西面开来的军舰、北方岛上开来的水陆坦克和舰队、甚至北方岛上的远程岸炮,将会对你的金属厂、能源建筑、船坞和你的有生力量发起不断的重击,他们这次的目的很明确--把你消灭在摇篮中!战斗中你会看到你的手下一个个地倒下,建筑物一座座地坍塌,舰只一艘艘沉入海底,但你能做的只有擦干热泪和冷汗,保住你的Commander的老命,并用他威力无比的D-GUN进行抵抗和修复必需的几个金属提炼厂、能量站和船坞。敌人对你决不会罢休,进攻力度只能越来越强,所以你挽回颓势的唯一途径就是反攻,而能否反攻取决于你的船坞能否在暴风雨一般的战斗中不被摧毁并保持着相当的产量,如果你能在敌人上一波攻击后保留了五六艘舰只(最好生产潜艇,在防御战中它们不易受攻击,能发挥较好的作战效能损失比),那你已基本逃出了死亡的厄运。迅速修复你所有的能量金属设施,并在岛西建造第二个船坞,生产军舰,如果这一步顺利的话,你完成任务才具备了可能。
  经过一段的发展,敌人北方的进攻你已可以应付,而你现在才有工夫注意到敌人在你西面的发展异常活跃,估计这里才是你完成任务的关键所在,我们必须派人去搞清楚,但首先要解决掉你的后顾之忧--敌东北小岛。不必动用你岛西舰队,只用岛东舰只向东北进发。东北方的小岛并无战略价值,但防守却十分严密。岛的边沿尽布激光塔和远程炮塔,岛外水域建有水雷发射器,最令人头疼的却是岛外环绕着浅礁,船只不易驶过接近小岛,敌人的岸防却能打到我们。没办法,只有一路打一路绕到西面,这里可以打到敌岛任何位置,但附近有一座小岛,上面有激光塔,需要注意。其他细节相信你可以应付。打下此岛后,也可以向西挺进,但那里是敌人空军的主基地,戒备森严,极难攻下,也没有攻它的必要。回过头来,你现在可以从岛西舰队派出一部分舰只向西扩张,很快就会看到敌COLLSUS和各类船只往来频繁,打破这种平静吧!这里有小岛,以此为中心,聚集部分军舰,与岛西舰队形成犄角之势,而两组部队之间是敌collsus的必经之路。一旦有collsus由此经过,我方舰队会自动攻击,此时万炮齐发,地动山摇,是少有的壮观场景。敌人有时也会派军舰试图夺回此咽喉要道,于是就会发生激战,造成大量沉船,这就成为我们重要的金属来源。我们会不断击沉collsus,但是他们却总是不断从南面驶来,看来敌人有船坞建造collsus,必须釜底抽薪。调集你所有的海军,向西南进发,很快两军就会接火,敌人的岸防相当严密,但我们只需摧毁他们的船坞,所以顺时针绕到岛的南。岛南面呈钳形,进入钳口,船坞就在这里,炸掉它,并消灭掉附近的collsus,看来敌人又要退守了!
  任务core18素拉姆比拉格
  提示:Arm控制了Nigh Pilogo的一部分。在这个地区的激光塔火力网成为一个问题。这些激光塔由单独一座核能站提供能量,它坐落在北部的一座死活山上。Arm坚信保护它的火力网是不可穿越的。而分析证明存在一条能穿越这个网的路径。发现这条通往小岛的安全之路,并派遣轰炸机去炸毁核能站。
  目标:摧毁核能站。
  敌人的核能站就在北方靠中路的火山中,其余的地方也有敌军,但不关我们的事。我们的起点在最南面的小岛上。这实在是个小岛,看来只能发展空军了。建两个机场(再多飞机就没地方停了),大量生产轰炸机。你并不必担心敌人有骚扰,这或是因为有岛外的浅礁阻挡,或是他们并没有发现我们在此的活动。组建了足够的轰炸机群,就飞向核能站,,不必再找寻什么防守疏松的路径,我们的小岛到火山口的直线就是真正的路径,也不必在意途中的损失(飞机足够多的话)。
  ARM方第十三关:悬崖绝壁
  目的:摧毁位于悬崖绝壁对面的敌军基地。
  敌人Core已经建立了一个巨大的物资储备中心,为战争提供供给,并且开始修建一座前线军事基地,它坐落在一个被称作“Landown’s Interface”的天堑上。这天堑一面是悬崖峭壁。在峭壁的下面是这座星球的地壳的第七层,而敌人正在第八层地壳上面凭借天险扩充军备。我们必须要找到一种方法攻克这个天险以阻止敌人Core的日益强大,我想应该是利用空军吧。
  战役开始时,commander处在地图正南处,象往常一样,仍然派他去修建基础设施。建造多个金属采集器和太阳能转化器。与此同时,派遣一名“拉链”(zipper)去四外侦察敌情和地形。在向北的搜索途中,你将被一面高耸的峭壁所挡住。在仔细查看后,你将会发现,这面悬崖从西到东,从头到尾都是一样陡峭的。可想而知,陆军是不可能登上去的。在悬崖东部尽头,囤积着大量车辆,他们也一样下不来。看来,在本关陆军是不需要了。拼命发展空军是明智之举。建造一个初级飞机制造厂,利用它生产多架修理飞机(Construction Aircraft)。再全力建造出两个以上的高级飞机厂,在修建飞机厂的同时,让一架修理飞机在基地四周修建防空导弹塔。(敌人的空中骚扰是极其频繁的)。我们的高级飞机厂一旦建成,马上开始生产各种战斗机。注意,要多多建造火炮战斗机(Brawler),并少量修建导弹战斗机(Hawk)。前者对地的作战能力强,它会在空中小范围摇摆着攻击地面目标,但它的对空能力弱,击中敌机的命中率不高。后者的对空能力强,它可以追击敌机,在敌机的后面发射导弹,但它的对地能力就很不好,每发射一次导弹,都要做大范围,长时间的转弯俯冲的动作。在扩建空军的同时,仍然需要在各地修建防空导弹塔,特别要保护住金属采集器和天然气收集器,那里是敌人经常光顾的地方。在拥有了三十来架战斗机后,就可以发起第一轮进攻了。率大军飞向西北方,那里是敌人空军活动频繁的地方,在那里将会遇上敌人小规模的抵抗。平定大西北后,在此处集结所有空军。这时可以建造一架运输机(Atlas)把commander运上悬崖,以镇守后方。最后,集结所有战机猛攻悬崖东部尽头敌人的千军万马。在经过一场惨烈的激战后,commander望着“皑皑白骨”,不禁........
