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《巫师2:刺客之王》评测!

编辑:admin 时间:2012-03-07 10:16:06 来源:魂狼

游侠会员:112233grrrr  原创
5月17日万众瞩目的RPG大作《巫师2:诸王刺客》如期发售,5月20日繁体中文版发售,众多媒体都给出了很高的评价,而我在这几天的游戏过程中也感受到了这款RPG的魅力,可以说《巫师2:诸王刺客》是一款史诗级的RPG,下面详细说下我的感受。
【画面】
  我玩过很多画面优秀的游戏,所以我对画面好的游戏不会有太多感觉,比如我玩《孤岛危机2》时就说:“不过如此,1代已经见识过了。”等玩上《巫师2:国王刺客》后我情不自禁的喊了一句:“我X,太给力了!”可以说《巫师2:诸王刺客》的画面是史诗级的,是目前为止画面最好的游戏,没有之一。出色的画面与游戏中的激情镜头搭配的很完美,电影化镜头运用的炉火纯青。
【音乐与音效】
  游戏的音乐与音效也是史诗级的。游戏开始界面的背景音乐气势磅礴,游戏中的人物配音制作的很到位,尤其是激情镜头的配音,很给力。游戏中的音效也很真实,比如战斗音效,场景音效(夜晚森林中的狼嚎、蛐蛐叫声与鸟的叫声等),黑拳赛中击中对方时的音效。
【剧情】
  巫师2的剧情一开始是以回忆的形式讲述狩魔猎人杰洛特被误认为刺杀国王的刺客而成为囚犯,随后杰洛特在别人的帮助下成功越狱,最后一步一步寻找真正刺杀国王的刺客来为自己洗脱罪名。游戏序章剧情的代入感很强,让人不由自主的要玩下去。
【操作性】
  《巫师1》提供了3种不同的视角,而到了《巫师2:国王刺客》简化成了一种第3人称视角,并且视角不能缩放。《巫师2:诸王刺客》的战斗模式很像ACT类游戏(比如《刺客信条:兄弟会》),战斗的打击感做的很真实,战斗讲究防守反击与躲闪的时机把握,熟练掌握战斗要领后在众多敌人的夹击下也可以防守与闪躲自如并打出漂亮的连击。
【2代与1代的异同】
从各个方面上来看《巫师2:诸王刺客》相比《巫师》都有了很大的进步,2代相比1代有了很大变化,同时也保留了1代的一些东西。
2代相比1代的变化:
1.2代的战斗方式相比1代有了较大变化,1代的战斗还有一点无冬2的影子,并且1代有3种不同的攻击方式对应不同的敌人,而2代简化成了一种攻击方式,但是更讲究操作性。
2.1代需要在篝火旁才能休息(转换时间、升级角色、制作药水等),并且要消耗打火石这种道具,而2代只要在非战斗模式下就可以随时打坐休息,可以说更方便了。
3.2代的对话系统引入了限时选择与劝说、威胁等元素,使得游戏性大大提高。
4.1代NPC大众脸的现象得到了很大改善。
5.2代的黑拳赛采用QTE操作,视角上临场感更强,可玩性大大提高。
6.2代的小游戏增加了掰手腕,采用控制条进行操作,娱乐性较强。
7.1代的饮酒系统在2代中被取消。
8.2代取消了1代中向NPC赠送礼物与钱财系统。
9.2代在战斗中不可以喝药水,需要在非战斗状态打坐模式下喝药水,并且每种药水都有一定毒性,限制了喝药水的数量。
10.2代的物品中引入了重量的概念,你可以拿取无限多的物品,但是超重后不可以跑步并且战斗中不能闪避,而1代仅仅是传统的空间设定。
2代相比1代的保留:
1.保留了昼夜变化系统
2.保留了掷骰子与黑拳赛的小游戏。
3.保留了锻造系统与装备升级系统并进行了一定的强化。
4.保留了合体系统并大大加强。
  总之,《巫师2:诸王刺客》相比《巫师1》在各方面都有很大进步,这是一款你不能错过的RPG大作,最后附上数张游戏截图。【图片分辨率均为2048X1152,特效全开,抗锯齿开启】
2代的故事在合体中开始

“白狼”杰洛特在探察敌情

被杀死的国王

类似Shank的过场

杰洛特正在越狱

游戏中有很多这样迷人的女性NPC

夜间场景

出色的电影化运镜

紧张刺激的战斗
 

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