编辑:admin 时间:2012-03-04 14:51:00 来源:魂狼
各位星际争霸II的玩家们,目前大部分人应该已经破了剧情战役,开始在挑战残酷等级,或是在多人对战中杀得昏天暗地了吧!李麦克目前正在拼各种不同的成就,不管是剧情任务或是各种自订对战,目前成就已经达到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家对战了(去了也是输...XD)。没办法,星际争霸II的单人任务跟挑战等等的项目,因为导入了成就系统之后,变得非常有意思。例如剧情战役的最终关卡「背水一战」,它的困难成就「王牌军团」对刚开始玩的人来说实在有够难,在排山倒海而来的虫族袭击,还有凯莉根的凶猛秒杀威胁下,只能释放一次神器效果的限制,真的非常考验技术跟应变能力啊,我认为是很棒的一个关卡设计。
雷诺:我卡关了...呜...
不过说到成就,现在越来越多厉害的玩家,达到超越颠峰的成就了。比如李麦克已经看过战友获得凯莉根的头像,那可是要把剧情战役全部用残酷等级全破,才能获得的顶级头像啊!困难等级对有经验的玩家来说并不难,但是残酷等级就会比较严格地考验玩家技术。更别提那些已经拿到一堆联赛胜利的各族头像的玩家,感觉不用多久,用刀锋女王头像(用虫族打赢1000场1vs1联赛)的玩家就会出现了吧,只能说这世界上强者实在太多了,令人好生佩服。
说到成就,其实七月底的时候我就拼出一个很特别的成就,叫做「以寡敌众粉碎者」。当时PO到01的FB粉丝页,还引起满多网友注意的,当时也说了跟大家分享成就的解法,可是后来一直忙恶魔帝国活动跟采访,这一耽搁下来,就是晚了好几天,真是抱歉。虽然有一点晚,不过我还是尽力跟大家分享这成就的解法吧,毕竟是一系列可以唬人,分数又挺多的成就喔。
泽拉图:卡关算什么,我才只有四关的戏份...
这成就建立在自订游戏的部分,其中的「以寡敌众」系列。要达到「以寡敌众粉碎者」成就必须独自一家打赢总计以下10场对电脑的比赛:
2家普通、困难、极难、疯狂电脑
3家普通、困难、极难电脑
4家普通、困难、极难电脑
没错,不管是一打四家极难电脑,或是一对两家疯狂电脑,都列在其中。从封测开始后有跟电脑挑过的玩家应该都知道,二代的电脑AI强化了不少,光是极难的就够呛了,生兵速度超快,几乎是无任何延迟的制造大量部队来跟玩家决战;至于疯狂等级就更恐怖了,不仅生兵快,而且会采用最快速度攻入你家,非常难防,完全不负疯狂的称号。
很好,所以一家打四家极难跟一家打两家疯狂都要打赢是吧…这简直是要逼人翻桌嘛!一对一都有难度了,何况是一打四?这成就简直是机车到极点了。
不过还是可以解掉啦(笑),这成就出人意料的并不难拿喔,而且顺利的话打不到五场就可以全都解开,像我总计只打了6场就拿到了。其实我在二阶段封测的时候,就已经尝试过解这成就了,所以才能在7/27游戏正式公测,打了两天的剧情战役后,猛然想起把这成就解掉。还不知道怎么解的网友们应该会很讶异吧。不过相信大家看完之后应该也可以很快入手这成就。
首先问一下大家,换做是你要挑战这成就,你会用什么样的打法呢?对我来说,要一打四家极难根本是不可能的任务,当然这世界上应该会有超厉害的神人玩家,可以先快攻扫掉两家,然后再养出大部队再灭两家(天晓得是不是这样),可是对我来说这根本不可能办到,所以我只能靠快攻了。而在快攻当中,我最熟悉的就是光炮的快攻法,我想拿来对电脑也会有效吧。所以,不管是一打二、一打三、一打四,我就是全程使用光炮战术。