  第十四关:激战的加剧
  目的:占据位于地壳第十九层的银河之门,夺取或摧毁Zens。
  敌人Core拒绝放弃巴拉斯母上的富饶的钢铁大矿,并更加坚决的要战争到底。还有一个坏消息,敌人占领了我军的Zens。Zens里含有我军大量的军事机密,好在敌人还没有发现这些秘密。但是,随着Zens落在敌人手中的时间的一点点增加,我军所面临的威胁就越来越大。如果有可能就夺回Zens,不然就摧毁它。突破敌军的防线,占领银河之门,进入另一个世界。敌人会尽一切可能进行反击,以防守他们那座位于东部的银河之门。千万要注意敌人的行走炸弹--蟑螂(Roaches)。他们是一种极端冷酷无情而且毁灭性极大的兵种。
  刚刚从上一场噩梦般的战役苏醒过来,身心疲惫的commander又将面临一场新的考验。战役开始我军包括commander和几名“拉链”(zipper)。commander的首要任务当然是建造基础设施,金属采集厂、太阳能收集站、初级机器人制造厂、初级战车制造厂(主要发展陆军)等等。本关一开始我军的那几名“拉链”队员是本关初期我军抵住敌人进攻的主要力量。战役初期,敌人会不断派他们的秘密武器--行走炸弹“蟑螂”零散的冲向我军基地。蟑螂是一种自我毁灭性的兵种。他体积极小,不易发现并且自身携带大量炸药,在死亡的一瞬间引爆炸药,造成大范围的伤亡。他的致命要害是行走速度缓慢,抵抗能力差。我军的“拉链”正是“蟑螂”的克星,他移动迅速灵活,再加上其装配的激光枪发射密集,命中率高。所以在战争初期,要让“拉链”小队在基地四周巡逻,敌人会主要从东部和东北部骚扰我方。注意,一旦发现敌人的“蟑螂”,千万不要靠的太近,要在激光枪射程刚刚够着的地方射击,甚至是边退边打。不然的话,一个“蟑螂”会炸掉我方所有的过于靠近他的战士的。在我们的陆军不断发展壮大的同时,在基地四周修建防空导弹塔,它既可以防空,又可以远距离攻击敌人的“蟑螂”。当我军的力量足够强大后,就可以向敌人发起进攻了。敌人的银河之门位于地图东北角,银河之门由四座激光塔和一个远程炮塔保护。附近还有数目很多的战车。由于我军的兵力优势和commander的英明领导,敌人在我们的面前一个个倒下了,我军的Zens不知什么时候也给摧毁了。最后commander在一片废墟中,伸出手臂,占领又一座银河之门。
  第十五关:Rougpelt行星
  目的:占领敌人Core的一座高级雷达塔
  我们只有commander独自一人。而先前我军的一组被派往前方的侦察小分队被确信迷失在侦察敌人的通讯站的途中。这次commander一定要完成任务,占领高级雷达塔CORARAD.这将会获得敌军大量的宝贵情报,从而削弱敌军在Rougpelt行星上的力量。要道Rougpelt行星的情况是利于速战速决的。commander的超强能力是无可匹敌的。找到并占领高级雷达塔应该是手到擒来的事情。值得一提的是这个星球上的异星生物将会提供有用的能源。
  本关一开始,我方只有commander和一名“拉链”。迅速合力干掉冲过来的两个敌兵。然后,命令commander建造基础设施,这时你将发现我们只能建造太阳能收集站,不能修建任何兵工厂。看来,本关是commander发威的时候了。好吧,建造三四个太阳能收集站,以供commander的D-gun之用。在建造太阳能收集站的同时,让“拉链”到四周侦察,其实,敌人加起来不到十几个。在有了足够能量做后盾后,commander就可以沿路而下了。一直向南前进,在干掉零散的敌军后,稍做休息。然后,一举轰掉地图南部的一座激光塔。随着D-gun的轰鸣和激光塔碎片的四散,我军梦寐以求的占领高级雷达塔CORARAD就展现在commander的眼前了。
  第十六关:物资储备争夺战
  目的:消灭所有敌人的机动部队,占领或摧毁敌人位于山上的物资储备要塞。敌人Core在这一带集结了优势兵力,妄图阻止我们的进攻。Core的军队驻扎在一个悬崖之上。我们的任务就是把他们打退到悬崖北部。如果想要完全占领这个悬崖,我们就得必须消灭所有的机动部队。Core所凭借的又是一面悬崖绝壁,那里将是遏止我军前进的一道难关。如果陆军和空军配合的得当,那样将会顺利过关。
