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《泰坦之旅》技能一览(一) 防御专精

编辑:admin 时间:2012-03-02 14:04:32 来源:魂狼

注:图标是方形的为主动技能,圆形的为被动技能。


防御专精(Defense Mastery)
 
等级
力量
敏捷
生命
等级
力量
敏捷
生命
1
+1
 +1
+28
17
+25
+17
+476
2
+3
+2
+56
18
+27
+18
+504
3
+4
+3
+84
19
+28
+19
+532
4
+6
+4
+112
20
+30
+20
+560
5
+7
+5
+140
21
+31
+21
+588
6
 +9
+6
+168
22
+33
+22
+616
7
+10
+7
+196
23
+34
+23
+644
8
+12
+8
+224
24
+36
+24
+672
9
+13
+9
+252
25
+37
+25
+700
10
+15
+10
+280
26
+39
+26
+728
11
+16
+11
+308
27
+40
+27
+756
12
+18
+12
+336
28
+42
+28
+784
13
+19
+13
+364
29
+43
+29
+812
14
+21
+14
+392
30
+45
+30
+840
15
+22
+15
+420
31
+45
+31
+840
16
+24
+16
+448
32
+45
+32
+840
 
  等级1:震荡打击 战斗警觉 盾击 盔甲掌握
  等级4:肾上腺素 重整旗鼓 快速防御 盾牌碎击
  等级10:恢复力 聚精会神 盾牌冲击
  等级16:灵感 粉碎装甲 致残
  等级24:防御反应 钢铁意志 打断
  等级32:挑衅 巨人形态 粉碎
  震荡打击(Concussive Blow)

  当使用棍棒类武器时,增加击晕敌人的机率和晕眩持续时间。

  前置技能:无

  解锁技能:无
 
  等级       效用
  1     +30%击晕伤害,3%机率晕眩1.5秒
  2     +35%击晕伤害,5%机率晕眩1.5秒
  3     +40%击晕伤害,7%机率晕眩1.5秒
  4     +45%击晕伤害,9%机率晕眩1.5秒
  5     +50%击晕伤害,11%机率晕眩1.5秒
  6     +55%击晕伤害,13%机率晕眩1.5秒
  战斗警觉(Battle Awareness)

  进入一种高度警觉状态,使你和附近的盟友更快地察觉危险,并更有效地做出反应。

  前置技能:无

  解锁技能:聚精会神 钢铁意志

  等级                 效用
  1     主动使用,消耗1点能量,增加6.0米警觉范围,10防御,50能量保留,3盔甲值
  2     主动使用,消耗1点能量,增加6.5米警觉范围,16防御,50能量保留,4盔甲值
  3     主动使用,消耗1点能量,增加7.0米警觉范围,22防御,50能量保留,5盔甲值
  4     主动使用,消耗1点能量,增加7.5米警觉范围,28防御,50能量保留,6盔甲值
  5     主动使用,消耗1点能量,增加8.0米警觉范围,36防御,50能量保留,7盔甲值
  6     主动使用,消耗1点能量,增加8.5米警觉范围,42防御,50能量保留,8盔甲值
  7     主动使用,消耗1点能量,增加9.0米警觉范围,46防御,50能量保留,9盔甲值
  8     主动使用,消耗1点能量,增加9.5米警觉范围,52防御,50能量保留,10盔甲值
  9     主动使用,消耗1点能量,增加10.0米警觉范围,56防御,50能量保留,11盔甲值
  10    主动使用,消耗1点能量,增加10.5米警觉范围,64防御,50能量保留,12盔甲值
  盾击(Batter)

  盾击增加伤害,一段时间内降低敌人攻击速度。

  前置技能:无

  解锁技能:粉碎装甲

  等级             效用
  1     消耗12点能量,增加1-3点伤害,8秒内敌人攻击速度降低18%
  2     消耗13点能量,增加2-4点伤害,8秒内敌人攻击速度降低20%   
  3     消耗15点能量,增加3-5点伤害,8秒内敌人攻击速度降低23%
  4     消耗16点能量,增加4-7点伤害,8秒内敌人攻击速度降低25%
  5     消耗16点能量,增加6-9点伤害,8秒内敌人攻击速度降低30%
  6     消耗17点能量,增加7-10点伤害,8秒内敌人攻击速度降低33%
  7     消耗18点能量,增加8-11点伤害,8秒内敌人攻击速度降低35%
  8     消耗20点能量,增加9-12点伤害,8秒内敌人攻击速度降低38%
  9     消耗21点能量,增加10-14点伤害,8秒内敌人攻击速度降低40%
  10    消耗21点能量,增加13-16点伤害,8秒内敌人攻击速度降低45%
  11    消耗22点能量,增加13-17点伤害,8秒内敌人攻击速度降低48%
  12    消耗23点能量,增加14-18点伤害,8秒内敌人攻击速度降低50%
  盔甲掌握(Armor Handling)