除了确定自己用光炮战术来拼快攻之外,我也选择神族做为电脑对手。理由有二,一是大家都很清楚的,如果对上虫族,虫族的满地虫苔完全不利光炮架设,所以不选;人类的话一定会是陆战队先出现,这对要逐步盖进人家家里的光炮战术来说也是讨厌的威胁,毕竟陆战队是远距离的兵种,以极难等级的电脑来说,高速生出陆战队是正常的,如此难度又更高了,所以也不选。第二个理由,则是因为狂战士是近战攻击,我只要让每一个光炮的建筑位置都在其他光炮的射程下,就可以保护每个光炮不至于很快被狂战士拆掉,也才能达到快攻的效果。
凯莉根新口头禅:「你会后悔~的!」
对手种族选好了,接着是很重要的地图选择。如前所述,李麦克在封测阶段就已经试着拼过这个成就了,但有些对战组合实在很难办到,就是因为可选的地图太少。如果是一对三家困难电脑,我还可以先用光炮快攻掉两家,然后再集中部队灭了第三家,可是要想一对四极难电脑,对手位置太分散的话根本办不到,灭了一家的同时,另外两、三家的兵大概也淹进自己家了。所以,要选地图就要选那种对手基地是连在一起的,才能一次盖好打四家。
基于以上原因,我选择的一对二、一对三地图是「阿洛坎要塞」,一对四的地图则是「梅迦镇」。这两张地图的共通点就是基地不分散,多家共用一到两条通道,并且有腹地可以架设光炮阵。网路上有其他解开这成就的玩家,选择不同的地图,相信也是很不错的,我在这分享的仅是我自己的心得,绝不见得是最好的攻略,这点要先跟大家说明啦。 OK,地图跟对手都选完了,接下来就实战吧!值得一提的是,只要你打赢较高等级的对战获得成就,其他较低等级的成就也会一并解开喔,所以我们想要解开「以寡敌众粉碎者」的话,其实只要打赢三场就可以了,分别是一对两家疯狂、一对三家极难、一对四家极难这三场。
因为是对电脑,所以不用给自己什么压力,反正失败了重来就可以啦,也不会影响到战绩。也别被什么「疯狂」、「极难」吓到了,相信我,我们会成功的,深呼吸一下然后来追寻成就吧!我们先从一对三极难开始!
一对三・极难
三家极难的电脑在这成就中只能算是一个小小绊脚石,正常来说一场就能搞定。阿洛坎要塞这张地图,封测第二阶段时开放后,我所有的三对三战役都是在此地图进行的,所以看过对手、自己也用过在对手那一边的中央高地矿区,盖光炮的打法。这一招对于极难电脑也是有效的。不过要注意的是极难等级的电脑,只要看到基地范围内有架设敌人建筑,是会调派一半的工兵去把建筑物给电掉的,不会像普通等级的电脑傻傻地啥都不会对应,要注意这点。
另外,因为不是每个玩家都玩神族,所以简单讲解一下几个热键,稍微记一下会比较有利。
星核按 E 是生产探测机。
BE 是盖水晶塔。
BF 是盖冶炼场。
BC 是盖光炮。
会用到的大致上就这几个。神族盖建筑是用「跃传」的,当建筑位置确定,滑鼠左键点下去之后,地面会出现光阵,探测机就可以离开去挖矿或做别的事啰。
初期我的顺序是先造两个探测机出来,第二个探测机出来后马上盖一个水晶塔。
然后超时空加速星核,再造两个探测机。第二个探测机出来后,一有150晶矿就立刻盖冶炼场,盖完直接出发往对手家走,我们接下来称这个关键的探测机为「勇者」好了。
当勇者往对手家冲时,可以继续让星核生产约3个探测机,并且使用超时空加速。当冶炼场成形时,估计勇者也快抵达对手的区域了,这时候要留足够的钱,让勇者可以盖水晶塔。
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