  当战役的序幕再次拉开时,我们的commander和几名战士处在地图中部,不要急于修建基础设施,率领所有人马向东移动一点,到达一处富产天然气的地方,在此处建立基地,扩充军备。利用天然气带来的大量能量“化能为金”。我方的军队的发展方向是建造高级战斗机(仍然需要要多多建造火炮战斗机Brawler和少量导弹战斗机Hawk)和各种低级战车(要偏重于空军)。再加上低级修理飞机以及低级修理车在四处修建防空设施和各种增加金属、能量的基础设施。本关敌人并不怎么骚扰我方。他们这次又位于一座悬崖之上,妄想凭借地势阻止我方的进攻。这面峭壁酷似前些时候的“Landown’s Interface”,也处在地图中部偏北的地方,也是横贯东西,与“Landown’s Interface”不同的是,在它中间偏东的地方有一处缓坡,有大概两三辆战车的宽度。敌人的一些人马和各种炮塔正躲在这条唯一的通道的后面,企图利用有利地形,拼死反抗。地势的高低对于我方空军是根本没有影响的,派空军出动,拔掉固守在通道上面的敌军防守力量。然后命令陆军开始登山,沿唯一的通道到达高坡之上,在山上集合。同时,调遣所有战机飞向西北部,尽一切可能消灭敌军的各种生产设施。在经过一轮空袭之后,我们的陆军就要开拔了,向西推进,消灭一切敌军。敌人这时已经没有什么还手之力了。这时,也可以让commander来过一过D-gun的隐。眼看着敌人的各种建筑物变成废墟,commander又一次成功的完成了任务。
  第十七关:伯班岛上的要塞
  目的:敌人Core建立了一个核导弹发射井,找到它并占领之。
  敌人Core的阵营中所发出的放射物又进一步大幅度的增加了,这表明了他们已经建造完成了一种大型导弹发射器,这种发射器具有可怕的发射核导弹的能力。我们必须占领这个核导弹发射井,这不仅是为了消除它对我军的威胁,也是为了获取这种新技术以加强我军的实力。核导弹发射井显然是由敌人重兵把守的,夺取它的行动不会那么轻而易举的。我军的侦察小队已经探明核导弹发射井坐落在一个被叫做“伯班”的小岛上。海军和空军的紧密配合,协同作战是本关的要领所在。
  漫漫征程,我军已走过了一多半,这次我们来到了一片汪洋之上。任务一开始,commander位于地图东南角的一个小岛上,我军的一名修理机器人位于地图正南方的另一个小岛上。迅速利用他们他们发展基础设施。同时利用任务开始时已经有的初级造船厂生产出一艘修理船,和越多越好的双管炮舰。commander在修建设施的时候要注意合理布局,由于小岛面积所限,要尽可能的空出空间以发展空军,修建一座初级飞机厂,修建出初级修理飞机后,至少建造出两座高级飞机厂(注意,要有一定的防空设施保护)。同时,让另一个小岛上的修理机器人建造出一个金属提炼厂、大量的太阳能接受器和能量转化器。在地图西南角的又一个小岛上,有一个天然气气眼,有可能的话,派几架修理飞机去修建一个天然气采集器。在我方基础设施不断完善的同时,我军的双管炮舰舰队也不断壮大,他们会自动的击退敌人的零星进攻。随着战役的进行,我们需要派遣一部分海军到南部小岛保护岛上设施。时间不断推移,我军不断强大,在进行总冲锋之前,应派一架侦察机出去侦察敌情。这时,你会发现,地图中部,有一个弯月状岛屿,月牙朝西南。在小岛四周,和月牙处,布防着敌人的许多战舰,岛屿上还有几个激光塔。在地图北部尽头,是一片布满敌兵的大陆。将海军和空军分为两组,一同向中央岛屿进发。(注意:此时千万要将海空两队的攻击方式设置成“Holdfire",不然,他们极可能会攻击我军想要占领的核导弹发射井。)海空两路紧密配合,消灭掉中央小岛四周的敌方军舰和岛屿上的炮塔,不要误伤了核导弹发射井。最后,生产一艘运输船或运输飞机,将commander运上小岛,占领岛屿东南部的核导弹发射井(Silencer)。
  第十八关:复仇
  目的:可恶的Core绑架了我们的一些人质,他们正面临着极大的威胁。我们必须向那些绑架者采取复仇行动,杀光所有敌人。
  敌人Core绑架了我们的一支行动小队,并企图利用“克隆”技术复制出我们的兵种,用我方的军队攻击我军。看来人质是保不住了,就是牺牲所有人质也不能让Core的诡计得逞。报仇,一定要报仇血恨,杀掉所有敌军。新的战役再一次开始了,一上来就发现地图南部的我方十几名队员正被敌人团团包围,迅速组织所有被困人质向一个方向突围,尽可能的多消灭一个敌人。在所有人质壮烈牺牲后,我军的复仇行动马上展开。不要建造任何设施,让commander率领地图北部的所有人马冲向敌军。在和敌人交火的时候,让commander充分发挥D-gun的威力,如果使用得当,commander一人将会消灭大部分敌军。在痛击完所有敌人之后,令commander向西冲去,在那里有敌人的七八个基础设施,随着commander愤怒的炮火,那些死难的战士的在天之灵可以安息了。