  清楚如何适当地调整、适应盔甲能够让你比一个有着同样力量却未经训练的战士穿戴更厚重的盔甲,使用更结实的盾牌。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级           效用
  1     减少盔甲、盾牌对力量要求的8%,增加6%盔甲吸收
  2     减少盔甲、盾牌对力量要求的10%,增加8%盔甲吸收
  3     减少盔甲、盾牌对力量要求的13%,增加10%盔甲吸收
  4     减少盔甲、盾牌对力量要求的15%,增加12%盔甲吸收
  5     减少盔甲、盾牌对力量要求的17%,增加14%盔甲吸收
  6     减少盔甲、盾牌对力量要求的20%,增加16%盔甲吸收
  肾上腺素(Adrenaline)

  敌人的每次攻击都有一定机率使你的肾上腺素激增从而增加生命回复。

  前置技能:无

  解锁技能:恢复力 防御反应

  等级         效用
  1     5%几率触发,12秒内增加6点每秒生命回复量
  2     5%几率触发,12秒内增加8点每秒生命回复量
  3     5%几率触发,12秒内增加10点每秒生命回复量
  4     5%几率触发,12秒内增加12点每秒生命回复量
  5     5%几率触发,12秒内增加15点每秒生命回复量
  6     5%几率触发,12秒内增加17点每秒生命回复量
  7     5%几率触发,12秒内增加19点每秒生命回复量
  8     5%几率触发,12秒内增加21点每秒生命回复量
  9     5%几率触发,12秒内增加22点每秒生命回复量
  10    5%几率触发,12秒内增加25点每秒生命回复量
  重整旗鼓(Rally)

  坚定的号角声可以改变战局,鼓舞所有范围内的人们以全新的活力作战。

  前置技能:无

  解锁技能:灵感 挑衅

  等级                效用
  1     回复生命254,消耗51能量,12秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,4盔甲值
  2     回复生命279,消耗53能量,14秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,6盔甲值
  3     回复生命305,消耗56能量,16秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,8盔甲值
  4     回复生命332,消耗58能量,18秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,10盔甲值
  5     回复生命361,消耗59能量,21秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,12盔甲值
  6     回复生命392,消耗62能量,23秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,14盔甲值
  7     回复生命425,消耗64能量,25秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,16盔甲值
  8     回复生命460,消耗67能量,27秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,18盔甲值
  9     回复生命497,消耗69能量,29秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,20盔甲值
  10    回复生命537,消耗70能量,32秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,22盔甲值
  11    回复生命580,消耗73能量,34秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,24盔甲值
  12    回复生命627,消耗75能量,36秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,26盔甲值
  快速防御(Quick Recovery)

  强有力的盾牌装备可以让你在需要时以惊人的速度格挡多个攻击者,但这只能持续一小段时间。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级                  效用
  1     消耗50能量,18秒内减少50%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加10%盾牌格挡率。
  2     消耗50能量,20秒内减少55%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加12%盾牌格挡率。
  3     消耗50能量,22秒内减少60%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加14%盾牌格挡率。
  4     消耗50能量,25秒内减少65%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加16%盾牌格挡率。
  5     消耗50能量,27秒内减少70%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加18%盾牌格挡率。
  6     消耗50能量,29秒内减少75%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加20%盾牌格挡率。
  7     消耗50能量,31秒内减少80%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加22%盾牌格挡率。
  8     消耗50能量,34秒内减少85%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加24%盾牌格挡率。
  盾牌碎击(Shield Smash)

