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《地牢围攻3》玩了几个小时,说一点感想

编辑:admin 时间:2012-03-07 10:57:47 来源:魂狼

游侠会员:zzhlgd 杂谈
凌晨1点才搞定了北通野牛III这个老古董,想当初为了玩街霸4特地买的六个钮的手柄,结果是个雷

在暗黑3beta已经几乎肯定在下半年粗现的关口,地牢3偷跑了

所以我在玩的过程中不时的想到暗黑3,毕竟更期待暗黑

这游戏和老版的已经不大一样了,就算个新游戏吧,刚玩说点目前的感受,可能越进行越好吧

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1、首先游戏挺好的,各方面都很舒服。
2、视角问题也算是解决的不错了,没有出现很乱的感觉。很多rpg都在这个问题上无所适从,08年BB视频出来,我悬着的心一下子放下了,个人认为暴雪的选择是正确的
3、画面比我想象的好,其实我是个画面党预备党员
4、流畅性不错,打击感比目前的绝大数同类游戏都好
5、剧情和对话算是适度了,没有极端的复杂和单调,玩游戏期待一定得剧情,但是真是很怕巫师2那样的剧情。。。。
6、程序优化算是成功的吧,我是i5+gtx260+4g,1080无顿卡
7、系统设计者的创新意识很强,不想和过去的任何东西雷同
8、读取很快!!记得暴雪有个蓝贴说过,暗黑3的读取将非常快,看来这个技术已经扩散了,想想火炬之光的读取速度真是内牛满面啊
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但是该游戏没有解决目前3D arpg各种问题
1、人多乱。这一点同样把暴雪也吓坏了,我估计暗黑3他们内部肯定也设计过8pp以上的房间,最后把‘同房’的限定5p,联机的连个pet都给省了
     地牢3的人物少,技能也不复杂,但是解决的不好
2、游戏世界受到了技术的限制,你不可能飞的过快,地图被限定在一条条羊肠小道上,自由度啊自由度,随机啊随机,浮云了吗?
3、质感,特别是金属质感。这个已经完蛋了
4、场景破坏。本作好像已经基本放弃了这个课题

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