  第十九关:“H"行动
  目的:消灭所有的敌人的机动部队并且占领另一座银河之门
  敌人Core已经退守到一个古老的土方工程后面,那个防御工程由于外行酷象一个压扁的"H",所以被称为“梯子”。敌人Core在那里装配了一个新的银河之门,这也许是最后一道银河之门吧。我相信Core的总部所在地,也就是他们的老巢不会很远了。摧毁“梯子”上的所有敌军,占领银河之门,要知道“梯子”是极其易守难攻的,千万小心。  敌人已经退到“H”防线的后面,我们一定要一鼓作气,拔掉“H”这个眼中钉。迅速就、扩建基地,在东北方不远处有两个天然气气眼,东方稍远处有一个金属矿。在兵力分配方面,应该首先发展陆军。建造初级、高级车辆制造中心,生产修理车和各种战车。陆军的主要任务是防守,数量不需要很多。将生产出的战车全部集中在基地的东北方,以防止敌人的偷袭。在扩建陆军的同时,应该让高级修理车建造出一个核能发电站(Fasion Roactor),它可以产生2000个单位的能量,有了它,就不会为能源短缺而发愁了(多造能量转化器)。在金属、能源充足之后,就该全力组建空军了,不过你仍然需要大量生产火炮战斗机和少量导弹战斗机。这时,可以派一架飞机到东北方侦查敌情。你将会发现敌人的“H"防御工事坐落在东北角,而银河之门位于“H"的右上方。在“H"防线上,散布着许多防御炮台和激光发射塔。而敌人的机动部队相对较少。在有了二三十架战机后,我方就可以开始反击了。陆、空军两路大军一起向“H"工事进攻。陆军的任务是歼灭敌人的机动部队并吸引一些敌军火力。空军的首要任务的干掉所以的炮塔和激光塔,然后协同陆军,消灭敌人的残余力量。在一阵阵炮声,一股股浓烟过后。commander就可以踩着敌人的尸体,蹬上“H”工事,占领银河之门!
  第二十关:垃圾堆
  目的:消灭敌人Core的所有有生力量
  “垃圾堆”是敌人Core最终基地所在星球的唯一的一个卫星。他是敌人Core用来堆放战争中被毁坏的废物的,在那里没有大气,没有水源,因此我们的飞机飞不起来,海军更是没有用武之地。在如此恶劣的环境之下,只有依靠commander和地面部队了。消灭所有我们所见到的敌人,攻下此处后,我军将开始攻打Core总部所在星球的行动了。记住,随时回收废旧金属,将会帮助我们取胜的。
  我们来到了满地残骸,风力为零,重力仅为其他星球十分之一的灰白色的星球。战役开始时,commander率领着一个修理车,四名zipper驻扎在地图正南方。马上派修理车在commander的协助下建造出四五个太阳能收集站。在能源充足后,我军应马上进攻。本关要求的是速战速决,敌军机动部队的总数一共不到二十,而且大多是七零八落。这正好可以让commander大开杀戒。先派所有人马向东移动,合力消灭掉东头的四五个行动迅速的敌人的激光兵(他们是唯一对commander构成威胁的一支部队)。此后,让commander稍做休息,并命令其他人马出去探路。沿路之上,有两三个长长的山丘,我军只能绕道而行,遇见敌军,只需尽量躲避,他们的任务是探开地图,摸清敌人的位置。最后,令commander沿地图中路北上,翻山越岭,在D-gun的轰鸣声中,敌人一个个的倒下。最终,commander朝着敌人北部尽头的最后几个基础设施举起了无情的D-gun....
  任务core19崴柏林的舰队
  提示:Arm在Veb’reen Atoll组建了一只大型舰队。这只舰队正开往北方。有一座小岛正好位于舰队的必经之路上,而它将作为你操作的基地。一旦舰队中任何一艘船越过了北方72度平行线,你都将指挥失败。只许胜,不许败。
  目标:阻止Arm的舰队。
  在开始之前,一定要介绍一下基本情况,以防你很快以defeat的方式过关。我们的小岛并不小,形状呈PS手柄形(/--),左右两翼各有一个远程炮塔,但它们并不能为我们的任务提供更大帮助,这一关需要大量的军舰守住两翼;岛上有三个metaldeposite,我岛下方还有个岛上也有一个,应该够用;敌人的大量军舰聚集在地图的底(南)端,他们会陆续从东西分头向北冲击。他们根本不想战斗,只是闷头往北闯,所以我们的军舰不仅要分开部署,还要保持着一定数量优势进行围攻迅速灭之,同时指挥的及时得当也是至关重要的。就这样,开始吧!