  一种盾牌作战技巧,可以同时用武器和盾牌造成伤害。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级        效用
  1     增加10%被动使用机率,增加30%伤害
  2     增加14%被动使用机率,增加30%伤害
  3     增加18%被动使用机率,增加30%伤害
  4     增加22%被动使用机率,增加30%伤害
  5     增加28%被动使用机率,增加30%伤害
  6     增加32%被动使用机率,增加30%伤害
  7     增加36%被动使用机率,增加30%伤害
  8     增加40%被动使用机率,增加30%伤害
  9     增加44%被动使用机率,增加30%伤害
  10    增加50%被动使用机率,增加30%伤害 恢复力(Resilience)

  增加肾上腺素激增的触发率

  前置技能:肾上腺素

  解锁技能:无

  等级    效用
  1     减少30%再恢复
  2     减少38%再恢复
  3     减少46%再恢复
  4     减少52%再恢复
  5     减少58%再恢复
  6     减少64%再恢复
  聚精会神(Focus)

  聚精会神让你和你的盟友对敌人的攻击反应迅速,增加盾牌格挡的成功率。

  前置技能:战斗警觉

  解锁技能:无

  等级    效用
  1     增加5%盾牌格挡率
  2     增加8%盾牌格挡率
  3     增加10%盾牌格挡率
  4     增加12%盾牌格挡率
  5     增加15%盾牌格挡率
  6     增加18%盾牌格挡率
  盾牌冲击(Shield Charge)

  一种用盾牌的冲击攻击可以造成额外的伤害并击晕敌人。

  前置技能:无

  解锁技能:中断

  等级           效用
  1     消耗15能量,1-28伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  2     消耗17能量,3-34伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  3     消耗18能量,5-40伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  4     消耗19能量,8-47伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  5     消耗21能量,13-56伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  6     消耗22能量,15-62伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  7     消耗23能量,17-68伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  8     消耗25能量,19-74伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  9     消耗26能量,22-81伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  10    消耗27能量,27-90伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  11    消耗29能量,29-96伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  12    消耗30能量,31-102伤害,1秒晕眩,增加300%移动速度
  灵感(Inspiration)

  逐渐地恢复盟友失去的能量使他们能够持续战斗。

  前置技能:重整旗鼓

  解锁技能:无

  等级        效用
  1     增加2点每秒能量回复量,增加10盔甲值
  2     增加4点每秒能量回复量,增加12盔甲值
  3     增加6点每秒能量回复量,增加14盔甲值
  4     增加8点每秒能量回复量,增加16盔甲值
  5     增加10点每秒能量回复量,增加20盔甲值
  6     增加12点每秒能量回复量,增加22盔甲值
  粉碎装甲(Rend Armor)

  增加盾击的效果为3个目标并用足够的力量来粉碎他们的装甲

  前置技能:盾击

  解锁技能:无

  等级              效用
  1     消耗15点能量,攻击范围90度,最多3个目标,6秒内降低12盔甲值
  2     消耗15点能量,攻击范围95度,最多3个目标,6秒内降低18盔甲值
  3     消耗15点能量,攻击范围100度,最多3个目标,6秒内降低24盔甲值
  4     消耗15点能量,攻击范围105度,最多3个目标,6秒内降低29盔甲值
  5     消耗15点能量,攻击范围110度,最多3个目标,6秒内降低37盔甲值
  6     消耗15点能量,攻击范围115度,最多3个目标,6秒内降低42盔甲值
  致残(Disable)

  一种使用盾牌的作战技巧,压碎敌人并将他们摔出。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级                 效用
  1     增加10%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  2     增加14%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  3     增加18%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  4     增加22%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  5     增加28%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  6     增加32%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  7     增加36%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  8     增加40%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  9     增加44%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  10    增加50%被动使用机率,增加15%伤害,1-5秒技能中断,5秒内降低50%攻击速度
  防御反应(Defensive Reaction)

  在肾上腺素激增期间增加伤害和攻击速度。

  前置技能:肾上腺素

  解锁技能:无

  等级       效用
  1     增加15%伤害,增加4%整体速度
  2     增加19%伤害,增加6%整体速度
  3     增加23%伤害,增加8%整体速度
  4     增加29%伤害,增加10%整体速度
  5     增加33%伤害,增加14%整体速度
  6     增加37%伤害,增加16%整体速度
  7     增加43%伤害,增加18%整体速度
  8     增加50%伤害,增加20%整体速度
  钢铁意志(Iron Will)

