编辑:admin 时间:2012-03-01 15:10:44 来源:魂狼
*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-嗜血之翼:能够释放出一只嗜血之翼(Bloodwing)来攻击敌人,并可以收回.
冷却时间28秒
A1-集中:增加所有武器类型的准确度,并降低狙击枪的摇晃程度.
Level 1:+5%准确度;-10%摇晃
Level 2:+10%准确度;-20%摇晃
Level 3:+15%准确度;-30%摇晃
Level 4:+20%准确度;-40%摇晃
Level 5:+25%准确度;-50%摇晃
B1-口径:增加狙击枪的伤害值.
Level 1:+4%狙击枪伤害值
Level 2:+8%狙击枪伤害值
Level 3:+12%狙击枪伤害值
Level 4:+16%狙击枪伤害值
Level 5:+20%狙击枪伤害值
C1-假笑:在通过临界攻击(Critical Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验.
Level 1:+3%经验奖励
Level 2:+6%经验奖励
Level 3:+9%经验奖励
Level 4:+12%经验奖励
Level 5:+15%经验奖励
D1-杀手:在杀死敌人的一段时间内,增加所有枪械的伤害值和装弹速度.
Level 1:+8伤害值;+6%装弹速度
Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度
Level 3:+24伤害值;+18%装弹速度
Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度
Level 5:+40伤害值;+30%装弹速度
E1-装载:增加狙击枪的弹夹容量.
Level 1:+14%弹夹容量
Level 2:+28%弹夹容量
Level 3:+42%弹夹容量
Level 4:+56%弹夹容量
Level 5:+70%弹夹容量
F1-腐肉召唤:用狙击枪射击敌人可减少Bloodwing的冷却时间.
Level 1:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少0.8秒
Level 2:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少1.6秒
Level 3:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少2.4秒
Level 4:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少3.2秒
Level 5:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少4.0秒
G1-侵入:子弹有一定几率无视护盾,同时少量增加子弹的伤害值.
Level 1:20%几率穿透护盾;+1%子弹伤害
Level 2:40%几率穿透护盾;+2%子弹伤害
Level 3:60%几率穿透护盾;+3%子弹伤害
Level 4:80%几率穿透护盾;+4%子弹伤害
Level 5:100%几率穿透护盾;+5%子弹伤害
A2-迅速攻击:增加嗜血之翼(Bloodwing)的伤害值和移动速度.
Level 1:+20%伤害值;+8%速度
Level 2:+40%伤害值;+16%速度
Level 3:+60%伤害值;+24%速度
Level 4:+80%伤害值;+32%速度
Level 5:+100%伤害值;+40%速度
B2-偷窃:当Bloodwing攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱,弹药和药品.
Level 1:增加掉落物品的最大数量为1
Level 2:增加掉落物品的最大数量为2
Level 3:增加掉落物品的最大数量为3
Level 4:增加掉落物品的最大数量为4
Level 5:增加掉落物品的最大数量为5
C2-快手:增加所有武器类型的装弹速度.
Level 1:+8%装弹速度
Level 2:+16%装弹速度
Level 3:+24%装弹速度
Level 4:+32%装弹速度
Level 5:+40%装弹速度
D2-嗜血:当Bloodwing攻击敌人,根据Bloodwing对敌人的伤害量,你可以获得一定的生命值.
Level 1:7%的伤害值转化为生命值
Level 2:14%的伤害值转化为生命值
Level 3:21%的伤害值转化为生命值
Level 4:28%的伤害值转化为生命值
Level 5:35%的伤害值转化为生命值
E2-空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.
Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕
F2-洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.
Level 1:20%几率增加物品掉落
Level 2:40%几率增加物品掉落
Level 3:60%几率增加物品掉落
Level 4:80%几率增加物品掉落
Level 5:100%几率增加物品掉落
G2-猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.
Level 1:Bloodwing可攻击2个目标
Level 2:Bloodwing可攻击3个目标
Level 3:Bloodwing可攻击4个目标
Level 4:Bloodwing可攻击5个目标
Level 5:Bloodwing可攻击6个目标
A3-致死:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.
Level 1:+6%临界攻击伤害值
Level 2:+12%临界攻击伤害值
Level 3:+18%临界攻击伤害值
Level 4:+24%临界攻击伤害值
Level 5:+30%临界攻击伤害值
B3-狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.
Level 1:8%几率射出两颗子弹
Level 2:16%几率射出两颗子弹
Level 3:24%几率射出两颗子弹
Level 4:32%几率射出两颗子弹
Level 5:40%几率射出两颗子弹
C3-致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(Lethal Strikes).
Level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值
Level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值
Level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值
Level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值
Level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值
D3-暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.
Level 1:在7秒内恢复3%的生命值
Level 2:在7秒内恢复6%的生命值
Level 3:在7秒内恢复9%的生命值
Level 4:在7秒内恢复12%的生命值
Level 5:在7秒内恢复15%的生命值
E3-肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.
Level 1:Bloodwing冷却时间减少3秒
Level 2:Bloodwing冷却时间减少6秒
Level 3:Bloodwing冷却时间减少9秒
Level 4:Bloodwing冷却时间减少12秒
Level 5:Bloodwing冷却时间减少15秒
F3-微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.
Level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量
Level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量
Level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量
Level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量
Level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量
G3-严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(Killer Shot).
Level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%
Level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%
Level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%
Level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%
Level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%
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