  先将军舰分成两队,东队要多些,因为敌人马上要从此突破。军舰停泊时最好倚住东西两个通道中的小岛,让它们帮着堵船,阵势摆得越靠下越好,即使敌船漏网也给我们较大的挽回余地。回过头来,建造一个船坞生产军舰,最好生产searcher,一是它速度快适宜追击漏网之敌舰,二是建造速度快,可以很快形成规模,解决部队数量问题。现在在放心发展能量和金属建设。哈,敌人这么快就来了,是hulk,又大又笨的家伙,围住它干掉,还有crusader,这家伙不仅能反抗,速度也快,是需要优先解决的对象,最好以很多searcher用群狼逐虎之法围歼。开始阶段相对重要,只要在此期间应对无误,以下就好打了。渐渐地,敌人的冲击减少了,而我们的“人口”上升了,留下一部分部队守住原地,其余部队向南徐徐推进。船坞所造舰只种类也可转型了,应以enforcer等更具威力的炮舰为主。最后,敌人见形势不妙,会改变策略,不再零散出击,而是聚集主力发动一次冲击,他们以一个通道为突破点(我打时是从西侧),那你也调集主力守在此处给他们迎头痛击,阻击成功后就可以清剿战场。不过一定不要放松警惕,敌人的潜艇并未随队同来,它们将会鬼鬼祟祟地试图偷渡,作最后努力,所以我们最好在基地岛两翼留守相当部队,其余部队编为三四个舰队去巡逻。
  任务core20通往爱琴司的大门
  提示:传感器指示出在北方的岩顶有一座Arm的大门。可能那座门将通向Empyrrean系统,俘获那座门。
  目标:俘获Arm的门。
  西面配给你一个船坞,东面停有船只,烧掉岛上的树木腾出空间建设基地。此关我方需要空军的支持,所以在大力发展海军的同时,也要建造机场。建好机场后先造一架工程飞机(以后你会发现工程飞机是十分好用的)飞到岛东面和西北的两个小岛,上面有metal deposite,可以建金属提炼厂。敌人基地位于地图北方,兵力不甚强大,虽有时会派出空军骚扰我们,但由于你的空军也不是吃素的,所以敌方的飞机构不成什么威胁。由上面情况可以看出,我们资源充足,时间充裕,可以玩得很轻松。
  海军发展成型后,就可以出岛发威了。但注意出岛时必须绕着浅礁走,千万不要中了外面敌人的埋伏。船队开到敌岛附近时注意岛上的地形。岛上有一座倒人字型山脉,银河之门位于岛北部,岛南端有炮塔和激光塔,岛外东西水域有水雷发射器,岛北水域是敌人的船坞。清剿所有反抗力量后,就可以造一架运输飞机,载上Commander来这里俘虏银河之门。
  任务core21爱琴司......爱朴林司的保护者
  提示:Aegus是EMpyrrean的月亮。那里将是在Arm的根据地进行最后一次袭击的绝佳场地。那里重力很小,少有大气和海洋,使得这一次成为陆军任务。Arm的银河之门威胁到我们对Empyrrean的入侵。缴获Arm的银河之门。
  *警告*警告*警告*
  Arm在最后的大门上设置了引爆程序。在它爆炸之前缴获它。我们又回到了陆地上,开始我们所熟悉的作战方式。此关我们别无挂念,只有战斗,还要抓紧时间。一上来我们的突然出现使敌人惊恐不已,他们匆忙调集部队前来围剿我们的两组部队。南军装备精良,数量众多,但根据此关任务的特点来看,他们唯一的用处是吸引敌人的注意力,给友军争取时间。北军由Commander带领,执行此次特种任务。南军原地驻扎,不必再理会,北军将commander和其余部队分开定义,消灭附近的小股敌军,迅速向西转移。转移途中会遇到敌人不断的阻击,但看来他们还没有意识到我们真正的目的,防守并没有得到加强,甚至还会有不少建筑供我们占领,但不要贪嘴而忘记了此行的任务,赶紧带领他们继续西行。时间,时间就是胜利!部队会一直行至一座山的山脚下,爬上去你就会看到我们胜利的旗帜--银河之门。但你还是小心为妙,因为敌人会发现我们的真正用意,调集军队前来炮击,有可能炸掉银河之门。对此我们用这样的策略:派普通部队围在山腰,吸敌人的炮火以免伤到银之门,而Commander在战友掩护下,完成任务。一定抓紧时间,才可能在敌人的眼皮子底下演出这场经典之战。任务core22爱朴林司的隆重欢迎提示:你必须迅速行动--抢在Arm有准备之前。消灭银河之门旁的所有敌人。南部有一座贝莎加农炮启动着。已经为你提供了完成这个任务所有必须的部队。
  目标:俘获贝莎加农炮。
  速度!速度!隐蔽!隐蔽!我们已经领略过贝莎加农炮的威力,决不能让它对我们使用!鉴于以上原因,行动的部队越少越好,只有Commander和一个“服侍”他的工程机器人,另一个工程机器人建能源站。我们的两人小分队面无惧色地进入了丛林。敌人东部防守较弱,我们就采取迂回战术,从此南下。敌人的部队相对零散,不难应付,但双方的炮火经常引起丛林大火,这倒是蛮烦心的,强壮的Commander倒不在乎,但娇弱的工程机器人八成坚持不到目的地,看来只能独闯龙潭了。东南有激光塔,干掉它,就会见到西边的贝莎。恐怖的是,贝莎的炮管转动着好象在瞄准commander,这要打上可不连灰也找不到了!哈哈,虚惊一场,贝莎的威力只及远不及近,根本伤不到Commander一根毫毛。commander可以放心占领它!
