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《巫师2:刺客之王》序章通关心得

编辑:admin 时间:2012-03-07 10:13:15 来源:魂狼

通宵玩了,随便写两句。序章,不得不提的几乎唯一一点的不足就是,巫师2的序章难度太高了,刚接触游戏就要多次一挑多,重甲战士砍你一下半行血。。。。我自认为为一个骨灰级玩家,在序章死了得有10次左右(我知道有的童鞋死了n次了。。。。),第一次遇龙不知道火是怎么烧的死了5次才懂。。。真的很打击玩的积极性。而龙这么高端的怪在序章就出现,是好是坏,往后玩着看吧。

我用的1024*768,high画质,感觉已经非常好了。序章从地牢开始到第一章森林,画面明显牛x了许多,是建模的原因。我个人觉得一开始包括我在内大家觉得画面一般,是因为一开始见国王时,国王那厮和那个大臣的人设以及周围小兵甲乙丙都建模很生硬(注意是建模,不是贴图不细),再加上序章前几个任务颜色太鲜艳(尤其是开了blooming以后)有点失真的感觉。

但是从地牢开始,无论是画面还是代入感都渐入高超。其实在陪国王找到他儿女的那段即时演算的动画剧情的镜头设计,就已经足够看出制作组的用心和导演的实力(这里我特意没有剧透哦~),太精彩了。序章完后那段壮汉对精灵帅锅的真情告白,无论是画面还是镜头都没得说!直接把张力推向高超,剧情代入感200%!!!

还没有往后玩,相信13g的安装文件,在剧情设计和长度上不会让我失望。玩完序章,基本上巫师2在我心中已经和神作辐射3一个级别了。两者各有千秋,辐射3是探索废土世界的感觉(mod粉不计),巫师2是剧情先行极强的代入感。好久好久没遇到这么好的游戏了~~

PS:总觉得实际玩起来画面比这个截图好很多~~一开始觉得画面不比龙腾2好多少,越来越发现画面好太多了!
 

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