编辑:admin 时间:2012-03-02 14:30:36 来源:魂狼
1.符文的附加奖励
每一块符文碎片其实都有一个隐藏的属性关系到最后成品奖励.这是如何运作的呢?我们在组装符文的时候都是拿起一块往另一块上装的,这时候,拿起来的那块的属性会被底下那块覆盖掉.
具体就是,比如我有一块eborus水晶碎片,隐藏属性是+20%全部抗性,我把它拿起来装在一块隐藏属性为+1所有技能的水晶碎片上,现在这个两个碎片组成的新碎片隐藏属性就是+1所有技能.再把它拿起来装到一块隐藏属性+100护甲的碎片上,这个三块碎片组成的新碎片隐藏属性就成为了+100护甲....以此类推
所以有人说附加奖励在一开始就已经据决定了,这是由于你在alt+f4 load法以后没有改变安装顺序的结果
知道原理以后你可以用退出 load 大法确定每一块符文碎片的隐藏属性,然后用那些无用的组成4个的碎片组,往隐藏属性比较好的一块上一敲,最后的合成奖励就很好了
另外那些"精华"(不知道中文如何翻译的,就是三块组成一块的那种)运作方式同理
最后说说如何重复刷eborus水晶碎片
到c盘document里面的games文件夹底下找tqit的save,然后在里面的world map里找到xpack文件夹,里面的hadespalace子文件夹内容全部删除即可
这样不会重置任务,可以稍微遏制下重复刷属性/技能/伤害的欲望
2.所谓攻击/被攻击触发
这游戏的技能里面有的带有"被攻击触发"解释,然而大家发现了,这些技能都是有cd的,你不会一直处于那类状态.
那么那些神器上的"被攻击触发"是如何运作的呢,其实完全一样,带cd.这些被攻击触发也有自己的几率,大部分其实是100%....个别的几率较低
比较有趣的是盾牌,比如40%几率吸收600伤害是如何运作的呢?其实是每次受到攻击会有40%几率完全吸收该次伤害,直到吸收满600为止.然后盾牌会进入cd时间,cd时间内无法吸收任何伤害.具体cd时间大约为30s(每块盾牌都差不多),而防御技能中的快速防御似乎可以降低这类cd(我没有测试过,我没有高级防御专精人物)
接下来是大家比较关心的问题了,-cd装备对于这些几率触发技能有效么?
结论是,人物技能全部有效,物品的技能以及盾牌的格挡,全部无效
所以想凑齐0cd来使得自己不停放一些神器上的高级"被攻击时触发"是不可能了
3.闪避的含义
闪避只能闪避肉搏攻击,躲避投射物才管远程
而防御技能也只能躲避近战攻击
闪避/躲避投射物和防御能力带来的闪避最大的不同是:前者的闪避效果发生以后,如果你有反射伤害物品或者技能的话,攻击者会受到反伤害.防御技能的闪避带来的没有这种效果
另外盾牌的成功格挡也会带来反伤害
所以其实dream堆远近闪避然后学习反伤害trance,带上reflectiong戒指,雅典娜盾之类的装备,在传奇里刷怪能力是很可怕的
记得降低自己的护甲值哦
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