  任务core23堡垒的坍塌
  提示:Arm在得到北部一座丘陵后得到了加强。他们变得愚蠢而丧心病狂。他们那种对自己世界毫无理性的热爱将会影响我们的事业。如果Core能摧毁这里的堡垒,Arm就将失败。
  目标:消灭所有Arm的歹徒。
  即使以最保守的观点来评价此次任务,你也可以称它为死亡之关,并且要做好多次存取盘的准备。我相信,Arm的指挥部一定是把此关视为他们扭转战局的唯一的机会,所以精心挑选了地形构建工事,调集大量王牌部队驻守此处,妄图全歼我军。那么,就让我们来粉碎他们的奢望吧!敌军几乎存在于地图的任何一个角落,开始你附近确实有不少Metaldeposite,但你走得稍靠外一点儿,就会招来一阵暴风雨般的炮火,敌人的炮塔和导弹塔几乎是修到了你的门口。情况对我们极为不利,战术建议如下:开始的建设一定要快速而均衡,基地建设要收缩规模,金属提炼厂只修附近四五个;迅速建好一个工程机器人后,转产Slasher防空,敌人空军袭击甚繁,要让他们及早知难而退,尽量少来骚扰;陆军是此战主要兵种,要大规模生产,为敌人马上将至的大规模进攻做准备;多多建造能量设施,原因有三:一是此关生产部队耗能极大,二是我方金属匮乏,只能采取能量转化为金属的方案解决,三是敌人部队多于我方,况且电脑在混战中对部队的操纵明显强于人手,那Commander的D-GUN在防卫战中的作用就将极为突出,而它也是个耗能大户,所以能量就成了此关的关键;在打退敌人一次进攻后,不要追赶,敌人在后面不远就有射程很远的强大固定火力点,一次操作不当,就可能全军覆没,导致败局(可以把部队属性设为Fireat Will自动开火和hold the position固守原地);防御塔的修建当以导弹塔为主,一是其射程远,可制敌于先机,二是它兼顾防空。它的建设特点应是要联防,让一片地域由几个塔共同防御,且前方要有机动部队守住阵脚,不让敌火力打到自己;应及早发展空军,此关中ARM的空军很强,我们必须有与之匹敌的力量;我方阵地中有大量树木,要及早处理。此战的第一阶段是顽强抵抗,只有硬挺一法并且一定要坚持过来,之后第二阶段战斗开始了:战斗部队在顶住某次攻击后,发现兵力尚足,就顺势将阵地推进到地图中央高地西侧,并修建大量导弹塔在此,部队要离高地一定距离,不要引起其导弹激光塔的兴趣。这次的推进并不是发动进攻的前奏,单靠陆军强行突破,敌人的固定火力点、地面机动部队和空军所组成的立体火力网将给你致命的阻击。现在的情况是,我陆军主力部署于敌工事前方,敌人的固定火力打不到,只能派陆军走出工事,对我军发动一次次疯狂的神风式攻击,他们每次都丢下许多尸体,但我方也损失惨重,需后方不断补充兵员。而敌人有资源,所以这样耗可不是办法。这种时侯我们的空军就该出动了!先派侦察机飞过高地以大概了解敌人的兵工厂、金属能量设施的位置,然后派所有的空军(最好造高级的gunship,它不是以俯冲的方式进攻,作战效能高)压至敌人后方,重点消灭以上侦察目标和工程部队,此次如能成功,那战斗的主动权就已转移到你的手中。现在敌人部队的增长停滞,我方的部队数量众多,这就是战机,不要给敌人喘息的机会,空陆两军从西路强行突破防线,闯入敌基地,全力清剿。现在的情况是,我方在西北和南部聚集着部队,并不断增长着,敌人只有东北和中部盘踞有部队,但中部有很强的固定火力网。最好的方法是派部队强行消灭东北敌人,待我方空军实力恢复后,全军压上中央高地,一举全歼敌人。
  任务core24包围和重击
  提示:Arm对我们作了次要的让步。存在着很高的可能性他们对资源的消耗更甚往昔:顶住将要来的突击,存活下来,那么Arm就快完了。
  目标:存活下来。
  此战是防卫战,我们的处境并不太糟,配有不少部队,其中还有导弹车和工程机器人,他们全处在一个高地上,西面、南面的山坡陡峭;东面、北面坡缓,这里是敌人的主攻地点。这一战的关键在于顶住敌人前几轮攻击,因为此关中敌人没有工兵建设,部队是有限的,只要在防守中不断消耗他们,我们就有胜无败,这种消耗主要要靠防御塔,敌人第一轮攻快来了,着手准备吧。Commander和工程机器人分建造金属提炼厂和能源站,其余部队注意着敌人的动向(可能的话建雷达站)。在Commander的领导下,顶住前两轮进攻,暴风雨过后,趁着这短暂的时间建造机器人建造厂(车辆在这种地下活动不便)开始大量生产部队,初期我们主要靠部队防。在防守中,你会发现,敌人部队中有很多车辆,所以无法从西南进攻,好了,我们只需将大部队部署于东北则可。之后工程机器人开始第二层防御建设,由于导弹的优点明显,我们择了它。把它建在崖边(绿地与石崖交界处)是最佳选择,原因有二:一是视野可以更远;二是导弹无法打出抛物线,如塔建在高地平顶上,导弹可能打不到山下。这样随着导弹塔的越建越多,敌人的进攻会显得越来越无力,虽然他们还有空军支持,但已是强弩只末,很难对我军造成伤害,甚至敌人从南面或西面的进攻部队还没有绕到东北,就已被导弹歼灭殆尽。我方的防御任务全部由导弹塔担当,使机动部队得以迅速发展。很快我们就可以冲下高地主动进攻了。但敌人并未死心,多半会发动一次最后总攻,这对我们坚强的防御体系来说,并不存在什么问题,只是告诉我们清剿敌人的时刻快到了,我们就要步入最后的大战了!
  任务core25爱朴林司最后的挺立
  提示:最后的任务。Arm被挤进最后落脚的山中。Arm的指挥官与他的部队在一起。消灭他吧!