  激励盟友对抗艰难逆境的决心。

  前置技能:战斗警觉

  解锁技能:无

  等级                  效用
  1     触发后消耗1点能量,增加30%晕眩抵抗,减少30%被诱捕持续时间,减少30%被冰冻时间,增加30%技能中断保护
  2     触发后消耗1点能量,增加40%晕眩抵抗,减少40%被诱捕持续时间,减少40%被冰冻时间,增加40%技能中断保护
  3     触发后消耗1点能量,增加50%晕眩抵抗,减少50%被诱捕持续时间,减少50%被冰冻时间,增加50%技能中断保护
  4     触发后消耗1点能量,增加60%晕眩抵抗,减少60%被诱捕持续时间,减少60%被冰冻时间,增加60%技能中断保护
  5     触发后消耗1点能量,增加70%晕眩抵抗,减少70%被诱捕持续时间,减少70%被冰冻时间,增加70%技能中断保护
  6     触发后消耗1点能量,增加80%晕眩抵抗,减少80%被诱捕持续时间,减少80%被冰冻时间,增加80%技能中断保护
  打断(Disruption)

  增加盾牌冲击的晕眩效果,惊吓附近的敌人并在一段时间内中断他们使用技能。

  前置技能:盾牌冲击

  解锁技能:无

  等级             效用
  1     消耗12能量,攻击范围360度,最多2个目标,中断技能2秒
  2     消耗14能量,攻击范围360度,最多2个目标,中断技能2秒
  3     消耗16能量,攻击范围360度,最多3个目标,中断技能3秒
  4     消耗18能量,攻击范围360度,最多3个目标,中断技能3秒
  5     消耗20能量,攻击范围360度,最多3个目标,中断技能4秒
  6     消耗22能量,攻击范围360度,最多4个目标,中断技能4秒
  挑衅(Defiance)

  在使用重整旗鼓之后的一段时间内,敌人造成伤害的一定比例将被反弹给他们。

  前置技能:重整旗鼓

  解锁技能:无

  等级          效用
  1     增加10盔甲值,33%的几率有30%的伤害反弹
  2     增加12盔甲值,33%的几率有45%的伤害反弹
  3     增加14盔甲值,33%的几率有59%的伤害反弹
  4     增加16盔甲值,33%的几率有71%的伤害反弹
  5     增加20盔甲值,33%的几率有86%的伤害反弹
  6     增加22盔甲值,33%的几率有98%的伤害反弹
  7     增加24盔甲值,33%的几率有109%的伤害反弹
  8     增加26盔甲值,33%的几率有121%的伤害反弹
  9     增加28盔甲值,33%的几率有131%的伤害反弹
  10    增加32盔甲值,33%的几率有145%的伤害反弹
  巨人形态(Colossus Form)

  呈现高大的巨人形态并毁灭你的敌人。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级                   效用
  1     主动使用消耗25能量,吸收30%伤害,24秒内增加50%伤害,增加30%力量,30生命,降低30%施法速度
  2     主动使用消耗25能量,吸收32%伤害,24秒内增加50%伤害,增加32%力量,32生命,降低30%施法速度
  3     主动使用消耗25能量,吸收35%伤害,24秒内增加50%伤害,增加35%力量,35生命,降低30%施法速度
  4     主动使用消耗25能量,吸收37%伤害,24秒内增加50%伤害,增加37%力量,37生命,降低30%施法速度
  5     主动使用消耗25能量,吸收40%伤害,24秒内增加50%伤害,增加40%力量,40生命,降低30%施法速度
  6     主动使用消耗25能量,吸收43%伤害,24秒内增加50%伤害,增加43%力量,43生命,降低30%施法速度
  7     主动使用消耗25能量,吸收46%伤害,24秒内增加50%伤害,增加46%力量,46生命,降低30%施法速度
  8     主动使用消耗25能量,吸收50%伤害,24秒内增加50%伤害,增加50%力量,50生命,降低30%施法速度
  粉碎(Pulverize)

  一种战斗技能,利用盾牌猛击敌人,使他们不省人事。

  前置技能:无

  解锁技能:无

  等级                     效用
  1     增加10%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  2     增加14%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  3     增加18%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  4     增加22%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  5     增加28%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  6     增加32%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  7     增加36%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  8     增加40%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  9     增加44%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩
  10    增加50%被动使用机率,共计范围120度,最多3个目标,增加30%伤害,3秒内减少150-300防御,1秒晕眩

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