编辑:admin 时间:2012-03-04 11:44:41 来源:魂狼
有人说玩星际指法只要自己熟练就好,当然,如果你指法习惯已经根深蒂固,想改变会感到无所适从的话,那就免谈了。我的意思是说,熟练当然重要,但如果我们在初学的时候能够采用一种最优(或比较好)的习惯,岂不事半功倍。表面上看,各人有各人的习惯,似乎没有什么规律性,很难说哪一种指法更好。若干年以前,也就是我初学星际的时候,我总认为,只要凭着自己的血气之勇就可以很快提高。
所以就把打字的基本手型(asdf或者是1234)套用到星际上,直到今天我才发现我错了。当我问我以前一个打星际很牛(意识、apm俱佳)的同学,问他是什么样的指法,他回答我的内容的就是今天我下面要写的(当然,不同种族的编队和指法会有些差异,但基本框架是不应该变的)。而且他告诉我这个不是秘密,以前那本《母巢之战》的书上就写了,只是我没看。更令我郁闷的是,他当时还经常提醒我指法不对,应该怎样怎样,而我却很不以为然,认为不过是个游戏嘛,个人习惯不同而已,无所谓啦。
而且当时我也赶时髦的看了很多高手的rep,但实战起来根本就是我行我素,比如pvp不管三七二十一,早期狂暴zealot(不学习高手出dragoon的打法),并且遇到比较菜的人还取得过不少胜利,所以就更坚定了我这种打法。他有时看我打也会指点我不应该那样打,但我甚是反感,他对我的一句评价就是我太倔了。直到今天,我才发现,的的确确是我错了,我为我的刚愎自用付出了代价(当然,你如果把星际只是当消磨时光的工具,在其中找不到任何提高的动力,那也没什么)。
我们可以自己动动脑子好好揣摩一下,用小拇指按ctrl和shift,是不是编队和加编比asdf(1234)方便得多。一般asdf的都是用大拇指按ctrl和shift,手掌移动的幅度很大(而小拇指编队手掌根本就不需要动)。再者,如果把运输机编到1234以后的数字,当运输机遇到险情的时候,你能在最快的时间内控制它脱离险情吗?不能!
各种战术打法,都经过了职业玩家的屡次尝试和千锤百炼,我们一般人要做的就是学习学习再学习,还没达到一定程度的时候就不要妄想有什么创新。你如果我行我素,那你的星际水平只怕难有质的提高,我就是一个典型的反例。学星际跟我们学习文化知识一样,都有前人的经验总结和理论知识作为材料。为什么我们认为学习教材课本和听老师讲课是天经地义,而玩星际的时候却充满了逆反心理,怀疑一切,我一直在思考这个问题。
我学星际应该算是很晚的,周围的人起码都比我早两三年,在会玩之前,我觉得这个游戏很无聊。当我学会以后,我被深深地吸引了,它丰富的内涵和变化多端的战术打法,还有那一批韩国顶尖玩家带给我的赏心悦目和叹为观止。我觉得,星际好比围棋,要步步为营,心如止水,一招不慎就可能满盘皆输。但我又觉得星际对玩家要求更高,不仅要有意识,还必须在最短的时间内用双手来实践,要求你既要思维敏捷,又要有钢琴家的基本功(^_^,抽筋男)。
我喜欢玩星际,因为我认为它是一个需要聪明人来玩的游戏,它也可以让你变得聪明。慢慢地,你会潜移默化地感觉到,当我处于某种局势下,我应该怎么办才最有可能取得胜利,怎样会很冒险,怎样最稳妥,有多大的概率,蕴含了一种哲学的思想;慢慢地,你也会意识到你在日常生活和学习中做某些事情是不是不太合理。。。
总之,说了这么多,一言以蔽之:“好的开始是成功的一半”。在一开始的时候就应该养成一个好习惯(在做一件自己不熟悉的事情之前,多学多问,就能把握好大方向,不至于谬以千里),不然就会走太多弯路。
言归正传:
此指法是笔者在网上搜索了很多资料,并且研究了多名韩国著名职业玩家的键盘操作总结出来的,而神族的编队则是我把nal_ra几乎所有的录像都看了个遍才总结出来的,而且我发现顶尖高手的编队也是一步步趋于完善,比如几年以前nal_ra就不编by和vr的。当然,几大神族天王(kingdom,reach,any time,pusan)的编队也不尽相同。但我经过反复比较和揣摩,还是认为nal_ra的编队是最合理的(意识天下第一嘛,公认的^_^)。下面具体介绍:
键盘手型训练:开始游戏的时候无名指放于1上,中指放于2上,食指放于4上这样做的目的是让无名指控制1,中指控制2,食指能比较方便地控制3, 4, 5。食指还可以控制F2,F3,F4键(F1用不了)。小指暂时闲着,以后为它分配的是 shift 和 ctrl 键,这就是基本的手型。
编队分配:
1 : 临时编队 (如果2被编了o机,那么运输机编1队)
2 : (刚开始编探路农民)然后运输机(如果12被必须编队的部队占用,那么运输机编3,不要把12冲掉)
3: by,然后vr(编建筑)
4: 第一个兵营
5678:兵营
9:分基地
0:主基地(0p隔得近)
9 0也可编为兵营,中后期主矿、副矿农民饱和(即使副矿要补可按f3)
如果有7个以上的兵营就把多的兵营造在另外的地方,前七个还是键盘造,剩下的鼠标造。如果兵营编队4被冲掉,那么从此就用鼠标造兵。
不打仗时先不编队,浪费操作又没有用,而且容易引起编队冲突。把先行的兵编1队(比如被地刺困,一队编龙骑和电兵开路;或者pvt时龙骑编1队先行排雷)。兵多的时候,从1开始一顺编,运输机(装金甲或其它)编最后一队。金甲不单独编队。运输机里面如果都是相同的兵,点击卸下的时候只点最左边的兵(操作容易,鼠标不用移动)
编队指法:
小指ctrl中指1(特例),小指ctrl中指2,跟按234567的手指对应,890用大拇指编。
F2,F3,F4用食指,配合小指shift给地面位置编队(外接键盘)
快捷键按照分区分配给各个手指:
无名指qaz
中指wsx
食指edc rfv tgb以及所有右边的键(o p由中指)
例外:4k5k时中指按5。食指回来按5太慢,放在k上方。
shift +f2(主基地) f3(副矿)
固定指法:
0p9p (主基地、分基地同时补农民) 4d5d6d7d8d9d0d 4z5z6z7z8z9z0z 4r5r6r7r8r9r0r 3o(做ob) 3s (做运输机) 3v (做金甲)
1a2a3a4a (按了1a后无名指尽量不要远离 a) 2u (运输机卸载) 4k5k 4t5t ctrl234567890 shift f2 f3 f4
Bp食指b中指p(早期直接单击基地造农民也是中指)
尽量键的分配不冲突,除了0p9p特殊情况以外。
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