  目标:消灭Arm。
  终于到了解决纠缠我们多年的夙敌Arm的最后关头,曾经不可一世的他们现在却被我们的大军挤压在小小的弹丸之地,终于可以尽情地发泄怒火了。
  敌人蜷缩在一座小山附近,他们的基地也建在山上,而我方部队则神秘地出现在小山南方的丛林中。敌人虽有工事,但我们并不急于进攻,所以工事的存在至少在初期并无用处。而丛林中资源丰富,极为利于发展建设,我们因势利导大搞基建。本来很令人挠头的敌军骚扰,也由于敌人实力的下降而略显无力,只是应敌时应尽量靠前,不要使炮火引起的大火伤及基地建设。因为丛林中的空地少,所以很快你的基地就扩张起来,敌人终于恐慌了,派出大量部队下山进攻,我们可以把高级兵工厂建在前沿阵地,不断生产部队,直接补充前线,敌人不可能冲破这条不断加固的防线,在不断的战斗中,部队逐渐推进,途中消灭附近的敌建筑,不要冲到山脚。在前线无忧的情况下,后方可以发展空军,这是有用途的:敌人的主力守住的小山分为三层,层层布防,空军在这样的地形作战效果会十分显著。随着部队的壮大,终于,决战的时刻到了。先派遣空军冲击敌防线,陆军随后掩杀。不久你会发现Arm的Commander站在山脚下,他还想嚣张吗?派部队解决他。只见他左冲右突,但无奈寡不敌众,一声巨响,血肉横飞,方圆几十米内的东西全都灰飞烟灭,围攻Commander的部队也尸骨无存,但他们的牺牲是有价值的,其余的部队在他们精神的激励下奋勇前进,一举打到山顶。环视四周。左右两翼还有敌人残部,但他们士气全无。我军再次抖擞精神,继续战斗。......最后一个Arm战士在一片火光中倒下了,Core赢得了世界!回首多年的战斗,不禁神怡;为平定这次叛乱,多少战友变成了锈铁!Commander站在山顶,望着火光映红的天空,发出了多年没有的怒吼--“胜利!”
  第二十一关:欢迎来到Core总部
  目的:击毁本区域的所有敌军并建立起牢固的我方基地终于来到Core的最后一个星球了。这个星球全部是钢铁所构成,在那里金属采集器在任何一方都可以采集到2-3个单位的金属,因此金属从此之后将再也不会是个问题了。尽一切可能快速扩建基地,抵挡敌人的疯狂进攻。在离我军很近的地方有一些敌人没有设防的基础设施,小心,不要摧毁或占领它们,那将会招来大量敌军。敌人的反扑将是极为疯狂的,取胜的要旨是快速灵活的移动。
  我们的英雄commander终于踏上了敌人Core的最后一个星球。迅速在原地修建大量太阳能接受器和金属采集器(金属采集器可以建在任何地方)。千万不要占领或摧毁附近的敌人的基础设施,那样会招来大量敌兵。紧接着,全力扩建陆军,建造初、高级车辆制造厂,生产各种战车和少量修理车。在积累了二十来辆战车之后,率全军向南推进,干掉四个守卫后,继续南行。到达一处有两个天然气气眼的平台,迅速集结部队,守住前方的斜坡,那里是敌人的必经之路。并全力此修建大量导弹,天然气采集器和储能罐。在本关,敌人的进攻极其疯狂,我方只有频繁的调动有新生力量,才能守住敌军源源不断的进攻。在抵抗敌人猛攻的同时,我军就要着手发展空军了。建造一个初级飞机制造厂(主要生产修理飞机),两个以上的高级飞机制造厂,全力生产战斗机,大量的火炮战斗机及少量的导弹战斗机。敌人的基地修建在地图东南角,在那里林立着大量的高级炮塔、激光发射塔和无数的金属提炼厂。并且,基地四周有好几组铁墩,我方的陆军很难接近。在组建了一支二十几架的机队后,就可以发起第一轮空袭了。派飞机沿地图西边飞行,绕过敌军密集的中部地区,到达地图正南部,先炸掉这里的一个敌人的车辆制造厂,再向敌人的老巢进攻。先集中干掉各种建造工厂,再合力攻击各种炮塔。在端掉几个炮塔后,我军也伤亡惨重。派新生产的战斗机进行新的空袭,如此这般,经过两三论轰炸敌人的基地就应该所剩无几了。这时,派所有陆军向南推进,陆空结合,全歼敌军。
  第二十二关:重力
  目的:摧毁敌人的能源储备中心在坐标(6551:477)处的位置,敌人Core建造了一处巨大的能源储备中心。它正在产生着巨大的能量,为敌人输送着源源不断的能量供给。具可靠情报,敌人的能源储备中心包括大量的各种能量收集器和许多储能罐。坐标(6551:477)其实是地图的正北方,到达那里需要通过两道污水沟。出发吧,让我们一举端掉敌人的能源储备中心。经过上一场最为惨烈的战斗之后,敌人的气焰不那么嚣张了。战役一开始,我军拥有一架侦察机,两名zipper。让com-mander修建基础设施,派侦察机外出探路。在地图中部和偏北处,有两条横贯东西的污水沟,在每个水沟中,都有一两艘敌人军舰来回游动。在两水沟之间的陆地上,有三组金属采集器,每组十二个。在水沟的正北方,就是敌人的能源储备中心。那里,坐落着不计其数的各种能量站。看来,本次任务只有交给空军了。马上组建空军,建造初、高级飞机制造厂,生产火炮战机。完成本次任务,只需要十几架战机。派我们的战斗机群集中火力干掉两水沟中的敌舰和北部敌人能源储备中心的几个防空导弹塔。随后敌人的一切设施就完全任我宰割了,哈哈。
  第二十三关:臭水池
