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《钢铁雄心3》开局自定义的变量修改方法

编辑:admin 时间:2012-03-02 11:32:56 来源:魂狼

理论上是可以写在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用
 
换句话说, 这些修改只对你自己有效, 或者对你修改的难度AI有效
 
具体修改方案同  点击进入
 
已研究出来建筑速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
 
在里面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度
 
 
以下为引用的内容:
 
GLOBAL_RESOURCES <资源加成>
 
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>
 
SUPPLY_THROUGHPUT <供应产量>
 
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>
 
PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>
 
NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>
 
RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>
 
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>
 
LOCAL_AA
 
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
 
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
 
PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>
 
NAVAL_ORGANISATION <海军组织度加成>
 
AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>
 
LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>
 
RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>
 
NATIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成>
 
ORG_REGAIN <组织提升速度>
 
COMBAT_WIDTH <战场宽度>
 
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>
 
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率>
 
COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成>
 
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度>
 
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
 
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
 
OFFMAP_NAVAL_INTEL
 
OFFMAP_LAND_INTEL
 
PEACE_OFFMAP_INTEL
 
THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>
 
COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
 
COUNTER_INTELLIGENCE <谋划行动加成>
 
UNIT_REPAIR <兵力恢复>
 
UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始经验>
 
UNIT_RECRUITMENT_TIME <生产兵力时间>
 
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
 
SUPPLY_CONSUMPTION <补给消费>
 
SUPPLY_TRANSFER_COST <补给损失>
 
RADAR_LEVEL <雷达等级加成>
 
ALIGN_TOWARDS
 
AIR_CAPACITY <空运容量>
 
NAVAL_CAPACITY <海运容量>
 
NATIONAL_UNITY <全国和谐>
 
DISSENT <异议>
 
ESPIONAGE_BONUS <间谍效果>
 
PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消费需求>
 
WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <战时消费需求>
 
TERRITORIAL_PRIDE
 
INCORPORATE_COST
 
SUSEPTIBILITY
 
DRIFT_SPEED <漂流速度>
 
GLOBAL_REVOLT_FISK <叛军出现机率>
 
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
 
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <领导力加成>
 
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
 
GLOBAL_LEADERSHIP
 
LOCAL_LEADERSHIP
 
GLOBAL_MONEY <金钱加成>
 
LOCAL_MONEY <供给金钱>
 
GLOBAL_FUEL <燃料加成>
 
LOCAL_FUEL <供给燃料>
 
GLOBAL_SUPPLIES <补给加成>
 
LOCAL_SUPPLIES <供给补给>
 
GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金属加成>
 
LOCAL_RARE_MATERIALS <供给产量>
 
GLOBAL_METAL <金矿加成>
 
LOCAL_METAL <供给金矿>
 
GLOBAL_ENERGY <能量加成>
 
LOCAL_ENERGY <供给能量>
 
GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
 
LOCAL_CRUDE_OIL <供给原油>
 
GLOBAL_IC <工业加成>
 
LOCAL_IC <供给工业>
 
IC <工业值>
 
GLOBAL_INFRASTRUCTURE <设施加成>
 
LOCAL_INFRASTRUCTURE
 
INFRASTRUCTURE
 
COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等级 ???>
 
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的转化率>
 

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