编辑:admin 时间:2012-03-07 16:08:34 来源:魂狼
作者:CCCMUYU333
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目录
一:Logan天赋一览及简要分析
二:Purna天赋一览及简要分析
三:Sam B天赋一览及简要分析
四:Xian Mei天赋一览及简要分析
五:物品制作合成简要分析
六:游戏成就系统简要分析
一:Logan天赋一览及简要分析
Logan:
前国家美式足球联盟(简称:NFL)的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。
擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的***之一。
狂暴系天赋一览(Fury)
1:Bullseye
在狂暴状态下,使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人,投掷范围15公尺。
2:Longshot
增加狂暴时的投掷距离。增加距离:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。
3:Furious Throw
用投掷武器杀敌将获得额外怒气值。怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
4:Grazing Hits
在狂暴状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机率造成敌人流血。 lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
5:True Bullseye
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。
6:Wings of Death
在狂暴状态下使用投掷武器进行攻击时,有一定的机率一击必杀。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
7:Battle Rage
使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。
8:Volatile
减少开启狂暴状态所消耗的狂怒值。怒气值减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
9:Dead Eye Bullseye
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中四名敌人。
简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100速度100耐力80。
在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。
至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。
战斗系天赋一览(Combat)
1:Heavy Hitter 额外增加钝器的附加效果:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击+1%、头部伤害+5%。
2:Kick 使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够会心一击。爆击率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
3:Fencer 额外增加单手武器的伤害。 单手武器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Mass Driver 增加丢掷武器时的距离。 投掷距离增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。
5:Maintenance 强化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Frenzy 每杀死一名敌人后,获得额外的武器伤害五秒。 伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Flow 降低使用单手武器攻击敌人所消耗的耐力。体力消耗减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
8:Sharp Apprentice 刃具伤害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具会心一击机率+10%,精准击中头部再额外增加5%伤害。
9:Mighty Throw 额外增加投掷武器时的伤害。 投掷伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
10:Aimed Shots 额外增加枪械类武器的伤害。 枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
11:Way of the Warrior 增加单手武器会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12:Economical Throw 使用投掷武器攻击敌人后,同时能造成附近敌人的伤害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13:Shinobi 增加投掷武器造成敌人秒杀的机率。 一击必杀机率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
14:Telling Blows 增加投掷武器暴击伤害。 爆击伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Firearms Apprentice 枪械装填子弹速度-10%、枪械准确率+10%、枪械会心一击机率+5%、枪械会心一击伤害+10%。
简要分析:在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面。
当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。
生存系天赋一览(Survival)
1:Boomerang 丢掷出去的武器有15%的机会将自动回到身上。
2:Drunken Master 当喝醉时能额外增加伤害。 伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。
3:Efficiency 减少升级武器所需花费的金额。 升级费用减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。
4:Deeper Pockets 增加身上所能携带物品的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。
5:Picklock 开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。
6:Conditioning 额外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Scavenger 找到更好武器的机会增加。 机率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
8:Reliable Boomerang 丢掷出去的武器有30%的机会将自动回到身上。
9:Fireproof 增加火焰抗性。 火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。
10:Custom Maintenance 增加武器修复后的耐用值上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
11:Discipline 额外增加血量上限。 血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。
12:Medicinal Purposes 喝醉时产生回血效果。
13:Appraiser 找到已升级过的武器的机会增加。 机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。
14:Reflection 有一定的机率击倒攻击自己的敌人(只对低等级的敌人有效)。lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
15:Righteous Boomerang 丢掷出去的武器有50%的机会将自动回到身上。
简要分析:生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。
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