  目的:穿过被污染的水域,摧毁敌人港口上的一切设施,同时消灭所有敌军Across Aqueous Body 397是一个综合型的海港,这里的水已经完全被乌油污染,整个水域一片乌黑,组建足够强大的军队,通过含油的水域,摧毁所有的港口设施。然而,攻克敌人的港口不会那么轻而易举的。如果此次战役顺利取胜,进攻敌军的控制中心的行动就离我们就不远了。
  我军与敌军在“臭水池”南北两岸形成对峙僵局。战役开始时,我军以拥有了部分海上力量,其中包括三个鱼雷发射器、两艘潜艇和一艘双管炮舰。让commander先建造基础设施,再建造三个以上的初级造船厂,大批量生产双管炮舰。本关所需要的海空结合,令commander在后方一个初级飞机制造厂(用来生产修理飞机),和多个高级飞机制造厂。如果能量不足,可以让高级修理飞机建造一个核能发电站。在我军开始进攻的时候,要注意派海军、空军一起穿过臭水池,到达北方敌人海港。干掉沿途的敌军战舰,摧毁敌人港口沿岸的四五个激光炮塔以及港口东北处的敌军造船厂。最后,所有空军在港口内部一通狂轰烂炸,炸毁所有敌军设施。这样,我们就取得了“臭水池”的控制权,踏上了通往敌人“大脑”--中央信息控制中心之路
  第二十四关:中央信息控制中心之役
  目的:取得广场中央圆顶的控制权我们找到了敌人的中央信息控制中心。敌人Core通过此处发送消息,传递情报,间接操纵指挥军队的行动。具可靠消息,中央信息控制中心坐落在一个巨大的圆形拱状建筑物的下面,通往中央信息控制中心的入口有好几个,但每个入口都是重兵把守。摧毁敌人的防守力量是唯一的方法,中央信息控制中心的攻占将是给敌人的致命一击。而本关敌人的反抗将会是极为野蛮的,我们只有比他们更凶残才会克敌制胜。战争通常都是残酷的,流血伤亡是不可避免的。注意,最后commander要站在中央信息控制中心的最高处。
  我们已经来到了敌人的“大脑”所在地--中央信息控制中心。战役进行到这个阶段,我们已经控制了全局,敌人只有招架之功了。首先,迅速在铁墩的后面建造基础设施,扩建空军(本关敌人的地面防守力量极强)。建造一个初级飞机制造厂,生产多架修理飞机。建造多个高级飞机制造厂,生产一架高级修理飞机和大量的火炮战斗机。派高级修理飞机修建核能发电站,初级修理飞机建造防空导弹塔和其他基础设施。在能源充足的条件下,可以派commander出去消灭敌人的零散部队。在commander四处杀敌的时候,千万注意要让commander沿地图四周行动,不要接近地图中部。那里是敌人“大脑”--中央信息控制中心之所在。中央信息控制中心是坐落在一个十字花瓣状金属台座上的巨大球冠型建筑。在它四周的四个“花瓣”上,各有三个高级激光塔和一个核能发电站。在我军足够强大时(有三十来架战机),就可以开始夺取中央信息控制中心的行动了。先集中空中力量逐个摧毁每个“花瓣”上的激光塔和核电站,再协助commander歼灭剩余敌人。最后,就可以让commander大摇大摆的登上中央信息控制中心的顶部,宣布中央信息控制中心已归我所有。
  第二十五关:Core的末日--最终胜利
  目的:完全毁灭Core的一切力量并让commander登上Core总指挥部的最高处敌人的中央信息控制中心已经是我们的了,这意味着Core的大脑已经由我们所控制。现在只剩下Core的心脏--总指挥部了。我们必须摧毁那里的一切,占领总指挥部,才能取得整个战争的最终胜利。Core帝国只剩下最后一个要塞--总指挥部来抵御我们的大军了。在那里,我们将会遇见敌人的commander(别以为只有我方才有commander),摧毁commander以及任何一个Core的有生力量。千万要记住,不要放跑一个敌人,任何一个漏网之鱼将会“克隆”出另一个新的Core王朝的。commander,擦亮你的双眼,登上敌人总指挥部的最高处,向全世界宣布ARM的最终胜利。
  决战在即,我们千万不要被胜利冲昏头脑。迅速在原地建造基础设施,发展陆军。将生产出的战车驻扎在北部钢墙的两三个缺口处,以堵住敌人的反扑。然后,尽全力发展空军。用陆军防守,派空军反攻是我军一贯的策略。建造大量战机(主要是火炮战机),一旦拥有十架战机,立即派他们向北直飞,越过几排钢墙,到达北部尽头的一个倒“凸”字形状的高台,那里就是我们的最终目标--Core的总指挥部。在那里,你将会遇上敌人的commander,不要害怕,集中火力攻击敌人的com-mander。在一声巨响后,敌人的commander被炸的四分五裂,它爆炸的余威,将它附近的一切都夷为平地,我方的空军也不能幸免。敌人的commander一死,我军就可以趁敌人阵脚大乱的时机,对敌人发起总攻。陆军、空军协同作战,一同向北推进,让空军敲掉Core总指挥部附近的几个激光炮塔,陆军扫灭敌军的残兵败将。在确保没有一个漏网之鱼后,我们高大威武的commander终于站到了Core总指挥部的最高处,脚踩Core的标志,向全世界宣布Core的灭亡、Arm的胜利!
 

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