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《仙剑奇侠传》你代表国产,可是你什么时候才可以走向世界?

编辑:admin 时间:2012-03-07 14:33:17 来源:魂狼

首先并不觉得仙剑做得有多好,但是它至少是国产游戏的代表,纯属支持国产,所以去玩,想了解下国产游戏到底发展到什么程度了。
先说下优点吧,比较喜欢的还是中国古色古香的风格,风趣的对白和人物个性比较鲜明,人物造型还是很符合当时国情的。呵呵。
但是其中的场景跟角色间的互动太少了,而且场景做得不够真实和大气。
(昨天下了哥特王朝3,里面的场景真的让我很吃惊,能把游戏做得跟真实世界一样真的是不得了,还有场景道具和角色的互动,比如随便一个板凳都可以坐上去,不过还是删除了,进去玩不到半个小时头晕。)
不扯远了,在这里觉得奇怪,为什么中国游戏的人物,场景等等都很呆板,虽然国内的3D技术不及国外,但是我在火星论坛上看到的一些动画特效已经做得跟国际很接轨了,但是为什么游戏做出来还是这个样子。
你就说那水吧,做得跟一张纸一样,国外的游戏可以把水和海做得几乎分辨不出来真假。不过这次仙剑4里的那条龙做得还有点感觉。
我在想,如果有一天国外的游戏公司接手仙剑会做成什么样子,大概都看过国外大片,中国的龙被他们做得真的是活灵活现的,本人并不崇阳媚外,纯属喜欢欣赏美的东西,请大家别喷我。
还有一点,就是人物表情,那个呆板呀,当现在游戏迷们被国外游戏熏陶以后,是否还可以忍受国内这样呆板的游戏。
仙剑5虽然提高了一个档次,但是我估计也不会好到哪里去。
前几天查了古剑奇谈的相关资料,听说用的是辐射3的引擎,很是期待啊。准备下个来玩玩。

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